BrandAge

  • News & Next
    • ALL NEWS
    • Automotive
    • Property
    • Financial
    • Consumer Product & Retail
    • IT & Telecom
    • Energy
    • Fashion
    • Food & Beverage
    • Media
    • General
  • Unboxing Ideas
    • ALL NEWS
    • Brand
    • Design
    • Review
    • Technology
  • Think
    • ALL NEWS
    • Interview
    • Weekly Quote
  • Marketing School
    • ALL NEWS
    • อุบัติเหตุแบรนด์เนม
    • Vocabulary
    • Brand Battle
    • Change the pace
    • NYC S.E.A.L
    • DataAge
  • Analysis
  • Research
  • Startup & SMEs
    • ALL NEWS
    • SMEs
    • Startup
    • Fintech
  • Sustainable Brand
  • Magazine
    • Thailand's Social Power Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Company
      • 2025 - 2026
      • 2024 - 2025
      • 2023 - 2024
      • 2022 - 2023
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
    • Anniversary
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
    • Special Issue
      • นิลมังกร แบรนด์นวัตกรรมไทย
      • นิลมังกร The Reality Season 2
      • นิลมังกร The Reality Season 3
      • The Founder III
  • Publicity
  • Contact US
1,399
VIEWS

OMG ! ละครสั้นจีน 3 เดือน สร้าง 128,000 เรื่อง 95% AI – 90% ขาดทุน นี่คือขยะ ไม่ใช่ Micro-Drama

ต.ค. 30, 2569 M.Pussapol
ช่างภาพงานแต่งงานวัย 28 ปีจากเมืองเล็กๆ ในมณฑลยูนนาน ไม่เคยเดินทางออกนอกประเทศจีนเลยสักครั้ง ในโลกออนไลน์ใช้ชื่อว่า Mx-Shell ปีนี้เขาสร้างภาพยนตร์เรื่อง Zombie Scavenger เล่าเรื่องรักสุดแฟนตาซีระหว่างคาวบอยหุ่นยนต์กับหุ่นโชว์เสื้อผ้าใช้เวลาทำเพียง 10 วัน ด้วยเครื่องมือสร้างวิดีโอ Seedance 2.0 ของ ByteDance เสียค่าโทเคนราว 3,000 หยวน หรือประมาณ 442 ดอลลาร์ (15,000 บาท) ผลงานมียอดชมบน Douyin แพลตฟอร์มวิดีโอสั้น และ Super App ใหญ่ที่สุดในจีนมากกว่า 70 ล้านครั้ง
 
Wen Wei Po หนังสือพิมพ์รัฐยกให้เขาเป็นตัวอย่างของยุคใหม่ ข้อเสียเปรียบที่เคยปิดทางคนนอกวงการมาตลอด ทั้งการไม่มีใบรับรอง ไม่มี Portfolio ไม่มีเงินทุนและเส้นสาย ถูก AI ลบทิ้งไปหมด เขากลายเป็น An Army of One เรื่องเล่านี้ฟังดูงดงามจนทุกคนในวงการภาพยนตร์ AI ของจีนล้วนฟังด้วยดวงตาเป็นประกาย แต่เมื่อเริ่มลงลึกเพื่อเขียนเรื่องความสำเร็จ กลับพบว่า Mx-Shell เป็นเพียงข้อยกเว้นที่หายากมาก ภาพรวมแย่กว่าที่คิดไว้หลายเท่า
 
อุตสาหกรรมละครสั้น หรือ Micro-Drama ในจีนคือวิดีโอแนวตั้งอัตราส่วน 9:16 (มาตรฐานหน้าจอสมาร์ตโฟนในปัจจุบัน) ต้นทุนต่ำ เดินเรื่องเร็ว ออกแบบมาให้คนไถหน้าจอด้วยนิ้วหัวแม่มือ สตูดิโอผลิตละครเหล่านี้เหมือนบริษัทรถยนต์ผลิตรถ คือมีสายพานที่ปรับแต่งมาเพื่อผลิตปริมาณมหาศาล
 
ตัวเลขบอกชัดเจนว่าขนาดใหญ่แค่ไหน ไตรมาสแรกของปี 2026 มีละครสั้นถูกผลิตออกมาถึง 128,000 เรื่อง
 
95% สร้างด้วย AI ทั้งเรื่อง
 
แรงผลักสำคัญมาจากสัญญาณของกรุงปักกิ่งที่มองเห็นคุณค่าของเนื้อหาซึ่งสร้างโดย AI บริษัทเทคโนโลยีและรัฐบาลท้องถิ่นหลายแห่งระมัดระวังความเสี่ยงโดยธรรมชาติ แต่ก็อยากสร้างความประทับใจให้ส่วนกลาง และเห็นว่าละครสั้นเป็นพื้นที่เสี่ยงต่ำที่จะโชว์ผลงานได้ ภาครัฐสนับสนุนการแข่งขันและจัดงานประกาศรางวัล บริษัทเทคโนโลยีรับสัญญาณนั้นไปกดดันพนักงานต่ออีกชั้น ให้ผลิตเนื้อหาจาก AI มากขึ้น เร็วขึ้น หวังว่าจะมีสักเรื่องเป็นคลิปไวรัลทำเงินได้
 
ละครสั้นเหล่านี้แทบไม่เกี่ยวกับประสบการณ์ทางศิลปะของมนุษย์ แต่เป็นผลงานอันน่าสะพรึงของการเจาะระบบจิตวิทยา หรือ Psychological Hacking นิตยสาร Nanfengchuang เล่ากระบวนการผลิตผ่านมุมมองของคนงาน   ชื่อหยวน ซึ่งเรียบง่าย เป็น Close-Loop คือมีคนดาวน์โหลดวิดีโอที่กำลังไวรัล แยกบทสนทนา แล้วส่งสคริปต์ให้
 
เรื่องที่ได้มักวนอยู่กับการย้อนเวลากลับมาแก้แค้น การถูกสามีเก่าหักหลัง หรือลูกสาวแท้ๆ ที่ถูกลูกเลี้ยงแย่งชีวิตไป หน้าที่ของหยวนคือทำให้ใกล้เคียงต้นฉบับที่สุด ตอนแรกๆ เปิดให้ดูฟรี ตอนที่เหลือจะปลดล็อกก็ต่อเมื่อผู้ชมจ่ายเงินหรือดูโฆษณาจนครบโควตาคือซีรีส์ 10 เรื่องต่อเดือน เรื่องละ 30 นาที
 
ปัญหาอีกชั้นหนึ่งคือทรัพยากร นักข่าวสายธุรกิจ Chen Zijie รายงานว่า คนงานต้องเข้าคิวรอรับโทเคนเพื่อใช้โมเดล Seedance 2.0 บางคนล็อกอินค้างไว้ตั้งแต่เริ่มงานจนเลิกงานก็ยังไม่ได้คิว การทำงานล่วงเวลาจนดึกดื่นจึงกลายเป็นเรื่องปกติ บางครั้งต้องลุกจากเตียงตอนตี 2 หรือตี 3 เพื่อทำงานช่วงนอกเวลาเร่งด่วน เทคโนโลยีที่ถูกโฆษณาว่าจะปลดปล่อยแรงงานสร้างสรรค์ จึงกลายเป็นตารางเวลาที่แรงงานต้องวิ่งตาม
 
เมื่อทุกบริษัทแย่งกันหาคลิปไวรัลด้วยสูตรเดียวกัน การแข่งขันก็กลายเป็นเรื่องทางลบอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ รายงานของ Nanfengchuang ระบุว่าบทละครรุนแรงขึ้นเรื่อยๆ ฉากส่อไปในทางลามกอนาจาร เช่น ทารุณกรรมเด็ก และทำร้ายหญิงตั้งครรภ์ โผล่มาซ้ำแล้วซ้ำเล่า
 
บางบริษัทถึงกับตั้งเงื่อนไขว่า หากฉากเปิดเรื่องไม่มีเนื้อหาหมิ่นเหม่ชวนให้คิดไปในทางยั่วยวนก็จะถูกปฏิเสธทันทีโดยไม่มีข้อแม้ ความเร้าใจกลายเป็นเกณฑ์วัดแทนคุณภาพ เพราะเป็นทางลัดที่ทำให้คนหยุดดูได้เร็วที่สุด
 
ถ้าสายพานนี้ทำกำไรได้จริง เรื่องทั้งหมดอาจเป็นเพียงข้อถกเถียงเชิงจริยธรรม แต่ตัวเลขชี้ว่าไม่ได้ทำกำไรให้ใครเลย Securities Daily หนึ่งในหนังสือพิมพ์หลักทรัพย์รายใหญ่ รายงานว่ามีละครสั้นจาก AI เพียง 0.16% เท่านั้นที่เป็นงานฮิต หรือการมียอดชมเกิน 100 ล้านครั้ง
 
ผู้บริหารรายหนึ่งบอกว่า 90% ของบริษัทที่ผลิตผลงานจาก AIGC-AI Generate Content กำลังขาดทุน
 
เสียงจากผู้ใช้งานบนแพลตฟอร์ม Xiaohongshu สะท้อนภาพเดียวกัน ผู้ร่วมวงสนทนาเริ่มพูดกันว่ายุคของโรงงานนรกละครสั้น AI อาจใกล้ถึงจุดสิ้นสุด ชั่วโมงทำงานยาวขึ้น ค่าจ้างลดลงเรื่อยๆ ท่ามกลางเสียงบ่นเรื่องค่าแรงก็มีความจริงอีกข้อที่เจ็บกว่านั่นคือแทบไม่มีใครดูเลย
 
ผู้เขียนเรียกระบบนี้ว่าคอมเพล็กซ์อุตสาหกรรมชิ้นงานขยะ หรือ Industrial-Slop Complex ซึ่งเอารัดเอาเปรียบคนทำงาน และทำลายตัวเองไปพร้อมกัน
 
เรื่องของ Mx-Shell กับ Zombie Scavenger จึงมีความหมาย 2 ด้าน ด้านหนึ่งพิสูจน์ว่าเทคโนโลยีเปิดประตูให้คนธรรมดาสร้างงานที่คนหลายสิบล้านอยากดูได้จริง อีกด้านหนึ่งคือข้อยกเว้น ที่ถูกเลือกมาเล่าเพราะส่องแสงเจิดจ้ากว่าความเป็นจริง ซึ่งก็คือโรงงานที่ผลิต 128,000 เรื่องใน 3 เดือน มีเพียงเศษเสี้ยวหรือไม่ถึง 1 % ไปถึงฝั่ง
 
คำถามที่น่าคิดจึงไม่ใช่ว่า AI ทำให้ผลิตเนื้อหาได้เร็วแค่ไหน แต่คือเมื่อการผลิตแทบไม่มีต้นทุน เราจะเหลือพื้นที่ให้สิ่งที่คุ้มค่าแก่การดูจริงๆ มากน้อยเพียงใด
 
ที่มา  https://www.instagram.com/p/De2mLXdkvGA/?img_index=7


OMG ! ละครสั้นจีน 3 เดือน สร้าง 128,000 เรื่อง 95% AI – 90% ขาดทุน นี่คือขยะ ไม่ใช่ Micro-Drama

ส่องกลยุทธ์ “เดอะมอลล์” ไม่ใช่แค่ดึงคนมาห้าง แต่ทำอย่างไร ให้มาแล้ว ต้อง Shopping

ถอดสูตร “สมใจ” 72 ปี กับ “ตาล นพนารี” ทายาทรุ่น 3 จากร้านเครื่องเขียน สู่ธุรกิจที่พร้อมรับคลื่นลูกใหม่ “AI ไม่ได้มาแทนที่ แต่มัน On Top”

“WORTH IT” เมื่อ AI ทำให้สร้างอะไรก็ได้...อะไรคือสิ่งที่ควรสร้าง? คุยกับ “จิรภัทร์ กาญจะโนสถ” ประธาน Symposium ADMAN 2026

ทำไมต้อง Hell’s Kitchen? คุยกับกิติกร ถึงจังหวะเวลาที่ใช่ ในการยกระดับเรียลลิตี้อาหารในไทย

Read More Stories  

Research

ผลวิจัย TIME - Statista Honda Toyota BMW ยึดอันดับ 1 เบียด Tesla และ Big 3 ตกเวทีจัดอันดับ American Best Brands

Deloitte วิจัย Gen Z มื้ออาหารโอฬารลิ้น + บัตรคอนเสิร์ต ประสบการณ์ที่บรรจงมอบให้คนสำคัญ วันคริสมาสต์และปีใหม่ 2027

คนไทยความลับเยอะ? LINE เผยยอดใช้ Premium Unsend สูงกว่าปกติ 9 เท่า แถมยอมจ่ายเพิ่มเพื่อ Backup ข้อมูล แยกโปรไฟฟล์ และ แต่งไอคอน App

เจาะเบื้องหลังการเป็น ‘Social Power Brand’ เมื่อยอดปัง ไม่ได้แปลว่าแบรนด์ทรงพลังที่สุด

Read More Stories  

Digest

บิ๊กซีเคียงข้างเกษตรกรไทย สนับสนุนการรับซื้อส้มเขียวหวานจากกลุ่มแปลงใหญ่บ้านหาดรั่ว จังหวัดแพร่เสริมช่องทางตลาด สร้างรายได้สู่ชุมชนอย่างยั่งยืน

เอพี ไทยแลนด์ สร้างปรากฏการณ์ใหม่วงการอสังหาฯ เผยความสำเร็จกระแสตอบรับ “THE HUMAN IDEA – CREATIVE SPRINT 2026” ดึงนักสร้างสรรค์กว่า 450 คน

วิริยะประกันภัย ร่วมสนับสนุนการจัดหาเครื่องมือทางการแพทย์ มูลนิธิโรงพยาบาลมหาวิทยาลัยนเรศวร

Unboxing Ideas

ญี่ปุ่นเปลี่ยนเศษเส้นอุด้ง ให้เป็นคราฟต์เบียร์! เมืองชิบุคาวะหยิบเศษเส้นเหลือใช้มาเปลี่ยนเป็นเครื่องดื่มสูตรพิเศษ

ลูกค้าอยากกิน อินฟลูอยากถ่าย ‘Yakiniku Like’ จัดพื้นที่ให้! เปิด ‘Studio Like’ พร้อมอุปกรณ์ถ่ายทำ จองผ่าน LINE ได้ครั้งละ 60 นาที

ญี่ปุ่นใช้หุ่นยนต์เป็นบาร์เทนเดอร์ ช่วยคนที่ออกไปทำงานไม่ได้ มีรายได้อีกครั้ง

ไป FamilyMart จังหวัดไหน ก็เจอลายไม่เหมือนกัน กับถุงเท้าและสติกเกอร์ 47 แบบทั่วญี่ปุ่น เมื่อแต่ละพื้นที่มีสินค้าที่ต้องไปถึงที่จึงจะได้มา

Read More Stories  

Video

The New Brand Reality

The New Brand Reality

BrandAge Online 2024

เมิร์ซ เอสเธติกส์ ประเทศไทย ขับเคลื่อนการเติบโตผ่านคน ด้วยวัฒนธรรมองค์กรที่เข้มแข็ง.

เคล็ดลับหน้ากล้องและหลังเวที 'ป๋าเต็ด' ยุทธนา บุญอ้อม

ถอดรหัสแนวคิด ภาวิต จิตรกร : จัดคอนเสิร์ตอย่างไรให้ปัง และไม่แย่งตลาดกันเอง

Read More Stories  

บริษัท แบรนด์เอจ มาร์เก็ตติ้ง รีซอร์สเซส จำกัด.
All rights reserved.

Contact