BrandAge

  • News & Next
    • ALL NEWS
    • Automotive
    • Property
    • Financial
    • Consumer Product & Retail
    • IT & Telecom
    • Energy
    • Fashion
    • Food & Beverage
    • Media
    • General
  • Unboxing Ideas
    • ALL NEWS
    • Brand
    • Design
    • Review
    • Technology
  • Think
    • ALL NEWS
    • Interview
    • Weekly Quote
  • Marketing School
    • ALL NEWS
    • อุบัติเหตุแบรนด์เนม
    • Vocabulary
    • Brand Battle
    • Change the pace
    • NYC S.E.A.L
    • DataAge
  • Analysis
  • Research
  • Startup & SMEs
    • ALL NEWS
    • SMEs
    • Startup
    • Fintech
  • Sustainable Brand
  • Magazine
    • Thailand's Social Power Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Company
      • 2025 - 2026
      • 2024 - 2025
      • 2023 - 2024
      • 2022 - 2023
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
    • Anniversary
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
    • Special Issue
      • นิลมังกร แบรนด์นวัตกรรมไทย
      • นิลมังกร The Reality Season 2
      • นิลมังกร The Reality Season 3
      • The Founder III
  • Publicity
  • Contact US
22,604
VIEWS

อุบัติเหตุแบรนด์เนม สิงห์ – เซเว่น เตะตัดขา แต่ไม่ถูกจับแพ้ฟาวล์

มิ.ย. 21, 2560 R.Somboon

ในเกมการแข่งขันทางการตลาด มีประโยค ประโยคหนึ่งที่มักถูกนำมาใช้เป็นประจำ นั่นคือ “เมื่อ Take Off แล้วต้อง Fly ให้ได้” ซึ่งก็หมายถึงว่า เมื่อลอนช์หรือรีลอนช์สินค้าแล้ว ต้องดันให้ติดตลาดให้ได้ เหมือนกับเครื่องบินอยู่บนรันเวย์ เมื่อเทกออฟแล้ว ต้องขึ้นบินให้ได้ เพราะไม่เช่นนั้นแล้ว เครื่องอาจจะไถลออกนอกรันเวย์ได้

เมื่อเป็นเช่นนั้น ยามที่คู่แข่งพยายามที่จะ “เทก ออฟ” เราจึงต้องหาทางเตะตัดขา เพื่อไม่ให้สินค้าติดตลาดได้ง่ายๆ เพราะนั่นอาจจะหมายถึงการดึงส่วนแบ่งตลาดจากเราไปได้ไม่มากก็น้อย จึงต้องมีการใช้วิทยายุทธ์กระบวนท่าต่างๆ เพื่อสกัด หรือป่วนให้คู่แข่งพะวักพะวงจนเดินเกมได้ไม่ถนัดนัก

อุบัติเหตุแบรนด์เนมวันนี้ จึงหยิบเอากรณีศึกษาที่เกี่ยวพันกับเรื่องนี้มานำเสนอ เป็นเกมการแข่งขันที่เร้าใจ แต่เล่นกันอยู่บนกติกาที่ถูกต้อง

ย้ำว่า เป็นการแข่งขันในเกม ไม่ใช่การเล่นนอกเกม ส่วนจะเป็นแบรนด์อะไรบ้าง อ่านได้จากย่อหน้าต่อจากนี้ไป.......

U BEER

เกมตอดช้างของค่ายสิงห์

การปรับโฉมของเบียร์ช้างในช่วงที่ผ่านมา ถือว่าสร้างความสั่นสะเทือนให้กับตลาดเบียร์บ้านเราไม่น้อย แรงสั่นสะเทือนในครั้งนั้น ทำให้ค่ายสิงห์ต้องมีการขยับกลยุทธ์เพื่อกลับมาคุมเกมอีกครั้ง

ช้างปรับทั้งภาพ และรสชาติของเบียร์ จนสามารถผลักดันตัวเองเข้าไปหาคนรุ่นใหม่ที่มีอายุ 20 – 25 ปี แถมได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีเสียด้วย

แน่นอนว่า ทำให้ค่ายสิงห์ที่มีลีโอเป็นตัวชนกับช้างต้องเสียฐานคนรุ่นใหม่ไปให้กับช้าง ซึ่งเป็นเรื่องไม่ดีแน่หากปล่อยให้เป็นอย่างนี้ตลอดไป เกมโต้กลับจึงเกิดขึ้น

โจทย์ทางการตลาดในช่วงนั้น จึงอยู่ที่ว่าจะทำอย่างไรให้ดึงคนรุ่นใหม่กลับคืนมาสู่อ้อมกอดของค่ายสิงห์ และมาลงตัวที่การออกเบียร์ตัวใหม่ คือ U BEER ซึ่ง U BEER ไม่ได้เป็น One Beer For All People แต่เป็นเบียร์สำหรับคนรุ่นใหม่ที่มีอายุ 20 – 25 ปี

เรียกได้ว่า เป็นแผนที่แยบยลทีเดียว เพราะบนเวทีลีโอก็ชนกับช้างไป แต่ข้างล่าง จะมี U BEER คอยแหย่ หรือป่วนให้ช้างพะวักพะวง

พอช้างหันมามองที่ U BEER ก็โดนลีโอปล่อยหมัดใส่ เมื่อหันไปออกหมัดโต้ลีโอ ก็โดน U BEER เอาไม้แหย่ที่ก้น แล้ววิ่งหนี เรียกได้ว่าทำให้รำคาญ ไม่ถึงกับเข้ามาน็อกช้างได้ 

ความแยบยลของเกมนี้มันอยู่ตรงที่ ค่ายสิงห์ ไม่ได้มีการเปิดตัว U BEER หรือให้ข่าวแบบเป็นจริงเป็นจัง แต่ใช้วิธีการทำตลาดผ่านเครื่องมือออนไลน์ เพื่อสร้างกระแสให้แบรนด์ โดยเป็นการทำตลาดที่ไม่ได้พูดถึง Product แต่นำเรื่องของไลฟ์สไตล์ เข้ามา Inspire กลุ่มเป้าหมาย

ทำให้คู่แข่งสับสน และเริ่มกังวลว่า จะมาไม้ไหนกันแน่ ซึ่งหลังการทำตลาด และสร้างกระแสมา 5 เดือนเต็ม จึงเริ่มมีการออกมาให้สัมภาษณ์ เรียกได้ว่า แบรนด์เริ่มติดตลาด และอยู่ในกระแสของกลุ่มเป้าหมายไปแล้ว จึงมาเผยรายละเอียดให้ทราบ

เป็นอีกเกมโต้กลับที่ถือว่าได้ผล เพราะป่วนไม่ให้คู่แข่งขันได้ตั้งตัวติด ที่สำคัญมันทำให้ค่ายสิงห์สามารถดึงส่วนแบ่งตลาดกลับคืนมาได้เป็น 69% จากเดิมที่มีอยู่ 72% โดย U BEER มีส่วนแบ่งตลาดถึง 3% ในช่วงของการเปิดตัว 6 เดือนแรก ถือว่าประสบความสำเร็จอย่างงดงาม เพราะแทบไม่ได้มีโฆษณาออกมาเลย

เป็นการเตะตัดขาแบบไม่ผิดกติกาที่ใช้ค่อนข้างได้ผล แต่เกมนี้ยังคงต้องสู้กันอีกหลายยก.........

เกมปักหมุดของ

เซเว่น อีเลฟเว่น

เซเว่น อีเลฟเว่น เป็นเบอร์ 1 ในตลาดค้าปลีกคอนวีเนียนสโตร์ของบ้านเราชนิดที่คู่แข่งไล่ตามอย่างไรก็ไม่ทัน เพราะสาขาที่มีอยู่กว่า 9 พันสาขาในปัจจุบัน และจะเพิ่มเป็น 10,000 สาขา ภายในปี 2561 ต่อให้คู่แข่งขีมอเตอร์ไซค์บิ๊กไบค์ไล่กวดอย่างไร ก็ไม่สามารถเร่งสปีดเปิดสาขาให้ขยับเข้ามาใกล้เคียงได้

แต่ใครจะรู้ว่า เซเว่น อีเลฟเว่น ในบ้านเรา มีกลยุทธ์ที่เกี่ยวกับเรื่องของการเปิดสาขาที่สุดยอดกลยุทธ์หนึ่ง ซึ่งผู้บริหารของเซเว่น อีเลฟเว่น เคยพูดถึง และเรียกการเปิดสาขาแบบนี้ว่า Same Store

Same Store ในที่นี้ หมายถึงการเปิดสาขาในโลเกชั่นเดียวกันมากกว่า 1 สาขาขึ้นไป ซึ่งแน่นอนว่า มันมาแย่งยอดขายกันเอง แต่เซเว่น อีเลฟเว่น มีมุมมองที่แตกต่างออกไป พวกเขามองว่า เดิมที สาขาที่ 1 มียอดขายเติบโตแบบ 100% แต่พอเปิดสาขา 2 ยอดขายที่เคยโต 100% อาจจะตกลงเหลือ 50% แต่ไปโตที่สาขาใหม่แบบ 100% ทำให้ยอดขายเติบโตรวมกัน 150% มากกว่าการมีสาขาเดียว

ทั้งหมดไม่ใช่อยู่ที่ตัวเลขการเติบโตของยอดขายที่มากกว่าเดิมเท่านั้น กลยุทธ์นี้ยังเป็นการกันไม่ให้คู่แข่งเข้ามาเปิดในโลเกชั่นเดียวกัน หรือเปิดในพื้นที่ใกล้กันได้ อย่างน้อยๆ ก็บี้ให้พวกเขาต้องเขยิบไปเปิดไกลออกไปหน่อย ยกเว้นว่าจะกล้าทุ่มเงินเพื่อเสนอให้เจ้าของตึก ยอมให้ตัวเองเช่าพื้นที่ในย่านเดียวกัน

กลยุทธ์ Same Store นี้ ถูกพูดถึงอยู่พักใหญ่ๆ ก่อนเงียบๆ ไป โดยปัจจุบันเซเว่น อีเลฟเว่น ประเทศไทย มีสาขามากเป็นอันดับ 2 ของโลก รองจากเซเว่น อีเลฟเว่น ประเทศญี่ปุ่น ที่มีกว่า 18,000 สาขา และอันดับ 3 คือ สหรัฐอเมริกา ที่มีกว่า 8,300 สาขา

ขณะที่จำนวนลูกค้าที่เข้ามาใช้บริการ เฉลี่ยอยู่ที่ 1,259 คนต่อวันต่อสาขา เพิ่มขึ้นจากไตรมาส 1 ของ 2559 อยู่ที่ 1,217 คนต่อวันต่อสาขา หรือคิดเป็นยอดรวมลูกค้าใช้บริการเซเว่น อีเลฟเว่น ทั่วประเทศ ไม่ต่ำกว่า 11 ล้านคนต่อวัน โดยลูกค้าที่เข้ามาใช้บริการ มียอดการใช้จ่าย 64 บาทต่อบิล

ส่วน สินค้าที่วางขายในร้านเซเว่น อีเลฟเว่น นั้น จะแบ่งเป็นกลุ่ม Foods 71.2% และกลุ่ม Non Foods 28.8% โดยกลุ่มอาหารและเครื่องดื่มสามารถทำ Margin สูงกว่ากลุ่มสินค้าอุปโภค

เป็นภาพที่สะท้อนให้เห็นถึงความแข็งแกร่งของผู้เล่นรายนี้ ที่มีการคิดค้นแม่ไม้การทำตลาดในรูปแบบใหม่ๆ ออกมาอย่างต่อเนื่อง และแต่ละกลยุทธ์ก็ทำให้สามารถตีกันคู่แข่งขันไม่ให้เขยิบเข้ามารบกวนการทำตลาดของตัวเองได้เป็นอย่างดี.......

ไวตามิ้ลค์ต่อยอดพลัง Social Media สร้างแบรนด์ให้ใกล้ผู้บริโภคทุกเจนเนอเรชัน

ผลวิจัย TIME - Statista Honda Toyota BMW ยึดอันดับ 1 เบียด Tesla และ Big 3 ตกเวทีจัดอันดับ American Best Brands

จาก "ป้ายโฆษณา” สู่ “เพื่อนคู่คิดทางการเงินที่เข้าถึงง่ายและเข้าใจจริง” เบื้องหลังแนวคิด “กรุงไทย” สร้างแบรนด์ให้เข้าไปอยู่ในใจคนบน Social Media

Sony กำไร Q2 2026 พุ่งสูงขึ้นถึง 45% จากภาพยนตร์เรื่อง 'Spider-Man: Brand New Day'

เมนูประหยัดของ Burger King ดึงดูดลูกค้าหนุน Restaurant Brands International ทำยอดขายในสหรัฐทะลุการคาดการณ์

ไปรษณีย์ไทยใช้ Social Listening ขับเคลื่อน RelationSHIFT เปลี่ยนพลัง Engagement สู่คุณค่าทางธุรกิจ

ส่องกลยุทธ์ “เดอะมอลล์” ไม่ใช่แค่ดึงคนมาห้าง แต่ทำอย่างไร ให้มาแล้ว ต้อง Shopping

ถอดสูตร “สมใจ” 72 ปี กับ “ตาล นพนารี” ทายาทรุ่น 3 จากร้านเครื่องเขียน สู่ธุรกิจที่พร้อมรับคลื่นลูกใหม่ “AI ไม่ได้มาแทนที่ แต่มัน On Top”

“WORTH IT” เมื่อ AI ทำให้สร้างอะไรก็ได้...อะไรคือสิ่งที่ควรสร้าง? คุยกับ “จิรภัทร์ กาญจะโนสถ” ประธาน Symposium ADMAN 2026

ทำไมต้อง Hell’s Kitchen? คุยกับกิติกร ถึงจังหวะเวลาที่ใช่ ในการยกระดับเรียลลิตี้อาหารในไทย

Read More Stories  

Research

ผลวิจัย TIME - Statista Honda Toyota BMW ยึดอันดับ 1 เบียด Tesla และ Big 3 ตกเวทีจัดอันดับ American Best Brands

Deloitte วิจัย Gen Z มื้ออาหารโอฬารลิ้น + บัตรคอนเสิร์ต ประสบการณ์ที่บรรจงมอบให้คนสำคัญ วันคริสมาสต์และปีใหม่ 2027

คนไทยความลับเยอะ? LINE เผยยอดใช้ Premium Unsend สูงกว่าปกติ 9 เท่า แถมยอมจ่ายเพิ่มเพื่อ Backup ข้อมูล แยกโปรไฟฟล์ และ แต่งไอคอน App

เจาะเบื้องหลังการเป็น ‘Social Power Brand’ เมื่อยอดปัง ไม่ได้แปลว่าแบรนด์ทรงพลังที่สุด

Read More Stories  

Digest

บิ๊กซีเคียงข้างเกษตรกรไทย สนับสนุนการรับซื้อส้มเขียวหวานจากกลุ่มแปลงใหญ่บ้านหาดรั่ว จังหวัดแพร่เสริมช่องทางตลาด สร้างรายได้สู่ชุมชนอย่างยั่งยืน

เอพี ไทยแลนด์ สร้างปรากฏการณ์ใหม่วงการอสังหาฯ เผยความสำเร็จกระแสตอบรับ “THE HUMAN IDEA – CREATIVE SPRINT 2026” ดึงนักสร้างสรรค์กว่า 450 คน

วิริยะประกันภัย ร่วมสนับสนุนการจัดหาเครื่องมือทางการแพทย์ มูลนิธิโรงพยาบาลมหาวิทยาลัยนเรศวร

Unboxing Ideas

ญี่ปุ่นเปลี่ยนเศษเส้นอุด้ง ให้เป็นคราฟต์เบียร์! เมืองชิบุคาวะหยิบเศษเส้นเหลือใช้มาเปลี่ยนเป็นเครื่องดื่มสูตรพิเศษ

ลูกค้าอยากกิน อินฟลูอยากถ่าย ‘Yakiniku Like’ จัดพื้นที่ให้! เปิด ‘Studio Like’ พร้อมอุปกรณ์ถ่ายทำ จองผ่าน LINE ได้ครั้งละ 60 นาที

ญี่ปุ่นใช้หุ่นยนต์เป็นบาร์เทนเดอร์ ช่วยคนที่ออกไปทำงานไม่ได้ มีรายได้อีกครั้ง

ไป FamilyMart จังหวัดไหน ก็เจอลายไม่เหมือนกัน กับถุงเท้าและสติกเกอร์ 47 แบบทั่วญี่ปุ่น เมื่อแต่ละพื้นที่มีสินค้าที่ต้องไปถึงที่จึงจะได้มา

Read More Stories  

Video

The New Brand Reality

The New Brand Reality

BrandAge Online 2024

เมิร์ซ เอสเธติกส์ ประเทศไทย ขับเคลื่อนการเติบโตผ่านคน ด้วยวัฒนธรรมองค์กรที่เข้มแข็ง.

เคล็ดลับหน้ากล้องและหลังเวที 'ป๋าเต็ด' ยุทธนา บุญอ้อม

ถอดรหัสแนวคิด ภาวิต จิตรกร : จัดคอนเสิร์ตอย่างไรให้ปัง และไม่แย่งตลาดกันเอง

Read More Stories  

บริษัท แบรนด์เอจ มาร์เก็ตติ้ง รีซอร์สเซส จำกัด.
All rights reserved.

Contact