BrandAge

  • News & Next
    • ALL NEWS
    • Automotive
    • Property
    • Financial
    • Consumer Product & Retail
    • IT & Telecom
    • Energy
    • Fashion
    • Food & Beverage
    • Media
    • General
  • Unboxing Ideas
    • ALL NEWS
    • Brand
    • Design
    • Review
    • Technology
  • Think
    • ALL NEWS
    • Interview
    • Weekly Quote
  • Marketing School
    • ALL NEWS
    • อุบัติเหตุแบรนด์เนม
    • Vocabulary
    • Brand Battle
    • Change the pace
    • NYC S.E.A.L
    • DataAge
  • Analysis
  • Research
  • Startup & SMEs
    • ALL NEWS
    • SMEs
    • Startup
    • Fintech
  • Sustainable Brand
  • Magazine
    • Thailand's Social Power Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Company
      • 2025 - 2026
      • 2024 - 2025
      • 2023 - 2024
      • 2022 - 2023
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
    • Anniversary
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
    • Special Issue
      • นิลมังกร แบรนด์นวัตกรรมไทย
      • นิลมังกร The Reality Season 2
      • นิลมังกร The Reality Season 3
      • The Founder III
  • Publicity
  • Contact US
6,985
VIEWS

LINE รุกซื้อกิจการในไทย คว้า DGM59 สตาร์ทอัพไทย ขึ้นแท่นเป็นทีมนักพัฒนาของ LINE ประเทศไทย

ก.ย. 27, 2560

LINE ประกาศการซื้อกิจการสตาร์ทอัพไทยรายแรก คว้า DGM59 ขึ้นแท่นเป็นนักพัฒนาทีมแรกของไทย โดยมุ่งพัฒนาและสร้างสรรค์เซอร์วิสใหม่ๆ เพื่อตอบโจทย์ความต้องการผู้ใช้คนไทย โดยนักพัฒนาคนไทย

อริยะ พนมยงค์ กรรมการผู้จัดการ LINE ประเทศไทย กล่าวว่า “ LINE รู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่ง ที่ได้หนึ่งในทีมนักพัฒนาที่มากความสามารถ และเก่งที่สุดในประเทศไทยมาร่วมงาน โดยหลังจากนี้ผู้ใช้ชาวไทยจะได้เห็นบริการใหม่ๆ ที่ถูกคิดค้นและสร้างสรรค์มาเพื่อคนไทยโดยเฉพาะ เพื่อตอบโจทย์ผู้ใช้คนไทยอย่างแท้จริง โดยไม่เพียงแต่จะมีบทบาทในการพัฒนาบริการเพื่อคนไทยเท่านั้น แต่ยังรวมถึงบริการในประเทศอื่นๆ อีกด้วย เรียกได้ว่านักพัฒนาคนไทยมีความสามารถระดับโลก อีกทั้งการซื้อกิจการครั้งนี้ยังแสดงออกถึงความมุ่งมั่นและตั้งใจของ LINE ที่ต้องการสนับสนุนวงการเทคโนโลยีและสตาร์ทอัพไทยอย่างยั่งยืน  

โดยคาดว่าทีมนักพัฒนาจะเติบโตขึ้นอย่างรวดเร็ว เพื่อร่วมคิดค้นบริการใหม่ๆ และพัฒนาบริการที่มีอยู่เดิมให้มีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น รวมไปถึงการดูแลอีกหลายโปรเจคระดับโลกของ LINE”

DGM59 คือบริษัทซอฟท์แวร์ที่เริ่มก่อตั้งขึ้นในปี 2553 จากการรวมตัวกันของนักศึกษาจบใหม่ โดยเริ่มต้นจากการพัฒนาซอฟท์แวร์ ไปสู่การเป็นบริษัทที่พัฒนาผลิตภัณฑ์ดิจิตอล และผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องกับการตลาดดิจิตอลต่างๆ โดยในปี2559  DGM59 ได้พัฒนาบริการ BCRM ขึ้น เพื่อเป็นเครื่องมือในการช่วยบริหารความสัมพันธ์ลูกค้าสำหรับ LINE ออฟฟิเชียล แอคเคาท์ โดยการใช้ LINE API โดย BCRM จะมาเติมเต็มบริการต่างๆ ของ LINE ด้วยการเก็บข้อมูลผู้ใช้ต่างๆ ใน LINE ออฟฟิเชียล แอคเคาท์ ซึ่ง DGM59 คือผู้ชนะการแข่งขัน LINE Hackathon เมื่อปีที่ผ่านมา และเริ่มทำงานใกล้ชิดกับ LINE มากขึ้นเพื่อต่อยอดการพัฒนาแอพพลิเคชัน LINE มาโดยตลอด

โดย 4 คนสำคัญที่เรียกได้ว่าเป็นหัวเรือของทีมนักพัฒนานี้ ประกอบไปด้วย ซินหมิง จ้าว ภูมิพัฒน์ เตชะพูลผล และวิเชาวน์ แสงหิรัญวัฒนา ซึ่งเป็นผู้ร่วมก่อตั้ง DGM59  โดยทั้ง 3 คน รู้จักกันมาตั้งแต่สมัยเรียนที่สถาบันเทคโนโลยีนานาชาติสิรินธร มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์  รวมถึง ณัชพล ไตรวงศ์วรนาถ ซึ่งเข้ามาร่วมงานกับ DGM59 เมื่อปี 2556

 โดยพวกเขาต่างมีความสนใจในเรื่องเทคโนโลยีที่ล้ำสมัยและการทำธุรกิจที่มีความท้าทาย มองหาการสร้างผลงานที่จะส่งผลกระทบต่อความยั่งยืนของการบริการและแพลตฟอร์มต่างๆ  ซึ่งป็นเวลากว่าหลายปีที่พวกเขาสั่งสมประสบการณ์ในการพัฒนาซอฟท์แวร์ต่างๆ เพื่อให้เป็นเครื่องมือทางการตลาดที่ทรงประสิทธิภาพ อีกทั้งยังได้สร้างสรรค์วิธีการใหม่ๆ ที่จะเข้าถึงการมีส่วนร่วม และเชื่อมต่อกับผู้บริโภค อีกทั้งยังใช้เทคโนโลยีเหล่านี้เพื่อการแก้ปัญหาได้อย่างตรงจุดที่สุด

“การประกาศแต่งตั้งทีมนักพัฒนาทีมแรกของ LINE ประเทศไทยนี้ มีผลตั้งแต่วันที่ 16 มิถุนายนที่ผ่านมา โดยการจัดตั้งทีมนักพัฒนาครั้งนี้นับเป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น LINE ยังคงมุ่งมั่นสนับสนุนนักพัฒนาไทยที่มีความสามารถเพื่อที่จะนำเสนอผลิตภัณฑ์และบริการให้ตอบโจทย์ความต้องการของผู้ใช้คนไทยได้อย่างดีที่สุด ความตั้งใจของเราคือการสร้างทีมนักพัฒนาที่ดี

“การรวมกิจการครั้งนี้ตอบแทนการทำงานหนักของทีมในช่วงปีที่ผ่านมา เรารู้สึกดีใจเป็นอย่างมากที่ได้เป็นทีมนักพัฒนา ทีมแรกของ LINE ในประเทศไทย การได้พัฒนาเซอร์วิสให้ผู้ใช้เป็นล้านล้านคนเหมือนเป็นความฝันของเรา และของนักพัฒนาเลยทีเดียว” ซินหมิง จ้าว กล่าว (ซินหมิง จ้าว หรือ เอ็กซ์, หนึ่งในผู้ก่อตั้งบ. DGM59 และปัจจุบันเป็นผู้นำทีมนักพัฒนาของ LINE ประเทศไทย

นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น ความมุ่งมั่นของเราคือการสร้างทีมนัฒนาที่ดีที่สุดในประเทศไทย ถ้าคุณเป็นนักพัฒนาที่กำลังมองหาความท้าทายและต้องการพัฒนาเซอร์วิสที่ยิ่งใหญ่ให้กับทุกคน แค่เดินเข้ามาหาเรา LINE ในประเทศไทยยินดีต้อนรับ” อริยะกล่าวสรุป

TOA แบรนด์อันดับ 1 บนโลกโซเชียล สะท้อน “เสียงจริง” จากผู้บริโภค ครอง Thailand’s Social Power Brand 2 ปีซ้อน ตอกย้ำผู้นำตลาดสีและวัสดุก่อสร้างไทย

SCG ยกระดับสู่ Home Ecosystem วาง SCG HOME Online เป็น One-stop Destination เมื่อผู้บริโภคต้องการมากกว่าซื้อสินค้า

ทรูออนไลน์ ปั้น TrueOnline Home Next เปลี่ยนเกมบรอดแบนด์ไทยสู่ AI Home Ecosystem

ให้บ้านรุ่นเก่าจบที่รุ่นเรา! TrueOnline Home Next พลิกนิยามเน็ตบ้าน เปลี่ยนสัญญาณความแรง สู่เทคโนโลยี AI “ให้บ้านดูแลชีวิต” ด้วยหัวใจ

J&C เปิดคอร์สอบรม Online Onsite

ทรูออนไลน์ ขับเคลื่อนเทคโนโลยี AI ส่งนวัตกรรมสมาร์ตโฮมรายแรก รายเดียว ตอกย้ำผู้นำเน็ตบ้านไฟเบอร์ตัวจริง

ส่องกลยุทธ์ “เดอะมอลล์” ไม่ใช่แค่ดึงคนมาห้าง แต่ทำอย่างไร ให้มาแล้ว ต้อง Shopping

ถอดสูตร “สมใจ” 72 ปี กับ “ตาล นพนารี” ทายาทรุ่น 3 จากร้านเครื่องเขียน สู่ธุรกิจที่พร้อมรับคลื่นลูกใหม่ “AI ไม่ได้มาแทนที่ แต่มัน On Top”

“WORTH IT” เมื่อ AI ทำให้สร้างอะไรก็ได้...อะไรคือสิ่งที่ควรสร้าง? คุยกับ “จิรภัทร์ กาญจะโนสถ” ประธาน Symposium ADMAN 2026

ทำไมต้อง Hell’s Kitchen? คุยกับกิติกร ถึงจังหวะเวลาที่ใช่ ในการยกระดับเรียลลิตี้อาหารในไทย

Read More Stories  

Research

ทำให้ ‘คน’ รู้จักแบรนด์ยังไม่พอ ต้องทำให้ ‘AI’ รู้จักด้วย! เมื่อ AI เข้ามาช่วยตัดสินใจซื้อ แบรนด์ต้องทำอย่างไรให้คนยังอยากเลือก

ผลวิจัย TIME - Statista Honda Toyota BMW ยึดอันดับ 1 เบียด Tesla และ Big 3 ตกเวทีจัดอันดับ American Best Brands

Deloitte วิจัย Gen Z มื้ออาหารโอฬารลิ้น + บัตรคอนเสิร์ต ประสบการณ์ที่บรรจงมอบให้คนสำคัญ วันคริสมาสต์และปีใหม่ 2027

คนไทยความลับเยอะ? LINE เผยยอดใช้ Premium Unsend สูงกว่าปกติ 9 เท่า แถมยอมจ่ายเพิ่มเพื่อ Backup ข้อมูล แยกโปรไฟฟล์ และ แต่งไอคอน App

Read More Stories  

Digest

TCAP ผลการดำเนินงาน 9 เดือนปี 2569 เติบโตต่อเนื่อง เดินหน้าสร้างมูลค่าผู้ถือหุ้น พร้อมเสริมความแข็งแกร่งธุรกิจในกลุ่ม

เอพี ไทยแลนด์ สร้างปรากฏการณ์ใหม่วงการอสังหาฯ เผยความสำเร็จกระแสตอบรับ “THE HUMAN IDEA – CREATIVE SPRINT 2026” ดึงนักสร้างสรรค์กว่า 450 คน

วิริยะประกันภัย ร่วมสนับสนุนการจัดหาเครื่องมือทางการแพทย์ มูลนิธิโรงพยาบาลมหาวิทยาลัยนเรศวร

Unboxing Ideas

ญี่ปุ่นเปลี่ยนเศษเส้นอุด้ง ให้เป็นคราฟต์เบียร์! เมืองชิบุคาวะหยิบเศษเส้นเหลือใช้มาเปลี่ยนเป็นเครื่องดื่มสูตรพิเศษ

ลูกค้าอยากกิน อินฟลูอยากถ่าย ‘Yakiniku Like’ จัดพื้นที่ให้! เปิด ‘Studio Like’ พร้อมอุปกรณ์ถ่ายทำ จองผ่าน LINE ได้ครั้งละ 60 นาที

ญี่ปุ่นใช้หุ่นยนต์เป็นบาร์เทนเดอร์ ช่วยคนที่ออกไปทำงานไม่ได้ มีรายได้อีกครั้ง

ไป FamilyMart จังหวัดไหน ก็เจอลายไม่เหมือนกัน กับถุงเท้าและสติกเกอร์ 47 แบบทั่วญี่ปุ่น เมื่อแต่ละพื้นที่มีสินค้าที่ต้องไปถึงที่จึงจะได้มา

Read More Stories  

Video

The New Brand Reality

The New Brand Reality

BrandAge Online 2024

เมิร์ซ เอสเธติกส์ ประเทศไทย ขับเคลื่อนการเติบโตผ่านคน ด้วยวัฒนธรรมองค์กรที่เข้มแข็ง.

เคล็ดลับหน้ากล้องและหลังเวที 'ป๋าเต็ด' ยุทธนา บุญอ้อม

ถอดรหัสแนวคิด ภาวิต จิตรกร : จัดคอนเสิร์ตอย่างไรให้ปัง และไม่แย่งตลาดกันเอง

Read More Stories  

บริษัท แบรนด์เอจ มาร์เก็ตติ้ง รีซอร์สเซส จำกัด.
All rights reserved.

Contact