BrandAge

  • News & Next
    • ALL NEWS
    • Automotive
    • Property
    • Financial
    • Consumer Product & Retail
    • IT & Telecom
    • Energy
    • Fashion
    • Food & Beverage
    • Media
    • General
  • Unboxing Ideas
    • ALL NEWS
    • Brand
    • Design
    • Review
    • Technology
  • Think
    • ALL NEWS
    • Interview
    • Weekly Quote
  • Marketing School
    • ALL NEWS
    • อุบัติเหตุแบรนด์เนม
    • Vocabulary
    • Brand Battle
    • Change the pace
    • NYC S.E.A.L
    • DataAge
  • Analysis
  • Research
  • Startup & SMEs
    • ALL NEWS
    • SMEs
    • Startup
    • Fintech
  • Sustainable Brand
  • Magazine
    • Thailand's Social Power Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Company
      • 2025 - 2026
      • 2024 - 2025
      • 2023 - 2024
      • 2022 - 2023
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
    • Anniversary
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
    • Special Issue
      • นิลมังกร แบรนด์นวัตกรรมไทย
      • นิลมังกร The Reality Season 2
      • นิลมังกร The Reality Season 3
      • The Founder III
  • Publicity
  • Contact US
5,795
VIEWS

การเล่น Nintendo ตั้งแต่ยังเป็นเด็กทำให้คุณฉลาดขึ้นและเข้าสังคมได้มากขึ้น

ก.พ. 07, 2562 BrandAge Team

ในปี 2013 นักวิจัยที่สถาบัน Max Planck เพื่อการพัฒนามนุษย์ ได้ข้อสรุปว่าการเล่นเกมเกี่ยวกับการวาง หรือแนวอวกาศ ช่วยการสร้างหน่วยความจำ การคิดเชิงกลยุทธ์และทักษะที่ดีได้เพิ่มขึ้น

นักวิจัยให้ผู้ใหญ่เล่น "Super Mario 64" เป็นเวลา 30 นาทีต่อวันสำหรับการศึกษาสองเดือน ใช้การถ่ายภาพด้วยคลื่นสนามแม่เหล็ก (MRI) โครงสร้างของสมองของผู้เล่นถูกวัดและเปรียบเทียบกับของผู้เข้าร่วมที่ไม่ได้เล่นในช่วงเวลาเดียวกัน ยิ่งผู้เข้าร่วมสนุกเล่นมากเท่าไหร่เนื้อสีเทาในฮิปโปแคมปัสที่ถูกต้องเยื่อหุ้มสมองส่วนหน้าและส่วนของสมองน้อยก็เพิ่มขึ้น

Simone Kühn ผู้อำนวยการฝ่ายการศึกษากล่าวว่า สิ่งนี้พิสูจน์ให้เห็นว่าสมองส่วนหนึ่งสามารถฝึกได้โดยเฉพาะผ่านวิดีโอเกม

Andrew K. Przybylski จาก Oxford University ต้องการทราบว่าวิดีโอเกมมีผลต่อพฤติกรรมทางจิตสังคมอย่างไร เขาตรวจสอบเด็กหลายพันคนที่มีอายุระหว่าง 10 ถึง 15 ปีโดยขอให้พวกเขาจดทุกวัน ว่าใช้เวลากี่ชั่วโมง ที่พวกเขาใช้เวลาเล่นวิดีโอเกม หลังจากนั้นพวกเขาทำการทดสอบบุคลิกภาพ เขาสรุปได้ว่าคนที่บริโภควิดีโอเกมในระดับปานกลางมี "การปรับตัวทางด้านจิตใจ" ในระดับสูง

"เมื่อเปรียบเทียบกับที่ไม่ใช่ผู้เล่นเด็กที่ลงทุนน้อยกว่าหนึ่งในสามของเกมเล่นฟรีทุกวันแสดงให้เห็นว่าพฤติกรรมทางสังคมในระดับที่สูงขึ้น ความพึงพอใจในชีวิตและระดับของปัญหาพฤติกรรมต่ำ"

การศึกษาโดยมหาวิทยาลัยบริคัม แนะนำให้พี่น้องเข้าร่วม เพราะเมื่อพวกเขาเล่นวิดีโอเกมด้วยกัน ที่น่าสนใจกว่าคือการค้นพบว่าเมื่อพี่น้องเล่นวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงด้วยกัน พวกเขาจะพบกับความขัดแย้งพี่น้องน้อยลง

การศึกษาก่อนหน้านี้โดยมหาวิทยาลัยเดียวกันพบว่าผู้หญิงที่เล่นเกมเช่น Mario Kart หรือ Mario Brothers กับพ่อแม่ของพวกเขา จะมีสุขภาพจิตที่ดีขึ้นและมีความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นยิ่งขึ้นกับผู้ปกครอง

นักพัฒนาเกม McGonical บอกว่านักเล่นเกมหลายคนใช้กฎ "10,000 ชั่วโมงสู่ความสำเร็จ"

นักวิจัยสมองกล่าวว่า คุณสามารถเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านวินัยของคุณ หากคุณใช้เวลาไป 10,000 ชั่วโมงก่อนที่คุณจะอายุ 21 นั่นคือเหตุผลที่เธอเสนอ ผู้คนในช่วงอายุ 30 ต้น ๆ หรือต่ำกว่าเป็นผู้เล่นวิดีโอเกมอัจฉริยะรุ่นแรก

ผู้เล่นวิดีโอบางคนจะประสบความสำเร็จใน YouTube หรือใน e-leagues แต่ถ้าเป็นเด็กคนอื่น ปรากฏว่าผลกระทบวิดีโอเกมสามารถมีต่อความสำเร็จของเรานอกเหนือไปจากความสำเร็จที่เกี่ยวข้องกับเกม 

การศึกษาที่ตีพิมพ์ในวารสารการสื่อสารระหว่างประเทศพบว่าเด็ก ๆ ที่เล่นเกมออนไลน์ในเวลาว่าง ทำโปรแกรมทดสอบสำหรับการประเมินนักศึกษาต่างชาติได้ดีกว่า

“เมื่อคุณเล่นวิดีโอเกมคุณจะไขปริศนาเพื่อก้าวสู่ระดับต่อไปโดยทั่วไปจำเป็นต้องมีความรู้ทั่วไปและทักษะทางคณิตศาสตร์เช่นเดียวกับการอ่านและพื้นฐานทางวิทยาศาสตร์เกี่ยวกับสิ่งที่คุณได้เรียนรู้ในตอนเช้า” อัลแบร์โตโปโซ กล่าว 

8 เทรนด์ขับเคลื่อนธุรกิจ 2022 ผ่านมุมมอง Microsoft

5 เทรนด์พฤติกรรมผู้บริโภค ที่ส่งผลต่อวัฒนธรรม สังคม และธุรกิจในปี 2022

Coca-Cola สร้างห้องรับรอง AI วิเคราะห์ปฏิสัมพันธ์ของผู้บริโภค

ถอดรหัส เฟรเซอร์ส พร็อพเพอร์ตี้ บริหารศูนย์การค้า 24 ชม. อย่างไรให้ปัง

เข้าใจ 4 พฤติกรรม “คนชอบอวด” กับ 4 เคล็ดลับเพื่อให้ “คนอวดสินค้าเรา”

Power of GEN Z แรงบันดาลใจ ทัศนคติความคิดเรื่องที่แบรนด์ต้องเข้าใจ

ส่องกลยุทธ์ “เดอะมอลล์” ไม่ใช่แค่ดึงคนมาห้าง แต่ทำอย่างไร ให้มาแล้ว ต้อง Shopping

ถอดสูตร “สมใจ” 72 ปี กับ “ตาล นพนารี” ทายาทรุ่น 3 จากร้านเครื่องเขียน สู่ธุรกิจที่พร้อมรับคลื่นลูกใหม่ “AI ไม่ได้มาแทนที่ แต่มัน On Top”

“WORTH IT” เมื่อ AI ทำให้สร้างอะไรก็ได้...อะไรคือสิ่งที่ควรสร้าง? คุยกับ “จิรภัทร์ กาญจะโนสถ” ประธาน Symposium ADMAN 2026

ทำไมต้อง Hell’s Kitchen? คุยกับกิติกร ถึงจังหวะเวลาที่ใช่ ในการยกระดับเรียลลิตี้อาหารในไทย

Read More Stories  

Research

ผลวิจัย TIME - Statista Honda Toyota BMW ยึดอันดับ 1 เบียด Tesla และ Big 3 ตกเวทีจัดอันดับ American Best Brands

Deloitte วิจัย Gen Z มื้ออาหารโอฬารลิ้น + บัตรคอนเสิร์ต ประสบการณ์ที่บรรจงมอบให้คนสำคัญ วันคริสมาสต์และปีใหม่ 2027

คนไทยความลับเยอะ? LINE เผยยอดใช้ Premium Unsend สูงกว่าปกติ 9 เท่า แถมยอมจ่ายเพิ่มเพื่อ Backup ข้อมูล แยกโปรไฟฟล์ และ แต่งไอคอน App

เจาะเบื้องหลังการเป็น ‘Social Power Brand’ เมื่อยอดปัง ไม่ได้แปลว่าแบรนด์ทรงพลังที่สุด

Read More Stories  

Digest

บิ๊กซีเคียงข้างเกษตรกรไทย สนับสนุนการรับซื้อส้มเขียวหวานจากกลุ่มแปลงใหญ่บ้านหาดรั่ว จังหวัดแพร่เสริมช่องทางตลาด สร้างรายได้สู่ชุมชนอย่างยั่งยืน

เอพี ไทยแลนด์ สร้างปรากฏการณ์ใหม่วงการอสังหาฯ เผยความสำเร็จกระแสตอบรับ “THE HUMAN IDEA – CREATIVE SPRINT 2026” ดึงนักสร้างสรรค์กว่า 450 คน

วิริยะประกันภัย ร่วมสนับสนุนการจัดหาเครื่องมือทางการแพทย์ มูลนิธิโรงพยาบาลมหาวิทยาลัยนเรศวร

Unboxing Ideas

ญี่ปุ่นเปลี่ยนเศษเส้นอุด้ง ให้เป็นคราฟต์เบียร์! เมืองชิบุคาวะหยิบเศษเส้นเหลือใช้มาเปลี่ยนเป็นเครื่องดื่มสูตรพิเศษ

ลูกค้าอยากกิน อินฟลูอยากถ่าย ‘Yakiniku Like’ จัดพื้นที่ให้! เปิด ‘Studio Like’ พร้อมอุปกรณ์ถ่ายทำ จองผ่าน LINE ได้ครั้งละ 60 นาที

ญี่ปุ่นใช้หุ่นยนต์เป็นบาร์เทนเดอร์ ช่วยคนที่ออกไปทำงานไม่ได้ มีรายได้อีกครั้ง

ไป FamilyMart จังหวัดไหน ก็เจอลายไม่เหมือนกัน กับถุงเท้าและสติกเกอร์ 47 แบบทั่วญี่ปุ่น เมื่อแต่ละพื้นที่มีสินค้าที่ต้องไปถึงที่จึงจะได้มา

Read More Stories  

Video

The New Brand Reality

The New Brand Reality

BrandAge Online 2024

เมิร์ซ เอสเธติกส์ ประเทศไทย ขับเคลื่อนการเติบโตผ่านคน ด้วยวัฒนธรรมองค์กรที่เข้มแข็ง.

เคล็ดลับหน้ากล้องและหลังเวที 'ป๋าเต็ด' ยุทธนา บุญอ้อม

ถอดรหัสแนวคิด ภาวิต จิตรกร : จัดคอนเสิร์ตอย่างไรให้ปัง และไม่แย่งตลาดกันเอง

Read More Stories  

บริษัท แบรนด์เอจ มาร์เก็ตติ้ง รีซอร์สเซส จำกัด.
All rights reserved.

Contact