BrandAge

  • News & Next
    • ALL NEWS
    • Automotive
    • Property
    • Financial
    • Consumer Product & Retail
    • IT & Telecom
    • Energy
    • Fashion
    • Food & Beverage
    • Media
    • General
  • Unboxing Ideas
    • ALL NEWS
    • Brand
    • Design
    • Review
    • Technology
  • Think
    • ALL NEWS
    • Interview
    • Weekly Quote
  • Marketing School
    • ALL NEWS
    • อุบัติเหตุแบรนด์เนม
    • Vocabulary
    • Brand Battle
    • Change the pace
    • NYC S.E.A.L
    • DataAge
  • Analysis
  • Research
  • Startup & SMEs
    • ALL NEWS
    • SMEs
    • Startup
    • Fintech
  • Sustainable Brand
  • Magazine
    • Thailand's Social Power Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Company
      • 2025 - 2026
      • 2024 - 2025
      • 2023 - 2024
      • 2022 - 2023
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
    • Anniversary
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
    • Special Issue
      • นิลมังกร แบรนด์นวัตกรรมไทย
      • นิลมังกร The Reality Season 2
      • นิลมังกร The Reality Season 3
      • The Founder III
  • Publicity
  • Contact US
4,132
VIEWS

Sony และ ตระกูล Lego ลงทุน 2 พันล้านดอลลาร์ใน Epic Games เพื่อบุก 'Metaverse'

เม.ย. 12, 2565 P.Patikom

บริษัท Epic Games ผู้สร้างเกม Fortnite วิดีโอเกมออนไลน์ที่ได้รับความนิยมสูงมาก ได้ระดมทุน 2 พันล้านดอลลาร์จาก Sony และตระกูล Lego โดยแรงกระตุ้นสำคัญของธุรกิจขนาดใหญ่ทั้ง 2 ค่ายในข้อตกลงครั้งใหญ่นี้ เกี่ยวกับสิ่งที่เรียกว่า Metaverse

Epic ประกาศในวันจันทร์ว่า Sony จะอัดฉีดเงิน 1 พันล้านดอลลาร์ให้กับบริษัท ในขณะที่ Kirkbi บริษัทการลงทุนของครอบครัวที่อยู่เบื้องหลัง Lego จะลงทุนในจำนวนที่เท่ากัน คือ 1 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งข้อตกลงที่อยู่ภายใต้เงื่อนไขการปิดดีลตามธรรมเนียมปฏิบัตินี้ จะทำให้ Epic Games มีมูลค่าธุรกิจ 31.5 พันล้านดอลลาร์

ทั้งนี้ เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Epic และ Lego ได้ประกาศความร่วมมือที่มีเป้าหมายร่วมกันพัฒนา Metaverse ที่ "Family-friendly (เหมาะสำหรับครอบครัว)" และสำหรับเด็ก ซึ่ง Lego นั้น มีวิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จอยู่แล้ว เป็นวิดีโอเกมที่สร้างบนพื้นฐานของภาพยนตร์แฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จสร้างผลกำไรมากมาย ซึ่งรวมถึงเกม Star Wars ของ Disney และ Batman ของ Warner Bros.

Soren Thorup Sorensen, CEO ของ Kirkbi กล่าวในการแถลงข่าวการลงทุนใน Epic Games ว่า “สัดส่วนของการลงทุนของเรา มุ่งเน้นไปที่แนวโน้มที่เราเชื่อว่าจะส่งผลกระทบต่อโลกในอนาคต ที่เราและลูกหลานของเราอาศัยอยู่” 

“การลงทุนนี้จะช่วยเร่งการมีส่วนร่วมของเราในโลกของการเล่นสนุกในโลกดิจิทัล และเรายินดีที่จะลงทุนใน Epic Games เพื่อสนับสนุนการเติบโตอย่างต่อเนื่องของพวกเขา โดยมุ่งเน้นเป้าหมายระยะยาวไปยังโลก Metaverse ในอนาคต”

สำหรับเกม Fortnite Battle Royale ของ Epic Games นั้น ให้มีผู้เล่นได้มากถึง 100 คน ต่อสู้กันเพื่อเป็นคนสุดท้ายที่อยู่รอด และในเกมยังมีการแตกแขนงออกเป็นความบันเทิงรูปแบบอื่น เช่น การจัดคอนเสิร์ตดนตรีจากศิลปินดังระดับโลกอย่างเข่น Travis Scott และ Marshmello เป็นต้น

ทางด้าน Tim Sweeney, CEO ของ Epic Games กล่าวว่า เงินทุนใหม่นี้จะช่วยให้บริษัท “เร่งงานของเราเพื่อสร้าง Metaverse”

“ในขณะที่เราจินตนาการถึงอนาคตของความบันเทิงและการเล่นสนุกรูปแบบใหม่ เราต้องการพันธมิตรที่แบ่งปันวิสัยทัศน์ของเรา และเราได้พบสิ่งนี้ในการเป็นหุ้นส่วนกับ Sony และ KIRKBI” Sweeney กล่าวในการแถลงข่าว

แม้ว่า Epic Games จะเป็นที่รู้จักกันดีในนามบริษัทที่อยู่เบื้องหลังเกมดัง Fortnite แต่ Epic Games ก็เป็นขุมพลังสำคัญของของโลกวิดีโอเกมโดยรวมด้วย บริษัทได้พัฒนาเทคโนโลยี Unreal Engine ซึ่งเป็นหนึ่งในแพลตฟอร์มที่ใหญ่ที่สุดที่ใช้ในการสร้างเกมจำนวนมาก และบริษัทยังได้ดำเนินธุรกิจร้านเกมออนไลน์ของตัวเองที่แข่งขันกับ Microsoft และ Valve

Cr : CNBC

Source

LEAPMOTOR ไม่ได้มาแค่ขาย EV ส่ง B03X เจาะตลาดต่ำกว่าล้านบาท เดินเกมสร้างแบรนด์และความเชื่อมั่นในไทย

AIS PLAY เสิร์ฟความมันส์ “เอเชียนเกมส์ 2026” ส่งตรงจากนาโกย่า พร้อมยิงสด 18 ช่อง ครอบคลุมชนิดกีฬามากที่สุด เนรมิต AIS SIAM เป็นแลนด์มาร์กเชียร์ทัพไทย

กระทิง พูนผล เปิดสูตร 70:20:10 เกมสร้างองค์กร AI Native ที่ 70% ไม่ได้อยู่ที่ AI

ตลาดสุขภาพโลกโตแรง 1.1 ล้านล้านดอลลาร์ เปิดเกมสารสกัดไทยปั้นนวัตกรรมสู่ตลาดโลก

อายิโนะโมะโต๊ะ ต่อยอด "Ajinomoto Victory Canteen" ปีที่ 2 หนุนนักกีฬาไทยด้วยโภชนาการสู่เอเชียนเกมส์ 2026

รู้จัก แคริว่า (CARIVA) กับนวัตกรรม Medical AI พลิกเกมสาธารณสุขไทย

ส่องกลยุทธ์ “เดอะมอลล์” ไม่ใช่แค่ดึงคนมาห้าง แต่ทำอย่างไร ให้มาแล้ว ต้อง Shopping

ถอดสูตร “สมใจ” 72 ปี กับ “ตาล นพนารี” ทายาทรุ่น 3 จากร้านเครื่องเขียน สู่ธุรกิจที่พร้อมรับคลื่นลูกใหม่ “AI ไม่ได้มาแทนที่ แต่มัน On Top”

“WORTH IT” เมื่อ AI ทำให้สร้างอะไรก็ได้...อะไรคือสิ่งที่ควรสร้าง? คุยกับ “จิรภัทร์ กาญจะโนสถ” ประธาน Symposium ADMAN 2026

ทำไมต้อง Hell’s Kitchen? คุยกับกิติกร ถึงจังหวะเวลาที่ใช่ ในการยกระดับเรียลลิตี้อาหารในไทย

Read More Stories  

Research

ผลวิจัย TIME - Statista Honda Toyota BMW ยึดอันดับ 1 เบียด Tesla และ Big 3 ตกเวทีจัดอันดับ American Best Brands

Deloitte วิจัย Gen Z มื้ออาหารโอฬารลิ้น + บัตรคอนเสิร์ต ประสบการณ์ที่บรรจงมอบให้คนสำคัญ วันคริสมาสต์และปีใหม่ 2027

คนไทยความลับเยอะ? LINE เผยยอดใช้ Premium Unsend สูงกว่าปกติ 9 เท่า แถมยอมจ่ายเพิ่มเพื่อ Backup ข้อมูล แยกโปรไฟฟล์ และ แต่งไอคอน App

เจาะเบื้องหลังการเป็น ‘Social Power Brand’ เมื่อยอดปัง ไม่ได้แปลว่าแบรนด์ทรงพลังที่สุด

Read More Stories  

Digest

บิ๊กซีเคียงข้างเกษตรกรไทย สนับสนุนการรับซื้อส้มเขียวหวานจากกลุ่มแปลงใหญ่บ้านหาดรั่ว จังหวัดแพร่เสริมช่องทางตลาด สร้างรายได้สู่ชุมชนอย่างยั่งยืน

เอพี ไทยแลนด์ สร้างปรากฏการณ์ใหม่วงการอสังหาฯ เผยความสำเร็จกระแสตอบรับ “THE HUMAN IDEA – CREATIVE SPRINT 2026” ดึงนักสร้างสรรค์กว่า 450 คน

วิริยะประกันภัย ร่วมสนับสนุนการจัดหาเครื่องมือทางการแพทย์ มูลนิธิโรงพยาบาลมหาวิทยาลัยนเรศวร

Unboxing Ideas

ญี่ปุ่นเปลี่ยนเศษเส้นอุด้ง ให้เป็นคราฟต์เบียร์! เมืองชิบุคาวะหยิบเศษเส้นเหลือใช้มาเปลี่ยนเป็นเครื่องดื่มสูตรพิเศษ

ลูกค้าอยากกิน อินฟลูอยากถ่าย ‘Yakiniku Like’ จัดพื้นที่ให้! เปิด ‘Studio Like’ พร้อมอุปกรณ์ถ่ายทำ จองผ่าน LINE ได้ครั้งละ 60 นาที

ญี่ปุ่นใช้หุ่นยนต์เป็นบาร์เทนเดอร์ ช่วยคนที่ออกไปทำงานไม่ได้ มีรายได้อีกครั้ง

ไป FamilyMart จังหวัดไหน ก็เจอลายไม่เหมือนกัน กับถุงเท้าและสติกเกอร์ 47 แบบทั่วญี่ปุ่น เมื่อแต่ละพื้นที่มีสินค้าที่ต้องไปถึงที่จึงจะได้มา

Read More Stories  

Video

The New Brand Reality

The New Brand Reality

BrandAge Online 2024

เมิร์ซ เอสเธติกส์ ประเทศไทย ขับเคลื่อนการเติบโตผ่านคน ด้วยวัฒนธรรมองค์กรที่เข้มแข็ง.

เคล็ดลับหน้ากล้องและหลังเวที 'ป๋าเต็ด' ยุทธนา บุญอ้อม

ถอดรหัสแนวคิด ภาวิต จิตรกร : จัดคอนเสิร์ตอย่างไรให้ปัง และไม่แย่งตลาดกันเอง

Read More Stories  

บริษัท แบรนด์เอจ มาร์เก็ตติ้ง รีซอร์สเซส จำกัด.
All rights reserved.

Contact