BrandAge

  • News & Next
    • ALL NEWS
    • Automotive
    • Property
    • Financial
    • Consumer Product & Retail
    • IT & Telecom
    • Energy
    • Fashion
    • Food & Beverage
    • Media
    • General
  • Unboxing Ideas
    • ALL NEWS
    • Brand
    • Design
    • Review
    • Technology
  • Think
    • ALL NEWS
    • Interview
    • Weekly Quote
  • Marketing School
    • ALL NEWS
    • อุบัติเหตุแบรนด์เนม
    • Vocabulary
    • Brand Battle
    • Change the pace
    • NYC S.E.A.L
    • DataAge
  • Analysis
  • Research
  • Startup & SMEs
    • ALL NEWS
    • SMEs
    • Startup
    • Fintech
  • Sustainable Brand
  • Magazine
    • Thailand's Social Power Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Company
      • 2025 - 2026
      • 2024 - 2025
      • 2023 - 2024
      • 2022 - 2023
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
    • Anniversary
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
    • Special Issue
      • นิลมังกร แบรนด์นวัตกรรมไทย
      • นิลมังกร The Reality Season 2
      • นิลมังกร The Reality Season 3
      • The Founder III
  • Publicity
  • Contact US
532
VIEWS

เมื่อฟุตบอลเป็น Data-Intensive Sport เทคโนโลยีอัจฉริยะเบื้องหลัง World Cup 2026

ก.ค. 02, 2569 M.Pussapol
เมื่อเสียงนกหวีดในมหกรรมลูกหนังที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกเริ่มต้น สิ่งที่แฟนบอลทั่วโลกกำลังจะได้สัมผัสไม่ใช่ เพียงชั้นเชิงของเหล่านักเตะจาก 48 ประเทศเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการปฏิวัติทางดิจิทัลที่เปลี่ยนสนามแข่งขันให้เป็นระบบ นิเวศข้อมูลครบวงจร ผ่านการทำงานร่วมกันของ AI โครงสร้างพื้นฐานคลาวด์ และเซนเซอร์อัจฉริยะแม่นยำระดับเสี้ยว วินาที
               
แกนหลักคือ Connected Ball Technology  ทั้งการตัดสินและเก็บข้อมูลในทัวร์นาเมนต์ จะทำงานร่วมกันอย่าง เป็นระบบ หลีกเลี่ยงการติดแผ่นชิปเซนเซอร์บนร่างกายของนักเตะโดยตรงเพื่อความปลอดภัยสูงสุด แต่เลือกเปลี่ยนสนาม แข่งขันและอุปกรณ์หลักให้กลายเป็นอุปกรณ์อัจฉริยะ ประกอบด้วย
 

1. อุปกรณ์วัด - ระบบเซนเซอร์ (วัดอะไร? ติดที่ไหน?) 

กฟุตบอลเป็นทางการ (Adidas Trionda): ฝังชิปเซนเซอร์ IMU (Inertial Measurement Unit) ไว้อย่าง แน่นหนาที่ใจกลางลูกบอล ใช้ตรวจจับความเร่ง, การหมุน, และแรงเหวี่ยงแบบสามมิติ โดยส่งข้อมูลความถี่สูงถึง 500 ครั้งต่อวินาที (500Hz) ระบุจังหวะเท้ากระทบบอล หรือ Kick Point แม่นยำ ใช้เช็กไลน์ออฟไซด์ และแฮนด์บอล
               
Trionda สามารถวัดแรงปะทะ ทิศทางความเร็วของลูกบอล (Shot Velocity) วิถีโค้ง (Spin) จับสัญญาณสัมผัส บอลแผ่วเบาที่สุด เช่น สะกิดโดนปลายเล็บ หรือลูกบอลเปลี่ยนทิศทางเพียงมิลลิเมตรเดียวที่ตาเปล่ามองไม่เห็น
 
ไฮไลต์สำคัญคือลูกบอลรุ่นนี้มีระบบพลังงานภายในตัวที่ต้องชาร์จไฟก่อนแข่ง แบตเตอรี่สามารถเปิดใช้งานจริง ในสนามได้ยาวนานต่อเนื่องถึง 6 ชั่วโมงเต็ม
               
รอบสนาม (ใต้หลังคาและมุมต่างๆ): ติดตั้งกล้องติดตามอัจฉริยะ 16 ตัวต่อสนาม (พัฒนาโดย Hawk-Eye) ทำหน้าที่ตรวจจับพิกัดตำแหน่งของนักเตะทุกคน และลูกบอล 50 ครั้งต่อวินาที จับพิกัดโครงร่างร่างกายสำคัญถึง 29 จุด ต่อผู้เล่น 1 คน (เช่น หัว, ไหล่, ศอก, สะโพก, เข่า, ข้อเท้า) ประมวลผลจุดข้อมูลรวมกันมากกว่า 150 ล้านจุดต่อหนึ่งแมตช์ เพื่อสร้างภาพจำลองสามมิติ
               
ผู้ตัดสินในสนาม: สวมกล้องติดหน้าอก (Referee Body Camera) และหูฟังสื่อสาร บันทึกภาพมุมมองบุคคล ที่ 1 (First-person View) เพิ่มความโปร่งใส ภาพคมชัดสูงสุด หูฟังรับสัญญาณเสียงเตือนคำว่า Offside อัตโนมัติจาก ระบบประมวลผล AI โดยตรง
 

2. สร้างตัวตนดิจิทัลของนักฟุตบอล (AI 3D Avatars) 

ก่อนเริ่มต้นทัวร์นาเมนต์ นักฟุตบอลทั้ง 1,248 คน จาก 48 ประเทศ ผ่านกระบวนการเข้าอุโมงค์สแกนร่างกาย แบบสามมิติ บันทึกพิกัดสัดส่วนเฉพาะบุคคล (ความสูง, ความยาวแขน-ขา) จากนั้น AI จะนำไปผสานรวมกับสัญญาณ ภาพจากกล้อง 16 ตัวในสนาม สร้างเป็นร่างอวตารดิจิทัล (Digital Twins) ของนักเตะแบบเรียลไทม์ ระบุพิกัดอวัยวะ ล้ำหน้าชัดเจน แม้ในจังหวะที่ผู้เล่นยืนเบียดบังมุมกล้อง 


3. ตัวเลขระยะทางและอัตราวิ่ง (Distance & Speed)               

แม้ไม่มีการตั้งเกณฑ์มาตรฐานตัวเลขวิ่งแบบตายตัวล่วงหน้า แต่ระบบหลังบ้าน Football AI Pro มีกลไก คำนวณระยะทาง และความเร็วของผู้เล่นทุกคนผ่าน Optical Tracking ตลอด 90 นาที:
               
ระยะทางเฉลี่ย (Distance Covered): ผู้เล่นเอาต์ฟิลด์ (ไม่รวมผู้รักษาประตู) วิ่งเฉลี่ยอยู่ที่ 10 - 13 กิโลเมตร ต่อเกม โดยกลุ่มผู้เล่นตำแหน่งกองกลางมักจะครองสถิติตัวเลขระยะทางสูงที่สุด
               
อัตราเร่งและความเร็วสูงสุด (Sprint Speed): ระบบจะจำแนกโซนพฤติกรรมตั้งแต่เดิน จ๊อกกิ้ง ไปจนถึง    การสปรินต์ความเร็วสูง (High-Intensity Sprints) ซึ่งนักเตะวิ่งเร็วในฟุตบอลโลกยุคปัจจุบันทำความเร็วสูงสุดแตะระดับ 35 - 37 กิโลเมตรต่อชั่วโมง
 

4. ผู้ตัดสินและระบบล้ำหน้าอัจฉริยะ (Advanced SAOT) 
               
เป็นระบบกึ่งอัตโนมัติ (Semi-Automated Offside Technology) รุ่นอัปเกรด ซึ่งหาก AI ตรวจจับได้ว่ามีการ ล้ำหน้าในจังหวะที่ชัดเจน (Positional Offside ตั้งแต่ 10 เซนติเมตรขึ้นไป) ระบบจะส่งสัญญาณเสียงเตือนเข้าสู่หูฟังของ ไลน์แมนข้างสนามโดยอัตโนมัติทันที ช่วยให้การยกธงทำได้รวดเร็ว แม่นยำ ลดความเสี่ยงที่นักเตะจะวิ่งไปปะทะกันจน บาดเจ็บหลังเกมหยุดไปแล้ว
 
ภาพรวมระบบในสนาม 
               
ในทัวร์นาเมนต์นี้ สนามแข่งขันทุกแห่งจะถูกยกระดับเป็น Edge Device ขนาดยักษ์ มี Backend Infrastructure ประกอบด้วยฮาร์ดแวร์กว่า 17,000 เครื่อง วิศวกรและผู้เชี่ยวชาญกว่า 200 ชีวิตประจำการอยู่ตามสนามแข่งขัน และค่าย ฝึกซ้อมเพื่อคุมข้อมูล
               
ข้อมูลความหน่วงต่ำ (Low Latency) จะถูกส่งตรงไปยังห้องปฏิบัติการวิดีโอ (VAR) และระบบ Generative AI ส่งต่อเป็นภาพกราฟิกสามมิติ (3D Replay) ทันที ส่งมอบประสบการณ์รับชมระดับพรีเมียมให้แก่ผู้ชมทั่วโลก

           

เพื่อให้เห็นภาพชัดขึ้น ความแตกต่างของข้อมูลทั่วไป กับ Low Latency

           
การส่งข้อมูลทั่วไป (High/Standard Latency) เมื่อนักเตะเตะลูกบอล ระบบบันทึกข้อมูลไว้ แล้วใช้เวลา ประมวลผล 5-10 นาที ก่อนที่ทีมงานจะส่งสถิติขึ้นหน้าจอทีวี หรือส่งให้ผู้จัดการทีมตอนพักครึ่ง
           
ส่วนการส่งข้อมูลแบบ Low Latency (ความหน่วงต่ำ)  ทันทีที่เท้าของนักเตะกระทบลูกบอลรุ่น Trionda ชิปเซนเซอร์จะส่งข้อมูลทิศทางและความเร็วเข้าสู่ระบบคลาวด์สนาม และแสดงผลเป็นกราฟิกความเร็วลูกบอลบนหน้า จอถ่ายทอดสดให้ผู้ชมเห็นภายในเวลาไม่ถึง 1 วินาที รวมถึงส่งเสียงเตือนออฟไซด์เข้าหูฟังผู้ตัดสินได้ทันทีในระดับ มิลลิวินาที
               
นอกจากนี้ ทัพทีมชาติทั้ง 48 ชาติยังได้รับสิทธิ์เข้าถึงเครื่องมืออัจฉริยะ Football AI Pro ในการค้นหา แปลข้อมูล สถิติ และสรุปแทคติค (Pattern Breakdown) ลดเวลาการทำงานของนักวิเคราะห์ข้อมูลมหาศาล ยกระดับให้ FIFA World Cup 2026 กลายเป็นต้นแบบของโลกกีฬายุค Data-Intensive Sport สมบูรณ์แบบ

ที่มา 
Source
Source


เมื่อฟุตบอลเป็น Data-Intensive Sport เทคโนโลยีอัจฉริยะเบื้องหลัง World Cup 2026

เมื่อ Brand Logo คือ Silent Salesman FIFA สั่งปิดโลโก้ Levi's แต่กลับทำให้แบรนด์ดังยิ่งกว่าเดิม

“JAS” และ “Monomax” สร้างประวัติศาสตร์ครั้งยิ่งใหญ่!!!ประกาศคว้าลิขสิทธิ์ FIFA ในประเทศไทยแบบเอ็กซ์คลูซีฟถึงปี 2030 ประเดิมด้วย “FIFA World Cup 2026&q

ดีลใหญ่ FIFA –TikTok โซเชียลหลัก World Cup 2026

ฟุตบอลโลก ปี 2026 เตรียมระเบิดศึกในอเมริกาเหนือกลางปีหน้า หนุนท่องเที่ยวสหรัฐบูม

ส่องกลยุทธ์ “เดอะมอลล์” ไม่ใช่แค่ดึงคนมาห้าง แต่ทำอย่างไร ให้มาแล้ว ต้อง Shopping

ถอดสูตร “สมใจ” 72 ปี กับ “ตาล นพนารี” ทายาทรุ่น 3 จากร้านเครื่องเขียน สู่ธุรกิจที่พร้อมรับคลื่นลูกใหม่ “AI ไม่ได้มาแทนที่ แต่มัน On Top”

“WORTH IT” เมื่อ AI ทำให้สร้างอะไรก็ได้...อะไรคือสิ่งที่ควรสร้าง? คุยกับ “จิรภัทร์ กาญจะโนสถ” ประธาน Symposium ADMAN 2026

ทำไมต้อง Hell’s Kitchen? คุยกับกิติกร ถึงจังหวะเวลาที่ใช่ ในการยกระดับเรียลลิตี้อาหารในไทย

Read More Stories  

Research

ผลวิจัย TIME - Statista Honda Toyota BMW ยึดอันดับ 1 เบียด Tesla และ Big 3 ตกเวทีจัดอันดับ American Best Brands

Deloitte วิจัย Gen Z มื้ออาหารโอฬารลิ้น + บัตรคอนเสิร์ต ประสบการณ์ที่บรรจงมอบให้คนสำคัญ วันคริสมาสต์และปีใหม่ 2027

คนไทยความลับเยอะ? LINE เผยยอดใช้ Premium Unsend สูงกว่าปกติ 9 เท่า แถมยอมจ่ายเพิ่มเพื่อ Backup ข้อมูล แยกโปรไฟฟล์ และ แต่งไอคอน App

เจาะเบื้องหลังการเป็น ‘Social Power Brand’ เมื่อยอดปัง ไม่ได้แปลว่าแบรนด์ทรงพลังที่สุด

Read More Stories  

Digest

บิ๊กซีเคียงข้างเกษตรกรไทย สนับสนุนการรับซื้อส้มเขียวหวานจากกลุ่มแปลงใหญ่บ้านหาดรั่ว จังหวัดแพร่เสริมช่องทางตลาด สร้างรายได้สู่ชุมชนอย่างยั่งยืน

เอพี ไทยแลนด์ สร้างปรากฏการณ์ใหม่วงการอสังหาฯ เผยความสำเร็จกระแสตอบรับ “THE HUMAN IDEA – CREATIVE SPRINT 2026” ดึงนักสร้างสรรค์กว่า 450 คน

วิริยะประกันภัย ร่วมสนับสนุนการจัดหาเครื่องมือทางการแพทย์ มูลนิธิโรงพยาบาลมหาวิทยาลัยนเรศวร

Unboxing Ideas

ญี่ปุ่นเปลี่ยนเศษเส้นอุด้ง ให้เป็นคราฟต์เบียร์! เมืองชิบุคาวะหยิบเศษเส้นเหลือใช้มาเปลี่ยนเป็นเครื่องดื่มสูตรพิเศษ

ลูกค้าอยากกิน อินฟลูอยากถ่าย ‘Yakiniku Like’ จัดพื้นที่ให้! เปิด ‘Studio Like’ พร้อมอุปกรณ์ถ่ายทำ จองผ่าน LINE ได้ครั้งละ 60 นาที

ญี่ปุ่นใช้หุ่นยนต์เป็นบาร์เทนเดอร์ ช่วยคนที่ออกไปทำงานไม่ได้ มีรายได้อีกครั้ง

ไป FamilyMart จังหวัดไหน ก็เจอลายไม่เหมือนกัน กับถุงเท้าและสติกเกอร์ 47 แบบทั่วญี่ปุ่น เมื่อแต่ละพื้นที่มีสินค้าที่ต้องไปถึงที่จึงจะได้มา

Read More Stories  

Video

The New Brand Reality

The New Brand Reality

BrandAge Online 2024

เมิร์ซ เอสเธติกส์ ประเทศไทย ขับเคลื่อนการเติบโตผ่านคน ด้วยวัฒนธรรมองค์กรที่เข้มแข็ง.

เคล็ดลับหน้ากล้องและหลังเวที 'ป๋าเต็ด' ยุทธนา บุญอ้อม

ถอดรหัสแนวคิด ภาวิต จิตรกร : จัดคอนเสิร์ตอย่างไรให้ปัง และไม่แย่งตลาดกันเอง

Read More Stories  

บริษัท แบรนด์เอจ มาร์เก็ตติ้ง รีซอร์สเซส จำกัด.
All rights reserved.

Contact