BrandAge

  • News & Next
    • ALL NEWS
    • Automotive
    • Property
    • Financial
    • Consumer Product & Retail
    • IT & Telecom
    • Energy
    • Fashion
    • Food & Beverage
    • Media
    • General
  • Unboxing Ideas
    • ALL NEWS
    • Brand
    • Design
    • Review
    • Technology
  • Think
    • ALL NEWS
    • Interview
    • Weekly Quote
  • Marketing School
    • ALL NEWS
    • อุบัติเหตุแบรนด์เนม
    • Vocabulary
    • Brand Battle
    • Change the pace
    • NYC S.E.A.L
    • DataAge
  • Analysis
  • Research
  • Startup & SMEs
    • ALL NEWS
    • SMEs
    • Startup
    • Fintech
  • Sustainable Brand
  • Magazine
    • Thailand's Social Power Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Company
      • 2025 - 2026
      • 2024 - 2025
      • 2023 - 2024
      • 2022 - 2023
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
    • Anniversary
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
    • Special Issue
      • นิลมังกร แบรนด์นวัตกรรมไทย
      • นิลมังกร The Reality Season 2
      • นิลมังกร The Reality Season 3
      • The Founder III
  • Publicity
  • Contact US
423
VIEWS

Meta, Google , TikTok, Snapchat กำลังถูกฟ้องกว่า 3,000 คดี ข้อหาทำให้เยาวชนเสพติด Social Media

ส.ค. 12, 2569 P.Patikom
ศาลอุทธรณ์เขตที่ 9 ของสหรัฐอเมริกา ในซานฟรานซิสโก (San Francisco-based 9th U.S. Circuit Court of Appeals) ปฏิเสธคำอุทธรณ์ของ Meta และ TikTok ที่พยายามพลิกคำตัดสินของศาลชั้นต้น ที่กำหนดให้พวกเขาต้องเผชิญกับคดีฟ้องร้องมากกว่า 3,000 คดีในศาลรัฐบาลกลาง โดยระบุว่าบริษัททั้งสองยื่นอุทธรณ์เร็วเกินไป

ทั้งนี้ เมื่อวันจันทร์ที่ 10 สิงหาคม 2026 ที่ผ่านมา (เวลาสหรัฐ) ศาลอุทธรณ์ของสหรัฐอเมริกา อนุญาตให้ดำเนินคดีฟ้องร้องหลายพันคดีต่อไปได้กับ Meta Platforms, Google ของ Alphabet, TikTok ของ ByteDance และ Snap Inc.  Snapchat ซึ่งถูกกล่าวหาว่า "ออกแบบผลิตภัณฑ์ของตนให้เสพติดได้ง่ายสำหรับผู้ใช้ที่เป็นเยาวชน"

สำหรับ Meta และ TikTok บริษัททั้งสองได้โต้แย้งว่า มาตรา 230 ของกฎหมายการสื่อสารที่เหมาะสมปี 1996 (Communications Decency Act of 1996) ซึ่งโดยทั่วไปแล้ว จะคุ้มครองบริษัทออนไลน์จากการถูกฟ้องร้องเกี่ยวกับเนื้อหาที่ผู้ใช้โพสต์นั้น ยังห้ามการฟ้องร้องที่กล่าวหาว่า พวกเขาไม่ได้เตือนสาธารณชน เกี่ยวกับลักษณะการเสพติดของแพลตฟอร์มของพวกเขาด้วย

การยื่นอุทธรณ์ ส่วนใหญ่เกิดขึ้นหลังจากคดีสิ้นสุดลงด้วยคำพิพากษาหรือคำตัดสิน ซึ่งบริษัท Social Media เหล่านั้นได้โต้แย้งว่า พวกเขาไม่ควรต้องรอจนกว่าการดำเนินคดีจะสิ้นสุดลง เพื่อคัดค้านการที่ศาลชั้นต้นยกคำร้องข้อต่อสู้เรื่องความคุ้มกันของพวกเขา แต่ศาลอุทธรณ์เขตที่ 9 กล่าวว่า มาตรา 230 ให้การป้องกันความรับผิด ไม่ใช่การยกเว้นจากการฟ้องร้อง ดังนั้นการยื่นอุทธรณ์จึงยังเร็วเกินไป

ศาลยังปฏิเสธคำร้องของ Meta ที่จะเลื่อนการพิจารณาคดีที่จะเริ่มในวันพุธที่ 12 สิงหาคม 2026 ในคดีฟ้องร้องที่ยื่นโดยอัยการสูงสุดของ 29 รัฐ โดยกล่าวหาว่า บริษัทเก็บรวบรวมและใช้ข้อมูลของเด็กอย่างผิดกฎหมาย, ออกแบบแพลตฟอร์ม Social Media เพื่อดึงดูดผู้ใช้อายุน้อย, และทำให้ผู้บริโภคเข้าใจผิดเกี่ยวกับความปลอดภัย ซึ่งบริษัทโต้แย้งว่า การพิจารณาคดีไม่สามารถดำเนินต่อไปได้ในขณะที่การอุทธรณ์ยังไม่เสร็จสิ้น

ข่าวนี้เกิดขึ้นเพียงไม่กี่วัน หลังจากที่ผู้พิพากษาในรัฐนิวเม็กซิโกพบว่า Meta ได้สร้างความเดือดร้อนรำคาญแก่สาธารณะในรัฐ และสั่งให้บริษัทจ่ายเงิน 567 ล้านเหรียญสหรัฐ เข้ากองทุนสุขภาพจิตวัยรุ่น และดำเนินมาตรการเพื่อความปลอดภัยของเยาวชน

Lexi Hazam และ Previn Warren ทนายความของเขตพื้นที่การศึกษาหลายพันเขต และบุคคลหลายพันรายที่ฟ้องร้อง Meta และบริษัทอื่นๆ ในคดีความในศาลรัฐบาลกลาง กล่าวในแถลงการณ์ว่า คำตัดสินนี้จะอนุญาตให้การพิจารณาคดีของรัฐดำเนินต่อไปได้ เช่นเดียวกับการพิจารณาคดีเกี่ยวกับข้อเรียกร้องที่ยื่นโดยเขตการศึกษาต่างๆ ซึ่งกำหนดไว้ในเดือนกุมภาพันธ์ 2027

“การพิจารณาคดีเป็นวิธีที่สาธารณชนจะทราบว่า Meta รู้เกี่ยวกับผลกระทบของผลิตภัณฑ์ที่มีต่อเด็กอย่างไร รู้เมื่อใด และเลือกที่จะทำอะไรกับความรู้นั้น” ทนายความกล่าว “Meta ต่อสู้เพื่อปกปิดหลักฐานนั้นจากสาธารณชน”

คดีความหลายพันคดีเหล่านี้ ถูกยื่นฟ้องโดยรัฐ, เทศบาล, เขตการศึกษา, และบุคคลทั่วไป โดยกล่าวหาว่า บริษัท Social Media จงใจทำให้ผู้ใช้รุ่นเยาว์เสพติด ซึ่งเป็นสาเหตุหนึ่งที่ทำให้เกิดภาวะซึมเศร้า, วิตกกังวล, และปัญหาเกี่ยวกับภาพลักษณ์ของตนเอง รวมถึงวิกฤตสุขภาพจิตในวงกว้าง ในหมู่เยาวชนอเมริกันในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

บรรดาผู้ปกครองของเยาวชน, เขตการศึกษาต่างๆ, รัฐต่างๆของสหรัฐ, และโจทก์รายอื่นๆ โต้แย้งว่า คำตัดสินของศาลชั้นต้นยังไม่เป็นที่สิ้นสุดและไม่สามารถอุทธรณ์ได้ และพวกเขายังคัดค้านข้อโต้แย้งของบริษัทเกี่ยวกับมาตรา 230 โดยกล่าวว่า มาตราดังกล่าวไม่ครอบคลุมข้อเรียกร้องที่เกี่ยวข้องกับวิธีการดำเนินงานและการออกแบบผลิตภัณฑ์ของพวกเขา (บริษัท Social Media)

บรรดาคดีเหล่านี้ ซึ่งถูกรวมศูนย์อยู่ต่อหน้าผู้พิพากษาศาลแขวงสหรัฐ (U.S. District Judge) Yvonne Gonzalez Rogers ในโอ๊คแลนด์ รัฐแคลิฟอร์เนีย, เรียกร้องค่าเสียหาย, ค่าปรับ, และการชดใช้จากบริษัทต่างๆ ซึ่งบริษัทต่างๆ ได้อุทธรณ์คำสั่งของผู้พิพากษา Rogers ในปี 2023 และ 2024 ซึ่งส่วนใหญ่แล้วอนุญาตให้การดำเนินคดีดำเนินต่อไปได้

บริษัท Social Media เหล่านี้ กำลังเผชิญกับคดีฟ้องร้องเพิ่มเติมอีกหลายร้อยคดีในศาลระดับรัฐในข้อหาที่คล้ายคลึงกัน โดยมีประมาณ 3,300 คดีที่อยู่ในกระบวนการพิจารณาคดีรวมกันในศาลรัฐแคลิฟอร์เนีย (California state court)

ในคดีแรกที่เข้าสู่การพิจารณาคดีในแคลิฟอร์เนีย และเป็นการทดสอบที่ถูกจับตามองอย่างใกล้ชิดว่า คณะลูกขุนอาจตอบสนองต่อข้อกล่าวหาที่คล้ายคลึงกันอย่างไร ซึ่งคณะลูกขุนในลอสแอนเจลิส เมื่อเดือนมีนาคม 2026 พบว่า Meta และ Google ประมาทเลินเล่อ ในการออกแบบแพลตฟอร์ม Social Media ที่ก่อให้เกิดอันตรายต่อเยาวชน คณะลูกขุนตัดสินให้หญิงสาวคนหนึ่งได้รับค่าชดเชย 6 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งเธอกล่าวว่า เธอติด Instagram และ YouTube ตั้งแต่ยังเด็ก

คำตัดสินเรื่องการก่อความเดือดร้อนรำคาญต่อสาธารณะในนิวเม็กซิโก ต่อ Meta เกิดขึ้นหลังจากขั้นตอนก่อนหน้านี้ในการพิจารณาคดี ซึ่งคณะลูกขุนเมื่อเดือนมีนาคม 2026 สั่งให้บริษัทจ่ายเงิน 375 ล้านเหรียญสหรัฐ หลังจากพบว่า บริษัทได้หลอกลวงผู้บริโภค เกี่ยวกับความปลอดภัยของแพลตฟอร์มของตน

ทั้ง Meta และ Google ซึ่งปฏิเสธข้อกล่าวหาในคดีเหล่านั้น กล่าวว่าพวกเขาจะยื่นอุทธรณ์

(Reporting by Diana Novak Jones in Chicago, Editing by Alexia Garamfalvi, David Bario, Matthew Lewis and Aurora Ellis)

Cr : Reuters Connect

Source


Meta ขยายการใช้ AI ตรวจสอบอายุวัยรุ่นใน Instagram หลังเผชิญคดีฟ้องร้องจำนวนมาก

Meta รุกตลาด Humanoid ด้วยการจับมือ Fourier หนึ่งในบริษัทชั้นนำด้านหุ่นยนต์ Humanoid ของจีน

Meta, TikTok และ X แพ้คดี Ofcom หน่วยงาน UK watchdog เรื่องการขอข้อมูลความปลอดภัยออนไลน์

Meta เตรียมระดมทุนครั้งใหญ่ที่สุดสูงถึง 95,000 ล้านเหรียญ ขยาย AI infrastructure

'Skydance' กลายเป็นยักษ์ใหญ่แห่งสื่อภาพยนตร์และโทรทัศน์ ต้องแข่งเดือดกับ Disney, Netflix, Apple, Meta, Amazon และ AI

Meta เปิดตัวผู้ช่วย AI ที่สามารถทำงานแทนมนุษย์โดยอัตโนมัติ ท่ามกลางความกังวล AI เข้าถึงข้อมูลส่วนตัว

ส่องกลยุทธ์ “เดอะมอลล์” ไม่ใช่แค่ดึงคนมาห้าง แต่ทำอย่างไร ให้มาแล้ว ต้อง Shopping

ถอดสูตร “สมใจ” 72 ปี กับ “ตาล นพนารี” ทายาทรุ่น 3 จากร้านเครื่องเขียน สู่ธุรกิจที่พร้อมรับคลื่นลูกใหม่ “AI ไม่ได้มาแทนที่ แต่มัน On Top”

“WORTH IT” เมื่อ AI ทำให้สร้างอะไรก็ได้...อะไรคือสิ่งที่ควรสร้าง? คุยกับ “จิรภัทร์ กาญจะโนสถ” ประธาน Symposium ADMAN 2026

ทำไมต้อง Hell’s Kitchen? คุยกับกิติกร ถึงจังหวะเวลาที่ใช่ ในการยกระดับเรียลลิตี้อาหารในไทย

Read More Stories  

Research

ผลวิจัย TIME - Statista Honda Toyota BMW ยึดอันดับ 1 เบียด Tesla และ Big 3 ตกเวทีจัดอันดับ American Best Brands

Deloitte วิจัย Gen Z มื้ออาหารโอฬารลิ้น + บัตรคอนเสิร์ต ประสบการณ์ที่บรรจงมอบให้คนสำคัญ วันคริสมาสต์และปีใหม่ 2027

คนไทยความลับเยอะ? LINE เผยยอดใช้ Premium Unsend สูงกว่าปกติ 9 เท่า แถมยอมจ่ายเพิ่มเพื่อ Backup ข้อมูล แยกโปรไฟฟล์ และ แต่งไอคอน App

เจาะเบื้องหลังการเป็น ‘Social Power Brand’ เมื่อยอดปัง ไม่ได้แปลว่าแบรนด์ทรงพลังที่สุด

Read More Stories  

Digest

บิ๊กซีเคียงข้างเกษตรกรไทย สนับสนุนการรับซื้อส้มเขียวหวานจากกลุ่มแปลงใหญ่บ้านหาดรั่ว จังหวัดแพร่เสริมช่องทางตลาด สร้างรายได้สู่ชุมชนอย่างยั่งยืน

เอพี ไทยแลนด์ สร้างปรากฏการณ์ใหม่วงการอสังหาฯ เผยความสำเร็จกระแสตอบรับ “THE HUMAN IDEA – CREATIVE SPRINT 2026” ดึงนักสร้างสรรค์กว่า 450 คน

วิริยะประกันภัย ร่วมสนับสนุนการจัดหาเครื่องมือทางการแพทย์ มูลนิธิโรงพยาบาลมหาวิทยาลัยนเรศวร

Unboxing Ideas

ญี่ปุ่นเปลี่ยนเศษเส้นอุด้ง ให้เป็นคราฟต์เบียร์! เมืองชิบุคาวะหยิบเศษเส้นเหลือใช้มาเปลี่ยนเป็นเครื่องดื่มสูตรพิเศษ

ลูกค้าอยากกิน อินฟลูอยากถ่าย ‘Yakiniku Like’ จัดพื้นที่ให้! เปิด ‘Studio Like’ พร้อมอุปกรณ์ถ่ายทำ จองผ่าน LINE ได้ครั้งละ 60 นาที

ญี่ปุ่นใช้หุ่นยนต์เป็นบาร์เทนเดอร์ ช่วยคนที่ออกไปทำงานไม่ได้ มีรายได้อีกครั้ง

ไป FamilyMart จังหวัดไหน ก็เจอลายไม่เหมือนกัน กับถุงเท้าและสติกเกอร์ 47 แบบทั่วญี่ปุ่น เมื่อแต่ละพื้นที่มีสินค้าที่ต้องไปถึงที่จึงจะได้มา

Read More Stories  

Video

The New Brand Reality

The New Brand Reality

BrandAge Online 2024

เมิร์ซ เอสเธติกส์ ประเทศไทย ขับเคลื่อนการเติบโตผ่านคน ด้วยวัฒนธรรมองค์กรที่เข้มแข็ง.

เคล็ดลับหน้ากล้องและหลังเวที 'ป๋าเต็ด' ยุทธนา บุญอ้อม

ถอดรหัสแนวคิด ภาวิต จิตรกร : จัดคอนเสิร์ตอย่างไรให้ปัง และไม่แย่งตลาดกันเอง

Read More Stories  

บริษัท แบรนด์เอจ มาร์เก็ตติ้ง รีซอร์สเซส จำกัด.
All rights reserved.

Contact