BrandAge

  • News & Next
    • ALL NEWS
    • Automotive
    • Property
    • Financial
    • Consumer Product & Retail
    • IT & Telecom
    • Energy
    • Fashion
    • Food & Beverage
    • Media
    • General
  • Unboxing Ideas
    • ALL NEWS
    • Brand
    • Design
    • Review
    • Technology
  • Think
    • ALL NEWS
    • Interview
    • Weekly Quote
  • Marketing School
    • ALL NEWS
    • อุบัติเหตุแบรนด์เนม
    • Vocabulary
    • Brand Battle
    • Change the pace
    • NYC S.E.A.L
    • DataAge
  • Analysis
  • Research
  • Startup & SMEs
    • ALL NEWS
    • SMEs
    • Startup
    • Fintech
  • Sustainable Brand
  • Magazine
    • Thailand's Social Power Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Company
      • 2025 - 2026
      • 2024 - 2025
      • 2023 - 2024
      • 2022 - 2023
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
    • Anniversary
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
    • Special Issue
      • นิลมังกร แบรนด์นวัตกรรมไทย
      • นิลมังกร The Reality Season 2
      • นิลมังกร The Reality Season 3
      • The Founder III
  • Publicity
  • Contact US
269
VIEWS

ดับบลิวพีพี มีเดีย เปิดเผยผลวิจัยระดับโลก ‘How Humans Decide’ ชี้ 84% ของการซื้อขายถูกตัดสินใจไว้ล่วงหน้าก่อนเข้าสู่กระบวนการช้อป

ส.ค. 31, 2569
ดับบลิวพีพี มีเดีย (WPP Media) เปิดเผยรายงานวิจัยพฤติกรรมผู้บริโภคระดับโลก ‘How Humans Decide’ ซึ่งจัดทำขึ้นร่วมกับซาอิด บิสซิเนส สคูล มหาวิทยาลัยออกซ์ฟอร์ด จากการวิเคราะห์เส้นทางการตัดสินใจซื้อของผู้บริโภค (Purchase Journeys) กว่า 1.2 ล้านครั้งทั่วโลก
รายงานวิจัยดังกล่าวระบุว่า การตัดสินใจซื้อของผู้บริโภคในปัจจุบันถูกขับเคลื่อนด้วยความชอบดั้งเดิมที่มีอยู่ในใจ โดยมีข้อค้นพบหลัก ได้แก่:

กฎ 84:16: เฉลี่ย 84% ของการตัดสินใจซื้อ ผู้บริโภคเลือกแบรนด์ที่ตนเองมีความชอบหรือคุ้นเคยอยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเกิดความต้องการซื้อ ส่งผลให้งบประมาณการตลาดและการทำโปรโมชันในช่วงตัดสินใจซื้อปลายทาง มีผลต่อการเปลี่ยนใจผู้บริโภคเพียง 16%
·        แบรนด์ในใจมีจำกัด: ในแต่ละหมวดหมู่สินค้า ผู้บริโภคจะพิจารณาแบรนด์ในใจล่วงหน้าไม่เกิน 3 แบรนด์ โดยมีโอกาสเลือกซื้อแบรนด์โปรดมากกว่าแบรนด์อื่นถึง 10 ถึง 14 เท่า

· การเปิดรับสื่อที่แตกต่าง: ผู้บริโภคมีระดับการเปิดรับสื่อการตลาดไม่เท่ากัน โดยเฉลี่ย 23% ของผู้บริโภคในแต่ละกลุ่มสินค้าจัดอยู่ในกลุ่มที่เปิดรับสื่อได้ยากที่สุด
· บทบาทสื่อ ESOP: สื่อประเภท Paid Media มีบทบาทหลักในการสร้างความคุ้นเคยสะสมในระยะยาว ขณะที่สื่อ Earned, Shared และ Owned (ESO) ช่วยเปลี่ยนความชอบให้กลายเป็นการตัดสินใจซื้อ

วรรณฤดี ศิริวัฒน์เวชกุล ประธานเจ้าหน้าที่บริหารฝ่ายการดูแลลูกค้า ดับบลิวพีพี มีเดีย (ประเทศไทย) เปิดเผยว่า รายงาน 'How Humans Decide' สะท้อนว่าแบรนด์ต้องให้ความสำคัญกับการสร้างความคุ้นเคยในจิตใจผู้บริโภคตั้งแต่ช่วงก่อนเกิดความต้องการซื้อ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของการลงทุนในระยะยาว

ด้าน จิตต์ลดา สิทธุ รองประธานบริหาร ฝ่ายบริหารจัดการลูกค้า ดับบลิวพีพี มีเดีย (ประเทศไทย) กล่าวว่า การวางแผนสื่อยุคใหม่ต้องพิจารณาจากระดับการเปิดรับสื่อ (Receptivity) ของผู้บริโภคในแต่ละกลุ่มสินค้า และใช้ประโยชน์จากสื่อทุกช่องทางในระบบ ESOP ร่วมกันเพื่อขับเคลื่อนการเติบโตของแบรนด์
 
ผู้สนใจสามารถศึกษารายละเอียดและดาวน์โหลดรายงานวิจัยได้ที่ www.wppmedia.com

ดับบลิวพีพี มีเดีย เปิดเผยผลวิจัยระดับโลก ‘How Humans Decide’ ชี้ 84% ของการซื้อขายถูกตัดสินใจไว้ล่วงหน้าก่อนเข้าสู่กระบวนการช้อป

ส่องกลยุทธ์ “เดอะมอลล์” ไม่ใช่แค่ดึงคนมาห้าง แต่ทำอย่างไร ให้มาแล้ว ต้อง Shopping

ถอดสูตร “สมใจ” 72 ปี กับ “ตาล นพนารี” ทายาทรุ่น 3 จากร้านเครื่องเขียน สู่ธุรกิจที่พร้อมรับคลื่นลูกใหม่ “AI ไม่ได้มาแทนที่ แต่มัน On Top”

“WORTH IT” เมื่อ AI ทำให้สร้างอะไรก็ได้...อะไรคือสิ่งที่ควรสร้าง? คุยกับ “จิรภัทร์ กาญจะโนสถ” ประธาน Symposium ADMAN 2026

ทำไมต้อง Hell’s Kitchen? คุยกับกิติกร ถึงจังหวะเวลาที่ใช่ ในการยกระดับเรียลลิตี้อาหารในไทย

Read More Stories  

Research

ผลวิจัย TIME - Statista Honda Toyota BMW ยึดอันดับ 1 เบียด Tesla และ Big 3 ตกเวทีจัดอันดับ American Best Brands

Deloitte วิจัย Gen Z มื้ออาหารโอฬารลิ้น + บัตรคอนเสิร์ต ประสบการณ์ที่บรรจงมอบให้คนสำคัญ วันคริสมาสต์และปีใหม่ 2027

คนไทยความลับเยอะ? LINE เผยยอดใช้ Premium Unsend สูงกว่าปกติ 9 เท่า แถมยอมจ่ายเพิ่มเพื่อ Backup ข้อมูล แยกโปรไฟฟล์ และ แต่งไอคอน App

เจาะเบื้องหลังการเป็น ‘Social Power Brand’ เมื่อยอดปัง ไม่ได้แปลว่าแบรนด์ทรงพลังที่สุด

Read More Stories  

Digest

บิ๊กซีเคียงข้างเกษตรกรไทย สนับสนุนการรับซื้อส้มเขียวหวานจากกลุ่มแปลงใหญ่บ้านหาดรั่ว จังหวัดแพร่เสริมช่องทางตลาด สร้างรายได้สู่ชุมชนอย่างยั่งยืน

เอพี ไทยแลนด์ สร้างปรากฏการณ์ใหม่วงการอสังหาฯ เผยความสำเร็จกระแสตอบรับ “THE HUMAN IDEA – CREATIVE SPRINT 2026” ดึงนักสร้างสรรค์กว่า 450 คน

วิริยะประกันภัย ร่วมสนับสนุนการจัดหาเครื่องมือทางการแพทย์ มูลนิธิโรงพยาบาลมหาวิทยาลัยนเรศวร

Unboxing Ideas

ญี่ปุ่นเปลี่ยนเศษเส้นอุด้ง ให้เป็นคราฟต์เบียร์! เมืองชิบุคาวะหยิบเศษเส้นเหลือใช้มาเปลี่ยนเป็นเครื่องดื่มสูตรพิเศษ

ลูกค้าอยากกิน อินฟลูอยากถ่าย ‘Yakiniku Like’ จัดพื้นที่ให้! เปิด ‘Studio Like’ พร้อมอุปกรณ์ถ่ายทำ จองผ่าน LINE ได้ครั้งละ 60 นาที

ญี่ปุ่นใช้หุ่นยนต์เป็นบาร์เทนเดอร์ ช่วยคนที่ออกไปทำงานไม่ได้ มีรายได้อีกครั้ง

ไป FamilyMart จังหวัดไหน ก็เจอลายไม่เหมือนกัน กับถุงเท้าและสติกเกอร์ 47 แบบทั่วญี่ปุ่น เมื่อแต่ละพื้นที่มีสินค้าที่ต้องไปถึงที่จึงจะได้มา

Read More Stories  

Video

The New Brand Reality

The New Brand Reality

BrandAge Online 2024

เมิร์ซ เอสเธติกส์ ประเทศไทย ขับเคลื่อนการเติบโตผ่านคน ด้วยวัฒนธรรมองค์กรที่เข้มแข็ง.

เคล็ดลับหน้ากล้องและหลังเวที 'ป๋าเต็ด' ยุทธนา บุญอ้อม

ถอดรหัสแนวคิด ภาวิต จิตรกร : จัดคอนเสิร์ตอย่างไรให้ปัง และไม่แย่งตลาดกันเอง

Read More Stories  

บริษัท แบรนด์เอจ มาร์เก็ตติ้ง รีซอร์สเซส จำกัด.
All rights reserved.

Contact