BrandAge

  • News & Next
    • ALL NEWS
    • Automotive
    • Property
    • Financial
    • Consumer Product & Retail
    • IT & Telecom
    • Energy
    • Fashion
    • Food & Beverage
    • Media
    • General
  • Unboxing Ideas
    • ALL NEWS
    • Brand
    • Design
    • Review
    • Technology
  • Think
    • ALL NEWS
    • Interview
    • Weekly Quote
  • Marketing School
    • ALL NEWS
    • อุบัติเหตุแบรนด์เนม
    • Vocabulary
    • Brand Battle
    • Change the pace
    • NYC S.E.A.L
    • DataAge
  • Analysis
  • Research
  • Startup & SMEs
    • ALL NEWS
    • SMEs
    • Startup
    • Fintech
  • Sustainable Brand
  • Magazine
    • Thailand's Social Power Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Company
      • 2025 - 2026
      • 2024 - 2025
      • 2023 - 2024
      • 2022 - 2023
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
    • Anniversary
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
    • Special Issue
      • นิลมังกร แบรนด์นวัตกรรมไทย
      • นิลมังกร The Reality Season 2
      • นิลมังกร The Reality Season 3
      • The Founder III
  • Publicity
  • Contact US
9,173
VIEWS

เครื่องเล่นวิดีโอเกม Nintendo Switch พุ่งแรงโต 44% เตรียมออก Switch Lite

พ.ค. 07, 2564 P.Patikom

Nintendo 1 ใน 3 ยักษ์ใหญ่อุตสาหกรรมวิดีโอเกมของโลก (คู่แข่งสำคัญของ Sony ซึ่งมีเครื่องเล่นวิดีโอเกมตระกูล PlayStation และ Microsoft ซึ่งมีเครื่องเล่นวิดีโอเกมตระกูล Xbox) ประสบความสำเร็จอีกครั้งท่ามกลางการระบาดทั่วโลกของ COVID-19 เมื่อเครื่องเล่นวิดีโอเกม (Game Console, Video Game Console) Nintendo Switch ซึ่งเป็นเครื่องเล่นวิดีโอเกมแบบมือถือ (ต่างจาก PkayStation ของ Sony และ Xbox ของ Microsoft ที่เป็นเครื่องตั้งโต๊ะ) ทำยอดขายเพิ่มขึ้นถึง 44% ในไตรมาสแรกของปี 2021 ตั้งแต่เดือนมกราคม-มีนาคม เมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันที่มีการระบาดของโรคระบาดเช่นกันในปีก่อนหน้า

ยอดขายที่เพิ่มสูงเช่นนี้ ส่งผลให้ยอดขายรวมของ Nintendo Switch ทั้งหมดในปีงบประมาณล่าสุดที่เพิ่งสิ้นสุดไปสูงถึง 28.83 ล้านเครื่อง เพิ่มขึ้น 37% เมื่อเทียบกับยอดขายเครื่องเล่นวิดีโอเกม Nintendo Switch ประมาณ 21 ล้านเครื่องในปีงบประมาณก่อนหน้า และสูงกว่าการคาดการณ์ที่แก้ไขแล้วของบริษัทเอง ทั้งนี้ เมื่อเดือนกุมภาพันธ์ 2021 Nintendo ได้เพิ่มการคาดการณ์ยอดขายเครื่องเล่นวิดีโอเกม Nintendo Switch ประจำปีเป็น 26.5 ล้านเครื่อง สำหรับปีงบประมาณที่สิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2021 เนื่องจากความต้องการที่เพิ่มขึ้นในช่วงการระบาดของ COVID-19 ซึ่งเป็นตัวเลขที่ปรับเพิ่ม ขึ้นแล้วจากการคาดการณ์ 19 ล้านเครื่องเมื่อต้นปี

ด้วยยอดขายที่สูงถึง 28.83 ล้านเครื่องนี้ ส่งผลให้ยอดขายรวมทั่วโลกของ Nintendo Switch นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2017 อยู่ที่ 84.59 ล้านเครื่อง ยอดขายค่อยๆ เข้าใกล้ Nintendo Wii ซึ่งเป็นรุ่นก่อนหน้าที่มียอดขายรวมตลอดช่วงเวลาที่วาง ตลาด 101.63 ล้านเครื่อง

สำหรับยอดขายซอฟต์แวร์เกมของ Nintendo Swith ในปีงบประมาณล่าสุดที่เพิ่งสิ้นสุดนี้ เพิ่มขึ้น 37% โดยขายได้ 230.88 ล้านหน่วย เมื่อเทียบกับ 168.72 ล้านหน่วย ในปีงบประมาณก่อนหน้า เกมที่ทำยอดขายได้ดีนำโดย เกมเรื่อง Animal Crossing: New Horizons มียอดขาย 20.85 ล้านหน่วย ส่วนเกมที่ทำยอดขายโดดเด่นอื่นๆ ได้แก่ Mario Kart 8 Deluxe (10.62 ล้านหน่วย), Super Mario 3D All-Star (9.01 ล้านหน่วย) และ Ring Fit Adventure (7.38 ล้านหน่วย)

Nintendo อ้างว่าเกมเรื่องที่ขายดีหลายเกมสามารถขายได้รวมกัน 36 ล้านหน่วย ในช่วงปีงบประมาณที่เพิ่งสิ้นสุด โดย 22 ล้านจาก Nintendo และ 14 ล้านจากผู้ผลิตเกมรายอื่น ส่วนเกมเรื่อง Super Mario 3D World + Bowser’s Fury อันเป็นเกมใหม่ที่เพิ่งวางตลาดก็ได้ขายไปแล้ว 5.59 ล้านหน่วย

 

และในเดือนพฤษภาคมนี้ Nintendo กำลังวางแผนที่จะเปิดตัวเครื่องเล่นวิดีโอเกม Nintendo Switch Lite สีน้ำเงิน นอกจากนี้บริษัทยังเตรียมเปิดตัวเกมเรื่องใหม่ทั่วโลกเพิ่ม เช่น Miitopia ในเดือนพฤษภาคมนี้, Mario Golf: Super Rush ในเดือนมิถุนายน และ The Legend of Zelda: Skyward Sword HD ในเดือนกรกฎาคม และยังมีแผนเปิดตัวเกม Pokémon Brilliant Diamond และ Pokémon Shining Pearl ในช่วงปลายปี 2021

Nintendo ยังได้กล่าวว่า กำลังทำงานร่วมกับบริษัท Niantic (ผู้ผลิตเกมแบบ AR เกมดัง Pokémon Go) “เพื่อพัฒนาแอพพลิเคชั่นใหม่ที่มี Pikmin สำหรับอุปกรณ์อัจฉริยะ (Smart Devices)” ซึ่งจะออกวางจำหน่ายในช่วงครึ่งหลังของปี 2021

สำหรับรายรับทั้งปีของ Nintendo เพิ่มขึ้นเป็น 1.76 ล้านล้านเยน เพิ่มขึ้น 35% เมื่อเทียบกับ 1.3 ล้านล้านเยนที่ได้รับในปีที่แล้ว โดยมีผลกำไรทั้งปีอยู่ที่ 480.3 พันล้านเยน (ประมาณ 4.4 พันล้านดอลลาร์) บริษัทคาดการณ์ว่า จะมีรายได้ 1.6 ล้านล้านเยน จากยอดขายเครื่องเล่นวิดีโอเกม Nintendo Switch จำนวน 25.5 ล้านเครื่อง สำหรับปีงบประมาณที่จะสิ้นสุดในเดือนมีนาคม 2022

ยังมีข่าวลือว่า Nintendo กำลังทำงานกับเครื่องเล่นวิดีโอเกม Nintendo Switch รุ่นใหม่ที่มี Output การแสดงผลบนหน้า จอเป็น 4K ซึ่งจะแข่งขันกับเครื่องเล่นวิดีโอเกม Xbox ของ Microsoft และ PlayStation ของ Sony ที่ทรงพลังกว่าได้ดีขึ้นกว่าเดิม และยังกล่าวกันว่า จะมีจอ OLED ที่ใหญ่ขึ้นขนาด 7 นิ้ว 720p ซึ่งผลิตโดย Samsung ที่จะเข้าสู่สายการผลิตจำนวนมากในเดือนมิถุนายน สำหรับการประกอบในเดือนกรกฎาคม

สำหรับในปี 2020 ที่ผ่านมา อุตสาหกรรมวิดีโอเกมโดยรวม ทั้งในฮาร์ดแวร์ทุกแพลตฟอร์ม (เครื่องเล่นวิดีโอเกม, คอมพิวเตอร์, สมาร์ทโฟน และสมาร์ทดีไวซ์อื่น) และซอฟต์แวร์เกมรวมทั้งเกมออนไลน์ มีมูลค่าประมาณ 159.3 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 9.3% จากปี 2019 

Cr : THE VERGE / We PC

Source

Source

LEAPMOTOR ไม่ได้มาแค่ขาย EV ส่ง B03X เจาะตลาดต่ำกว่าล้านบาท เดินเกมสร้างแบรนด์และความเชื่อมั่นในไทย

AIS PLAY เสิร์ฟความมันส์ “เอเชียนเกมส์ 2026” ส่งตรงจากนาโกย่า พร้อมยิงสด 18 ช่อง ครอบคลุมชนิดกีฬามากที่สุด เนรมิต AIS SIAM เป็นแลนด์มาร์กเชียร์ทัพไทย

กระทิง พูนผล เปิดสูตร 70:20:10 เกมสร้างองค์กร AI Native ที่ 70% ไม่ได้อยู่ที่ AI

ตลาดสุขภาพโลกโตแรง 1.1 ล้านล้านดอลลาร์ เปิดเกมสารสกัดไทยปั้นนวัตกรรมสู่ตลาดโลก

อายิโนะโมะโต๊ะ ต่อยอด "Ajinomoto Victory Canteen" ปีที่ 2 หนุนนักกีฬาไทยด้วยโภชนาการสู่เอเชียนเกมส์ 2026

รู้จัก แคริว่า (CARIVA) กับนวัตกรรม Medical AI พลิกเกมสาธารณสุขไทย

ส่องกลยุทธ์ “เดอะมอลล์” ไม่ใช่แค่ดึงคนมาห้าง แต่ทำอย่างไร ให้มาแล้ว ต้อง Shopping

ถอดสูตร “สมใจ” 72 ปี กับ “ตาล นพนารี” ทายาทรุ่น 3 จากร้านเครื่องเขียน สู่ธุรกิจที่พร้อมรับคลื่นลูกใหม่ “AI ไม่ได้มาแทนที่ แต่มัน On Top”

“WORTH IT” เมื่อ AI ทำให้สร้างอะไรก็ได้...อะไรคือสิ่งที่ควรสร้าง? คุยกับ “จิรภัทร์ กาญจะโนสถ” ประธาน Symposium ADMAN 2026

ทำไมต้อง Hell’s Kitchen? คุยกับกิติกร ถึงจังหวะเวลาที่ใช่ ในการยกระดับเรียลลิตี้อาหารในไทย

Read More Stories  

Research

ผลวิจัย TIME - Statista Honda Toyota BMW ยึดอันดับ 1 เบียด Tesla และ Big 3 ตกเวทีจัดอันดับ American Best Brands

Deloitte วิจัย Gen Z มื้ออาหารโอฬารลิ้น + บัตรคอนเสิร์ต ประสบการณ์ที่บรรจงมอบให้คนสำคัญ วันคริสมาสต์และปีใหม่ 2027

คนไทยความลับเยอะ? LINE เผยยอดใช้ Premium Unsend สูงกว่าปกติ 9 เท่า แถมยอมจ่ายเพิ่มเพื่อ Backup ข้อมูล แยกโปรไฟฟล์ และ แต่งไอคอน App

เจาะเบื้องหลังการเป็น ‘Social Power Brand’ เมื่อยอดปัง ไม่ได้แปลว่าแบรนด์ทรงพลังที่สุด

Read More Stories  

Digest

บิ๊กซีเคียงข้างเกษตรกรไทย สนับสนุนการรับซื้อส้มเขียวหวานจากกลุ่มแปลงใหญ่บ้านหาดรั่ว จังหวัดแพร่เสริมช่องทางตลาด สร้างรายได้สู่ชุมชนอย่างยั่งยืน

เอพี ไทยแลนด์ สร้างปรากฏการณ์ใหม่วงการอสังหาฯ เผยความสำเร็จกระแสตอบรับ “THE HUMAN IDEA – CREATIVE SPRINT 2026” ดึงนักสร้างสรรค์กว่า 450 คน

วิริยะประกันภัย ร่วมสนับสนุนการจัดหาเครื่องมือทางการแพทย์ มูลนิธิโรงพยาบาลมหาวิทยาลัยนเรศวร

Unboxing Ideas

ญี่ปุ่นเปลี่ยนเศษเส้นอุด้ง ให้เป็นคราฟต์เบียร์! เมืองชิบุคาวะหยิบเศษเส้นเหลือใช้มาเปลี่ยนเป็นเครื่องดื่มสูตรพิเศษ

ลูกค้าอยากกิน อินฟลูอยากถ่าย ‘Yakiniku Like’ จัดพื้นที่ให้! เปิด ‘Studio Like’ พร้อมอุปกรณ์ถ่ายทำ จองผ่าน LINE ได้ครั้งละ 60 นาที

ญี่ปุ่นใช้หุ่นยนต์เป็นบาร์เทนเดอร์ ช่วยคนที่ออกไปทำงานไม่ได้ มีรายได้อีกครั้ง

ไป FamilyMart จังหวัดไหน ก็เจอลายไม่เหมือนกัน กับถุงเท้าและสติกเกอร์ 47 แบบทั่วญี่ปุ่น เมื่อแต่ละพื้นที่มีสินค้าที่ต้องไปถึงที่จึงจะได้มา

Read More Stories  

Video

The New Brand Reality

The New Brand Reality

BrandAge Online 2024

เมิร์ซ เอสเธติกส์ ประเทศไทย ขับเคลื่อนการเติบโตผ่านคน ด้วยวัฒนธรรมองค์กรที่เข้มแข็ง.

เคล็ดลับหน้ากล้องและหลังเวที 'ป๋าเต็ด' ยุทธนา บุญอ้อม

ถอดรหัสแนวคิด ภาวิต จิตรกร : จัดคอนเสิร์ตอย่างไรให้ปัง และไม่แย่งตลาดกันเอง

Read More Stories  

บริษัท แบรนด์เอจ มาร์เก็ตติ้ง รีซอร์สเซส จำกัด.
All rights reserved.

Contact