BrandAge

  • News & Next
    • ALL NEWS
    • Automotive
    • Property
    • Financial
    • Consumer Product & Retail
    • IT & Telecom
    • Energy
    • Fashion
    • Food & Beverage
    • Media
    • General
  • Unboxing Ideas
    • ALL NEWS
    • Brand
    • Design
    • Review
    • Technology
  • Think
    • ALL NEWS
    • Interview
    • Weekly Quote
  • Marketing School
    • ALL NEWS
    • อุบัติเหตุแบรนด์เนม
    • Vocabulary
    • Brand Battle
    • Change the pace
    • NYC S.E.A.L
    • DataAge
  • Analysis
  • Research
  • Startup & SMEs
    • ALL NEWS
    • SMEs
    • Startup
    • Fintech
  • Sustainable Brand
  • Magazine
    • Thailand's Social Power Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Company
      • 2025 - 2026
      • 2024 - 2025
      • 2023 - 2024
      • 2022 - 2023
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
    • Anniversary
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
    • Special Issue
      • นิลมังกร แบรนด์นวัตกรรมไทย
      • นิลมังกร The Reality Season 2
      • นิลมังกร The Reality Season 3
      • The Founder III
  • Publicity
  • Contact US
6,866
VIEWS

Virtual Reality คอนเทนต์เสมือนจริงพร้อมแล้ว

ม.ค. 19, 2561 S.Vutikorn

ช่วง  2-3 Virtual Reality นั้นเริ่มได้รับความนิยมเพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ จนผู้ประกอบการหลายค่ายมีการหยิบเอาเทคโนโลยีนี้มาใช้ในการสร้างความแตกต่างกับคู่แข่งขัน

หลักๆ แล้วเทคโนโลยีนี้จะประกอบไปด้วยพาร์ทแรก คือ ฮาร์ดแวร์ที่แยกได้เป็น 2 ประเภท คือ มือถือกับเดสก์ท็อป

ข้อดีของ VR บนสมาร์ทโฟนก็คือไม่มีสาย ข้อด้อยคือภาพสวยน้อยกว่าเดสก์ท็อป และไม่สามารถ Track เวลาเดิน ทำได้แค่ยืนอยู่กับที่ ส่วนเดสก์ท็อปมีข้อดีคือ มีเพาเวอร์มากกว่า ภาพสวยกว่า เซ็นเซอร์ต่างๆ ติดเพิ่มได้เพื่อติดตามการเคลื่อนไหวได้

พาร์ทที่ 2 นั้นเป็นเรื่องของคอนเทนต์ ซึ่งสามารถแยกได้เป็น 2 แบบคือสามมิติ กับแบบที่ทำมาเพื่อใช้ดูแบบ 360 องศา

เทรนด์การพัฒนาของ VR ในอนาคต นอกเหนือจากตัวคอนเทนต์แล้ว ทางบริษัทผู้ผลิตก็ยังมีการพัฒนาการใช้งานด้วยการเอาเทคโนโลยีสื่อสารมาใช้เพื่อเปลี่ยนจาก Single User Experience ไปสู่ Multiple User Experience

เพราะฉะนั้นใครที่ยังมีความเชื่อที่ว่า VR ทำได้แค่เป็นเกมจะต้องเปลี่ยนความคิดอย่างรีบด่วน เพราะด้วยฟังก์ชั่นของ VR ในปัจจุบันสามารถทำอะไรได้มากกว่านั้นหลายเท่า

ในอนาคต VR จะสามารถสร้างประสบการณ์ในเรื่องของการศึกษา, เกม, งานอีเวนท์ เพื่อเพิ่มยอดขายและเปิดโลกทัศน์ใหม่ๆ ให้กับผู้บริโภคได้อย่างมหาศาล

ประเด็นสำคัญอยู่ที่ว่า อย่าเพิ่งคิดถึงเทคโนโลยี ให้คิดก่อนว่าอยากให้คอนซูเมอร์มีประสบการณ์อะไรแล้วค่อยเอาเทคโนโลยีมาประยุกต์ใช้

เบทาโกรกวาดกำไร Q3/69 โตแกร่ง 11.5% YoY ชูจุดแข็ง Supply Security พร้อมรับดีมานด์ไฮซีซั่น

ไวตามิ้ลค์ต่อยอดพลัง Social Media สร้างแบรนด์ให้ใกล้ผู้บริโภคทุกเจนเนอเรชัน

น้ำดื่มสิงห์ x พีทีที สเตชั่น เติมความสนุกทุกการเติมน้ำมัน เปิดตัว “Smooth Limited Editions” 9 ดีไซน์สุดครีเอทีฟ

E-Commerce ไทยโตแรง 51.8% ผงาดเบอร์ 1 อาเซียน! Lazada ชูเกม Quality-led eCommerce เจาะอินไซต์ Savvy Shopper รับศึก 11.11

จาก Monchhichi สู่ MR. MEN AND LITTLE MISS เดอะมอลล์ กรุ๊ป ต่อยอด Character Marketing สร้าง Retail Experience

เพราะสมาชิกคนพิเศษ HomeCard…ควรได้รับประสบการณ์ที่พิเศษกว่า! โฮมโปรฉลอง 30 ปี ชวนเปิดโลกความสุขเรื่องบ้านสุดเอ็กซ์คลูซีฟ “ONE DAY WITH FRIENDS”

ส่องกลยุทธ์ “เดอะมอลล์” ไม่ใช่แค่ดึงคนมาห้าง แต่ทำอย่างไร ให้มาแล้ว ต้อง Shopping

ถอดสูตร “สมใจ” 72 ปี กับ “ตาล นพนารี” ทายาทรุ่น 3 จากร้านเครื่องเขียน สู่ธุรกิจที่พร้อมรับคลื่นลูกใหม่ “AI ไม่ได้มาแทนที่ แต่มัน On Top”

“WORTH IT” เมื่อ AI ทำให้สร้างอะไรก็ได้...อะไรคือสิ่งที่ควรสร้าง? คุยกับ “จิรภัทร์ กาญจะโนสถ” ประธาน Symposium ADMAN 2026

ทำไมต้อง Hell’s Kitchen? คุยกับกิติกร ถึงจังหวะเวลาที่ใช่ ในการยกระดับเรียลลิตี้อาหารในไทย

Read More Stories  

Research

ผลวิจัย TIME - Statista Honda Toyota BMW ยึดอันดับ 1 เบียด Tesla และ Big 3 ตกเวทีจัดอันดับ American Best Brands

Deloitte วิจัย Gen Z มื้ออาหารโอฬารลิ้น + บัตรคอนเสิร์ต ประสบการณ์ที่บรรจงมอบให้คนสำคัญ วันคริสมาสต์และปีใหม่ 2027

คนไทยความลับเยอะ? LINE เผยยอดใช้ Premium Unsend สูงกว่าปกติ 9 เท่า แถมยอมจ่ายเพิ่มเพื่อ Backup ข้อมูล แยกโปรไฟฟล์ และ แต่งไอคอน App

เจาะเบื้องหลังการเป็น ‘Social Power Brand’ เมื่อยอดปัง ไม่ได้แปลว่าแบรนด์ทรงพลังที่สุด

Read More Stories  

Digest

บิ๊กซีเคียงข้างเกษตรกรไทย สนับสนุนการรับซื้อส้มเขียวหวานจากกลุ่มแปลงใหญ่บ้านหาดรั่ว จังหวัดแพร่เสริมช่องทางตลาด สร้างรายได้สู่ชุมชนอย่างยั่งยืน

เอพี ไทยแลนด์ สร้างปรากฏการณ์ใหม่วงการอสังหาฯ เผยความสำเร็จกระแสตอบรับ “THE HUMAN IDEA – CREATIVE SPRINT 2026” ดึงนักสร้างสรรค์กว่า 450 คน

วิริยะประกันภัย ร่วมสนับสนุนการจัดหาเครื่องมือทางการแพทย์ มูลนิธิโรงพยาบาลมหาวิทยาลัยนเรศวร

Unboxing Ideas

ญี่ปุ่นเปลี่ยนเศษเส้นอุด้ง ให้เป็นคราฟต์เบียร์! เมืองชิบุคาวะหยิบเศษเส้นเหลือใช้มาเปลี่ยนเป็นเครื่องดื่มสูตรพิเศษ

ลูกค้าอยากกิน อินฟลูอยากถ่าย ‘Yakiniku Like’ จัดพื้นที่ให้! เปิด ‘Studio Like’ พร้อมอุปกรณ์ถ่ายทำ จองผ่าน LINE ได้ครั้งละ 60 นาที

ญี่ปุ่นใช้หุ่นยนต์เป็นบาร์เทนเดอร์ ช่วยคนที่ออกไปทำงานไม่ได้ มีรายได้อีกครั้ง

ไป FamilyMart จังหวัดไหน ก็เจอลายไม่เหมือนกัน กับถุงเท้าและสติกเกอร์ 47 แบบทั่วญี่ปุ่น เมื่อแต่ละพื้นที่มีสินค้าที่ต้องไปถึงที่จึงจะได้มา

Read More Stories  

Video

The New Brand Reality

The New Brand Reality

BrandAge Online 2024

เมิร์ซ เอสเธติกส์ ประเทศไทย ขับเคลื่อนการเติบโตผ่านคน ด้วยวัฒนธรรมองค์กรที่เข้มแข็ง.

เคล็ดลับหน้ากล้องและหลังเวที 'ป๋าเต็ด' ยุทธนา บุญอ้อม

ถอดรหัสแนวคิด ภาวิต จิตรกร : จัดคอนเสิร์ตอย่างไรให้ปัง และไม่แย่งตลาดกันเอง

Read More Stories  

บริษัท แบรนด์เอจ มาร์เก็ตติ้ง รีซอร์สเซส จำกัด.
All rights reserved.

Contact