BrandAge

  • News & Next
    • ALL NEWS
    • Automotive
    • Property
    • Financial
    • Consumer Product & Retail
    • IT & Telecom
    • Energy
    • Fashion
    • Food & Beverage
    • Media
    • General
  • Unboxing Ideas
    • ALL NEWS
    • Brand
    • Design
    • Review
    • Technology
  • Think
    • ALL NEWS
    • Interview
    • Weekly Quote
  • Marketing School
    • ALL NEWS
    • อุบัติเหตุแบรนด์เนม
    • Vocabulary
    • Brand Battle
    • Change the pace
    • NYC S.E.A.L
    • DataAge
  • Analysis
  • Research
  • Startup & SMEs
    • ALL NEWS
    • SMEs
    • Startup
    • Fintech
  • Sustainable Brand
  • Magazine
    • Thailand's Social Power Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Company
      • 2025 - 2026
      • 2024 - 2025
      • 2023 - 2024
      • 2022 - 2023
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
    • Anniversary
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
    • Special Issue
      • นิลมังกร แบรนด์นวัตกรรมไทย
      • นิลมังกร The Reality Season 2
      • นิลมังกร The Reality Season 3
      • The Founder III
  • Publicity
  • Contact US
4,384
VIEWS

ถอดความรู้กูรูการตลาด Philip Kotler จากยุค 60's ถึง Immersive Marketing

พ.ย. 17, 2566 A.Kanitha
World Marketing Forum กลับมาอีกครั้ง โดยสมาคมการตลาดแห่งประเทศไทย ร่วมกับสหพันธ์การตลาดแห่งเอเชีย ซึ่งครั้งนี้จัดขึ้นเป็นปีที่ 3 ที่สำคัญยังเป็นครั้งแรกที่ประเทศไทยเป็นเจ้าภาพในการจัดงานต่อจากญี่ปุ่นและอินโดนีเซีย งานนี้วิทยากรคนสำคัญที่ทุกคนตั้งตารอเป็นใครไปไม่ได้นอกจาก “ฟิลิป คอตเลอร์”  ปรมาจารย์ด้านการตลาดที่มีชื่อเสียงของโลก ที่ Zoom ตรงจากสหรัฐอเมริกา ในมุมมองของคนที่คร่ำหวอดแวดวงการตลาดมาทั้งชีวิต ชี้ให้เห็นพลวัตความเปลี่ยนแปลงในโลกการตลาดที่หมุนเร็วทุกวินาที และนี่คือสิ่งที่เราได้จากการถอดความรู้จากกูรูการตลาดวัย 92 ปีคนนี้

- หากย้อนกลับไปในยุค 1960 โลกการตลาดในเวลานั้นเป็นอะไรที่ Simple แค่ออกแบบฟังก์ชั่นการใช้งานของสินค้า ราคา ช่องทางจัดจำหน่าย และโฆษณา เรียกได้ว่าเป็นยุค Product Oriented 
 
- ปี 1967 ฟิลิป คอตเลอร์ เปิดตัวหนังสือ Marketing Management บนพื้นฐานของโลจิกด้านเศรษฐศาสตร์ พฤติกรรมมนุษย์ ทฤษฎีการจัดการ การวิเคราะห์เชิงปริมาณ จนเป็นที่ยอมรับในวงกว้าง ส่งผลให้ปี 1969  ไม่ว่าหน่วยงานไหนต่างนำการตลาดมาใช้ในทุกกิจกรรม และเกิดการสร้างแบรนด์บุคคลขึ้นบนโลก
 
- การเปลี่ยนแปลงเริ่มคืบคลานเรื่อยๆ นับจากเกิดสื่อใหม่ทั้งวิทยุ และโทรทัศน์ ทำให้โฆษณามีลูกเล่นใหม่ มาถึงการเกิดคอมพิวเตอร์เครื่องแรก ตามด้วยโซเชียลมีเดีย อีคอมเมิร์ซ และดูเหมือนว่าพลวัตจะทวีความรุนแรงขึ้นนับจากนี้ เมื่อโลกมี AI /Machine Learning / Chat GPT ทำให้โลกการตลาดทั้งใบกำลังเข้าสู่ยุคใหม่ที่เรียกว่า Immersive Marketing Era
 
- Immersive Marketing คือ เป็น 'โลกที่หลอมรวม' ผสมผสานโลกจริง โลกเสมือน ผ่านการนำเทคโนโลยีต่างๆ มาใช้เพื่อนำสู่การใช้งาน หรือต่อยอดได้อย่างมีประสิทธิภาพ เช่น AI / Social Media / Voice and Facial Recognition / Big Data and Machine Learning  / Chatbots / AR-VR / Automation Machine-robot ,drone , self-driving vehecles /Sensor and IoT  ทำให้ประชากรไม่ได้มีเพียงแค่มนุษย์เท่านั้น หากแต่รวมถึงประชากรเอไอ (AI) บอต (Bot) ที่นักการตลาดต้องทำความเข้าใจพฤติกรรมด้วยเช่นกัน ซึ่ง MarTech เหล่านี้เรียกว่า Quantum Marketing 

- ต้องยอมรับว่าไดนามิก และกิจกรรมการตลาดที่เพิ่มขึ้นช่วยกระตุ้นการเติบโตให้กับแบรนด์ก็จริง แต่ในเวลาเดียวกัน ทุกการเติบโตย่อมทำให้การปล่อยคาร์บอนบนโลกนี้เพิ่มสูงขึ้นตามไปด้วย ดังนั้น “ความยั่งยืน” เป็นคำตอบของนักการตลาดที่ต้องตระหนักควบคู่ไปกับการดำเนินธุรกิจ ผ่านการทำแคมเปญด้านความยั่งยืนอย่างจริงจัง รวมถึงหาทางออกด้วยคอนเซ็ปต์การตลาดในโลกยุคใหม่ นั่นคือ Degrowth หรือ Post Growth ลดการใช้พลังงานและทรัพยากรส่วนเกินในประเทศร่ำรวย เพื่อนำเศรษฐกิจกลับสู่ความสมดุลของโลก ผ่านกระบวนการ 4Rs /Circular Economy และลดขยะของเสีย 
 
-สุดท้ายนี้ ฟิลิป คอตเลอร์ ได้สรุปการตลาดที่จะเกิดขึ้นในอนาคตว่า 
 
1.ผู้ซื้อจะเลือกแบรนด์ที่ดีที่สุดโดยไม่สนใจดูโฆษณาและการชักชวนของพนักงานขาย ดังนั้นการทำตลาดที่ประสบความสำเร็จการตั้งราคาที่ฉลาด แบรนด์สตอรีที่แข็งแรง และมีช่องทางจำหน่ายของตัวเอง
 
2.การสร้างสรรค์ทางการตลาดจะสำคัญในการนำพาประสบการณ์ที่ดีไปสู่ลูกค้า

3.นักการตลาดต้องใช้ Customer Journey Mapping /Touchpoint Marketing / Personas / Content Marketing / Influencer Marketing 

4.Machine Learning เป็นสิ่งจำเป็นต่อการวิเคราะห์เพื่อคาดการณ์การนำเสนอต่อลูกค้าที่เป็นกลุ่มเป้าหมาย
 
“ภายใน 5 ปี ถ้าคุณทำและอยู่ในธุรกิจเดิมๆ ที่เป็นอยู่ตอนนี้ คุณจะถูกบังคับให้ออกจากธุรกิจ แต่ถ้าคุณไม่เพิ่ม “ความยั่งยืน” เข้าไปในการทำธุรกิจ คุณจะต้องออกจากธุรกิจไปตลอดกาล”

ผ่าแนวคิด The Future is Immersive กับโลก Marketingverse ที่ไม่มีเส้นกั้นพรมแดน

ถอดความรู้กูรูการตลาด Philip Kotler จากยุค 60's ถึง Immersive Marketing

Profit Planet People สมดุลใหม่ในโลกธุรกิจ นิยามการตลาดยุคใหม่จาก Philip Kotler

ส่องกลยุทธ์ “เดอะมอลล์” ไม่ใช่แค่ดึงคนมาห้าง แต่ทำอย่างไร ให้มาแล้ว ต้อง Shopping

ถอดสูตร “สมใจ” 72 ปี กับ “ตาล นพนารี” ทายาทรุ่น 3 จากร้านเครื่องเขียน สู่ธุรกิจที่พร้อมรับคลื่นลูกใหม่ “AI ไม่ได้มาแทนที่ แต่มัน On Top”

“WORTH IT” เมื่อ AI ทำให้สร้างอะไรก็ได้...อะไรคือสิ่งที่ควรสร้าง? คุยกับ “จิรภัทร์ กาญจะโนสถ” ประธาน Symposium ADMAN 2026

ทำไมต้อง Hell’s Kitchen? คุยกับกิติกร ถึงจังหวะเวลาที่ใช่ ในการยกระดับเรียลลิตี้อาหารในไทย

Read More Stories  

Research

ผลวิจัย TIME - Statista Honda Toyota BMW ยึดอันดับ 1 เบียด Tesla และ Big 3 ตกเวทีจัดอันดับ American Best Brands

Deloitte วิจัย Gen Z มื้ออาหารโอฬารลิ้น + บัตรคอนเสิร์ต ประสบการณ์ที่บรรจงมอบให้คนสำคัญ วันคริสมาสต์และปีใหม่ 2027

คนไทยความลับเยอะ? LINE เผยยอดใช้ Premium Unsend สูงกว่าปกติ 9 เท่า แถมยอมจ่ายเพิ่มเพื่อ Backup ข้อมูล แยกโปรไฟฟล์ และ แต่งไอคอน App

เจาะเบื้องหลังการเป็น ‘Social Power Brand’ เมื่อยอดปัง ไม่ได้แปลว่าแบรนด์ทรงพลังที่สุด

Read More Stories  

Digest

บิ๊กซีเคียงข้างเกษตรกรไทย สนับสนุนการรับซื้อส้มเขียวหวานจากกลุ่มแปลงใหญ่บ้านหาดรั่ว จังหวัดแพร่เสริมช่องทางตลาด สร้างรายได้สู่ชุมชนอย่างยั่งยืน

เอพี ไทยแลนด์ สร้างปรากฏการณ์ใหม่วงการอสังหาฯ เผยความสำเร็จกระแสตอบรับ “THE HUMAN IDEA – CREATIVE SPRINT 2026” ดึงนักสร้างสรรค์กว่า 450 คน

วิริยะประกันภัย ร่วมสนับสนุนการจัดหาเครื่องมือทางการแพทย์ มูลนิธิโรงพยาบาลมหาวิทยาลัยนเรศวร

Unboxing Ideas

ญี่ปุ่นเปลี่ยนเศษเส้นอุด้ง ให้เป็นคราฟต์เบียร์! เมืองชิบุคาวะหยิบเศษเส้นเหลือใช้มาเปลี่ยนเป็นเครื่องดื่มสูตรพิเศษ

ลูกค้าอยากกิน อินฟลูอยากถ่าย ‘Yakiniku Like’ จัดพื้นที่ให้! เปิด ‘Studio Like’ พร้อมอุปกรณ์ถ่ายทำ จองผ่าน LINE ได้ครั้งละ 60 นาที

ญี่ปุ่นใช้หุ่นยนต์เป็นบาร์เทนเดอร์ ช่วยคนที่ออกไปทำงานไม่ได้ มีรายได้อีกครั้ง

ไป FamilyMart จังหวัดไหน ก็เจอลายไม่เหมือนกัน กับถุงเท้าและสติกเกอร์ 47 แบบทั่วญี่ปุ่น เมื่อแต่ละพื้นที่มีสินค้าที่ต้องไปถึงที่จึงจะได้มา

Read More Stories  

Video

The New Brand Reality

The New Brand Reality

BrandAge Online 2024

เมิร์ซ เอสเธติกส์ ประเทศไทย ขับเคลื่อนการเติบโตผ่านคน ด้วยวัฒนธรรมองค์กรที่เข้มแข็ง.

เคล็ดลับหน้ากล้องและหลังเวที 'ป๋าเต็ด' ยุทธนา บุญอ้อม

ถอดรหัสแนวคิด ภาวิต จิตรกร : จัดคอนเสิร์ตอย่างไรให้ปัง และไม่แย่งตลาดกันเอง

Read More Stories  

บริษัท แบรนด์เอจ มาร์เก็ตติ้ง รีซอร์สเซส จำกัด.
All rights reserved.

Contact