BrandAge

  • News & Next
    • ALL NEWS
    • Automotive
    • Property
    • Financial
    • Consumer Product & Retail
    • IT & Telecom
    • Energy
    • Fashion
    • Food & Beverage
    • Media
    • General
  • Unboxing Ideas
    • ALL NEWS
    • Brand
    • Design
    • Review
    • Technology
  • Think
    • ALL NEWS
    • Interview
    • Weekly Quote
  • Marketing School
    • ALL NEWS
    • อุบัติเหตุแบรนด์เนม
    • Vocabulary
    • Brand Battle
    • Change the pace
    • NYC S.E.A.L
    • DataAge
  • Analysis
  • Research
  • Startup & SMEs
    • ALL NEWS
    • SMEs
    • Startup
    • Fintech
  • Sustainable Brand
  • Magazine
    • Thailand's Social Power Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Company
      • 2025 - 2026
      • 2024 - 2025
      • 2023 - 2024
      • 2022 - 2023
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
    • Anniversary
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
    • Special Issue
      • นิลมังกร แบรนด์นวัตกรรมไทย
      • นิลมังกร The Reality Season 2
      • นิลมังกร The Reality Season 3
      • The Founder III
  • Publicity
  • Contact US
951
VIEWS

ในวันที่โลกดู The Odyssey แต่ทำไมญี่ปุ่นเลือก Chiikawa เมื่อคอนเทนต์ในประเทศแข็งแรง จนหนังฮอลลีวูดไม่ใช่ ‘ตัวเลือกแรก’ เสมอไป

ก.ค. 29, 2569 S.Kawintip
ในช่วงหลายวันที่ผ่านมา ผู้ชมในสหรัฐอเมริกาและอีกหลายประเทศกำลังตีตั๋วเข้าโรงเพื่อชม The Odyssey ภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์เรื่องใหม่ที่ถูกจับตามองมากที่สุดเรื่องหนึ่งของปีบนจอ IMAX แต่เมื่อหันมาดูโปรแกรม IMAX ของญี่ปุ่น สิ่งที่ผู้ชมเห็นกลับไม่ใช่ The Odyssey แต่เป็น Chiikawa The Movie: Ningyo no Shima no Himitsu หรือจี้คาวะ เดอะมูฟวี่ ภาคความลับของเกาะเงือกนั่นเอง
 
ว่าแต่เกิดอะไรขึ้นกับญี่ปุ่น? ทำไมหนึ่งในตลาดภาพยนตร์ที่ใหญ่ที่สุดของโลก ถึงเลือกฉายเรื่องราวของจี้คาวะและผองเพื่อน แทนหนังมหากาพย์จากฮอลลีวูด นั่นเป็นเพราะ ตลาดภาพยนตร์ญี่ปุ่นแข็งแรงกว่าที่หลายคนคิด!
 
สำหรับคนที่ไม่คุ้นชื่อ Chiikawa (อ่านว่าจี้คาวะก็ได้) นี่คือหนึ่งในคาแรกเตอร์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดของญี่ปุ่นในเวลานี้ มาจากเรื่อง Nanka Chiisakute Kawaii Yatsu แปลตามตัวว่า สิ่งเล็ก ๆ ที่น่ารัก แม้ตัวละครน่ารักบ้องแบ๊วขนาดนั้น แต่โลกที่พวกเขาอาศัยอยู่มันช่าง #ทุนนิยม เสียเหลือเกิน! ทุกตัวละครต้องทำงานหาเงิน สอบใบอนุญาต และออกไปต่อสู้กับมอนสเตอร์เพื่อแลกกับค่าตอบแทนสำหรับใช้ชีวิตในแต่ละวัน น้อง ๆ จี้คาวะจึงมีแฟนคลับทุกเพศทุกวัย โดยเฉพาะวัยทำงานที่ถูกใจประเด็นเสียดสีสังคมที่สะท้อนผ่านตัวละครน่ารัก ๆ เหล่านั้น
 
ในเวลาเพียงไม่กี่ปี จี้คาวะเติบโตจากมังงะบนโลกออนไลน์ สู่อนิเมะ โทรทัศน์ สินค้าลิขสิทธิ์ คาเฟ่ ร้านป๊อปอัป นิทรรศการ และความร่วมมือกับแบรนด์นับไม่ถ้วน ก่อนจะต่อยอดสู่ภาพยนตร์โรงเป็นครั้งแรก นั่นก็คือ Chiikawa The Movie: Ningyo no Shima no Himitsu เปิดตัวอันดับ 1 บน Box Office ญี่ปุ่นทันทีหลังเข้าฉายเมื่อวันที่ 24 กรกฎาคมที่ผ่านมา

ภายในเวลาเพียง 3 วัน (24-26 กรกฎาคม) ภาพยนตร์ทำรายได้ไปกว่า 2.24 พันล้านเยน จากยอดขายบัตรกว่า 1.5 ล้านใบโดยเฉพาะวันแรกที่กวาดรายได้ถึง 990 ล้านเยน กลายเป็นหนึ่งในการเปิดตัวที่ร้อนแรงที่สุดของปี จี้คาวะจึงไม่ได้เป็นเพียงตัวการ์ตูนที่ชาวเกาะเทใจให้ แต่เป็น Entertainment IP ที่สามารถดึงผู้ชมจำนวนมหาศาลเข้าสู่โรงภาพยนตร์ได้
 
แล้วทำไมจี้คาวะถึงสามารถกลายเป็นหนัง IMAX ของประเทศญี่ปุ่นได้ ในขณะที่คนทั้งโลกกำลังพูดถึง The Odyssey
แน่นอนว่าในหลายตลาดภาพยนตร์ของหลายประเทศ ภาพยนตร์ฮอลลีวูดมักเป็นพระเอกของโรงหนัง โดยเฉพาะหนังทุนสูง หนังแฟรนไชส์ หรือผลงานจากผู้กำกับชื่อดังอย่างโนแลน แต่ญี่ปุ่นไม่เคยเป็นแบบนั้น แม้จะเป็นตลาดภาพยนตร์ขนาดใหญ่อันดับต้น ๆ ของโลก แต่สิ่งที่ทำให้ญี่ปุ่นแตกต่าง คือ ตลาดนี้ไม่ได้ขับเคลื่อนด้วยหนังต่างประเทศเพียงอย่างเดียว
 
ในทางกลับกัน ญี่ปุ่นคือหนึ่งในไม่กี่ประเทศที่คอนเทนต์ภายในประเทศยังคงแข็งแรงอย่างต่อเนื่อง ทั้งภาพยนตร์คนแสดง อนิเมะ มังงะ คาแรกเตอร์ต่าง ๆ สามารถดึงผู้ชมเข้าสู่โรงภาพยนตร์ได้ด้วยพลังของตัวเอง โดยพบว่าในปี 2025 ภาพยนตร์ญี่ปุ่นคิดเป็นประมาณ 75.6% ของรายได้รวมใน Box Office ประเทศญี่ปุ่น ขณะที่ภาพยนตร์ต่างประเทศมีสัดส่วนเพียง 24.4%
 
ตัวเลขนี้ไม่ธรรมดาทีเดียว เมื่อเปรียบเทียบกับหลายประเทศที่หนังฮอลลีวูดครองตลาดเป็นหลัก จะเห็นว่าญี่ปุ่นมีโครงสร้างตลาดที่แตกต่างอย่างชัดเจน พูดอีกอย่างหนึ่งคือ สำหรับคนญี่ปุ่น ‘หนังใหญ่’ ไม่จำเป็นต้องเป็นหนังจากฮอลลีวูดเสมอไป
 
นั่นเป็นเพราะความหมายของโรงภาพยนตร์ญี่ปุ่นขยายกว้างกว่านั้นมาก ทุกวันนี้โรงภาพยนตร์ไม่ได้แข่งขันกันแค่ระหว่างหนังฮอลลีวูดกับหนังญี่ปุ่น แต่กำลังแข่งขันกันระหว่างคอนเทนต์ทุกประเภท ทั้งภาพยนตร์อนิเมะ หนังคนแสดง อีเวนต์พิเศษ ละครเวที หรือภาพยนตร์คอนเสิร์ต การเรียงคิวฉายหนังของญี่ปุ่นจึงไม่ได้พิจารณาจากชื่อผู้กำกับ หรือทุนสร้างมหาศาล แต่เป็น “คอนเทนต์อะไรจะทำให้คนยอมซื้อตั๋วในสัปดาห์นี้?” ซึ่งแน่นอนว่าชาวญี่ปุ่นเลือกดูหนังคนบ้านเดียวกันอยู่แล้ว ทำให้หนังฝรั่งต้องไปต่อคิวข้างหลัง เข้าฉายช้ากว่าประเทศอื่น ๆ เป็นเดือน
 
ดังนั้น ญี่ปุ่นที่กำลังฉายจี้คาวะในวันที่หลายประเทศกำลังพูดถึง The Odyssey จึงไม่ใช่เรื่องแปลก แต่มันคือผลลัพธ์ของตลาดที่เปิดพื้นที่ให้ Local IP เติบโตจนสามารถยืนอยู่บนเวทีเดียวกับภาพยนตร์ระดับโลกได้ ถ้าจะพูดให้สั้นที่สุด จี้คาวะไม่ได้ชนะ The Odyssey แต่กำลังชนะการแข่งขันในตลาดของตัวเอง เพราะผู้ชมไม่ได้ซื้อตั๋วเพียงเพื่อดูภาพยนตร์ แต่ซื้อตั๋วเพื่อใช้เวลาอยู่กับตัวละครที่พวกเขาผูกพัน ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงความแข็งแกร่งของอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ของญี่ปุ่น
 
จี้คาวะก็ไม่ใช่ตัวอย่างเดียว ก่อนหน้านี้ ญี่ปุ่นเคยพิสูจน์มาแล้วหลายครั้งว่า Local IP สามารถกลายเป็นหนังใหญ่แห่งปีได้ โดยไม่ต้องพึ่งพาพลังจากฮอลลีวูด
 
ตัวอย่างที่เห็นได้ชัดที่สุดคือ ‘โคนัน’ ทุกเดือนเมษายน การเข้าฉายของโคนันเดอะมูฟวี่กลายเป็นธรรมเนียมประจำปีที่ดำเนินต่อเนื่องมานานกว่า 20 ปี ผู้ชมจำนวนมากวางแผนไปดูตั้งแต่วันแรก ขณะที่โรงภาพยนตร์ก็จัดรอบฉายจำนวนมากรองรับความต้องการ ความแข็งแรงของโคนันยังสะท้อนให้เห็นในปี2019 เมื่อโคนันภาคศึกชิงอัญมณีสีคราม ยังคงดึงผู้ชมเข้าสู่โรงภาพยนตร์ได้อย่างต่อเนื่อง แม้จะต้องแข่งขันกับ Avengers ภาค Endgame หนังฟอร์มยักษ์จาก Marvel ที่สร้างปรากฏการณ์ไปทั่วโลก แต่โคนันก็ยังทำรายได้รวมสูงกว่าถึง 3 พันล้านเยน

อีกหนึ่งตัวอย่างคือดาบพิฆาตอสูร (Demon Slayer) จากมังงะที่ได้รับความนิยม กลายเป็นอนิเมะ ก่อนจะต่อยอดสู่ภาพยนตร์ที่ทำลายสถิติรายได้ในญี่ปุ่น ความสำเร็จของ Demon Slayer ทำให้โลกเห็นว่าอนิเมะไม่ใช่ตลาดเฉพาะกลุ่มอีกต่อไป แต่สามารถขึ้นมาแข่งขันกับภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์จากฮอลลีวูดได้อย่างเต็มตัว

กรณีของ The First Slam Dunk ยิ่งสะท้อนให้เห็นว่า ความแข็งแรงของ IP ไม่ได้ขึ้นอยู่กับอายุของผลงาน แม้มังงะต้นฉบับจะตีพิมพ์มานานหลายสิบปี แต่เมื่อกลับมาสร้างเป็นภาพยนตร์ ผู้ชมหลายรุ่นก็พร้อมตีตั๋วเข้าโรง คนรุ่นหนึ่งกลับไปหาความทรงจำในวัยเด็ก ขณะที่อีกหลายคนเพิ่งได้รู้จักเรื่องนี้เป็นครั้งแรก นี่คือข้อได้เปรียบของ IP ที่แข็งแรง เพราะมันสามารถสร้างผู้ชมใหม่ได้ พร้อมกับรักษาผู้ชมเดิมไว้ในเวลาเดียวกัน
 
แล้วทำไมหนังฮอลลีวูดถึงเข้าญี่ปุ่นช้ากว่าหลายประเทศ?
ในขณะที่หลายประเทศมักเข้าฉายภาพยนตร์ฮอลลีวูดใกล้เคียงกับสหรัฐอเมริกา ญี่ปุ่นกลับเป็นหนึ่งในตลาดที่หนังต่างประเทศจำนวนไม่น้อยเข้าฉายช้ากว่า ตั้งแต่หลายสัปดาห์ไปจนถึงหลายเดือน โดยรวมแล้วมี 3 ปัจจัยหลัก ๆ ได้แก่
- ตลาดภาพยนตร์ภายในประเทศที่แข็งแรง ทำให้ผู้จัดจำหน่ายสามารถเลือกช่วงเวลาเข้าฉายได้อย่างยืดหยุ่น และมักหลีกเลี่ยงการชนกับช่วงที่มีภาพยนตร์หรือแฟรนไชส์ญี่ปุ่นขนาดใหญ่
- พฤติกรรมผู้บริโภค ญี่ปุ่นเป็นประเทศที่มีอัตราการละเมิดลิขสิทธิ์ค่อนข้างต่ำเมื่อเทียบกับหลายประเทศ ทำให้การเข้าฉายช้ากว่าไม่ได้ส่งผลกระทบต่อรายได้มากนัก เพราะผู้ชมจำนวนมากยังเลือกชมในโรงภาพยนตร์
- Localization ทั้งการแปล บรรยาย การพากย์เสียง การคัดเลือกนักพากย์ชื่อดัง รวมถึงการวางแผนกิจกรรมทางการตลาด ซึ่งล้วนใช้เวลา
 
แน่นอนว่าไม่ใช่หนังฮอลลีวูดทุกเรื่องจะเข้าฉายช้า ภาพยนตร์แฟรนไชส์ระดับโลกอย่าง Marvel, Star Wars หรือ Avatar มักเข้าฉายใกล้เคียงกับตลาดโลก เพราะเป็น Global Event ที่ผู้ชมทั่วโลกรอคอยพร้อมกัน แต่สำหรับภาพยนตร์อีกหลายเรื่อง การเลือกช่วงเวลาเข้าฉายที่เหมาะสมกับตลาดญี่ปุ่นกลับเป็นกลยุทธ์ที่สำคัญไม่แพ้คุณภาพของตัวหนังเอง
 
ดังนั้น สิ่งที่แข็งแกร่งที่สุดของอุตสาหกรรมภาพยนตร์ญี่ปุ่น อาจไม่ใช่ยอดขายตั๋ว หรือเทคโนโลยีการฉายที่ล้ำสมัย แต่คือความสามารถในการสร้างตัวละครที่อยู่ในหัวใจผู้คนได้อย่างยาวนาน วันที่ญี่ปุ่นเลือกฉายจี้คาวะก่อน The Odyssey จึงไม่ใช่วันที่หนังฮอลลีวูดแพ้ แต่เป็นวันที่โลกได้เห็นอีกครั้งว่า Local IP ที่แข็งแรง สามารถสร้างแรงดึงดูดมหาศาลได้ไม่แพ้ภาพยนตร์ระดับโลก และนั่นอาจเป็นเหตุผลที่แท้จริง ว่าทำไมญี่ปุ่นจึงยังคงเป็นหนึ่งในมหาอำนาจด้านคอนเทนต์ของโลกมาจนถึงทุกวันนี้

ในวันที่โลกดู The Odyssey แต่ทำไมญี่ปุ่นเลือก Chiikawa เมื่อคอนเทนต์ในประเทศแข็งแรง จนหนังฮอลลีวูดไม่ใช่ ‘ตัวเลือกแรก’ เสมอไป

The Odyssey - Christopher Nolan กรณีศึกษา พลังสร้างสรรค์ของมนุษย์ ที่ยังเหนือกว่า AI และ ALGORITHM

ส่องกลยุทธ์ “เดอะมอลล์” ไม่ใช่แค่ดึงคนมาห้าง แต่ทำอย่างไร ให้มาแล้ว ต้อง Shopping

ถอดสูตร “สมใจ” 72 ปี กับ “ตาล นพนารี” ทายาทรุ่น 3 จากร้านเครื่องเขียน สู่ธุรกิจที่พร้อมรับคลื่นลูกใหม่ “AI ไม่ได้มาแทนที่ แต่มัน On Top”

“WORTH IT” เมื่อ AI ทำให้สร้างอะไรก็ได้...อะไรคือสิ่งที่ควรสร้าง? คุยกับ “จิรภัทร์ กาญจะโนสถ” ประธาน Symposium ADMAN 2026

ทำไมต้อง Hell’s Kitchen? คุยกับกิติกร ถึงจังหวะเวลาที่ใช่ ในการยกระดับเรียลลิตี้อาหารในไทย

Read More Stories  

Research

ผลวิจัย TIME - Statista Honda Toyota BMW ยึดอันดับ 1 เบียด Tesla และ Big 3 ตกเวทีจัดอันดับ American Best Brands

Deloitte วิจัย Gen Z มื้ออาหารโอฬารลิ้น + บัตรคอนเสิร์ต ประสบการณ์ที่บรรจงมอบให้คนสำคัญ วันคริสมาสต์และปีใหม่ 2027

คนไทยความลับเยอะ? LINE เผยยอดใช้ Premium Unsend สูงกว่าปกติ 9 เท่า แถมยอมจ่ายเพิ่มเพื่อ Backup ข้อมูล แยกโปรไฟฟล์ และ แต่งไอคอน App

เจาะเบื้องหลังการเป็น ‘Social Power Brand’ เมื่อยอดปัง ไม่ได้แปลว่าแบรนด์ทรงพลังที่สุด

Read More Stories  

Digest

บิ๊กซีเคียงข้างเกษตรกรไทย สนับสนุนการรับซื้อส้มเขียวหวานจากกลุ่มแปลงใหญ่บ้านหาดรั่ว จังหวัดแพร่เสริมช่องทางตลาด สร้างรายได้สู่ชุมชนอย่างยั่งยืน

เอพี ไทยแลนด์ สร้างปรากฏการณ์ใหม่วงการอสังหาฯ เผยความสำเร็จกระแสตอบรับ “THE HUMAN IDEA – CREATIVE SPRINT 2026” ดึงนักสร้างสรรค์กว่า 450 คน

วิริยะประกันภัย ร่วมสนับสนุนการจัดหาเครื่องมือทางการแพทย์ มูลนิธิโรงพยาบาลมหาวิทยาลัยนเรศวร

Unboxing Ideas

ญี่ปุ่นเปลี่ยนเศษเส้นอุด้ง ให้เป็นคราฟต์เบียร์! เมืองชิบุคาวะหยิบเศษเส้นเหลือใช้มาเปลี่ยนเป็นเครื่องดื่มสูตรพิเศษ

ลูกค้าอยากกิน อินฟลูอยากถ่าย ‘Yakiniku Like’ จัดพื้นที่ให้! เปิด ‘Studio Like’ พร้อมอุปกรณ์ถ่ายทำ จองผ่าน LINE ได้ครั้งละ 60 นาที

ญี่ปุ่นใช้หุ่นยนต์เป็นบาร์เทนเดอร์ ช่วยคนที่ออกไปทำงานไม่ได้ มีรายได้อีกครั้ง

ไป FamilyMart จังหวัดไหน ก็เจอลายไม่เหมือนกัน กับถุงเท้าและสติกเกอร์ 47 แบบทั่วญี่ปุ่น เมื่อแต่ละพื้นที่มีสินค้าที่ต้องไปถึงที่จึงจะได้มา

Read More Stories  

Video

The New Brand Reality

The New Brand Reality

BrandAge Online 2024

เมิร์ซ เอสเธติกส์ ประเทศไทย ขับเคลื่อนการเติบโตผ่านคน ด้วยวัฒนธรรมองค์กรที่เข้มแข็ง.

เคล็ดลับหน้ากล้องและหลังเวที 'ป๋าเต็ด' ยุทธนา บุญอ้อม

ถอดรหัสแนวคิด ภาวิต จิตรกร : จัดคอนเสิร์ตอย่างไรให้ปัง และไม่แย่งตลาดกันเอง

Read More Stories  

บริษัท แบรนด์เอจ มาร์เก็ตติ้ง รีซอร์สเซส จำกัด.
All rights reserved.

Contact