BrandAge

  • News & Next
    • ALL NEWS
    • Automotive
    • Property
    • Financial
    • Consumer Product & Retail
    • IT & Telecom
    • Energy
    • Fashion
    • Food & Beverage
    • Media
    • General
  • Unboxing Ideas
    • ALL NEWS
    • Brand
    • Design
    • Review
    • Technology
  • Think
    • ALL NEWS
    • Interview
    • Weekly Quote
  • Marketing School
    • ALL NEWS
    • อุบัติเหตุแบรนด์เนม
    • Vocabulary
    • Brand Battle
    • Change the pace
    • NYC S.E.A.L
    • DataAge
  • Analysis
  • Research
  • Startup & SMEs
    • ALL NEWS
    • SMEs
    • Startup
    • Fintech
  • Sustainable Brand
  • Magazine
    • Thailand's Social Power Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Company
      • 2025 - 2026
      • 2024 - 2025
      • 2023 - 2024
      • 2022 - 2023
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
    • Anniversary
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
    • Special Issue
      • นิลมังกร แบรนด์นวัตกรรมไทย
      • นิลมังกร The Reality Season 2
      • นิลมังกร The Reality Season 3
      • The Founder III
  • Publicity
  • Contact US
383
VIEWS

เปิด Speaker ในงาน SYNC 2026 มิซุโนะ มานาบุ ผู้เปลี่ยน “ของแถม” ให้กลายเป็นแบรนด์ระดับประเทศ

มิ.ย. 11, 2569
 
การออกแบบในยุคปัจจุบันไม่ได้เป็นเพียงแค่เรื่องของความสวยงามอีกต่อไป แต่ยังเป็นเครื่องมือสำคัญในการสร้างมูลค่าใหม่ให้กับธุรกิจ แบรนด์ และสังคม ขอเชิญชวนผู้บริหาร นักการตลาด นักสร้างแบรนด์ ดีไซเนอร์ ครีเอเตอร์ สตาร์ทอัป และนักศึกษาที่สนใจทุกท่าน เข้าร่วมงานสัมมนา SYNC Design & Innovation in SITE 2026   
 
สามารถเข้าร่วมงานได้ฟรี ไม่มีค่าใช้จ่าย เพียงลงทะเบียนล่วงหน้าเพื่อสำรองที่นั่ง หากต้องการเข้าร่วมเป็นหมู่คณะ กรุณาระบุจำนวนผู้เข้าร่วม เพื่อให้ทีมงานสามารถสำรองพื้นที่เฉพาะให้ได้อย่างเหมาะสม 

ลิงก์สมัคร https://www.eventpop.me/e/150630/site2026
รายละเอียดงาน https://syncforum.asia/
 
เริ่มต้นซีรีส์แนะนำวิทยากรเด่น SYNC 2026 กับ มิซุโนะ มานาบุ หนึ่งในครีเอทีฟญี่ปุ่นที่ทรงอิทธิพลที่สุดแห่งยุคผู้ผลักดันแนวคิดการสร้างแบรนด์ระยะยาว และผู้อยู่เบื้องหลังงานออกแบบที่ทรงอิทธิพลระดับประเทศ 
 
มิซุโนะ มานาบุ เป็นประธานบริษัท good design company และเป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางในฐานะผู้ให้กำเนิด “คุมะมง” คาแรกเตอร์ประชาสัมพันธ์ของจังหวัดคุมาโมโตะ เขาเกิดในปี 1972 ที่กรุงโตเกียว และทำงานครอบคลุมตั้งแต่การวางแผนแบรนด์ การออกแบบกราฟิก แพ็กเกจจิ้ง อินทีเรียร์ งานโฆษณา ไปจนถึงกลยุทธ์แบรนด์ระยะยาว ผลงานสำคัญของเขาครอบคลุมทั้งภาครัฐและภาคธุรกิจขนาดใหญ่ เช่น Panasonic, Sotetsu Group, Mitsui Fudosan, JR East “JRE POINT”, Oisix และ NTT Docomo 
 
สิ่งที่ทำให้มินาโนะแตกต่าง ไม่ได้อยู่แค่การเป็นนักออกแบบที่สร้างงานจดจำได้ แต่คือวิธีคิดที่มองการพรีเซนต์และการสร้างแบรนด์เป็นกระบวนการทำความเข้าใจ “สิ่งที่ลูกค้ายังมองไม่เห็น” เขาเคยอธิบายว่า “ข้อเสนอ” มีความคล้ายกับ “จดหมาย” เพราะหากเขียนแต่สิ่งที่ตัวเองอยากพูดฝ่ายเดียว ก็ย่อมไม่มีใครอยากอ่าน สำหรับเขา เอกสารพรีเซนต์จึงไม่ใช่เครื่องมือขายไอเดียแบบยัดเยียด แต่เป็นเครื่องมือสื่อสารที่ต้องเริ่มจากการตั้งคำถามว่า อีกฝ่ายต้องการอะไรจริง ๆ และยังมีปัญหาอะไรที่เจ้าตัวอาจยังไม่ตระหนัก
 
แนวคิดนี้สะท้อนชัดเจนในเรื่องราวของ “คุมะมง” ซึ่งไม่ได้เริ่มต้นขึ้นในฐานะแกนหลักของโครงการตั้งแต่แรก เดิมทีมินาโนะได้รับมอบหมายให้ออกแบบโลโก้สำหรับแคมเปญท่องเที่ยวของจังหวัดคุมาโมโตะ แต่ระหว่างทำงาน เขากลับตั้งคำถามว่า เพียงแค่ติดโลโก้ลงบนสินค้า จะเพียงพอให้ผู้คนรู้สึกอยากรู้จักหรือชื่นชอบคุมาโมโตะจริงหรือไม่ คำถามนี้ทำให้เขาขยับออกจากโจทย์เดิม และมองหาวิธีสร้างแรงสื่อสารที่ทรงพลังมากขึ้น จนในที่สุดได้เสนอคาแรกเตอร์หมีควบคู่กับโลโก้หลัก โดยอาศัยจุดเด่นของชื่อ “คุมาโมโตะ” ที่มีคำว่า “คุมา” หรือ “หมี” อยู่ในชื่อ
 
ผลลัพธ์คือสิ่งที่เริ่มต้นจาก “ของแถม” กลายเป็นหนึ่งในทรัพย์สินทางการสื่อสารที่แข็งแรงที่สุดของญี่ปุ่น เรื่องนี้ไม่ได้สะท้อนเพียงความสำเร็จของคาแรกเตอร์หนึ่งตัว แต่สะท้อนวิธีคิดเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญมากของมินาโนะ นั่นคือ การค้นพบปัญหาที่ลูกค้าเองยังไม่เห็น และเสนอคำตอบที่ช่วยให้โจทย์เดิมขยายออกไปสู่โอกาสใหม่ ในมุมของเขา ลูกค้าจำนวนมากรับรู้เพียงว่าองค์กรกำลังเผชิญปัญหาบางอย่าง แต่ยังไม่เห็น “ราก” ของปัญหานั้นอย่างแท้จริ
 
ด้วยเหตุนี้ มินาโนะจึงให้ความสำคัญกับ “กระบวนการ” ไม่แพ้ “ข้อสรุป” เขาเชื่อว่าหากยื่นไอเดียให้ลูกค้าดูแบบห้วน ๆ โดยไม่อธิบายที่มา อีกฝ่ายย่อมยอมรับได้ยาก การพรีเซนต์ที่ดีจึงต้องเริ่มจากการศึกษาลูกค้าอย่างลึกซึ้ง สำรวจบริบททางธุรกิจ ประวัติองค์กร สภาพแวดล้อมทางสังคม ตลอดจนความหมายเชิงวัฒนธรรมที่เกี่ยวข้อง ก่อนจะค่อย ๆ อธิบายว่าทำไมจึงมาถึงข้อเสนอปลายทางเช่นนั้น
 
ตัวอย่างที่เห็นภาพได้ชัดคือกรณีการออกแบบโลโก้ให้ร้านอาหารฝรั่งเศส “sio” ที่ย่านโยโยงิอุเอฮาระ แทนที่จะเริ่มจากการแสดงภาพโลโก้ให้ดูทันที เขาเริ่มจากการอธิบายว่ามองเจ้าของร้าน เชฟโทบะ ชูซากุ เป็นคนอย่างไร จากนั้นจึงพาผู้ฟังไปสู่ประวัติศาสตร์ของแบบอักษร ความแตกต่างระหว่าง serif และ sans-serif และเหตุผลที่ทำให้รูปทรงของตัวอักษรสะท้อนทั้งความดั้งเดิมและความร่วมสมัยได้พร้อมกัน เมื่อผู้ฟังเห็นเส้นทางการคิดก่อนเห็นคำตอบ โลโก้นั้นจึงไม่ใช่เพียงผลลัพธ์ที่ “สวย” แต่กลายเป็นคำตอบที่ “มีเหตุผล”
 
อีกองค์ประกอบหนึ่งที่โดดเด่นในวิธีทำงานของมินาโนะ คือการคาดการณ์ข้อกังวลของอีกฝ่ายล่วงหน้า แล้วอธิบายเพื่อลดแรงต้านก่อนที่คำถามจะเกิดขึ้นจริง เขาใช้แนวทางนี้อย่างชัดเจนในโครงการ “Design Brand Up Project” ของ Sotetsu Group ซึ่งมีคอนเซ็ปต์หลักคือ “ความปลอดภัย × ความอุ่นใจ × ความสง่างาม” และครอบคลุมทั้งเครื่องแบบ ตัวรถ และสถานี สำหรับการออกแบบเครื่องแบบ เขาเสนอเนกไทสีพื้น พร้อมอธิบายล่วงหน้าว่าทำไมลวดลายอื่นจึงไม่ตอบคอนเซ็ปต์ได้ดีเท่า
 
ในส่วนของการออกแบบขบวนรถ เขาเสนอให้ใช้สีน้ำเงินเนวีเข้มเพื่อสะท้อนประวัติศาสตร์และความลุ่มลึกของโยโกฮามะ แต่ก่อนที่อีกฝ่ายจะโต้แย้งว่าสีเข้มอาจมองเห็นยากในเวลากลางคืน เขากลับเริ่มต้นด้วยการยกตัวอย่างสีสุดขั้วอย่างสีชมพูฟลูออเรสเซนต์ให้ดูเสียก่อน แม้จะมองเห็นได้ชัด แต่กลับห่างไกลจากภาพลักษณ์ของแบรนด์อย่างมาก วิธีนี้ช่วยเปลี่ยนบทสนทนาจากคำถามว่า “เห็นชัดหรือไม่” ไปสู่คำถามที่สำคัญกว่า คือ “ถ้าต้องรักษาทั้งความปลอดภัยและอัตลักษณ์ของแบรนด์ เราควรหาจุดสมดุลตรงไหน”
 
หลังจากนั้น เขาจึงใช้ข้อมูลและเหตุผลเชิงหลักฐานมาประกอบ เพื่อทำให้ข้อเสนอเรื่องเนวีบลูมีน้ำหนักมากขึ้นในเชิงการใช้งานจริง ไม่ใช่แค่ในเชิงรสนิยม วิธีคิดแบบนี้สะท้อนว่า สำหรับมินาโนะ การออกแบบไม่ใช่เรื่องของความสวยงามเพียงอย่างเดียว แต่คือการสร้างระบบความหมายที่เชื่อมโยงกลยุทธ์ การรับรู้ และประสบการณ์เข้าด้วยกัน
 
น่าสนใจด้วยว่า แม้โลกปัจจุบันจะคุ้นเคยกับการพรีเซนต์ออนไลน์ แต่มินาโนะยังคงให้ความสำคัญกับการนำเสนอแบบพบหน้ากัน และการใช้ “กระดาษ” ในการเล่าเรื่อง เขามักไม่นำเอกสารแจกให้ผู้ฟังถือไว้ตั้งแต่ต้น แต่จะค่อย ๆ เปิดทีละแผ่น แล้วติดเรียงบนผนัง เพื่อให้ทุกคนเห็นภาพรวมของบทสนทนาไปพร้อมกัน เหตุผลสำคัญคือ ทั้งผู้พูดและผู้ฟังมักค่อย ๆ ลืมประเด็นก่อนหน้า การติดเอกสารบนผนังทำให้สามารถย้อนกลับไปมองภาพรวมได้ตลอดเวลา
 
อย่างไรก็ตาม เขาไม่ได้ยึดติดกับกระดาษในเชิงรูปแบบ หากในบางกรณี วิดีโอช่วยทำให้ลูกค้าเห็นภาพของผลลัพธ์ได้ชัดกว่า เขาก็พร้อมเลือกใช้วิดีโอแทน แก่นสำคัญสำหรับเขาจึงไม่ใช่ชนิดของสื่อ แต่คือการเลือกวิธีที่ทำให้อีกฝ่าย “เข้าใจและตัดสินใจได้ง่ายที่สุด”
 
ทั้งหมดนี้ทำให้การมาร่วมงานของมิซุโนะ มานาบุ ใน SYNC Design & Innovation in SITE 2026 มีความหมายมากกว่าเพียงการเชิญวิทยากรชื่อดังจากญี่ปุ่นมาขึ้นเวที เพราะเขาคือตัวแทนของความคิดสร้างสรรค์ที่ทำงานได้จริงในระดับธุรกิจและสังคม เป็นผู้ที่แสดงให้เห็นว่า “Design”ไม่ได้หมายถึงรูปลักษณ์ภายนอกเท่านั้น แต่คือกระบวนการสร้างคุณค่าใหม่ให้กับแบรนด์ องค์กร และประสบการณ์ของผู้คน
 
สำหรับ BrandAge และผู้อ่านในแวดวงการตลาด การสร้างแบรนด์ และนวัตกรรม การได้ฟังมินาโนะจึงไม่ใช่เพียงการรับแรงบันดาลใจจากเบื้องหลังคุมะมง แต่เป็นโอกาสที่จะได้เห็นวิธีคิดของนักสร้างสรรค์ที่เปลี่ยนโจทย์ธรรมดาให้กลายเป็นคำตอบที่ทั้งน่าเชื่อถือ น่าจดจำ และสร้างผลลัพธ์ได้จริง
 

เปิด Speaker ในงาน SYNC 2026 มิซุโนะ มานาบุ ผู้เปลี่ยน “ของแถม” ให้กลายเป็นแบรนด์ระดับประเทศ

ส่องกลยุทธ์ “เดอะมอลล์” ไม่ใช่แค่ดึงคนมาห้าง แต่ทำอย่างไร ให้มาแล้ว ต้อง Shopping

ถอดสูตร “สมใจ” 72 ปี กับ “ตาล นพนารี” ทายาทรุ่น 3 จากร้านเครื่องเขียน สู่ธุรกิจที่พร้อมรับคลื่นลูกใหม่ “AI ไม่ได้มาแทนที่ แต่มัน On Top”

“WORTH IT” เมื่อ AI ทำให้สร้างอะไรก็ได้...อะไรคือสิ่งที่ควรสร้าง? คุยกับ “จิรภัทร์ กาญจะโนสถ” ประธาน Symposium ADMAN 2026

ทำไมต้อง Hell’s Kitchen? คุยกับกิติกร ถึงจังหวะเวลาที่ใช่ ในการยกระดับเรียลลิตี้อาหารในไทย

Read More Stories  

Research

ผลวิจัย TIME - Statista Honda Toyota BMW ยึดอันดับ 1 เบียด Tesla และ Big 3 ตกเวทีจัดอันดับ American Best Brands

Deloitte วิจัย Gen Z มื้ออาหารโอฬารลิ้น + บัตรคอนเสิร์ต ประสบการณ์ที่บรรจงมอบให้คนสำคัญ วันคริสมาสต์และปีใหม่ 2027

คนไทยความลับเยอะ? LINE เผยยอดใช้ Premium Unsend สูงกว่าปกติ 9 เท่า แถมยอมจ่ายเพิ่มเพื่อ Backup ข้อมูล แยกโปรไฟฟล์ และ แต่งไอคอน App

เจาะเบื้องหลังการเป็น ‘Social Power Brand’ เมื่อยอดปัง ไม่ได้แปลว่าแบรนด์ทรงพลังที่สุด

Read More Stories  

Digest

บิ๊กซีเคียงข้างเกษตรกรไทย สนับสนุนการรับซื้อส้มเขียวหวานจากกลุ่มแปลงใหญ่บ้านหาดรั่ว จังหวัดแพร่เสริมช่องทางตลาด สร้างรายได้สู่ชุมชนอย่างยั่งยืน

เอพี ไทยแลนด์ สร้างปรากฏการณ์ใหม่วงการอสังหาฯ เผยความสำเร็จกระแสตอบรับ “THE HUMAN IDEA – CREATIVE SPRINT 2026” ดึงนักสร้างสรรค์กว่า 450 คน

วิริยะประกันภัย ร่วมสนับสนุนการจัดหาเครื่องมือทางการแพทย์ มูลนิธิโรงพยาบาลมหาวิทยาลัยนเรศวร

Unboxing Ideas

ญี่ปุ่นเปลี่ยนเศษเส้นอุด้ง ให้เป็นคราฟต์เบียร์! เมืองชิบุคาวะหยิบเศษเส้นเหลือใช้มาเปลี่ยนเป็นเครื่องดื่มสูตรพิเศษ

ลูกค้าอยากกิน อินฟลูอยากถ่าย ‘Yakiniku Like’ จัดพื้นที่ให้! เปิด ‘Studio Like’ พร้อมอุปกรณ์ถ่ายทำ จองผ่าน LINE ได้ครั้งละ 60 นาที

ญี่ปุ่นใช้หุ่นยนต์เป็นบาร์เทนเดอร์ ช่วยคนที่ออกไปทำงานไม่ได้ มีรายได้อีกครั้ง

ไป FamilyMart จังหวัดไหน ก็เจอลายไม่เหมือนกัน กับถุงเท้าและสติกเกอร์ 47 แบบทั่วญี่ปุ่น เมื่อแต่ละพื้นที่มีสินค้าที่ต้องไปถึงที่จึงจะได้มา

Read More Stories  

Video

The New Brand Reality

The New Brand Reality

BrandAge Online 2024

เมิร์ซ เอสเธติกส์ ประเทศไทย ขับเคลื่อนการเติบโตผ่านคน ด้วยวัฒนธรรมองค์กรที่เข้มแข็ง.

เคล็ดลับหน้ากล้องและหลังเวที 'ป๋าเต็ด' ยุทธนา บุญอ้อม

ถอดรหัสแนวคิด ภาวิต จิตรกร : จัดคอนเสิร์ตอย่างไรให้ปัง และไม่แย่งตลาดกันเอง

Read More Stories  

บริษัท แบรนด์เอจ มาร์เก็ตติ้ง รีซอร์สเซส จำกัด.
All rights reserved.

Contact