BrandAge

  • News & Next
    • ALL NEWS
    • Automotive
    • Property
    • Financial
    • Consumer Product & Retail
    • IT & Telecom
    • Energy
    • Fashion
    • Food & Beverage
    • Media
    • General
  • Unboxing Ideas
    • ALL NEWS
    • Brand
    • Design
    • Review
    • Technology
  • Think
    • ALL NEWS
    • Interview
    • Weekly Quote
  • Marketing School
    • ALL NEWS
    • อุบัติเหตุแบรนด์เนม
    • Vocabulary
    • Brand Battle
    • Change the pace
    • NYC S.E.A.L
    • DataAge
  • Analysis
  • Research
  • Startup & SMEs
    • ALL NEWS
    • SMEs
    • Startup
    • Fintech
  • Sustainable Brand
  • Magazine
    • Thailand's Social Power Brand
      • 2025
      • 2024
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Company
      • 2025 - 2026
      • 2024 - 2025
      • 2023 - 2024
      • 2022 - 2023
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
    • Anniversary
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
    • Special Issue
      • นิลมังกร แบรนด์นวัตกรรมไทย
      • นิลมังกร The Reality Season 2
      • นิลมังกร The Reality Season 3
      • The Founder III
  • Publicity
  • Contact US
1,329
VIEWS

AIS สร้างคอมมูนิตี้ฮับผ่าน AIS eSports STUDIO เพิ่มเอนเกจเม้นต์กับเหล่าเกมเมอร์

ธ.ค. 25, 2566 P.Narata
จากแนวโน้มการเติบโตและความคึกคักของ Games Market eSports ส่งผลต่อการเติบโตของระบบเศรษฐกิจดิจิทัลอย่างมาก ทั้งการจัดการแข่งขันกีฬาอีสปอร์ตที่เข้าไปอยู่ในรายการแข่งขันกีฬาระดับโลกในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ทำให้จำนวนเกมเมอร์ทั่วโลกเพิ่มขึ้นกว่า 3,381 ล้านคน 
 
สำหรับประเทศไทย มีประชากรทั้งประเทศกว่า 71.6 ล้านคน แต่มีเกมเมอร์มากถึง 41 ล้านคน หรือคิดเป็นสัดส่วนประมาณ 57 % มีเม็ดเงินรายได้หมุนเวียนในระบบถึง 38,294 ล้านบาท เติบโตถึง 8% ต่อปี มีการใช้จ่ายต่อคน 1,736 บาท โดยแบ่งสัดส่วนเป็นการเล่นบนสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต 69% เติบโต 9% ต่อปี เล่นบนพีซี 23% เติบโต 6% ต่อปี เล่นบน Console Game 8% เติบโต 8% ต่อปี (อ้างอิง: Game Market Report & Forecasts July 2023) 
 
จากแนวโน้มการเติบโตดังกล่าว AIS จึงมองเห็นโอกาสทางการตลาด โดยนำศักยภาพความแข็งแกร่งของโครงสร้างพื้นฐานด้านเทคโนโลยีในฐานะผู้ให้บริการดิจิทัลชั้นนำของประเทศ เข้าเชื่อมต่อและสนับสนุนการเติบโตของอุตสาหกรรมอีสปอร์ต ผ่านการทำงานร่วมกับพาร์ทเนอร์ทั้งภาครัฐ ภาคเอกชน และคอมมูนิตี้ของเหล่าเกมเมอร์ ไม่ว่าจะเป็นผู้ผลิตเกม ผู้จัดการแข่งขัน สปอนเซอร์ สโมสร นักกีฬาอีสปอร์ต นักพากย์ ไปจนถึงการสร้าง Community Hub ด้านอีสปอร์ตเป็นแห่งแรก อย่าง AIS eSports STUDIO สามย่านมิตรทาวน์ในช่วงที่ผ่านมา
 
ล่าสุดยังได้เปิดตัว AIS eSports STUDIO at AIS SIAM : The Ultimate Gaming Experience เพื่อสร้างประสบการณ์ให้เกมเมอร์ได้สัมผัสขุมพลังการเล่นเกมที่เหนือกว่าได้ตลอด 24 ชั่วโมง จากโครงข่ายอัจฉริยะ AIS 5G และโครงข่ายบรอดแบนด์ไฟเบอร์ความเร็วสูงระดับ 5000/5000 Mbps แห่งแรกแห่งเดียวในไทย โดยร่วมกับพาร์ทเนอร์ชั้นนำในวงการเกมอย่างซีเคร็ทแลป (Secretlab) ซัมซุง (Samsung) ซินเน็ค (SYNNEX) โลกา (LOGA) และโซนี่ (SONY) จัดเต็มเทคโนโลยีเกมมิ่งพีซี คอนโซล และอุปกรณ์เกมมิ่งเกียร์ที่ดีที่สุดและทันสมัยที่สุดเท่าที่เคยมีมา 
 
โดยมีเป้าหมายสำคัญ คือการผลักดันอุตสาหกรรมอีสปอร์ตให้เติบโตอย่างต่อเนื่อง สู่การเป็น Esports Community Hub No.1 in Southeast Asia ที่ล้ำที่สุดในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ 
 
คุณรุ่งทิพย์ จารุศิริพิพัฒน์ กรรมการผู้จัดการพันธมิตรธุรกิจด้านบันเทิงและคอนเทนต์ AIS กล่าวถึงการเดินหน้าเติมเต็ม Ecosystem ของอุตสาหกรรมอีสปอร์ตที่ได้ทำมาโดยตลอดในช่วง 4 ปีที่ผ่านมา จากจุดเริ่มต้นในการเป็น Brand Sponsorship หรือผู้สนับสนุนการจัดการแข่งขัน Esports ผ่านการทำงานร่วมกับสมาคมอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย ก่อนยกระดับสู่การสร้างพื้นที่ในแบบอีสปอร์ตคอมมูนิตี้ 24 ชั่วโมงขึ้นแห่งแรกใน Southeast Asia  พร้อมกับสร้าง Esports Tournament (OWN IP) ของตัวเอง และล่าสุดมีบทบาทในฐานะ Promoter หรือผู้จัดการแข่งขันที่มุ่งขยายศักยภาพจนได้รับการยอมรับและได้โอกาสทำงานกับผู้ผลิตเกมระดับสากล  
 
“เราได้สร้างเวทีแห่งโอกาสในการผลักดัน และพัฒนาบุคลากรด้านอีสปอร์ตเข้าสู่วงการ ทั้งนักกีฬา นักพากย์ ทั้งระดับภูมิภาค ระดับประเทศ รวมกว่า 100 รายการ พร้อมทั้งสร้างช่องทางในการเข้าถึง รับชมการแข่งขัน Esports รายการสำคัญๆ เช่น มหกรรมกีฬาเอเชียนเกมส์ที่นักกีฬาอีสปอร์ตชาวไทยไปแสดงความสามารถ มีคนไทยรับชมผ่านทาง AIS PLAY มากกว่า 1.5 แสนราย ดังนั้นการเปิดตัว AIS eSports STUDIO แห่งที่ 2 ใจกลางสยามสแควร์ครั้งนี้ จึงนับเป็นอีกก้าวในการขับเคลื่อนสู่เป้าหมาย Esports Community Hub No1 in Southeast Asia เพื่อให้เป็นคอมมูนิตี้ฮับอีสปอร์ตล้ำที่สุด เป็นแหล่งรวมสุดยอดประสบการณ์ที่ดีที่สุดสำหรับเกมเมอร์”
โดย AIS eSports STUDIO at AIS SIAM มีจุดเด่นที่ถือเป็นสุดยอดสำหรับเกมเมอร์ ภายใต้แนวคิด Ultimate Gaming Experience อาทิ The Best Network สุดยอดประสบการณ์การเล่นเกมบนโครงข่ายดีที่สุดที่แรกที่เดียว ด้วยโครงข่ายบรอดแบนด์ไฟเบอร์ระดับ 5000/5000 Mbps ที่มีความเร็วแรง เสถียร ไม่แลค โชว์ความหน่วงต่ำ (Latency) ที่ระดับ 3 มิลลิวินาที พร้อมสุดยอด AIS 5G และ Wi-Fi 7 ที่ตอบโจทย์ทุกการเล่นเกม เร็ว แรง ไหลลื่น ไม่มีสะดุด The Best Professional Equipment ดีที่สุดด้วยโซลูชั่นและสุดยอดเทคโนโลยีเกมมิ่งพีซี คอนโซลและอุปกรณ์เกมมิ่งเกียร์จากพาร์ทเนอร์ชั้นนำทั้งในประเทศและต่างประเทศ อาทิ Gaming Desk Chair Magpad จากซีเคร็ทแลป (Secretlab) / 28" Odyssy G7 G700 UHD 144 Hz Gaming Monitor จากซัมซุง (Samsung) / PC Computer จากซินเน็ค (SYNNEX) / Keyboard and Mouse Aunjal Keycap, Exclusive Mouse Pads จากโลกา (LOGA) / PlayStation 5 Console + Game ,PlayStation Controllers for PC, PULSE 3D Wireless Headset จากโซนี่ (SONY) และ HyperX Gaming Headsets จากไฮเปอร์เอ็กซ์ (HyperX) ที่สามารถตอบโจทย์เหล่าเกมเมอร์ได้ทั้งMobile, PC และ Console Game 
 
สำหรับ AIS eSports STUDIO สาขาสยามสแควร์ คาดว่า จะมีกลุ่มเป้าหมายเข้ามาใช้บริการประมาณ 100 คนต่อวัน โดยกลุ่มเป้าหมายจะเป็นกลุ่มนักเรียน นักศึกษา และคนทำงาน 
 
คุณรุ่งทิพย์ กล่าวเสริมว่า การเปิดตัว AIS eSports STUDIO at AIS SIAM ในครั้งนี้ ไม่ได้เป็นเพียงการสร้างคอมมูนิตี้ที่ครบครันและตอบโจทย์เหล่าเกมเมอร์เท่านั้น แต่ยังมุ่งสนับสนุนการเติบโตและเติมเต็มโอกาสใหม่ๆ ร่วมกับพาร์ทเนอร์ อาทิ เชื่อมต่อระหว่างประสบการณ์ Online สู่ Offline และ On Ground พร้อมสร้างพื้นที่แห่งนี้ให้กลายเป็น Esports Showroom ให้เหล่าสาวกแบรนด์พาร์ทเนอร์ต่างๆ ได้ Try & Buy พร้อมสัมผัสประสบการณ์ใช้งานจริงก่อนตัดสินใจซื้อ ซึ่งสอดคล้องกับแนวคิด Ecosystem Economy อันจะนำไปสู่การขับเคลื่อนเศรษฐกิจดิจิทัลของประเทศให้มีความแข็งแกร่งและเติบโตอย่างยั่งยืน
 
ที่ผ่านมา AIS eSports มีความเปลี่ยนแปลงของ Brand Journey ค่อนข้างมาก จากเฟสแรกที่เพียง Brand Sponsorship สนับสนุนการจัดการแข่งขันอีสปอร์ต ได้ขยับสู่การสร้างอีเวนต์ของตัวเอง และล่าสุดกับการกระโดดเข้ามาเป็นผู้จัดการแข่งขัน (Promoter) ในแง่ของการสร้างรายได้กลับคืนสู่องค์กร 
 
สิ่งสำคัญ AIS คาดหวังให้เกิดเป็น Community Engagement ที่ไม่ใช่แค่ผู้เล่นเกม แต่จะเป็นไปถึงผู้ผลิตเกม เป็นนักแคสเกม ที่จะเข้าไปอยู่ในทุกๆ อุตสาหกรรมเกม โดยจะเป็นส่วนหนึ่งในการเติมเต็มEcosystem ที่มีความพร้อม จากคอมมูนิตี้เกมเมอร์ที่แข็งแรง 
 
“สิ่งที่เกิดขึ้นหลังจากทำธุรกิจอีสปอร์ตมานานกว่า 4 ปี จากกลุ่มเป้าหมายหลักของธุรกิจเกมจะเป็นกลุ่มนักเรียนชั้นมัธยมปลาย ม.4 – ม.6 ไปจนถึงระดับมหาวิทยาลัย ในมุมมองของเรา คิดว่าเราสามารถEngagement ได้มากขึ้น กลุ่มเป้าหมายมองเห็นเราเป็นเพื่อน เกิดเป็น Community เป็น Conversation เป็นคนที่พูดภาษาเดียวกัน และทำแบรนด์ดูเด็กมากขึ้น” คุณรุ่งทิพย์ กล่าว
                  

AIS เสิร์ฟโมเมนต์อบอุ่น ชวนลูกค้าดูหนัง “โกฮัง..หัวใจโกโฮม” รอบพิเศษก่อนใคร เอาใจคนรักหนังและเพื่อนสี่ขา

AIS ร่วมกับ สภาเอสเอ็มอี นำโซลูชันอัจฉริยะเพื่อผู้ประกอบการ ขับเคลื่อน SME ไทยสู่ยุคดิจิทัลและ AI เพื่อการเติบโตอย่างยั่งยืน

AIS SIAM ต้อนรับ “น้องจีจี้” หุ่นยนต์บริการ AI อัจฉริยะ โชว์ให้บริการลูกค้า เอาใจ Gen-C กลางสยาม ตอกย้ำพื้นที่แห่งความล้ำ รวมนวัตกรรมใหม่ก่อนใคร

AIS รวมพลังตัวแทนจำหน่ายทั่วประเทศ พลิกโฉมงานบริการครบทุกมิติ ยกระดับประสบการณ์ลูกค้าในทุกทัชพอยท์ ด้วยพลัง AI และ Omni-Channel สู่อนาคตที่ดีกว่า

ยืนหนึ่งองค์กรแถวหน้าเรื่องคน! AIS คว้ารางวัล People & Culture Prime Award จากเวที The People Awards 2026

AIS เปิดแคมเปญ “อิ่มฟิน อร่อยฟรี” ปีที่ 8 รับตรุษจีน หนุนผู้ประกอบการร้านค้า ในงาน “อร่อยเลิศกับคุณหรีด – ยิ่งช้อป ยิ่งเฮง ยิ่งกิน ยิ่งรวย”

ยุค AI ปัญหาไม่ใช่ Content น้อย แต่สมองอาจจะยังไม่รับ บทเรียนถอดสมองมนุษย์จากเวที ADFEST 2026

ถอดวิธีคิด ONN ANU ปั้นรีเทลไซส์เล็กอย่างไร เมื่อมี ‘ทำเลทอง’ อนุสาวรีย์ฯ เป็นแต้มต่อ

คุยกับ นัทธมน พิศาลกิจวนิช 5 ความท้าทายของ “สุกี้ตี๋น้อย” บทพิสูจน์ผู้นำในสมรภูมิสุกี้ 3 หมื่นล้าน

เข็ม-วิลาวัณย์ สุรพงษ์ชัย / ADFEST 2026 “ในโลกที่ AI ทำทุกอย่างเร็วขึ้น มนุษย์กลับจดจำความรู้สึก มากกว่า Efficiency”

Read More Stories  

Research

ทำไม Gen Y ที่เคยถูกมองว่า ‘ใช้เงินเก่งสุด’ กลายเป็นคนที่ ‘วางแผนการเงินจริงจังที่สุด’? โดย 41.7% เลือกออมและลงทุนเพื่อครอบครัว

เปิดรายชื่อ 685 ร้านที่ได้รับรางวัล LINE MAN Wongnai Users' Choice Best of 2026

เทรนด์สุขภาพมาแรง! เมนูสลัดขึ้นแท่นเมนูยอดนิยมไตรมาสแรกกวาดยอดขายกว่า 1 ล้านจาน

หากช่องแคบฮอร์มุซปิด 3 เดือน จะเกิดอะไรขึ้นบ้าง?

Read More Stories  

Digest

OR ขานรับนโยบายรัฐฯ จำหน่ายน้ำมันดีเซล B20 อีกทางเลือกที่คุ้มค่าและยั่งยืน รองรับภาคขนส่ง อุตสาหกรรมและเกษตรกรรม

หยุดยาวแบบสบายใจ! ประกันติดโล่ แจกฟรีประกันบ้าน-อุบัติเหตุ รวม 30,000 สิทธิ์ คุ้มครองทั่วไทยรับเทศกาลสงกรานต์ปี 69

“เถ้าแก่น้อย” จัดงาน Taokaenoi X ChenZheYuan A Global Journey of Flavor ตอกย้ำสู่การเป็น Global Brand ด้วย New Asian Wave

Unboxing Ideas

สูตรลับคุมะมง เมื่อการ “ปล่อยให้ใช้ฟรี” กลายเป็นเครื่องจักรสร้างมูลค่าระดับล้านล้าน

Faminchu Theatre โรงหนังไซซ์มินิในสนามบินโอกินาว่า เปลี่ยนเวลารอเครื่องให้กลายเป็นเรื่องเล่า ผ่านหนังสั้นโปรโมทเมือง

สัมผัส "Luminara" ซูเปอร์ยอทช์ จาก The Ritz-Carlton Yacht Collection ชมห้องพักคืนละ 235,000 บาท/คน

ทำไมแม่ตุ๊กตาของพันช์คุง ชื่อ DJUNGELSKOG ไม่ใช่อุรังอุตัง ส่องไอเดียการตั้งชื่อของ IKEA เมื่อ ‘สถานที่’ กลายเป็นชื่อของไลน์สินค้า

Read More Stories  

Video

BrandAge Online 2024

เมิร์ซ เอสเธติกส์ ประเทศไทย ขับเคลื่อนการเติบโตผ่านคน ด้วยวัฒนธรรมองค์กรที่เข้มแข็ง.

เคล็ดลับหน้ากล้องและหลังเวที 'ป๋าเต็ด' ยุทธนา บุญอ้อม

ถอดรหัสแนวคิด ภาวิต จิตรกร : จัดคอนเสิร์ตอย่างไรให้ปัง และไม่แย่งตลาดกันเอง

What’s Next? เมื่อ Pandemic เปลี่ยนเป็น Endemic

Read More Stories  

บริษัท แบรนด์เอจ มาร์เก็ตติ้ง รีซอร์สเซส จำกัด.
All rights reserved.

Contact