BrandAge

  • News & Next
    • ALL NEWS
    • Automotive
    • Property
    • Financial
    • Consumer Product & Retail
    • IT & Telecom
    • Energy
    • Fashion
    • Food & Beverage
    • Media
    • General
  • Unboxing Ideas
    • ALL NEWS
    • Brand
    • Design
    • Review
    • Technology
  • Think
    • ALL NEWS
    • Interview
    • Weekly Quote
  • Marketing School
    • ALL NEWS
    • อุบัติเหตุแบรนด์เนม
    • Vocabulary
    • Brand Battle
    • Change the pace
    • NYC S.E.A.L
    • DataAge
  • Analysis
  • Research
  • Startup & SMEs
    • ALL NEWS
    • SMEs
    • Startup
    • Fintech
  • Sustainable Brand
  • Magazine
    • Thailand's Social Power Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Company
      • 2025 - 2026
      • 2024 - 2025
      • 2023 - 2024
      • 2022 - 2023
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
    • Anniversary
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
    • Special Issue
      • นิลมังกร แบรนด์นวัตกรรมไทย
      • นิลมังกร The Reality Season 2
      • นิลมังกร The Reality Season 3
      • The Founder III
  • Publicity
  • Contact US
8,825
VIEWS

ยักษ๋ค้าปลีกทำอย่างไร เมื่อ Spending Time สำคัญกว่าการใช้จ่ายต่อบิล

พ.ย. 13, 2562 R.Somboon

“เดอะมอลล์ให้ความสำคัญกับเรื่องของ Spending Time มากกว่า Spend Per Bill  โดยเราจะวัด KPI จากเรื่องของเวลาที่ลูกค้าใช้อยู่ในศูนย์การค้าหรือห้างของกลุ่มเดอะมอลล์ มากกว่า การวัดการใช้จ่ายต่อหัวของลูกค้า เราจึงต้องทำทุกทางที่จะให้เขาใช้เวลาอยู่กับเราให้นานที่สุด”

คำกล่าวข้างต้นของ วรลักษณ์ ตุลาภรณ์ ผู้บริหารสูงสุดฝ่ายการตลาด บริษัท เดอะมอลล์ กรุ้ป จำกัด สะท้อนให้เห็นถึงแนวทางการทำตลาดของค้าปลีกในบ้านเราได้เป็นอย่างดีว่ากำลังมุ่งไปที่ทิศทางของการดึงให้ผู้บริโภคเข้ามาใช้เวลาอยู่ในห้างหรือศูนย์การค้าให้นานที่สุด

เพราะนั่นไม่ได้แค่เป็นภาพสะท้อนให้เห็นถึงการที่ลูกค้ารักแบรนด์ค้าปลีก หรือศูนย์การค้าเท่านั้น แต่ยังหมายถึงโอกาสของการต่อยอดไปสู่การสร้างยอดขาย และการใช้จ่ายอื่นๆ ตามมา ด้วยเหตุที่ว่านักช้อปในปัจจุบันไม่ได้มีการวางแผนการช้อปมาล่วงหน้า แต่ส่วนหนึ่งของการช้อปปิ้งจะถูกระตุ้นที่เรียกว่าเป็น Impulse Buying

หัวใจสำคัญของการดึงให้นักช้อปใช้เวลาอยู่ในห้างนานๆ จึงอยู่ที่จะทำอย่างไรให้สามารถสร้าง Engagement ที่ทำให้เขารู้สึกว่า การมาห้างแล้วสนุก รวมถึงการสร้างให้เป็นไลฟ์สไตล์ ฮับ ในการใช้ชีวิตของพวกเขา ซึ่งจะทำผ่านทั้งตัวคอนเทนต์หรืออีเวนท์ กิจกรรมต่างๆ และการบริการ ตลอดจนการ Seamless ประสบการณ์ในการมาห้างของพวกเขาให้รู้สึกว่าเป็นการสร้างประสบการณ์ในการช้อปปิ้งที่แปลกใหม่ให้กับนักช้อปอยู่ตลอดเวลา

 

วรลักษณ์ บอกว่า ผู้บริโภคในยุคนี้เบื่อง่าย จึงต้องมีการหาอะไรใหม่ๆ มานำเสนอให้กับพวกเขาตลอดเวลา ไม่เพียงเท่านั้น ยังต้องทำให้การมาช้อปของพวกเขาเป็นเรื่องสนุก จึงต้องมีการสร้าง Retailtainment ที่ทำให้การช้อปปิ้งมีความสนุก เพื่อดึงคนทุกกลุ่มเข้ามาในห้าง

“การทำ Data Analytic ถือเป็นหัวใจของการที่จะทำให้เข้าใจถึงความต้องการ ตลอดจน Customer Journey ที่เราสามารถนำมาใช้เป็นข้อมูลเพื่อแมตช์กับลูกค้าแต่ละคน เพื่อนำเสนอบริการที่ดี และ Offer ต่างๆ ให้กับพวกเขา ตั้งแต่ก่อนมาห้าง มาถึงห้าง จนกลับออกจากห้าง ซึ่งจะช่วยสร้าง Engagement ได้เป็นอย่างดี และจากการที่นำเครื่องมือดิจิทัลต่างๆ มาช่วยทำให้การเข้าใจพวกเขาเป็นเรื่องที่ง่ายขึ้น”

เดอะมอลล์ ใช้เครื่องมืออย่างเอ็มกการ์ด แอพพลิเคชั่น ที่มีคนดาวน์โหลด 6 แสนคน และเครื่องมืออย่าง ไลน์ ออฟฟิศเชียล แอคเคาน์ ที่มีฐานคนใช้ไลน์ถึง 44 ล้านคน เป็นตัวช่วยในการเข้าถึงข้อมูลของลูกค้าที่ไม่เพียงจะเข้าถึง Journey ของลูกค้าเท่านั้น แต่ยังสามารถเข้าไปขับเคลื่อนหรือเปลี่ยน Journey ได้อีกด้วย ทำให้หลายครั้งที่เมื่อเดินเข้าห้างจะได้เห็น Offer ต่างๆ เด้งขึ้นมาผ่านทั้งตัวแอพพลิเคชั่นของเอ็มการ์ด และตัวแอพของไลน์

เรื่องของ Data Analytic นี้ ยังเข้ามาช่วยในเรื่องของการจัดมิกซ์ของร้านค้า รวมถึงการหาร้านค้าใหม่ๆ เข้ามาตอบโจทย์ลูกค้าของแต่ละกลุ่ม รวมถึงการทำอีเวนท์ และโปรโมชั่นต่างๆ ที่จะอยู่บนพื้นฐานของการใช้ข้อมูลลูกค้ามาเป็นตัวขับเคลื่อน

 

วรลักษณ์ ยกตัวอย่างถึงเรื่องนี้ว่า เดอะมอลล์มีการดึงเอสซีจี เข้ามาเปิดช้อปที่สาขางามวงศ์วาน โดยเริ่มจากการทำป๊อป อัพ สโตร์ก่อน แต่เข้ามาในช่วงแรกๆ ไม่สามารถขายสินค้าได้เลย เพราะเป้าหมายของการเปิดนั้นก็เพื่อต้องการตอบสนองความต้องการของคนอายุ 60 ปี แต่เมื่อนำดาต้ามาวิเคราะห์ก็พบว่า คนกลุ่มนี้ จะมีลูกๆ เป็นคนพามาห้างหรือเป็นคนซื้อสินค้าให้ จึงมีการปรับแผนใหม่ที่พุ่งตรงเข้าหากลุ่มลูกๆ ผลปรากฏว่า มีลูกค้าเข้ามาซื้อสินค้าเพิ่มขึ้นจำนวนมากจนสามารถเปิดช้อปแบบถาวรได้

“อย่างที่บอกเอาไว้ตั้งแต่แรกว่า ลูกค้ายุคนี้ เป็นคนเบื่อง่าย เราจึงต้องหาอะไรใหม่ๆ เข้ามาตอบสนองความต้องการของพวกเขา นั่นจึงเป็นเหตุผลว่า ทำไมเดอะมอลล์ถึงมีอีเวนท์มากถึงปีละ 350 อีเวนท์ แต่ละอีเวนท์ จะมุ่งที่การดึงกลุ่มครอบครัวที่มีตั้งแต่พ่อแม่ไปจนถึงลูกๆ เมื่อเข้ามาในห้างแล้ว เราก็มีกิจกรรมที่จะเอนเกจพวกเขา อย่างการเล่นเกมผ่านมือถือที่เป็นการ Seamless กันของกิจกรรมที่จัด จะมีรางวัลให้เป็นคูปองเงินสดเพื่อนำมาซื้อสินค้า ทำให้สามารถตอบโจทย์คนทุกวัยในครอบครัว และดึงให้เขาอยู่กับเรานานๆ ได้”

สำหรับตัวเลข Spending Time ของลูกค้าที่มาใช้บริการในศูนย์การค้าของกลุ่มเดอะมอลล์ จะมีตัวเลขเฉลี่ยรวมอยู่ที่ประมาณ 90 นาทีต่อการมาห้างในแต่ละครั้ง เพิ่มขึ้นจากปีก่อนหน้าที่มีตัวเลขเฉลี่ยอยู่ที่ประมาณ 86 นาที ส่วนในปีหน้า มีการตั้งเป้าเพิ่มเวลาอยู่ในห้างอีก 10% หรือเฉลี่ยเวลาเพิ่มเป็น 100 นาที

 

อีคอมเมิร์ซเปลี่ยนเกม

ไม่ใช่แค่กลยุทธ์ราคา แต่ต้องสร้าง Engagement

ว่ากันว่า การช้อปปิ้งผ่านอีคอมเมิร์ซแพลตฟอร์ม กลายเป็นเรื่องปกติในชีวิตประจำวันของคนไทยไปแล้ว ทำให้สินค้าอย่างอสังหาริมทรัพย์ และประกัน เข้ามาใช้อีคอมเมิร์ซเป็น 1 ในแพลตฟอร์มการทำตลาดของพวกเขา ซึ่งทิศทาง การทำตลาดที่กำลังเปลี่ยนไปของอีคอมเมิร์ซแพลตฟอร์มก็คือ ไม่ได้เน้นแค่เรื่องของการขาย แต่ยังมองถึงการสร้าง Engagement ด้วย เพราะลูกค้าที่เข้ามาเยี่ยมชมแพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซในปัจจุบัน ไม่ได้แค่เข้ามาเพื่อซื้อสินค้าเพียงอย่างเดียว แต่เข้ามาเล่นเกม หรือดูไลฟ์สตรีมมิ่งต่างๆ การนำเสนอคอนเทนต์ที่ดี จึงเข้ามาเป็นอีกปัจจัยสำคัญในการทำตลาด

ทั้ง Shopee และลาซาด้า จึงหันมาแข่งกันในเรื่องของการจะทำอย่างไรให้สามารถสร้าง Engagement เพื่อให้นักช้อปอยู่กับแพลตฟอร์มของตัวเองนานๆ ซึ่งปัจจุบัน เวลาเฉลี่ยของการเข้ามาเยี่ยมชมแพลตฟอร์มจะอยู่ที่ประมาณ 10 นาที

 

การใช้เวลาในแพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซนานขึ้นนั้น หมายถึงโอกาสในการซื้อสินค้าก็มีเพิ่มขึ้น ซึ่งยักษ์ใหญ่ในตลาดนี้ต่างก็มีกลวิธีในการดึงดูดนักช้อปให้อยู่นานๆ อย่างในกรณีของ Shopee มีการ Create Event การสร้างแคมเปญต่าง ๆ เพื่อ Empower Buying ของผู้บริโภค

นอกจากนี้ ยังให้ความสำคัญกับการ Create Content ที่มีการมองเห็นโอกาสของการใช้เซเลบริตี้เข้ามาเพื่อสร้าง Empower Buying โดยสร้าง ช้อปปี้ เซเลบริตี้ คลับ ขึ้นมาเพื่อเพิ่มแรงดึงดูดนักช้อป

ขณะที่ลาซาด้า จะมีการใช้กลยุทธ์ Shoppertainment ซึ่งถือเป็นคีย์กลยุทธ์ที่ลาซาด้าจะใช้ในการทำตลาด ภายใต้กลยุทธ์นี้ จะมีทั้งการสร้างความบันเทิงผ่านการเล่นเกมเพื่อแลกกับคูปองส่วนลด การไลฟ์ สตรีมมิ่ง ที่มีทั้งถ่ายทอดคอนเสิร์ต และแฟชั่นโชว์ต่างๆ ที่พร้อมจะ Seamless ให้ลูกค้าสามารถสั่งซื้อเสื้อผ้าแฟชั่นที่นางแบบ นายแบบใส่เดินอยู่บนแคตวอล์กที่ถ่ายทอดสดได้ทันที

เป็นอีกสีสันของตลาดค้าปลีก ที่เน้นในเรื่องของการสร้าง Engagement เพื่อให้นักช้อปเข้ามาใช้เวลาให้นานที่สุด

 

“เงินติดล้อ” คว้า 2 รางวัลจากเวที Global Retail Banking Innovation Awards 2026 สะท้อนความแข็งแกร่งด้านนวัตกรรมทางการเงิน

จาก Monchhichi สู่ MR. MEN AND LITTLE MISS เดอะมอลล์ กรุ๊ป ต่อยอด Character Marketing สร้าง Retail Experience

CP AXTRA พลิกเกมค้าปลีก Transform โลตัส ปรับห้างเดิมปูทางสู่ Mixed-Use

เดอะมอลล์ กรุ๊ป รับ 2026 IMF-World Bank Group Annual Meetings ชู Retail Destination เชื่อม Global Visitors สู่ Visitor Economy

สรุปภาพรวมตลาดค้าปลีกไทยและแนวโน้มการเติบโต ปี2569

เจาะลึก “Retail Media Maturity” โมเดลการตลาด Full Funnel ที่ท็อปส์ ใช้สะกดใจนักช้อป ณ จุดขาย

ส่องกลยุทธ์ “เดอะมอลล์” ไม่ใช่แค่ดึงคนมาห้าง แต่ทำอย่างไร ให้มาแล้ว ต้อง Shopping

ถอดสูตร “สมใจ” 72 ปี กับ “ตาล นพนารี” ทายาทรุ่น 3 จากร้านเครื่องเขียน สู่ธุรกิจที่พร้อมรับคลื่นลูกใหม่ “AI ไม่ได้มาแทนที่ แต่มัน On Top”

“WORTH IT” เมื่อ AI ทำให้สร้างอะไรก็ได้...อะไรคือสิ่งที่ควรสร้าง? คุยกับ “จิรภัทร์ กาญจะโนสถ” ประธาน Symposium ADMAN 2026

ทำไมต้อง Hell’s Kitchen? คุยกับกิติกร ถึงจังหวะเวลาที่ใช่ ในการยกระดับเรียลลิตี้อาหารในไทย

Read More Stories  

Research

ผลวิจัย TIME - Statista Honda Toyota BMW ยึดอันดับ 1 เบียด Tesla และ Big 3 ตกเวทีจัดอันดับ American Best Brands

Deloitte วิจัย Gen Z มื้ออาหารโอฬารลิ้น + บัตรคอนเสิร์ต ประสบการณ์ที่บรรจงมอบให้คนสำคัญ วันคริสมาสต์และปีใหม่ 2027

คนไทยความลับเยอะ? LINE เผยยอดใช้ Premium Unsend สูงกว่าปกติ 9 เท่า แถมยอมจ่ายเพิ่มเพื่อ Backup ข้อมูล แยกโปรไฟฟล์ และ แต่งไอคอน App

เจาะเบื้องหลังการเป็น ‘Social Power Brand’ เมื่อยอดปัง ไม่ได้แปลว่าแบรนด์ทรงพลังที่สุด

Read More Stories  

Digest

บิ๊กซีเคียงข้างเกษตรกรไทย สนับสนุนการรับซื้อส้มเขียวหวานจากกลุ่มแปลงใหญ่บ้านหาดรั่ว จังหวัดแพร่เสริมช่องทางตลาด สร้างรายได้สู่ชุมชนอย่างยั่งยืน

เอพี ไทยแลนด์ สร้างปรากฏการณ์ใหม่วงการอสังหาฯ เผยความสำเร็จกระแสตอบรับ “THE HUMAN IDEA – CREATIVE SPRINT 2026” ดึงนักสร้างสรรค์กว่า 450 คน

วิริยะประกันภัย ร่วมสนับสนุนการจัดหาเครื่องมือทางการแพทย์ มูลนิธิโรงพยาบาลมหาวิทยาลัยนเรศวร

Unboxing Ideas

ญี่ปุ่นเปลี่ยนเศษเส้นอุด้ง ให้เป็นคราฟต์เบียร์! เมืองชิบุคาวะหยิบเศษเส้นเหลือใช้มาเปลี่ยนเป็นเครื่องดื่มสูตรพิเศษ

ลูกค้าอยากกิน อินฟลูอยากถ่าย ‘Yakiniku Like’ จัดพื้นที่ให้! เปิด ‘Studio Like’ พร้อมอุปกรณ์ถ่ายทำ จองผ่าน LINE ได้ครั้งละ 60 นาที

ญี่ปุ่นใช้หุ่นยนต์เป็นบาร์เทนเดอร์ ช่วยคนที่ออกไปทำงานไม่ได้ มีรายได้อีกครั้ง

ไป FamilyMart จังหวัดไหน ก็เจอลายไม่เหมือนกัน กับถุงเท้าและสติกเกอร์ 47 แบบทั่วญี่ปุ่น เมื่อแต่ละพื้นที่มีสินค้าที่ต้องไปถึงที่จึงจะได้มา

Read More Stories  

Video

The New Brand Reality

The New Brand Reality

BrandAge Online 2024

เมิร์ซ เอสเธติกส์ ประเทศไทย ขับเคลื่อนการเติบโตผ่านคน ด้วยวัฒนธรรมองค์กรที่เข้มแข็ง.

เคล็ดลับหน้ากล้องและหลังเวที 'ป๋าเต็ด' ยุทธนา บุญอ้อม

ถอดรหัสแนวคิด ภาวิต จิตรกร : จัดคอนเสิร์ตอย่างไรให้ปัง และไม่แย่งตลาดกันเอง

Read More Stories  

บริษัท แบรนด์เอจ มาร์เก็ตติ้ง รีซอร์สเซส จำกัด.
All rights reserved.

Contact