BrandAge

  • News & Next
    • ALL NEWS
    • Automotive
    • Property
    • Financial
    • Consumer Product & Retail
    • IT & Telecom
    • Energy
    • Fashion
    • Food & Beverage
    • Media
    • General
  • Unboxing Ideas
    • ALL NEWS
    • Brand
    • Design
    • Review
    • Technology
  • Think
    • ALL NEWS
    • Interview
    • Weekly Quote
  • Marketing School
    • ALL NEWS
    • อุบัติเหตุแบรนด์เนม
    • Vocabulary
    • Brand Battle
    • Change the pace
    • NYC S.E.A.L
    • DataAge
  • Analysis
  • Research
  • Startup & SMEs
    • ALL NEWS
    • SMEs
    • Startup
    • Fintech
  • Sustainable Brand
  • Magazine
    • Thailand's Social Power Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Company
      • 2025 - 2026
      • 2024 - 2025
      • 2023 - 2024
      • 2022 - 2023
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
    • Anniversary
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
    • Special Issue
      • นิลมังกร แบรนด์นวัตกรรมไทย
      • นิลมังกร The Reality Season 2
      • นิลมังกร The Reality Season 3
      • The Founder III
  • Publicity
  • Contact US
6,571
VIEWS

GMM+Mono อะไรจะเกิดขึ้นเมื่อคู่แข่งผนึกกำลังกัน

พ.ย. 05, 2562 A.Kanitha

กลายเป็นมิติใหม่ของการผนึกกำลังเมื่อคู่แข่งในอุตสาหกรรมบันเทิงเหมือนกันอย่าง GMM มาจับมือ Mono Group เป็นพันธมิตรทางธุรกิจที่ผูกปิ่นโตกันเป็นแผนระยะยาว 3-5 ปี

โดยการจับมือกันในครั้งนี้ใช้เวลาเพียง 3 เดือนในการคิดโมเดลการทำงานเพื่อสนับสนุน เอื้อประโยชน์ และต่อยอดธุรกิจ ซึ่งระยะเวลาเพียงแค่นี้ไม่ต้องตกใจว่าเร็วเกินไป เพราะ 2 ค่ายนี้มีการติดต่อกันเป็นประจำ โดย Mono Group มักจะซื้อลิขสิทธิ์เพลงและยืมตัวศิลปินจาก GMM เวลาทำคอนเสิร์ตของตัวเองก่อนหน้านี้อยู่แล้ว 

แต่สิ่งที่ทำให้ Mono Group ตัดสินใจที่จะขยายความร่วมมือกับ GMM มีหลายเรื่องด้วยกัน อย่างแรกนั้นก่อนอื่นต้องเข้าใจก่อนว่า Mono Group มีมีเดียแพลตฟอร์มที่หลากหลายทั้งออนแอร์และออนไลน์ อย่าง MONO29 , MONO MAX และ 3BB TV ดังนั้นจึงต้องการคอนเทนต์มหาศาล แล้ว GMM ก็ถือได้ว่าเป็นหนึ่งในเจ้าพ่อคอนเทนต์เมืองไทย ที่มีทรัพยากรอยู่ในมือมากมายมหาศาลเช่นกัน ในฐานะเป็นทั้งผู้ผลิต และปั้นศิลปิน เรียกได้ว่าครบเครื่องทั้งทำเพลง การผลิต การวางแผนสื่อ และการตลาด

ถามว่าลำพังการซื้อลิขสิทธิ์หนังต่างประเทศมาลงเพียงพอไหม สำหรับ Mono Group มองว่าวันนี้ไม่เพียงพออีกต่อไป เพราะการขยายโลคัลคอนเทนต์จะช่วยเพิ่มฐานคนดูให้ได้มากที่สุด ไม่งั้น Netflix คงไม่ลงมาสร้างหนังโลคัลคอนเทนต์ที่ชื่อว่า “เคว้ง”   

ปฐมพงศ์ สิรชัยรัตย์ ประธานเจ้าหน้าที่ปฏิบัติการ บริษัท โมโน เทคโนโลยี จำกัด (มหาชน) กล่าวว่า ปัจจุบัน Mono Group มีโลคัลคอนเทนต์ประมาณ 2% ของคอนเทนต์ทั้งหมด (โดยแต่ละปีใช้งบซื้อคอนเทนต์กว่า 1,500-1,800 ล้านบาท) จึงต้องการเพิ่มทั้งปริมาณและคุณภาพโปรดักชั่นของโลคัลคอนเทนต์ แน่นอนว่ารวมถึงตัวดารานักแสดงระดับแม่เหล็ก โดยเน้นซีรีส์แนวแอ็กชั่น สืบสวนสอบสวน และแนวดราม่าเจาะกลุ่มผู้หญิงซึ่งเป็นแนวถนัดของ GMM มาเติมเต็มในส่วนที่ Mono Group ขาดไป เพราะที่ผ่านมาหนังหรือซีรีส์ของ Mono Group จะเป็นแนวบู๊แอ็กชั่นซึ่งจับกลุ่มผู้ชายซะส่วนใหญ่

“เราต้องการขยายทาร์เก็ตคนดู จึงต้องคอนเทนต์ที่มีหลากหลาย โดยวางแผนว่าจะเพิ่มสัดส่วนโลคัลคอนเทนต์เป็น 8% ในสลอตเวลาช่วงเย็นวันศุกร์  และบ่ายสามโมง เพื่อให้เกิดการจดจำพอที่จะสร้างพฤติกรรมการดู”

ในเวลาเดียวกัน Mono Group ก็จะใช้ความเชี่ยวชาญของปั้นศิลปินของ GMM มาสร้างค่าย Mono Music ให้เข้มแข็งมากยิ่งขึ้น   

ส่วนสิ่งที่ GMM จะได้ประโยชน์จากดีลนี้ ก็คือ การ Utilize คลังคอนเทนต์ให้ออกดอกออกผลมากที่สุด จากช่องทางการออนแอร์ที่หลากหลายในทุกแพลตฟอร์มที่ Mono Group มี

ฟ้าใหม่ ดำรงชัยธรรม ประธานเจ้าหน้าที่บริหารกลยุทธ์  สายงานธุรกิจ จีเอ็มเอ็ม มิวสิค บริษัท จีเอ็มเอ็ม แกรมมี่ จำกัด (มหาชน) เปิดเผยว่า สิ่งที่ทำให้บริษัท Win ต่อการจับมือครั้งนี้คือ ทำให้คอนเทนต์มีมูลค่ามากขึ้น อันมาจากการเพิ่มพื้นที่ในการหารายได้ และไปในแพลตฟอร์มที่ GMM ยังไม่มี ทำให้เกิดฐานผู้ชมที่กว้างมากขึ้น

“ความร่วมมือในระยะแรกยังไม่มีการจดทะเบียนบริษัทร่วมกัน แต่จะเป็นการจ้างผลิต และเช่าสิทธิ์ซื้อสิทธิ์ รวมถึงทำการตลาดและโปรโมทสื่อร่วมกันแบบ Cross Marketing”  

สำหรับเนื้อหาและคอนเทนต์ที่ GMM และ Mono Group จะร่วมมือกันนั้นจะมีทั้งในส่วนของนักแสดง, ศิลปิน, เพลง, Original Content และคาราโอเกะ โดย

[1] ร่วมมือสร้างศิลปินกลุ่มใหม่ ภายใต้รหัสลับ “Girl Universe” ตั้งเป้าปีแรกที่จะผลิต 2 กลุ่ม จำนวน 4 อัลบั้ม (20 ซิงเกิ้ล)

 

[2] Original Content จะเป็นการผลิตซีรีส์ร่วมกัน 6-8 เรื่องต่อปี เป็นซีรีส์แนว Action, Drama, Horror และ Romantic comedy โดยใช้นักแสดงหลักจากจีเอ็มเอ็ม แกรมมี่ ร่วมกับ นักแสดงจากโมโน คาดหวังการเติบโตและความหลากหลายให้กับ MONO29 และ MONOMAX

[3] ซีรีส์บางส่วน และคาราโอเกะนั้น Mono Group จะนำเข้ามาเสริมทัพคอนเทนต์ให้กับแพลตฟอร์ม 3BB TV (โดยเทคโนโลยีจาก KT Corporation ประเทศเกาหลีใต้) Mono Group ทำหน้าที่ Master Content Provider ให้กับ 3BB เพื่อรองรับกลุ่มลูกค้าอินเตอร์เน็ตความเร็วสูง ตั้งเป้าผู้ใช้งานบริการนี้ 1.5 ล้านรายในหนึ่งปี (3BB TV จะเปิดให้บริการภายในไตรมาส 2 ปี 2020)

[4] ร่วมมือในการตลาดร่วมกัน ด้วยสื่อ ฐานลูกค้า และแฟนคลับทางโซเชียลเน็ตเวิร์ค ของทั้ง 2 ฝ่าย

[5] วิเคราะห์การขายโฆษณาทางดิจิทัลทีวีร่วมกัน เพื่อให้เกิดการกำหนดมาตรฐานราคาที่เหมาะสมกับเรตติ้ง และส่งเสริมอุตสาหกรรมสื่อทีวีของไทย

 

ทำไมต้อง Hell’s Kitchen? คุยกับกิติกร ถึงจังหวะเวลาที่ใช่ ในการยกระดับเรียลลิตี้อาหารในไทย

ทำตลาดอย่างไร เมื่อสแน็ค - น้ำอัดลม ไม่ใช่แค่กินเล่น แต่เป็น Entertainment Product

ไอคอนสยาม สร้างปรากฏการณ์ความร่วมมือระดับโลก จับมือ Headstand Entertainment จัด “DOGGYLAND LIVE! IN BANGKOK 2026”

จุ๊บ - วุฒินันต์ ภิรมย์ภักดี’ ประกาศเกมรุก ‘Muzik Move’ ขับเคลื่อนอุตสาหกรรมดนตรีด้วย 360 Music Entertainment

เดอะมอลล์ กรุ๊ป เร่งเครื่อง Retailtainment เต็มรูปแบบ ผสาน Entertainment Marketing กับ Fandom Economy พลิกโฉมศูนย์การค้าสู่พื้นที่สร้างประสบการณ์

5 Insight สำคัญที่ต้องรู้ ถ้าอยากชนะใจแฟนคลับและเติบโตไปพร้อมกับ T-POP โอกาสที่แบรนด์ต้องรีบกระโดดเข้าใส่

ส่องกลยุทธ์ “เดอะมอลล์” ไม่ใช่แค่ดึงคนมาห้าง แต่ทำอย่างไร ให้มาแล้ว ต้อง Shopping

ถอดสูตร “สมใจ” 72 ปี กับ “ตาล นพนารี” ทายาทรุ่น 3 จากร้านเครื่องเขียน สู่ธุรกิจที่พร้อมรับคลื่นลูกใหม่ “AI ไม่ได้มาแทนที่ แต่มัน On Top”

“WORTH IT” เมื่อ AI ทำให้สร้างอะไรก็ได้...อะไรคือสิ่งที่ควรสร้าง? คุยกับ “จิรภัทร์ กาญจะโนสถ” ประธาน Symposium ADMAN 2026

ทำไมต้อง Hell’s Kitchen? คุยกับกิติกร ถึงจังหวะเวลาที่ใช่ ในการยกระดับเรียลลิตี้อาหารในไทย

Read More Stories  

Research

ผลวิจัย TIME - Statista Honda Toyota BMW ยึดอันดับ 1 เบียด Tesla และ Big 3 ตกเวทีจัดอันดับ American Best Brands

Deloitte วิจัย Gen Z มื้ออาหารโอฬารลิ้น + บัตรคอนเสิร์ต ประสบการณ์ที่บรรจงมอบให้คนสำคัญ วันคริสมาสต์และปีใหม่ 2027

คนไทยความลับเยอะ? LINE เผยยอดใช้ Premium Unsend สูงกว่าปกติ 9 เท่า แถมยอมจ่ายเพิ่มเพื่อ Backup ข้อมูล แยกโปรไฟฟล์ และ แต่งไอคอน App

เจาะเบื้องหลังการเป็น ‘Social Power Brand’ เมื่อยอดปัง ไม่ได้แปลว่าแบรนด์ทรงพลังที่สุด

Read More Stories  

Digest

บิ๊กซีเคียงข้างเกษตรกรไทย สนับสนุนการรับซื้อส้มเขียวหวานจากกลุ่มแปลงใหญ่บ้านหาดรั่ว จังหวัดแพร่เสริมช่องทางตลาด สร้างรายได้สู่ชุมชนอย่างยั่งยืน

เอพี ไทยแลนด์ สร้างปรากฏการณ์ใหม่วงการอสังหาฯ เผยความสำเร็จกระแสตอบรับ “THE HUMAN IDEA – CREATIVE SPRINT 2026” ดึงนักสร้างสรรค์กว่า 450 คน

วิริยะประกันภัย ร่วมสนับสนุนการจัดหาเครื่องมือทางการแพทย์ มูลนิธิโรงพยาบาลมหาวิทยาลัยนเรศวร

Unboxing Ideas

ญี่ปุ่นเปลี่ยนเศษเส้นอุด้ง ให้เป็นคราฟต์เบียร์! เมืองชิบุคาวะหยิบเศษเส้นเหลือใช้มาเปลี่ยนเป็นเครื่องดื่มสูตรพิเศษ

ลูกค้าอยากกิน อินฟลูอยากถ่าย ‘Yakiniku Like’ จัดพื้นที่ให้! เปิด ‘Studio Like’ พร้อมอุปกรณ์ถ่ายทำ จองผ่าน LINE ได้ครั้งละ 60 นาที

ญี่ปุ่นใช้หุ่นยนต์เป็นบาร์เทนเดอร์ ช่วยคนที่ออกไปทำงานไม่ได้ มีรายได้อีกครั้ง

ไป FamilyMart จังหวัดไหน ก็เจอลายไม่เหมือนกัน กับถุงเท้าและสติกเกอร์ 47 แบบทั่วญี่ปุ่น เมื่อแต่ละพื้นที่มีสินค้าที่ต้องไปถึงที่จึงจะได้มา

Read More Stories  

Video

The New Brand Reality

The New Brand Reality

BrandAge Online 2024

เมิร์ซ เอสเธติกส์ ประเทศไทย ขับเคลื่อนการเติบโตผ่านคน ด้วยวัฒนธรรมองค์กรที่เข้มแข็ง.

เคล็ดลับหน้ากล้องและหลังเวที 'ป๋าเต็ด' ยุทธนา บุญอ้อม

ถอดรหัสแนวคิด ภาวิต จิตรกร : จัดคอนเสิร์ตอย่างไรให้ปัง และไม่แย่งตลาดกันเอง

Read More Stories  

บริษัท แบรนด์เอจ มาร์เก็ตติ้ง รีซอร์สเซส จำกัด.
All rights reserved.

Contact