BrandAge

  • News & Next
    • ALL NEWS
    • Automotive
    • Property
    • Financial
    • Consumer Product & Retail
    • IT & Telecom
    • Energy
    • Fashion
    • Food & Beverage
    • Media
    • General
  • Unboxing Ideas
    • ALL NEWS
    • Brand
    • Design
    • Review
    • Technology
  • Think
    • ALL NEWS
    • Interview
    • Weekly Quote
  • Marketing School
    • ALL NEWS
    • อุบัติเหตุแบรนด์เนม
    • Vocabulary
    • Brand Battle
    • Change the pace
    • NYC S.E.A.L
    • DataAge
  • Analysis
  • Research
  • Startup & SMEs
    • ALL NEWS
    • SMEs
    • Startup
    • Fintech
  • Sustainable Brand
  • Magazine
    • Thailand's Social Power Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Company
      • 2025 - 2026
      • 2024 - 2025
      • 2023 - 2024
      • 2022 - 2023
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
    • Anniversary
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
    • Special Issue
      • นิลมังกร แบรนด์นวัตกรรมไทย
      • นิลมังกร The Reality Season 2
      • นิลมังกร The Reality Season 3
      • The Founder III
  • Publicity
  • Contact US
11,216
VIEWS

Xbox, Surface และ Cloud หนุน Microsoft รายได้เพิ่ม 17% ใน Q2

ม.ค. 27, 2564 P.Patikom

เครื่องเล่นวิดีโอเกม Xbox, คอมพิวเตอร์แลปท็อป Surface และบริการระบบ Cloud (คลาวด์) หนุนส่งให้ผลประกอบการของบริษัท Microsoft ไตรมาสที่ 2 ของปีบัญชี 2021 มีรายรับ 43.1 พันล้านดอลลาร์ และรายได้สุทธิ 15.5 พันล้านดอลลาร์ รายได้เพิ่มขึ้น 17% และรายได้สุทธิเพิ่มขึ้น 33%

เมื่อไตรมาสก่อนหน้า เราได้เห็นการเติบโตที่น่าประทับใจของ Surface, Xbox และบริการที่เกี่ยวข้องกับระบบ Cloud ของ Microsoft และในช่วงเวลานี้ก็ยังเป็นเช่นเดียวกัน

สำหรับตลาดคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล (PC) ที่ Microsoft มี Surface อยู่ในตลาดนั้น เพิ่งมีการเติบโตครั้งใหญ่ครั้งแรกในรอบ 10 ปี โดยมียอดการจัดส่งสู่ตลาดราว 300 ล้านเครื่องในช่วงปี 2020 ทั้งนี้เพราะการระบาดใหญ่ของ COVID-19 ส่งผลกระทบต่อวิธีการทำงาน และวิธีการเรียนรู้ของผู้คนจำนวนมาก ทำให้พวกเขาต้องหันมาใช้คอมพิวเตอร์แลปท็อป เพื่อการทำงานและเรียนจากที่บ้านของตน

รายได้ที่ไม่ใช่ผลิตภัณฑ์กลุ่มโปรของ Windows OEM (Windows OEM non-pro) เติบโตขึ้น 24% สิ่งนี้สำหรับ Microsoft สะท้อนถึงความต้องการที่เพิ่มขึ้นของผู้บริโภค

นี่คือไตรมาสแรกของการขายเครื่องเล่นวิดีโอเกม Xbox Series X และ Series S ของ Microsoft ในขณะที่ทั้งคู่ได้เปิดตัวไปตั้งแต่ในช่วงปลายไตรมาส (10 พฤศจิกายน 2020) Microsoft กล่าวว่า รายได้จากเครื่องเล่นวิดีโอเกมเพิ่มขึ้น 86%

รายได้จาก Content (ตัวเกม) และบริการของ Xbox ก็เพิ่มขึ้น 40% เมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว การเล่นวิดีโอเกมได้รับความนิยมอย่างไม่น่าเชื่อตลอดปี 2020 และเป็นที่ชัดเจนว่าหลายคนหันมาใช้ Xbox Game Pass และบริการต่างๆ เช่น xCloud ในช่วงที่ COVID-19 กำลังระบาด นั่นทำให้รายได้จากธุรกิจเกมโดยรวมของ Microsoft เพิ่มขึ้นถึง 51%

นี่ก็ยืนยันถึงความแข็งแกร่งของธุรกิจเกมของ Microsoft ในไตรมาสนี้ ไม่แพ้คู่แข่งสำคัญอย่าง Sony

ในด้านของ Surface นั้น Surface Pro X และ Surface Laptop Go รุ่นใหม่ของ Microsoft จะเปิดตัวในช่วงไตรมาสนี้ รายรับของ Surface เพิ่มขึ้น 3% และตอนนี้กลายเป็นธุรกิจมูลค่า 2 พันล้านดอลลาร์เป็นครั้งแรก สิ่งนี้มีความสำคัญต่อความแข็งแรงในระยะยาวของธุรกิจ Surface และเกิดขึ้นในช่วงที่ความต้องการคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลทั้งแลปท็อปและคอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะเพิ่มขึ้น

Microsoft เพิ่งประกาศเปิดตัว Surface Pro 7 Plus รุ่นใหม่ที่อัพเดทพร้อมใช้งานสำหรับธุรกิจและโรงเรียนเท่านั้น รุ่นใหม่นี้ประกอบด้วยแบตเตอรี่ที่ใหญ่ขึ้นใช้โปรเซสเซอร์เจนเนอเรชั่นที่ 11 ของ Intel (Intel’s 11th Gen processors), SSD แบบถอดได้ และ มีเทคโนโลยี LTE

ในส่วนของระบบปฏิบัติการ สมาชิก Microsoft 365 Consumer เพิ่มขึ้นเป็น 47.5 ล้านคน เพิ่มขึ้น 28% ในเรื่องนี้ Microsoft ให้ความสำคัญกับ Teams และบริการ Microsoft 365 สำหรับผู้บริโภค โดยในปีที่แล้วได้เปิดตัวกลยุทธ์ใหม่เพื่อพยายามดึงดูดสมาชิกเพิ่มขึ้น

บริการ Cloud ยังคงช่วยเพิ่มรายได้ของ Microsoft อย่างมาก เนื่องจากโรคระบาดได้เปลี่ยนแปลงพฤติกรรมการทำงานและการเรียน รายได้ทั้งในส่วนของภาคธุรกิจ และผู้บริโภคเพิ่มขึ้น โดยรายได้ Office 365 Commercial เติบโตขึ้น 21% รายได้จากผลิตภัณฑ์เซิร์ฟเวอร์ (Server) และบริการ Cloud เพิ่มขึ้น 26% เนื่องจากธุรกิจต่าง ๆ พึ่งพาบริการ Cloud มากขึ้น รายได้ของ Azure (อีกรูปแบบของบริการ Cloud ของ Microsoft) เพิ่มขึ้น 50%

“สิ่งที่เราได้เห็นในช่วงปีที่ผ่านมาคือ รุ่งอรุณของคลื่นลูกที่สองของการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัล ที่กวาดไปทั่วทุกบริษัท และ ทุกอุตสาหกรรม” Satya Nadella CEO ของ Microsoft กล่าว  “การสร้างความสามารถทางดิจิทัลของตนเอง เป็นพลังคลื่นลูกใหม่ที่กำลังขับเคลื่อนความยืดหยุ่นและการเติบโตของทุกองค์กร”

Cr : THE VERGE

theSource
 
 
 
 

 

ไวตามิ้ลค์ต่อยอดพลัง Social Media สร้างแบรนด์ให้ใกล้ผู้บริโภคทุกเจนเนอเรชัน

น้ำดื่มสิงห์ x พีทีที สเตชั่น เติมความสนุกทุกการเติมน้ำมัน เปิดตัว “Smooth Limited Editions” 9 ดีไซน์สุดครีเอทีฟ

E-Commerce ไทยโตแรง 51.8% ผงาดเบอร์ 1 อาเซียน! Lazada ชูเกม Quality-led eCommerce เจาะอินไซต์ Savvy Shopper รับศึก 11.11

จาก Monchhichi สู่ MR. MEN AND LITTLE MISS เดอะมอลล์ กรุ๊ป ต่อยอด Character Marketing สร้าง Retail Experience

เพราะสมาชิกคนพิเศษ HomeCard…ควรได้รับประสบการณ์ที่พิเศษกว่า! โฮมโปรฉลอง 30 ปี ชวนเปิดโลกความสุขเรื่องบ้านสุดเอ็กซ์คลูซีฟ “ONE DAY WITH FRIENDS”

จากเครื่องดื่มสู่เจล “สปอนเซอร์” ลงตลาด Sport Nutrition รับตลาดวิ่งบูม เปิดตัว “สปอนเซอร์ โปร เจล พลัส”

ส่องกลยุทธ์ “เดอะมอลล์” ไม่ใช่แค่ดึงคนมาห้าง แต่ทำอย่างไร ให้มาแล้ว ต้อง Shopping

ถอดสูตร “สมใจ” 72 ปี กับ “ตาล นพนารี” ทายาทรุ่น 3 จากร้านเครื่องเขียน สู่ธุรกิจที่พร้อมรับคลื่นลูกใหม่ “AI ไม่ได้มาแทนที่ แต่มัน On Top”

“WORTH IT” เมื่อ AI ทำให้สร้างอะไรก็ได้...อะไรคือสิ่งที่ควรสร้าง? คุยกับ “จิรภัทร์ กาญจะโนสถ” ประธาน Symposium ADMAN 2026

ทำไมต้อง Hell’s Kitchen? คุยกับกิติกร ถึงจังหวะเวลาที่ใช่ ในการยกระดับเรียลลิตี้อาหารในไทย

Read More Stories  

Research

ผลวิจัย TIME - Statista Honda Toyota BMW ยึดอันดับ 1 เบียด Tesla และ Big 3 ตกเวทีจัดอันดับ American Best Brands

Deloitte วิจัย Gen Z มื้ออาหารโอฬารลิ้น + บัตรคอนเสิร์ต ประสบการณ์ที่บรรจงมอบให้คนสำคัญ วันคริสมาสต์และปีใหม่ 2027

คนไทยความลับเยอะ? LINE เผยยอดใช้ Premium Unsend สูงกว่าปกติ 9 เท่า แถมยอมจ่ายเพิ่มเพื่อ Backup ข้อมูล แยกโปรไฟฟล์ และ แต่งไอคอน App

เจาะเบื้องหลังการเป็น ‘Social Power Brand’ เมื่อยอดปัง ไม่ได้แปลว่าแบรนด์ทรงพลังที่สุด

Read More Stories  

Digest

บิ๊กซีเคียงข้างเกษตรกรไทย สนับสนุนการรับซื้อส้มเขียวหวานจากกลุ่มแปลงใหญ่บ้านหาดรั่ว จังหวัดแพร่เสริมช่องทางตลาด สร้างรายได้สู่ชุมชนอย่างยั่งยืน

เอพี ไทยแลนด์ สร้างปรากฏการณ์ใหม่วงการอสังหาฯ เผยความสำเร็จกระแสตอบรับ “THE HUMAN IDEA – CREATIVE SPRINT 2026” ดึงนักสร้างสรรค์กว่า 450 คน

วิริยะประกันภัย ร่วมสนับสนุนการจัดหาเครื่องมือทางการแพทย์ มูลนิธิโรงพยาบาลมหาวิทยาลัยนเรศวร

Unboxing Ideas

ญี่ปุ่นเปลี่ยนเศษเส้นอุด้ง ให้เป็นคราฟต์เบียร์! เมืองชิบุคาวะหยิบเศษเส้นเหลือใช้มาเปลี่ยนเป็นเครื่องดื่มสูตรพิเศษ

ลูกค้าอยากกิน อินฟลูอยากถ่าย ‘Yakiniku Like’ จัดพื้นที่ให้! เปิด ‘Studio Like’ พร้อมอุปกรณ์ถ่ายทำ จองผ่าน LINE ได้ครั้งละ 60 นาที

ญี่ปุ่นใช้หุ่นยนต์เป็นบาร์เทนเดอร์ ช่วยคนที่ออกไปทำงานไม่ได้ มีรายได้อีกครั้ง

ไป FamilyMart จังหวัดไหน ก็เจอลายไม่เหมือนกัน กับถุงเท้าและสติกเกอร์ 47 แบบทั่วญี่ปุ่น เมื่อแต่ละพื้นที่มีสินค้าที่ต้องไปถึงที่จึงจะได้มา

Read More Stories  

Video

The New Brand Reality

The New Brand Reality

BrandAge Online 2024

เมิร์ซ เอสเธติกส์ ประเทศไทย ขับเคลื่อนการเติบโตผ่านคน ด้วยวัฒนธรรมองค์กรที่เข้มแข็ง.

เคล็ดลับหน้ากล้องและหลังเวที 'ป๋าเต็ด' ยุทธนา บุญอ้อม

ถอดรหัสแนวคิด ภาวิต จิตรกร : จัดคอนเสิร์ตอย่างไรให้ปัง และไม่แย่งตลาดกันเอง

Read More Stories  

บริษัท แบรนด์เอจ มาร์เก็ตติ้ง รีซอร์สเซส จำกัด.
All rights reserved.

Contact