BrandAge

  • News & Next
    • ALL NEWS
    • Automotive
    • Property
    • Financial
    • Consumer Product & Retail
    • IT & Telecom
    • Energy
    • Fashion
    • Food & Beverage
    • Media
    • General
  • Unboxing Ideas
    • ALL NEWS
    • Brand
    • Design
    • Review
    • Technology
  • Think
    • ALL NEWS
    • Interview
    • Weekly Quote
  • Marketing School
    • ALL NEWS
    • อุบัติเหตุแบรนด์เนม
    • Vocabulary
    • Brand Battle
    • Change the pace
    • NYC S.E.A.L
    • DataAge
  • Analysis
  • Research
  • Startup & SMEs
    • ALL NEWS
    • SMEs
    • Startup
    • Fintech
  • Sustainable Brand
  • Magazine
    • Thailand's Social Power Brand
      • 2025
      • 2024
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Company
      • 2025 - 2026
      • 2024 - 2025
      • 2023 - 2024
      • 2022 - 2023
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
    • Anniversary
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
    • Special Issue
      • นิลมังกร แบรนด์นวัตกรรมไทย
      • นิลมังกร The Reality Season 2
      • นิลมังกร The Reality Season 3
      • The Founder III
  • Publicity
  • Contact US
2,896
VIEWS

The New York Times เพิ่มสมาชิกด้วยเกม ซื้อธุรกิจเกมเพิ่มอีก Wordle เกมยอดนิยม

ก.พ. 01, 2565 P.Patikom

The New York Times หนังสือพิมพ์รายวันยอดนิยมของสหรัฐฯที่ปัจจุบันเป็นสื่อออนไลน์ด้วย และเป็นสื่อยักษ์ใหญ่มีผู้นิยมอ่านทั่วโลก กำลังรุกหนักในธุรกิจเกมเพื่อขยายธุรกิจเกมของตนให้ใหญ่ขึ้น ได้เข้าซื้อกิจการ Wordle เกมออนไลน์ที่ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามในชั่วข้ามคืน

การเคลื่อนไหวครั้งนี้ เน้นย้ำถึงความสำคัญของหน่วยธุรกิจเกมของบริษัท ซึ่งมีธุรกิจเกมหลากหลายชนิด เช่น ปริศนาอักษรไขว้ (Crosswords), Spelling Bee (เกมการสะกดคำ) โดย The New York Times ใช้เกมยอดนิยมในการดำเนินกลยุทธ์เพื่อดึงดูดสมาชิกใหม่

บริษัทกล่าวว่า “กลยุทธ์การตลาดที่สำคัญของ The Times (The New York Times) ยังคงมุ่งเน้นไปที่การสมัครสมาชิกเป็นหลัก สำหรับทุกคนที่พูดภาษาอังกฤษเป็น ที่ต้องการทำความเข้าใจและมีส่วนร่วมกับโลก และ New York Times Games เป็นกุญแจสำคัญสู่ความสำเร็จของกลยุทธ์ดังกล่าว (การสมัครสมาชิก)”

การเข้ามามีส่วนร่วมของเกม Wordle ในประสบการณ์ของผู้อ่านรายวันนั้น ทำให้ผู้คนนับล้านทั่วโลกมีเหตุผลเพิ่มอีกประการหนึ่งในการหันมาอ่าน The Times เพื่ออ่านข่าวสารประจำวันและสนองตอบต่อความต้องการในชีวิตของพวกเขา

บรรดาเกมต่างๆ และปริศนา เป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์ของ The New York Times (The Times, NYT) ในการดึงดูดผู้สนใจข่าวสารให้มีส่วนร่วมกับแอปและเว็บไซต์ เนื่องจากมีผู้อ่านจำนวนมากขึ้นที่ใช้โทรศัพท์มือถือและแท็บเล็ต เพื่อรับข่าวสารและความบันเทิงในแต่ละวัน

สำหรับเกม Wordle เป็นเกมเกี่ยวกับคำศัพท์ ก่อตั้งขึ้นโดยวิศวกรซอฟต์แวร์ Josh Wardle เมื่อเดือนตุลาคม 2021 โดยผู้เล่นต้องใช้ความพยายาม 6 ครั้ง ในการค้นหาคำลึกลับจากตัวอักษร 5 ตัวทุกวัน 

เกมดังกล่าวกลายเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมเมื่อต้นเดือนนี้ โดยมีคนแชร์คะแนนของพวกเขาในรูปแบบของอิโมจิ

เมื่อวันที่ 1 พฤศจิกายน 2021 มีผู้เล่นเกมนี้เพียง 90 คน แต่ ณ กลางเดือนมกราคม 2022 มีผู้เล่นประมาณ 300,000 คน และตอนนี้จำนวนผู้เล่นเกม Wordle สูงขึ้นอย่างรวดเร็วจนมีเป็นหลายล้านคนแล้ว

The Times ได้กล่าวในการเปิดตัวว่า ได้ซื้อเกม Wordle ในราคาเป็นตัวเลข 7 หลักต่ำ (Low-seven Figures) บริษัทยังได้กล่าวว่า Wordle จะเล่นฟรีสำหรับผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่เล่นอยู่แล้ว และเสริมว่าจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ กับการเล่นเกม

การเข้าซื้อกิจการเกม Wordle ของ The New York Times ครั้งนี้ จะช่วยให้ New York Times ขยายธุรกิจ Content ดิจิทัล ในขณะที่พยายามบรรลุเป้าหมายมีสมาชิก 10 ล้านคนภายในปี 2025

การใช้เกมยอดนิยม เป็นเครื่องมือสำคัญในการเพิ่มจำนวนสมาชิกของสื่อมวลชนใหญ่ของโลก อย่าง The New Yorks Times นับเป็นกรณีศึกษาที่น่าสนใจสำหรับสื่อมวลชน ที่ต้องการเพิ่มสมาชิกให้กับสื่อของตน

Cr : CNBC / REUTERS

Source

Source

MG ทะยานสู่แบรนด์อันดับ 5 ตลาดเมืองไทย เดินเกมสร้างความเชื่อมั่น ตั้งเป้า TOP 3 ภายในทศวรรษที่ 2

GWM ส่ง ORA 5 พลิกเกมสงคราม EV จากไอคอนิกสายแฟชั่น สู่ Next-Gen SUV ที่เหนือกว่า "แมวไฟฟ้า" ตัวเดิม

Watsons จุดพลุ "Community Catalyst" ชู Watsons Community เปลี่ยเกมสื่อสารแบรนด์ ผ่าน User-Generated Content

ยกระดับมาตรฐานรีเทลไทยไปอีกขั้น “ห้างเซ็นทรัล” พลิกเกมสู่ต้นแบบห้างสรรพสินค้าแห่งแรงบันดาลใจที่ตอบโจทย์ลูกค้า ในทุกไลฟ์สไตล์และทุกแพลตฟอร์ม

ต้อนรับซีเกมส์ 2025...ทรู ผนึก การไฟฟ้านครหลวง และเครือข่ายพันธมิตร พลิกโฉมถนนรามคำแหง เดินหน้าจัดระเบียบสายสื่อสารลงใต้ดิน ยกระดับทัศนียภาพเมือง

ทรู คอร์ปอเรชั่น ผนึก เครือซีพี และ กกท. ปลุกพลัง เชื่อมใจคนไทยทั่วประเทศ ส่งแรงใจ เชียร์ไทย “เจ้าภาพซีเกมส์–พาราเกมส์”

ยุค AI ปัญหาไม่ใช่ Content น้อย แต่สมองอาจจะยังไม่รับ บทเรียนถอดสมองมนุษย์จากเวที ADFEST 2026

ถอดวิธีคิด ONN ANU ปั้นรีเทลไซส์เล็กอย่างไร เมื่อมี ‘ทำเลทอง’ อนุสาวรีย์ฯ เป็นแต้มต่อ

คุยกับ นัทธมน พิศาลกิจวนิช 5 ความท้าทายของ “สุกี้ตี๋น้อย” บทพิสูจน์ผู้นำในสมรภูมิสุกี้ 3 หมื่นล้าน

เข็ม-วิลาวัณย์ สุรพงษ์ชัย / ADFEST 2026 “ในโลกที่ AI ทำทุกอย่างเร็วขึ้น มนุษย์กลับจดจำความรู้สึก มากกว่า Efficiency”

Read More Stories  

Research

ทำไม Gen Y ที่เคยถูกมองว่า ‘ใช้เงินเก่งสุด’ กลายเป็นคนที่ ‘วางแผนการเงินจริงจังที่สุด’? โดย 41.7% เลือกออมและลงทุนเพื่อครอบครัว

เปิดรายชื่อ 685 ร้านที่ได้รับรางวัล LINE MAN Wongnai Users' Choice Best of 2026

เทรนด์สุขภาพมาแรง! เมนูสลัดขึ้นแท่นเมนูยอดนิยมไตรมาสแรกกวาดยอดขายกว่า 1 ล้านจาน

หากช่องแคบฮอร์มุซปิด 3 เดือน จะเกิดอะไรขึ้นบ้าง?

Read More Stories  

Digest

OR ขานรับนโยบายรัฐฯ จำหน่ายน้ำมันดีเซล B20 อีกทางเลือกที่คุ้มค่าและยั่งยืน รองรับภาคขนส่ง อุตสาหกรรมและเกษตรกรรม

หยุดยาวแบบสบายใจ! ประกันติดโล่ แจกฟรีประกันบ้าน-อุบัติเหตุ รวม 30,000 สิทธิ์ คุ้มครองทั่วไทยรับเทศกาลสงกรานต์ปี 69

“เถ้าแก่น้อย” จัดงาน Taokaenoi X ChenZheYuan A Global Journey of Flavor ตอกย้ำสู่การเป็น Global Brand ด้วย New Asian Wave

Unboxing Ideas

สูตรลับคุมะมง เมื่อการ “ปล่อยให้ใช้ฟรี” กลายเป็นเครื่องจักรสร้างมูลค่าระดับล้านล้าน

Faminchu Theatre โรงหนังไซซ์มินิในสนามบินโอกินาว่า เปลี่ยนเวลารอเครื่องให้กลายเป็นเรื่องเล่า ผ่านหนังสั้นโปรโมทเมือง

สัมผัส "Luminara" ซูเปอร์ยอทช์ จาก The Ritz-Carlton Yacht Collection ชมห้องพักคืนละ 235,000 บาท/คน

ทำไมแม่ตุ๊กตาของพันช์คุง ชื่อ DJUNGELSKOG ไม่ใช่อุรังอุตัง ส่องไอเดียการตั้งชื่อของ IKEA เมื่อ ‘สถานที่’ กลายเป็นชื่อของไลน์สินค้า

Read More Stories  

Video

BrandAge Online 2024

เมิร์ซ เอสเธติกส์ ประเทศไทย ขับเคลื่อนการเติบโตผ่านคน ด้วยวัฒนธรรมองค์กรที่เข้มแข็ง.

เคล็ดลับหน้ากล้องและหลังเวที 'ป๋าเต็ด' ยุทธนา บุญอ้อม

ถอดรหัสแนวคิด ภาวิต จิตรกร : จัดคอนเสิร์ตอย่างไรให้ปัง และไม่แย่งตลาดกันเอง

What’s Next? เมื่อ Pandemic เปลี่ยนเป็น Endemic

Read More Stories  

บริษัท แบรนด์เอจ มาร์เก็ตติ้ง รีซอร์สเซส จำกัด.
All rights reserved.

Contact