BrandAge

  • News & Next
    • ALL NEWS
    • Automotive
    • Property
    • Financial
    • Consumer Product & Retail
    • IT & Telecom
    • Energy
    • Fashion
    • Food & Beverage
    • Media
    • General
  • Unboxing Ideas
    • ALL NEWS
    • Brand
    • Design
    • Review
    • Technology
  • Think
    • ALL NEWS
    • Interview
    • Weekly Quote
  • Marketing School
    • ALL NEWS
    • อุบัติเหตุแบรนด์เนม
    • Vocabulary
    • Brand Battle
    • Change the pace
    • NYC S.E.A.L
    • DataAge
  • Analysis
  • Research
  • Startup & SMEs
    • ALL NEWS
    • SMEs
    • Startup
    • Fintech
  • Sustainable Brand
  • Magazine
    • Thailand's Social Power Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Company
      • 2025 - 2026
      • 2024 - 2025
      • 2023 - 2024
      • 2022 - 2023
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
    • Anniversary
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
    • Special Issue
      • นิลมังกร แบรนด์นวัตกรรมไทย
      • นิลมังกร The Reality Season 2
      • นิลมังกร The Reality Season 3
      • The Founder III
  • Publicity
  • Contact US
3,157
VIEWS

“พิชญ์ โพธารามิก” สนับสนุนกีฬาอีสปอร์ตตั้งทีม“E29 Esports Gaming”สู้ศึก“PMPL SS3”

มี.ค. 10, 2564

เมื่อกีฬาอีสปอร์ต (ESports) ได้รับการยอมรับให้เป็นกีฬาที่ใช้แข่งจริงในรายการ ซีเกมส์ เมื่อปี 2562 และจากข้อมูลอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนท์ของดีป้า (สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล) ในปี 2563  พบว่าอุตสาหกรรมเกมส์ขยายตัวสูงขึ้น 14% คิดเป็นมูลค่า 29,000 ล้านบาท ขณะที่ในปี 2564 อุตสาหกรรมเกมยังมีแนวโน้มเติบโตอย่างต่อเนื่องไม่ต่ำกว่า 10-15% และคาดว่าจะทำให้มีมูลค่าเม็ดเงินสะพัดประมาณ 33,000 ล้านบาท เลยทีเดียว

จากจุดนี้ นักธุรกิจระดับแถวหน้าของเมืองไทย พิชญ์ โพธารามิก จึงประกาศให้การสนับสนุนกีฬา อีสปอร์ต (ESports)  อย่างเต็มตัว โดยจัดตั้งทีม “E29 Esports Gaming” (อีทูไนน์ อีสปอร์ต เกมส์มิ่ง) เพื่อเข้าสู้ศึกการแข่งขัน “Playerun known’s BattelGrounds Mobile” (PUBG Mobile) ที่ใหญ่ที่สุดในโลก ในรายการ “PUBG MOBILE Pro League Season 3” (PMPL SS3) ของประเทศไทย  โดยทีม “E29 Esports Gaming”  เป็น 1 ใน 20 ทีมไทยเข้ารอบไปรอแข่ง ขันรอบไฟนอล เพื่อเฟ้นหา 4 ทีมสุดท้ายเป็นตัวแทนประเทศไทยไปแข่งในระดับโลกต่อไป โดยมี พสุชา วีรกิจการ ผู้จัด การทีม ทำหน้าที่นำทัพนักกีฬาอีสปอร์ต ทีม “E29 Esports Gaming” (อีทูไนน์ อีสปอร์ต เกมส์มิ่ง) ร่วมชิงชัยในครั้งนี้

พสุชา ได้กล่าวถึงการแข่งขันกีฬาอีสปอร์ตในครั้งนี้ว่า “กีฬาอีสปอร์ตกลายเป็นกีฬาเต็มรูปแบบและเป็นที่ยอมรับจากทั่วโลกแล้ว วันนี้เราเห็นการเติบโตที่เร็วมากของอีสปอร์ต ที่สามารถไปอยู่บนแพลตฟอร์มต่างๆ ได้แบบไร้ขีดจำกัด ผู้เล่นเป็นใครก็ได้ ไม่จำกัดเพศวัยและสถานที่  ซึ่งสามารถติดตามดูนักกีฬาอีสปอร์ตได้ทุกที่ทุกเวลา ตอนนี้ประเทศไทยมีคนดูกีฬาอีสปอร์ตมาก กว่า 20 ล้านคนแล้วครับ นับเป็นประเทศอันดับต้นๆของโลก มีเงินหมุนเวียนในธุรกิจนี้กว่า 30,000 ล้านบาท ซึ่งหลายๆ คนได้มองเห็นโอกาสทางธุรกิจนี้ โดยทาง คุณพิชญ์ โพธารามิก เองก็เห็นโอกาสและได้ตัดสินใจซื้อสิทธิ์การบริหารทีมมา 1 ทีม โดยใช้ชื่อทีมว่า E29 Esports Gaming และทีมของเรากำลังจะเข้าแข่งขันรายการ “PUBG MOBILE Pro League Season 3” (PMPL SS3) ต้นเดือนเมษายนนี้ พร้อมตั้งเป้าหมายการคว้าแชมป์ประเทศไทย และก้าวต่อไปให้ถึงระดับชิงแชมป์โลก รวมไปถึงแผนเพิ่มทีมอีสปอร์ตขึ้นอีกเรื่อยๆ เพื่อรองรับการเติบโตในเกมส์ชื่อดังต่างๆ

ด้านการบริหารทาง E29 Esports Gaming มีบุคลากร ทรัพยากรและสถานที่ในการบริหารอีสปอร์ตเรียบร้อยแล้ว และจะใช้สิ่งเหล่านี้ให้เกิดประโยชน์สูงสุดในการสนับสนุนเด็กรุ่นใหม่ที่มีใจรักในการเป็นนักกีฬาอีสปอร์ตมืออาชีพให้ได้ต่อไป เพื่อสร้างโอกาสและสร้างอาชีพให้กับเด็กรุ่นใหม่อย่างยั่งยืนบนมาตรฐานสากล และเร็วๆนี้ จะทำการเปิดตัวสมาชิกในทีมทั้งหมด ร่วมกับพันธ์มิตรที่ร่วมสนับสนุนทีม คือ ช่องMONO29 และ 3BB ต่อไปครับ” 

ติดตามความเคลื่อนไหวของทีมอีสปอร์ตไทยน้องใหม่ “E29 Esports Gaming” (อีทูไนน์ อีสปอร์ต เกมส์มิ่ง) ได้ที่  FB : E29 Esports Gaming

VALORANT Masters Bangkok สัญญะแห่งการเติบโตของ E-Sport ไทย

G-BEAT (จีบีท) “เปลี่ยนเกม” ผลักดันตลาดเอนเนอร์จีดริ๊งก์พรีเมี่ยมด้วย Gaming Culture เปิดตัว 2 รสชาติใหม่ ตอกย้ำกระแสความแรงเทรนด์ E-Sports

อินโฟเฟดจับมือเวิร์คพอยท์ ส่งสุดยอดวาไรตี้เกมโชว์ The Streamer ซีซั่น 1 เฟ้นหาครีเอเตอร์คอนเทนต์สายเกมครั้งเเรกของไทย

อินโฟเฟด คว้าดีลใหญ่ ได้ Translucia ร่วมลงทุนช่วยผลักดันธุรกิจอีสปอร์ต ขึ้นระดับภูมิภาค พร้อมยกระดับอีสปอร์ตเข้าร่วมศูนย์รวมเมตาเวิร์ส Translucia

AIS eSports ยกระดับมาตรฐานนักพากย์กีฬาอีสปอร์ตสู่การเป็น Caster มืออาชีพกับโครงการ AIS eSports Young Caster Talent Season 2

G-BEAT เอนเนอร์จีดริ๊งก์ เจาะกลุ่มตลาดอีสปอร์ตและเกมเมอร์

ส่องกลยุทธ์ “เดอะมอลล์” ไม่ใช่แค่ดึงคนมาห้าง แต่ทำอย่างไร ให้มาแล้ว ต้อง Shopping

ถอดสูตร “สมใจ” 72 ปี กับ “ตาล นพนารี” ทายาทรุ่น 3 จากร้านเครื่องเขียน สู่ธุรกิจที่พร้อมรับคลื่นลูกใหม่ “AI ไม่ได้มาแทนที่ แต่มัน On Top”

“WORTH IT” เมื่อ AI ทำให้สร้างอะไรก็ได้...อะไรคือสิ่งที่ควรสร้าง? คุยกับ “จิรภัทร์ กาญจะโนสถ” ประธาน Symposium ADMAN 2026

ทำไมต้อง Hell’s Kitchen? คุยกับกิติกร ถึงจังหวะเวลาที่ใช่ ในการยกระดับเรียลลิตี้อาหารในไทย

Read More Stories  

Research

ผลวิจัย TIME - Statista Honda Toyota BMW ยึดอันดับ 1 เบียด Tesla และ Big 3 ตกเวทีจัดอันดับ American Best Brands

Deloitte วิจัย Gen Z มื้ออาหารโอฬารลิ้น + บัตรคอนเสิร์ต ประสบการณ์ที่บรรจงมอบให้คนสำคัญ วันคริสมาสต์และปีใหม่ 2027

คนไทยความลับเยอะ? LINE เผยยอดใช้ Premium Unsend สูงกว่าปกติ 9 เท่า แถมยอมจ่ายเพิ่มเพื่อ Backup ข้อมูล แยกโปรไฟฟล์ และ แต่งไอคอน App

เจาะเบื้องหลังการเป็น ‘Social Power Brand’ เมื่อยอดปัง ไม่ได้แปลว่าแบรนด์ทรงพลังที่สุด

Read More Stories  

Digest

TCAP ผลการดำเนินงาน 9 เดือนปี 2569 เติบโตต่อเนื่อง เดินหน้าสร้างมูลค่าผู้ถือหุ้น พร้อมเสริมความแข็งแกร่งธุรกิจในกลุ่ม

เอพี ไทยแลนด์ สร้างปรากฏการณ์ใหม่วงการอสังหาฯ เผยความสำเร็จกระแสตอบรับ “THE HUMAN IDEA – CREATIVE SPRINT 2026” ดึงนักสร้างสรรค์กว่า 450 คน

วิริยะประกันภัย ร่วมสนับสนุนการจัดหาเครื่องมือทางการแพทย์ มูลนิธิโรงพยาบาลมหาวิทยาลัยนเรศวร

Unboxing Ideas

ญี่ปุ่นเปลี่ยนเศษเส้นอุด้ง ให้เป็นคราฟต์เบียร์! เมืองชิบุคาวะหยิบเศษเส้นเหลือใช้มาเปลี่ยนเป็นเครื่องดื่มสูตรพิเศษ

ลูกค้าอยากกิน อินฟลูอยากถ่าย ‘Yakiniku Like’ จัดพื้นที่ให้! เปิด ‘Studio Like’ พร้อมอุปกรณ์ถ่ายทำ จองผ่าน LINE ได้ครั้งละ 60 นาที

ญี่ปุ่นใช้หุ่นยนต์เป็นบาร์เทนเดอร์ ช่วยคนที่ออกไปทำงานไม่ได้ มีรายได้อีกครั้ง

ไป FamilyMart จังหวัดไหน ก็เจอลายไม่เหมือนกัน กับถุงเท้าและสติกเกอร์ 47 แบบทั่วญี่ปุ่น เมื่อแต่ละพื้นที่มีสินค้าที่ต้องไปถึงที่จึงจะได้มา

Read More Stories  

Video

The New Brand Reality

The New Brand Reality

BrandAge Online 2024

เมิร์ซ เอสเธติกส์ ประเทศไทย ขับเคลื่อนการเติบโตผ่านคน ด้วยวัฒนธรรมองค์กรที่เข้มแข็ง.

เคล็ดลับหน้ากล้องและหลังเวที 'ป๋าเต็ด' ยุทธนา บุญอ้อม

ถอดรหัสแนวคิด ภาวิต จิตรกร : จัดคอนเสิร์ตอย่างไรให้ปัง และไม่แย่งตลาดกันเอง

Read More Stories  

บริษัท แบรนด์เอจ มาร์เก็ตติ้ง รีซอร์สเซส จำกัด.
All rights reserved.

Contact