BrandAge

  • News & Next
    • ALL NEWS
    • Automotive
    • Property
    • Financial
    • Consumer Product & Retail
    • IT & Telecom
    • Energy
    • Fashion
    • Food & Beverage
    • Media
    • General
  • Unboxing Ideas
    • ALL NEWS
    • Brand
    • Design
    • Review
    • Technology
  • Think
    • ALL NEWS
    • Interview
    • Weekly Quote
  • Marketing School
    • ALL NEWS
    • อุบัติเหตุแบรนด์เนม
    • Vocabulary
    • Brand Battle
    • Change the pace
    • NYC S.E.A.L
    • DataAge
  • Analysis
  • Research
  • Startup & SMEs
    • ALL NEWS
    • SMEs
    • Startup
    • Fintech
  • Sustainable Brand
  • Magazine
    • Thailand's Social Power Brand
      • 2025
      • 2024
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Company
      • 2025 - 2026
      • 2024 - 2025
      • 2023 - 2024
      • 2022 - 2023
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
    • Anniversary
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
    • Special Issue
      • นิลมังกร แบรนด์นวัตกรรมไทย
      • นิลมังกร The Reality Season 2
      • นิลมังกร The Reality Season 3
      • The Founder III
  • Publicity
  • Contact US
2,940
VIEWS

The New York Times เพิ่มสมาชิกด้วยเกม ซื้อธุรกิจเกมเพิ่มอีก Wordle เกมยอดนิยม

ก.พ. 01, 2565 P.Patikom

The New York Times หนังสือพิมพ์รายวันยอดนิยมของสหรัฐฯที่ปัจจุบันเป็นสื่อออนไลน์ด้วย และเป็นสื่อยักษ์ใหญ่มีผู้นิยมอ่านทั่วโลก กำลังรุกหนักในธุรกิจเกมเพื่อขยายธุรกิจเกมของตนให้ใหญ่ขึ้น ได้เข้าซื้อกิจการ Wordle เกมออนไลน์ที่ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามในชั่วข้ามคืน

การเคลื่อนไหวครั้งนี้ เน้นย้ำถึงความสำคัญของหน่วยธุรกิจเกมของบริษัท ซึ่งมีธุรกิจเกมหลากหลายชนิด เช่น ปริศนาอักษรไขว้ (Crosswords), Spelling Bee (เกมการสะกดคำ) โดย The New York Times ใช้เกมยอดนิยมในการดำเนินกลยุทธ์เพื่อดึงดูดสมาชิกใหม่

บริษัทกล่าวว่า “กลยุทธ์การตลาดที่สำคัญของ The Times (The New York Times) ยังคงมุ่งเน้นไปที่การสมัครสมาชิกเป็นหลัก สำหรับทุกคนที่พูดภาษาอังกฤษเป็น ที่ต้องการทำความเข้าใจและมีส่วนร่วมกับโลก และ New York Times Games เป็นกุญแจสำคัญสู่ความสำเร็จของกลยุทธ์ดังกล่าว (การสมัครสมาชิก)”

การเข้ามามีส่วนร่วมของเกม Wordle ในประสบการณ์ของผู้อ่านรายวันนั้น ทำให้ผู้คนนับล้านทั่วโลกมีเหตุผลเพิ่มอีกประการหนึ่งในการหันมาอ่าน The Times เพื่ออ่านข่าวสารประจำวันและสนองตอบต่อความต้องการในชีวิตของพวกเขา

บรรดาเกมต่างๆ และปริศนา เป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์ของ The New York Times (The Times, NYT) ในการดึงดูดผู้สนใจข่าวสารให้มีส่วนร่วมกับแอปและเว็บไซต์ เนื่องจากมีผู้อ่านจำนวนมากขึ้นที่ใช้โทรศัพท์มือถือและแท็บเล็ต เพื่อรับข่าวสารและความบันเทิงในแต่ละวัน

สำหรับเกม Wordle เป็นเกมเกี่ยวกับคำศัพท์ ก่อตั้งขึ้นโดยวิศวกรซอฟต์แวร์ Josh Wardle เมื่อเดือนตุลาคม 2021 โดยผู้เล่นต้องใช้ความพยายาม 6 ครั้ง ในการค้นหาคำลึกลับจากตัวอักษร 5 ตัวทุกวัน 

เกมดังกล่าวกลายเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมเมื่อต้นเดือนนี้ โดยมีคนแชร์คะแนนของพวกเขาในรูปแบบของอิโมจิ

เมื่อวันที่ 1 พฤศจิกายน 2021 มีผู้เล่นเกมนี้เพียง 90 คน แต่ ณ กลางเดือนมกราคม 2022 มีผู้เล่นประมาณ 300,000 คน และตอนนี้จำนวนผู้เล่นเกม Wordle สูงขึ้นอย่างรวดเร็วจนมีเป็นหลายล้านคนแล้ว

The Times ได้กล่าวในการเปิดตัวว่า ได้ซื้อเกม Wordle ในราคาเป็นตัวเลข 7 หลักต่ำ (Low-seven Figures) บริษัทยังได้กล่าวว่า Wordle จะเล่นฟรีสำหรับผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่เล่นอยู่แล้ว และเสริมว่าจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ กับการเล่นเกม

การเข้าซื้อกิจการเกม Wordle ของ The New York Times ครั้งนี้ จะช่วยให้ New York Times ขยายธุรกิจ Content ดิจิทัล ในขณะที่พยายามบรรลุเป้าหมายมีสมาชิก 10 ล้านคนภายในปี 2025

การใช้เกมยอดนิยม เป็นเครื่องมือสำคัญในการเพิ่มจำนวนสมาชิกของสื่อมวลชนใหญ่ของโลก อย่าง The New Yorks Times นับเป็นกรณีศึกษาที่น่าสนใจสำหรับสื่อมวลชน ที่ต้องการเพิ่มสมาชิกให้กับสื่อของตน

Cr : CNBC / REUTERS

Source

Source

MG ทะยานสู่แบรนด์อันดับ 5 ตลาดเมืองไทย เดินเกมสร้างความเชื่อมั่น ตั้งเป้า TOP 3 ภายในทศวรรษที่ 2

GWM ส่ง ORA 5 พลิกเกมสงคราม EV จากไอคอนิกสายแฟชั่น สู่ Next-Gen SUV ที่เหนือกว่า "แมวไฟฟ้า" ตัวเดิม

Watsons จุดพลุ "Community Catalyst" ชู Watsons Community เปลี่ยเกมสื่อสารแบรนด์ ผ่าน User-Generated Content

ยกระดับมาตรฐานรีเทลไทยไปอีกขั้น “ห้างเซ็นทรัล” พลิกเกมสู่ต้นแบบห้างสรรพสินค้าแห่งแรงบันดาลใจที่ตอบโจทย์ลูกค้า ในทุกไลฟ์สไตล์และทุกแพลตฟอร์ม

ต้อนรับซีเกมส์ 2025...ทรู ผนึก การไฟฟ้านครหลวง และเครือข่ายพันธมิตร พลิกโฉมถนนรามคำแหง เดินหน้าจัดระเบียบสายสื่อสารลงใต้ดิน ยกระดับทัศนียภาพเมือง

ทรู คอร์ปอเรชั่น ผนึก เครือซีพี และ กกท. ปลุกพลัง เชื่อมใจคนไทยทั่วประเทศ ส่งแรงใจ เชียร์ไทย “เจ้าภาพซีเกมส์–พาราเกมส์”

DNA ต้องเป๊ะ-คอนเทนต์ต้องปัง AnyMind Group กางตำราปั้น Community เปลี่ยนผู้ติดตามให้เป็นลูกค้าอย่างยั่งยืน

จาก Cultural Asset สู่ Economic Asset สูตรความสำเร็จเฟสติวัลไทย

ครึ่งเก้า GROUP ดันแนวคิดพาร์ตเนอร์ไม่ใช่ลูกสังกัด พร้อมเดินเกมขยายเค้กทั้งอุตสาหกรรม

แรนดี้ – ชัยชัช นพประภา ปั้นตลาดโอมากาเสะสไตล์ “Fillets” เปลี่ยนซูชิเป็นประสบการณ์ เปลี่ยนร้านอาหารเป็นโรงละคร

Read More Stories  

Research

เมื่อ “คนโสด” เป็นคนหมู่มากของสังคมไทย และกำลังสร้าง “เศรษฐกิจคนโสด” ปรากฏการณ์ที่ธุรกิจไทยไม่อาจมองข้าม

ไถฟีดอยู่ดีๆ สรุปได้ตั๋วเครื่องบินเฉย! Klook เผยคนไทยกว่า 52% เที่ยวตามคอนเทนต์บนโซเชียล

Salesforce เผย มีเพียง 5% ของพนักงานไทยที่ไม่ใช้ AI Agent องค์กรต้องเร่งสร้างทักษะก่อนเสียความสามารถในการแข่งขัน

ค่าครองชีพพุ่ง งานไม่มั่นคง บ้านในฝันไกลเกินฝัน เสียงประชาชน 18.3 ล้านเอนเกจเมนต์ สะท้อนวิกฤตเศรษฐกิจไทย

Read More Stories  

Digest

ซีพี แอ็กซ์ตร้า ผนึกกรมควบคุมมลพิษ–พันธมิตร ประกาศเจตนารมณ์ ขับเคลื่อนเศรษฐกิจหมุนเวียน สู่การใช้ทรัพยากรพลาสติกอย่างยั่งยืน

เอพี ไทยแลนด์ ตอกย้ำองค์กรแห่งการเรียนรู้ เสริมทัพสกิล AI มุ่งส่งมอบ LIVING QUALITY

PTG โชว์ฟอร์ม! Q1/69 พอร์ต Non-Oil แข็งแกร่ง กำไรขั้นต้นโต 6.1% YoY - กาแฟพันธุ์ไทยขยายสาขาแตะ 2.3 พันสาขา ปริมาณการจำหน่ายน้ำมันโต 5.2% YoY

Unboxing Ideas

โตเกียวชุบชีวิต “ตู้โทรศัพท์” สู่จุดกระจาย Wi-Fi ฟรี เพราะของเก่า ไม่จำเป็นต้องถูกทิ้งเสมอไป

“ไม่มีคำว่าแก่เกินเล่น” เมื่อ LEGO อัปเดตกล่องใหม่เป็น 100+ เพื่อเป็นของขวัญแด่ Sir David Attenborough

Farmhouse Fact รู้หรือไม่ สีคลิปหนีบถุงขนมปัง มีสีต่างกันตาม 'วันที่วางขาย'

อยากกินก็ต้องทนรอ จาก 3 วิ เป็น 3 นาที KitKat กับ Vending Machine ที่ช้าสุดในโลก

Read More Stories  

Video

BrandAge Online 2024

เมิร์ซ เอสเธติกส์ ประเทศไทย ขับเคลื่อนการเติบโตผ่านคน ด้วยวัฒนธรรมองค์กรที่เข้มแข็ง.

เคล็ดลับหน้ากล้องและหลังเวที 'ป๋าเต็ด' ยุทธนา บุญอ้อม

ถอดรหัสแนวคิด ภาวิต จิตรกร : จัดคอนเสิร์ตอย่างไรให้ปัง และไม่แย่งตลาดกันเอง

What’s Next? เมื่อ Pandemic เปลี่ยนเป็น Endemic

Read More Stories  

บริษัท แบรนด์เอจ มาร์เก็ตติ้ง รีซอร์สเซส จำกัด.
All rights reserved.

Contact