BrandAge

  • News & Next
    • ALL NEWS
    • Automotive
    • Property
    • Financial
    • Consumer Product & Retail
    • IT & Telecom
    • Energy
    • Fashion
    • Food & Beverage
    • Media
    • General
  • Unboxing Ideas
    • ALL NEWS
    • Brand
    • Design
    • Review
    • Technology
  • Think
    • ALL NEWS
    • Interview
    • Weekly Quote
  • Marketing School
    • ALL NEWS
    • อุบัติเหตุแบรนด์เนม
    • Vocabulary
    • Brand Battle
    • Change the pace
    • NYC S.E.A.L
    • DataAge
  • Analysis
  • Research
  • Startup & SMEs
    • ALL NEWS
    • SMEs
    • Startup
    • Fintech
  • Sustainable Brand
  • Magazine
    • Thailand's Social Power Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Company
      • 2025 - 2026
      • 2024 - 2025
      • 2023 - 2024
      • 2022 - 2023
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
    • Anniversary
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
    • Special Issue
      • นิลมังกร แบรนด์นวัตกรรมไทย
      • นิลมังกร The Reality Season 2
      • นิลมังกร The Reality Season 3
      • The Founder III
  • Publicity
  • Contact US
10,842
VIEWS

4NOLOGUE ทุ่มไม่อั้นปั้น T-POP สู่ตลาดโลก เตรียมเดบิวท์ศิลปินเบอร์แรกในนาม TRINITY

ก.ย. 17, 2562 A.Kanitha

เพื่อก้าวไปสู่บริษัทเอนเตอร์เทนเม้นต์ครบวงจร ปีที่ผ่านมา 4NOLOGUE ได้ขยายธุรกิจสู่การเป็น Content Provider จากเดิมที่เป็น Event Management และผู้นำเข้าและจัดคอนเสิร์ตศิลปินเกาหลีชั้นนำ อาทิ ดงบังชินกิ และ GOT7 โดย 4NOLOGUE ได้ลงทุนกว่า 150 ล้านบาทสร้างโปรเจ็กต์เปิดตัวศิลปิน 9x9 เพื่อผลิตคอนเทนต์ต่างๆ แบบครบถ้วนทุกแพลตฟอร์ม ทั้งรายการเพลง ละคร โชว์เคสทัวร์ และคอนเสิร์ต

แต่ศิลปิน 9x9 ในปีที่แล้วยังถือได้ว่าเป็น Pilot Project ที่ปิดตัวลงไปตั้งแต่เดือนมีนาคมที่ผ่านมาหลังจบ 9x9 THE TINAL CONCERT : EN[D] ROUTE ล่าสุด 4NOLOGUE รุกตลาดนี้อย่างจริงจัง ด้วยการดึง 4 ศิลปินจาก 9x9 ประกอบไปด้วย เจมส์-ธีรดนย์, เติร์ด-ลภัส, ปอร์เช่-ศิวกร และ แจ็คกี้-จักริน มาปั้นเป็นตั้งศิลปินเบอร์แรกในนาม TRINITY อนุวัติ วิเชียรณรัตน์ ประธานกรรมการบริหาร บริษัท โฟร์โนล็อค จำกัด กล่าวถึงงบการลงทุน TRINITY ใน 2 เฟสแรกว่าสูงถึง 100 ล้านบาท ประกอบไปด้วย การผลิตชิ้นงาน 4 เพลงรวม 40 ล้านบาท ผลิต MV 7-8 ล้านบาทต่อเพลง และค่าใช้จ่ายการฝึกซ้อมของศิลปิน 8-10 ล้านบาทต่อปี     

“จากตัวเลขดังกล่าวจะเห็นได้ว่าสูงกว่าค่ายเพลงอื่นหลายเท่าตัว จากปกติค่ายเพลงจะใช้เงินผลิตเพลงแค่หลักหมื่นถึงหลักแสนต้นๆ ต่อ 1 เพลง ในขณะที่ของเรามีต้นทุนในการผลิต 10 ล้านบาทต่อ 1 เพลง เนื่องจากใช้ทีมงานจากต่างประเทศ ที่เคยผลิตผลงานให้กับนักร้องระดับโลกอย่างคริส บราวน์ และเคธี เพอร์รี”
การทุ่มไม่อั้นในครั้งนี้ จึงเป็นความตั้งในที่จะเซตมาตรฐานเทียบระดับโลก เพราะ 4NOLOGUE ไม่ได้คิดที่จะเจาะตลาดในประเทศเท่านั้น แต่มองถึงการเป็น Key Playerในตลาดเอเชีย และก้าวไปตีตลาดในระดับโลกในที่สุด โดยเราจะเริ่มเห็น TRINITY ทัวร์คอนเสิร์ตต่างประเทศในปีหน้า

“ถ้าเราจะสู้กับตลาดต่างชาติ เราต้องทุ่มเทให้ได้เหมือนเขา ทั้งด้านเงินทุน กระบวนการทำงาน และการฝึกซ้อมของศิลปิน โดยเราตั้งใจปั้นให้ TRINITY เป็น Real Artist อย่างแท้จริง ไม่ใช่แค่ Influencer ดังนั้นเราจึงให้ TRINITY ทุ่มไปกับการฝึกซ้อม 6 วันต่อสัปดาห์ หรือใช้เวลา 10,000 ชั่วโมงกว่าที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการ แม้บอกไม่ได้ว่าจะคืนทุนเมื่อไหร่ แต่ผมคิดว่านี่คือการลงทุนที่มีอนาคต เพราะขนาด MV เพลง Haters Got Nothing ทะลุ 1 ล้านวิวภายใน 18 ชั่วโมง ครองอันดับ 1 บนเทรนด์ทวิตเตอร์ในทุกครั้งที่ปล่อยชิ้นงาน รวมถึงเราขายอัลบั้มของ TRINITY ได้มากถึง 20,000 Copy ในเวลาเพียง 9 วันเท่านั้น”

4NOLOGUE ตั้งเป้าว่าปี 2020 นี้จะเป็นมากกว่าค่ายเพลง เพราะจะสร้างวัฒนธรรมใหม่ของวงการบันเทิงไทยด้วยมาตรฐานสากล ผ่านชิ้นงานเพลง รายการ ซีรีส์ คอนเทนต์ โฆษณา พรีเซ็นเตอร์ อีเวนท์ คอนเสิร์ต เฟสติวัล โปรโมเตอร์ และอะคาเดมี่ ครบทุกมิติของธุรกิจบันเทิง เพื่อก้าวไปสู่เป้าหมายการเป็น No.1 ของธุรกิจเอนเตอร์เทนเม้นต์ของเอเชีย และภายใน 4 ปีนี้มีแผนที่จะแจ้งเกิดศิลปินหน้าใหม่อีก 4 วง

 

ทำไมต้อง Hell’s Kitchen? คุยกับกิติกร ถึงจังหวะเวลาที่ใช่ ในการยกระดับเรียลลิตี้อาหารในไทย

ทำตลาดอย่างไร เมื่อสแน็ค - น้ำอัดลม ไม่ใช่แค่กินเล่น แต่เป็น Entertainment Product

ไอคอนสยาม สร้างปรากฏการณ์ความร่วมมือระดับโลก จับมือ Headstand Entertainment จัด “DOGGYLAND LIVE! IN BANGKOK 2026”

จุ๊บ - วุฒินันต์ ภิรมย์ภักดี’ ประกาศเกมรุก ‘Muzik Move’ ขับเคลื่อนอุตสาหกรรมดนตรีด้วย 360 Music Entertainment

เดอะมอลล์ กรุ๊ป เร่งเครื่อง Retailtainment เต็มรูปแบบ ผสาน Entertainment Marketing กับ Fandom Economy พลิกโฉมศูนย์การค้าสู่พื้นที่สร้างประสบการณ์

5 Insight สำคัญที่ต้องรู้ ถ้าอยากชนะใจแฟนคลับและเติบโตไปพร้อมกับ T-POP โอกาสที่แบรนด์ต้องรีบกระโดดเข้าใส่

ส่องกลยุทธ์ “เดอะมอลล์” ไม่ใช่แค่ดึงคนมาห้าง แต่ทำอย่างไร ให้มาแล้ว ต้อง Shopping

ถอดสูตร “สมใจ” 72 ปี กับ “ตาล นพนารี” ทายาทรุ่น 3 จากร้านเครื่องเขียน สู่ธุรกิจที่พร้อมรับคลื่นลูกใหม่ “AI ไม่ได้มาแทนที่ แต่มัน On Top”

“WORTH IT” เมื่อ AI ทำให้สร้างอะไรก็ได้...อะไรคือสิ่งที่ควรสร้าง? คุยกับ “จิรภัทร์ กาญจะโนสถ” ประธาน Symposium ADMAN 2026

ทำไมต้อง Hell’s Kitchen? คุยกับกิติกร ถึงจังหวะเวลาที่ใช่ ในการยกระดับเรียลลิตี้อาหารในไทย

Read More Stories  

Research

ผลวิจัย TIME - Statista Honda Toyota BMW ยึดอันดับ 1 เบียด Tesla และ Big 3 ตกเวทีจัดอันดับ American Best Brands

Deloitte วิจัย Gen Z มื้ออาหารโอฬารลิ้น + บัตรคอนเสิร์ต ประสบการณ์ที่บรรจงมอบให้คนสำคัญ วันคริสมาสต์และปีใหม่ 2027

คนไทยความลับเยอะ? LINE เผยยอดใช้ Premium Unsend สูงกว่าปกติ 9 เท่า แถมยอมจ่ายเพิ่มเพื่อ Backup ข้อมูล แยกโปรไฟฟล์ และ แต่งไอคอน App

เจาะเบื้องหลังการเป็น ‘Social Power Brand’ เมื่อยอดปัง ไม่ได้แปลว่าแบรนด์ทรงพลังที่สุด

Read More Stories  

Digest

บิ๊กซีเคียงข้างเกษตรกรไทย สนับสนุนการรับซื้อส้มเขียวหวานจากกลุ่มแปลงใหญ่บ้านหาดรั่ว จังหวัดแพร่เสริมช่องทางตลาด สร้างรายได้สู่ชุมชนอย่างยั่งยืน

เอพี ไทยแลนด์ สร้างปรากฏการณ์ใหม่วงการอสังหาฯ เผยความสำเร็จกระแสตอบรับ “THE HUMAN IDEA – CREATIVE SPRINT 2026” ดึงนักสร้างสรรค์กว่า 450 คน

วิริยะประกันภัย ร่วมสนับสนุนการจัดหาเครื่องมือทางการแพทย์ มูลนิธิโรงพยาบาลมหาวิทยาลัยนเรศวร

Unboxing Ideas

ญี่ปุ่นเปลี่ยนเศษเส้นอุด้ง ให้เป็นคราฟต์เบียร์! เมืองชิบุคาวะหยิบเศษเส้นเหลือใช้มาเปลี่ยนเป็นเครื่องดื่มสูตรพิเศษ

ลูกค้าอยากกิน อินฟลูอยากถ่าย ‘Yakiniku Like’ จัดพื้นที่ให้! เปิด ‘Studio Like’ พร้อมอุปกรณ์ถ่ายทำ จองผ่าน LINE ได้ครั้งละ 60 นาที

ญี่ปุ่นใช้หุ่นยนต์เป็นบาร์เทนเดอร์ ช่วยคนที่ออกไปทำงานไม่ได้ มีรายได้อีกครั้ง

ไป FamilyMart จังหวัดไหน ก็เจอลายไม่เหมือนกัน กับถุงเท้าและสติกเกอร์ 47 แบบทั่วญี่ปุ่น เมื่อแต่ละพื้นที่มีสินค้าที่ต้องไปถึงที่จึงจะได้มา

Read More Stories  

Video

The New Brand Reality

The New Brand Reality

BrandAge Online 2024

เมิร์ซ เอสเธติกส์ ประเทศไทย ขับเคลื่อนการเติบโตผ่านคน ด้วยวัฒนธรรมองค์กรที่เข้มแข็ง.

เคล็ดลับหน้ากล้องและหลังเวที 'ป๋าเต็ด' ยุทธนา บุญอ้อม

ถอดรหัสแนวคิด ภาวิต จิตรกร : จัดคอนเสิร์ตอย่างไรให้ปัง และไม่แย่งตลาดกันเอง

Read More Stories  

บริษัท แบรนด์เอจ มาร์เก็ตติ้ง รีซอร์สเซส จำกัด.
All rights reserved.

Contact