BrandAge

  • News & Next
    • ALL NEWS
    • Automotive
    • Property
    • Financial
    • Consumer Product & Retail
    • IT & Telecom
    • Energy
    • Fashion
    • Food & Beverage
    • Media
    • General
  • Unboxing Ideas
    • ALL NEWS
    • Brand
    • Design
    • Review
    • Technology
  • Think
    • ALL NEWS
    • Interview
    • Weekly Quote
  • Marketing School
    • ALL NEWS
    • อุบัติเหตุแบรนด์เนม
    • Vocabulary
    • Brand Battle
    • Change the pace
    • NYC S.E.A.L
    • DataAge
  • Analysis
  • Research
  • Startup & SMEs
    • ALL NEWS
    • SMEs
    • Startup
    • Fintech
  • Sustainable Brand
  • Magazine
    • Thailand's Social Power Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Company
      • 2025 - 2026
      • 2024 - 2025
      • 2023 - 2024
      • 2022 - 2023
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
    • Anniversary
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
    • Special Issue
      • นิลมังกร แบรนด์นวัตกรรมไทย
      • นิลมังกร The Reality Season 2
      • นิลมังกร The Reality Season 3
      • The Founder III
  • Publicity
  • Contact US
3,151
VIEWS

Shopee 9.9 Contest: ก้าว เปลี่ยน โลก พร้อมหรือยัง! ที่จะเปลี่ยนโลกแห่งการช้อปปิ้งในปี 2020

ส.ค. 15, 2562

บริษัท ช้อปปี้ (ประเทศไทย) จำกัด ขอเชิญนิสิต นักศึกษา ส่งผลงานเข้าร่วมการประกวดในโครงการ “Shopee 9.9 Contest: ก้าว เปลี่ยน โลก” โดยการสร้างคลิปวิดีโอ รูปกราฟิก หรือบทความ เพื่อชิงทุนรางวัลการศึกษามูลค่ารวมกว่า 100,000 บาท พร้อมเกียรติบัตร และโอกาสในการฝึกงานกับบริษัท ช้อปปี้ (ประเทศไทย) จำกัด เป็นเวลา 3 เดือน

โจทย์การแข่งขัน

นำเสนอไอเดียสร้างสรรค์ภายใต้หัวข้อ ‘ออกแบบแคมเปญ Shopee 9.9 ปี 2020 ที่จะเปลี่ยนประสบการณ์การช้อปปิ้งออนไลน์ในโลกอนาคต’ เพื่อเปลี่ยนประสบการณ์การช้อปปี้งออนไลน์ของกลุ่มเป้าหมาย โดยให้เล็งถึงกลุ่มลูกค้าของช้อปปี้ในประเทศไทยเป็นหลัก เพื่อมุ่งเน้นในการเพิ่มยอดขายและจำนวนลูกค้าใหม่ ทั้งนี้แคมเปญจะต้องมีความสร้างสรรค์และเป็นไปได้ภายในปี 2020 และต่อยอดได้จริง

กฏและกติกา

  1. การผลิตคลิปวิดีโอต้องมีความยาวไม่เกิน 5 นาที โดยสามารถส่งประกวดได้ทั้งแบบเดี่ยวหรือประกวดแบบทีม (ไม่เกิน 3 คน) ไม่จำกัดรูปแบบการนำเสนอ เทคนิคการถ่ายทำ เทคนิคการผลิตและการตัดต่อ
  2. การผลิตรูปกราฟิกจำนวน 1 ชิ้นงาน โดยสามารถส่งประกวดได้ทั้งแบบเดี่ยวหรือประกวดแบบทีม (ไม่เกิน 3 คน) ไม่จำกัดรูปแบบการนำเสนอ 
  3. การเขียนบทความจำนวน 1 ชิ้นงาน ความยาวไม่เกิน 1,000 คำ โดยสามารถส่งประกวดได้ทั้งแบบเดี่ยวหรือประกวดแบบทีม (ไม่เกิน 3 คน)
  4. เผยแพร่ผลงานอย่างใดอย่างหนึ่งผ่านช่องทาง Facebook และ Twitter ของตนเองโดยตั้งค่าเป็นสาธารณะ พร้อมใส่  #Shopee99, #Team + มหาวิทยาลัย (เช่น #TeamTU) และแนบ Link Shopee 9.9 Campaign (https://shopee.co.th/m/99) ไว้ในโพสต์ดังกล่าว
  5. นักศึกษาจะต้อง Copy Link จากโพสต์ที่เผยแพร่ผลงาน และกรอกลงในแบบฟอร์มของ Shopee ภายในวันที่ 9 กันยายน 2562 โดย Shopee จะคิดคะแนนจากโพสต์ที่นักศึกษากรอกลงในแบบฟอร์มเท่านั้น

เข้าร่วมการแข่งขัน Shopee 9.9 Contest: ก้าว เปลี่ยน โลก ง่าย ๆ แค่ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้

  1. กรอกใบสมัคร – กรอกข้อมูลลงใบสมัครใน Link หน้าเว็บให้ถูกต้องครบถ้วน สมัครได้ทั้งแบบเดี่ยวและแบบทีมไม่เกิน 3 คน
  2. ครีเอตผลงานคูล ๆ – สามารถทำผลงานออกมาได้ 3 รูปแบบ ได้แก่ Video, Graphic, และ Article (เลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง)
  3. แชร์ลง Social ให้โลกรู้! – หลังจากวางแผนและลงมือทำผลงานจนเสร็จแล้ว ให้ Post ผลงานลงบน Facebook หรือ Twitter โดยอย่าลืมใส่ ข้อมูลต่อไปนี้ลงไปด้วย
  •  #ShopeeTH99
  •  #TeamUniversityName (เช่น #TeamCU #TeamBU #TeamTU เป็นต้น ตามชื่อย่อของมหาวิทยาลัยที่น้องๆ กำลังศึกษาอยู่เลยจ้า)
  • แนบ Link: https://shopee.co.th/m/99 ไว้ใน Post 
  • 1 ทีมสามารถส่งโพสต์และส่งผลงานได้ 1 ผลงานเท่านั้น
  • พอใส่ครบแล้วให้ตั้งค่าโพสต์นี้เป็น Public แล้ว กด Publish ได้เลย!
  1. กรอกใบส่งผลงาน – หลังจากแชร์บน Social เรียบร้อยแล้ว รีบมากรอกใบส่งผลงานให้เรียบร้อย โดยผู้เข้าแข่งขันจะต้อง Copy Link จากโพสต์บน Social แนบมาในใบส่งผลงานด้วยนะ! ถ้าทำผลงานเสร็จแล้วก็ส่งผลงานใน Link หน้าเว็บได้เลย
  2. รอประกาศผลการแข่งขันจาก Shopee- นั่งจิบชาสบายๆ รอ Shopee ประกาศผลผู้ชนะในวันที่ 16 กันยายน 2562 เวลา 14:00 น.

วิธีการสมัคร

กรอกชื่อ-นามสกุล เลขประจำตัวนิสิต/นักศึกษา มหาวิทยาลัยลงในแบบฟอร์มนี้เท่านั้น (https://forms.gle/PdYVJWrD4AtFsCue7)

วิธีการส่งผลงาน

กรอกชื่อทีม ชื่อผลงาน และรายละเอียดอื่นๆ รวมถึงแนบ Link ผลงานที่เผยแพร่บน Facebook หรือ Twitter ในแบบฟอร์มนี้เท่านั้น

(https://forms.gle/JyAZFkrhYdhAbXQ68) 

ระยะเวลาในการสมัครและส่งผลงาน

  • นักศึกษาสามารถสมัครเข้าร่วม Shopee 9.9 Contest: ก้าว เปลี่ยน โลก ได้ตั้งแต่วันนี้ถึงวันที่ 2 กันยายน 2562 ผ่านแบบฟอร์มสำหรับสมัครเข้าร่วมโครงการเท่านั้น 
  • นักศึกษาสามารถร่วมส่งผลงานได้ตั้งแต่วันนี้จนถึงวันที่ 9 กันยายน 2562 ผ่านแบบฟอร์มสำหรับส่งผลงานเท่านั้น 
  • Shopee จะประกาศผลผู้ชนะในวันที่ 16 กันยายน 2562 ผ่านทาง Shopee Blog (http://shopee.co.th/blog/shopee99-contest) และ Shopee Official Facebook Page (https://www.facebook.com/ShopeeTH/) 

รางวัลการประกวด

  • รางวัลที่ 1 ทุนการศึกษา มูลค่า 30,000 บาท พร้อมโอกาสในการฝึกงานกับบริษัท ช้อปปี้ (ประเทศไทย) จำกัด เป็นระยะเวลา 3 เดือน (ผู้เข้าแข่งขันแบบทีมจะได้รับเงินรางวัล 1 รางวัลต่อทีม)
  • รางวัลที่ 2 ทุนการศึกษา มูลค่า 15,000 บาท
  • รางวัลที่ 3 ทุนการศึกษา มูลค่า 7,500 บาท
  • รางวัลพิเศษ มูลค่า 2,000 บาท จำนวน 5 รางวัล

 

เกณฑ์การตัดสิน

  1. 70% จากคุณภาพของผลงาน โดยแบ่งเป็น 
  • Creativity 20 คะแนน 
  • Innovative Thinking 20 คะแนน
  • Logical Thinking 30 คะแนน 
  1. 30% จาก Social Engagement เช่น Link Click, Share เป็นต้น

 

ข้อตกลงและเงื่อนไขในการประกวด

  1. ผู้เข้าแข่งขันแต่ละรายจะต้องเป็นนิสิตนักศึกษาที่กำลังศึกษาอยู่ในระดับ ปวส ถึง ปริญญาตรี และมีอายุระหว่าง 17-25 ปีเท่านั้น
  2.  บริษัท ช้อปปี้ (ประเทศไทย) จำกัด (“ผู้จัดการประกวด”) จะเป็นผู้แต่งตั้งคณะกรรมการตัดสินผลงาน ซึ่งคณะกรรมการจะเป็นผู้มีอำนาจสูงสุดในการตัดสินผลงานแต่ละประเภทแต่เพียงผู้เดียว และให้ถือว่าคำตัดสินของคณะกรรมการเป็นที่สุดแล้ว 
  3. ผู้เข้าแข่งขันตกลงรับทราบว่าผลงานที่ส่งเข้าประกวดจะต้องไม่มีเนื้อหาหรือภาพลักษณ์ดังต่อไปนี้

•       เนื้อหาผิดกฎหมายหรือกฎระเบียบใดๆ  ของหน่วยงานรัฐ

•       เนื้อหาที่เป็นการละเมิดสิทธิส่วนบุคคลหรือสิทธิอื่นๆ ของบุคคลใดๆ

•       เนื้อหาที่เป็นการละเมิดสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญาบุคคลใดๆ

•       เนื้อหาที่เป็นการหมิ่นประมาทต่อบุคคลใดๆ  

•       เนื้อหาที่ขัดต่อศีลธรรมอันดีงามของสังคม และ/หรือ

•       เนื้อหาอื่นใดที่ไม่สมควรหรือไม่สามารถเผยแพร่ได้ตามดุลยพินิจของผู้จัดการประกวด

ทั้งนี้ ผู้จัดการประกวดขอสงวนสิทธิแต่เพียงผู้เดียวในการเรียกร้องให้ผู้แข่งขันดำเนินการแก้ไข เปลี่ยนแปลง ลบ หรือหยุดการเผยแพร่ซึ่งเนื้อหาของผลงานที่ส่งเข้าประกวด และผู้แข่งขันตกลงที่จะปฏิบัติตามคำเรียกร้องของผู้จัดการประกวดทุกกรณี

       4.   ผู้แข่งขันตกลงว่าหากผลงานส่งเข้าประกวดของตนได้ละเมิดสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญาของบุคคลใด ผู้แข่งขันจะเป็นผู้รับผิดชอบในความเสียหายนั้นแต่เพียงผู้เดียว

       5.   ผู้จัดการประกวดสงวนสิทธิในการยกเลิกและ/หรือเรียกรางวัลที่ได้มอบไปแล้วกลับคืนหรือตัดสิทธิในการรับรางวัลหรือการฝึกงาน ถ้าพบว่าผู้เขเข่งขันไม่ได้ปฏิบัติหรือผลงานที่ส่งเข้าประกวดไม่เป็นไปตามข้อตกลงและเงื่อนไขในการประกวดนี้ ทั้งนี้ ผลงานที่ส่งเข้าประกวดดังกล่าวจะไม่ได้รับการพิจารณา แม้ว่าจะได้รับการพิจารณาได้รับรางวัลใดรางวัลหนึ่งไปแล้ว หากผู้เแข่งขันได้รับรางวัลที่เป็นเงินไปจากผู้จัดการประกวดแล้ว ผู้แข่งขันจะต้องคืนรางวัลภายใน 1 เดือน นับจากวันที่ผู้จัดการประกวดร้องขอ หากเพิกเฉยผู้จัดการประกวดมีสิทธิที่จะดำเนินการทางกฎหมายต่อผู้แข่งขันต่อไป

      6.   ผลงานที่ส่งเข้าประกวดจะต้องไม่เคยถูกเผยแพร่ในที่สาธารณะ ถูกนำไปใช้เพื่อเชิงพาณิชย์ หรือได้รับรางวัลจากการประกวดใด ๆ มาก่อนงานประกวดนี้

       7.    ผู้แข่งขันยินยอมให้ผู้จัดการประกวดมีสิทธินำผลงานที่ส่งเข้าประกวดทุกผลงานไปใช้วิเคราะห์ในเชิงพาณิชย์ หรือใช้แสดงหรือเผยแพร่ตามช่องทางสื่อต่างๆ ของผู้จัดการประกวดได้ โดยไม่มีค่าตอบแทน 

      8.    ผู้แข่งขัน (ทั้งแบบรายบุคคลและแบบทีม) มีสิทธิ์ได้รับรางวัลสูงสุดเพียงรางวัลเดียว

      9.    ผู้จัดการประกวดขอสงวนสิทธิ์ในการเปลี่ยนแปลงเงื่อนไขและกติกาได้แต่เพียงผู้เดียวโดยไม่จำเป็นต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า

ส่องกลยุทธ์ “เดอะมอลล์” ไม่ใช่แค่ดึงคนมาห้าง แต่ทำอย่างไร ให้มาแล้ว ต้อง Shopping

Tops ปั้น “Tops Prime Plus+” Subscription Model ที่ส่งเข้ามาเพื่อเปลี่ยนพฤติกรรม จากจดลิสต์ สู่ "Micro-Shopping

Data เต็มมือ แต่ใช้ไม่เป็นก็สำลักข้อมูลตาย “Tops” ทำอย่างไรให้ Data กลายเป็นโอกาส เล่าผ่าน The Killer’s Shopping List

ก้าวสำคัญแห่ง AI Shopping Assistant ห้างเซ็นทรัล เปิดตัว “CENNI” ผู้ช่วย AI อัจฉริยะ เพื่อนรู้ใจสายช้อปคนใหม่

“บิ๊กซี” สลัดภาพเดิม เดินหน้า Repositioning ตัวเอง จาก Shopping Destination สู่ Community Hub

เดอะมอลล์ กรุ๊ป ผนึก Visa ยกระดับประสบการณ์นักท่องเที่ยวต่างชาติ เดินหน้าสนับสนุนไทยสู่ World-Class Shopping Destination ผ่านแคมเปญพิเศษตลอดปี 2569

ส่องกลยุทธ์ “เดอะมอลล์” ไม่ใช่แค่ดึงคนมาห้าง แต่ทำอย่างไร ให้มาแล้ว ต้อง Shopping

ถอดสูตร “สมใจ” 72 ปี กับ “ตาล นพนารี” ทายาทรุ่น 3 จากร้านเครื่องเขียน สู่ธุรกิจที่พร้อมรับคลื่นลูกใหม่ “AI ไม่ได้มาแทนที่ แต่มัน On Top”

“WORTH IT” เมื่อ AI ทำให้สร้างอะไรก็ได้...อะไรคือสิ่งที่ควรสร้าง? คุยกับ “จิรภัทร์ กาญจะโนสถ” ประธาน Symposium ADMAN 2026

ทำไมต้อง Hell’s Kitchen? คุยกับกิติกร ถึงจังหวะเวลาที่ใช่ ในการยกระดับเรียลลิตี้อาหารในไทย

Read More Stories  

Research

ผลวิจัย TIME - Statista Honda Toyota BMW ยึดอันดับ 1 เบียด Tesla และ Big 3 ตกเวทีจัดอันดับ American Best Brands

Deloitte วิจัย Gen Z มื้ออาหารโอฬารลิ้น + บัตรคอนเสิร์ต ประสบการณ์ที่บรรจงมอบให้คนสำคัญ วันคริสมาสต์และปีใหม่ 2027

คนไทยความลับเยอะ? LINE เผยยอดใช้ Premium Unsend สูงกว่าปกติ 9 เท่า แถมยอมจ่ายเพิ่มเพื่อ Backup ข้อมูล แยกโปรไฟฟล์ และ แต่งไอคอน App

เจาะเบื้องหลังการเป็น ‘Social Power Brand’ เมื่อยอดปัง ไม่ได้แปลว่าแบรนด์ทรงพลังที่สุด

Read More Stories  

Digest

TCAP ผลการดำเนินงาน 9 เดือนปี 2569 เติบโตต่อเนื่อง เดินหน้าสร้างมูลค่าผู้ถือหุ้น พร้อมเสริมความแข็งแกร่งธุรกิจในกลุ่ม

เอพี ไทยแลนด์ สร้างปรากฏการณ์ใหม่วงการอสังหาฯ เผยความสำเร็จกระแสตอบรับ “THE HUMAN IDEA – CREATIVE SPRINT 2026” ดึงนักสร้างสรรค์กว่า 450 คน

วิริยะประกันภัย ร่วมสนับสนุนการจัดหาเครื่องมือทางการแพทย์ มูลนิธิโรงพยาบาลมหาวิทยาลัยนเรศวร

Unboxing Ideas

ญี่ปุ่นเปลี่ยนเศษเส้นอุด้ง ให้เป็นคราฟต์เบียร์! เมืองชิบุคาวะหยิบเศษเส้นเหลือใช้มาเปลี่ยนเป็นเครื่องดื่มสูตรพิเศษ

ลูกค้าอยากกิน อินฟลูอยากถ่าย ‘Yakiniku Like’ จัดพื้นที่ให้! เปิด ‘Studio Like’ พร้อมอุปกรณ์ถ่ายทำ จองผ่าน LINE ได้ครั้งละ 60 นาที

ญี่ปุ่นใช้หุ่นยนต์เป็นบาร์เทนเดอร์ ช่วยคนที่ออกไปทำงานไม่ได้ มีรายได้อีกครั้ง

ไป FamilyMart จังหวัดไหน ก็เจอลายไม่เหมือนกัน กับถุงเท้าและสติกเกอร์ 47 แบบทั่วญี่ปุ่น เมื่อแต่ละพื้นที่มีสินค้าที่ต้องไปถึงที่จึงจะได้มา

Read More Stories  

Video

The New Brand Reality

The New Brand Reality

BrandAge Online 2024

เมิร์ซ เอสเธติกส์ ประเทศไทย ขับเคลื่อนการเติบโตผ่านคน ด้วยวัฒนธรรมองค์กรที่เข้มแข็ง.

เคล็ดลับหน้ากล้องและหลังเวที 'ป๋าเต็ด' ยุทธนา บุญอ้อม

ถอดรหัสแนวคิด ภาวิต จิตรกร : จัดคอนเสิร์ตอย่างไรให้ปัง และไม่แย่งตลาดกันเอง

Read More Stories  

บริษัท แบรนด์เอจ มาร์เก็ตติ้ง รีซอร์สเซส จำกัด.
All rights reserved.

Contact