BrandAge

  • News & Next
    • ALL NEWS
    • Automotive
    • Property
    • Financial
    • Consumer Product & Retail
    • IT & Telecom
    • Energy
    • Fashion
    • Food & Beverage
    • Media
    • General
  • Unboxing Ideas
    • ALL NEWS
    • Brand
    • Design
    • Review
    • Technology
  • Think
    • ALL NEWS
    • Interview
    • Weekly Quote
  • Marketing School
    • ALL NEWS
    • อุบัติเหตุแบรนด์เนม
    • Vocabulary
    • Brand Battle
    • Change the pace
    • NYC S.E.A.L
    • DataAge
  • Analysis
  • Research
  • Startup & SMEs
    • ALL NEWS
    • SMEs
    • Startup
    • Fintech
  • Sustainable Brand
  • Magazine
    • Thailand's Social Power Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Company
      • 2025 - 2026
      • 2024 - 2025
      • 2023 - 2024
      • 2022 - 2023
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
    • Anniversary
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
    • Special Issue
      • นิลมังกร แบรนด์นวัตกรรมไทย
      • นิลมังกร The Reality Season 2
      • นิลมังกร The Reality Season 3
      • The Founder III
  • Publicity
  • Contact US
3,573
VIEWS

เอเชียซอฟท์ แจงผลประกอบการปี 2560 พลิกกลับมีผลกำไร มั่นใจปีหน้ายิ่งเติบโต

มี.ค. 01, 2561

บริษัท เอเชียซอฟท์  คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) แถลงผลประกอบการปี 2560 ซึ่งพลิกจากขาดทุนเป็นเติบโตทางด้านผลกำไร โดยปัจจัยหลักเป็นผลจากการเติบโตทางด้านรายได้ของเกม PC และเกมมือถือที่เปิดให้บริการ โดยเฉพาะผลประกอบการที่ดีขึ้นทั้งในประเทศไทย สิงคโปร์ และมาเลเซีย

ภาพรวมในปี 2560 บริษัทฯ เติบโตด้านผลกำไร โดยมีกำไรสุทธิ 12.6 ล้านบาท ปรับตัวดีขึ้น 106% จากปี 2559 ซึ่งมีผลขาดทุน 216.7 ล้านบาท  

 

r. Gerry Ung  ผู้บริหารสูงสุดทางด้านการเงิน (CFO) บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน)  กล่าวว่า “ในปี 2560 ภายใต้สภาวะการแข่งขันที่สูงในตลาดเกม บริษัทฯ สามารถพลิกกลับมาเติบโตในด้านผลกำไร  เป็นสิ่งที่พิสูจน์ให้เห็นถึงความแข็งแกร่งของบริษัทในธุรกิจนี้  รวมถึงนโยบายในการบริหารต้นทุนค่าใช้จ่ายอย่างมีประสิทธิภาพ”

ผลประกอบการของบริษัทในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ มีการเติบโตอย่างต่อเนื่องทั้งด้านรายได้และฐานผู้เล่น โดยยังคงมีแนวโน้มเติบโตต่อเนื่องในปี 2561 ผลการเติบโตด้านผลกำไรส่วนใหญ่มาจากผลประกอบการที่ดีขึ้นของบริษัทในประเทศไทยและสิงคโปร์จากการเติบโตด้านรายได้และการบริหารต้นทุนค่าใช้จ่ายอย่างมีประสิทธิภาพ

Mr. Gerry Ung กล่าวเสริมว่า “ท่ามกลางภาวะการแข่งขันที่ยังคงรุนแรง ภาพรวมของบริษัทในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ยังคงเติบโตทั้งตลาดเกม PC และเกมมือถือ รวมทั้งการร่วมมือกับพันธมิตรในลักษณะ co-publishing จะช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้เราเติบโตขึ้นในธุรกิจเกม บริษัทเชื่อมั่นว่า การลงทุนในการให้บริการเกมใหม่ การพัฒนาระบบเครือข่ายไอทีที่มีประสิทธิภาพ การจับมือร่วมกับพันธมิตรทางธุรกิจที่แข็งแกร่ง และการมองหานวัตกรรมใหม่ๆ จะทำให้บริษัทสามารถสร้างผลตอบแทนที่ดี นอกจากนี้ การลงทุนขยายตลาดใหม่ในประเทศพม่า อินเดีย จะสร้างโอกาสที่ดีและการขยายตัวทางธุรกิจให้แก่กลุ่มบริษัทในการขยายบริการเข้าสู่ตลาดเกมเหล่านี้”

 

Apple รับมือ AI ปล่อยอัปเดตซอฟต์แวร์เร็วกว่ากำหนด

“แคริว่า” ตอกย้ำความเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยี AI ทางการแพทย์ คว้าการรับรองมาตรฐานสากล ISO/IEC 29110 ยกระดับคุณภาพซอฟต์แวร์สู่ระดับโลก

Manao Software ฉลองครบรอบ 18 ปี สร้างประวัติศาสตร์เป็นบ.พัฒนาซอฟต์แวร์รายแรกในไทย ที่ได้รับการรับรองเป็นพันธมิตรระดับ Gold ของ ISTQB®

เอปสันเดินหน้าขยายไลน์เครื่องพิมพ์เพื่อธุรกิจ พร้อมเปิดตัวซอฟต์แวร์ EcoFleet Management มุ่งปั้นโซลูชันสร้างระบบนิเวศการพิมพ์ของเอปสันในองค์กรทุกขนาด

Autodesk หนึ่งในผู้นำระดับโลกด้านซอฟต์แวร์อัจฉริยะ การออกแบบและผลิตแพลตฟอร์มยานยนต์ชื่อดังจากอเมริกา ร่วมโชว์ในงาน Future Mobility Asia 2023

Softgrid ในอินเดียสร้างซอฟต์แวร์เตือนกลับบ้าน Please go home! เพื่อสมดุลชีวิตพนักงาน

ส่องกลยุทธ์ “เดอะมอลล์” ไม่ใช่แค่ดึงคนมาห้าง แต่ทำอย่างไร ให้มาแล้ว ต้อง Shopping

ถอดสูตร “สมใจ” 72 ปี กับ “ตาล นพนารี” ทายาทรุ่น 3 จากร้านเครื่องเขียน สู่ธุรกิจที่พร้อมรับคลื่นลูกใหม่ “AI ไม่ได้มาแทนที่ แต่มัน On Top”

“WORTH IT” เมื่อ AI ทำให้สร้างอะไรก็ได้...อะไรคือสิ่งที่ควรสร้าง? คุยกับ “จิรภัทร์ กาญจะโนสถ” ประธาน Symposium ADMAN 2026

ทำไมต้อง Hell’s Kitchen? คุยกับกิติกร ถึงจังหวะเวลาที่ใช่ ในการยกระดับเรียลลิตี้อาหารในไทย

Read More Stories  

Research

ทำให้ ‘คน’ รู้จักแบรนด์ยังไม่พอ ต้องทำให้ ‘AI’ รู้จักด้วย! เมื่อ AI เข้ามาช่วยตัดสินใจซื้อ แบรนด์ต้องทำอย่างไรให้คนยังอยากเลือก

ผลวิจัย TIME - Statista Honda Toyota BMW ยึดอันดับ 1 เบียด Tesla และ Big 3 ตกเวทีจัดอันดับ American Best Brands

Deloitte วิจัย Gen Z มื้ออาหารโอฬารลิ้น + บัตรคอนเสิร์ต ประสบการณ์ที่บรรจงมอบให้คนสำคัญ วันคริสมาสต์และปีใหม่ 2027

คนไทยความลับเยอะ? LINE เผยยอดใช้ Premium Unsend สูงกว่าปกติ 9 เท่า แถมยอมจ่ายเพิ่มเพื่อ Backup ข้อมูล แยกโปรไฟฟล์ และ แต่งไอคอน App

Read More Stories  

Digest

TCAP ผลการดำเนินงาน 9 เดือนปี 2569 เติบโตต่อเนื่อง เดินหน้าสร้างมูลค่าผู้ถือหุ้น พร้อมเสริมความแข็งแกร่งธุรกิจในกลุ่ม

เอพี ไทยแลนด์ สร้างปรากฏการณ์ใหม่วงการอสังหาฯ เผยความสำเร็จกระแสตอบรับ “THE HUMAN IDEA – CREATIVE SPRINT 2026” ดึงนักสร้างสรรค์กว่า 450 คน

วิริยะประกันภัย ร่วมสนับสนุนการจัดหาเครื่องมือทางการแพทย์ มูลนิธิโรงพยาบาลมหาวิทยาลัยนเรศวร

Unboxing Ideas

ญี่ปุ่นเปลี่ยนเศษเส้นอุด้ง ให้เป็นคราฟต์เบียร์! เมืองชิบุคาวะหยิบเศษเส้นเหลือใช้มาเปลี่ยนเป็นเครื่องดื่มสูตรพิเศษ

ลูกค้าอยากกิน อินฟลูอยากถ่าย ‘Yakiniku Like’ จัดพื้นที่ให้! เปิด ‘Studio Like’ พร้อมอุปกรณ์ถ่ายทำ จองผ่าน LINE ได้ครั้งละ 60 นาที

ญี่ปุ่นใช้หุ่นยนต์เป็นบาร์เทนเดอร์ ช่วยคนที่ออกไปทำงานไม่ได้ มีรายได้อีกครั้ง

ไป FamilyMart จังหวัดไหน ก็เจอลายไม่เหมือนกัน กับถุงเท้าและสติกเกอร์ 47 แบบทั่วญี่ปุ่น เมื่อแต่ละพื้นที่มีสินค้าที่ต้องไปถึงที่จึงจะได้มา

Read More Stories  

Video

The New Brand Reality

The New Brand Reality

BrandAge Online 2024

เมิร์ซ เอสเธติกส์ ประเทศไทย ขับเคลื่อนการเติบโตผ่านคน ด้วยวัฒนธรรมองค์กรที่เข้มแข็ง.

เคล็ดลับหน้ากล้องและหลังเวที 'ป๋าเต็ด' ยุทธนา บุญอ้อม

ถอดรหัสแนวคิด ภาวิต จิตรกร : จัดคอนเสิร์ตอย่างไรให้ปัง และไม่แย่งตลาดกันเอง

Read More Stories  

บริษัท แบรนด์เอจ มาร์เก็ตติ้ง รีซอร์สเซส จำกัด.
All rights reserved.

Contact