BrandAge

  • News & Next
    • ALL NEWS
    • Automotive
    • Property
    • Financial
    • Consumer Product & Retail
    • IT & Telecom
    • Energy
    • Fashion
    • Food & Beverage
    • Media
    • General
  • Unboxing Ideas
    • ALL NEWS
    • Brand
    • Design
    • Review
    • Technology
  • Think
    • ALL NEWS
    • Interview
    • Weekly Quote
  • Marketing School
    • ALL NEWS
    • อุบัติเหตุแบรนด์เนม
    • Vocabulary
    • Brand Battle
    • Change the pace
    • NYC S.E.A.L
    • DataAge
  • Analysis
  • Research
  • Startup & SMEs
    • ALL NEWS
    • SMEs
    • Startup
    • Fintech
  • Sustainable Brand
  • Magazine
    • Thailand's Social Power Brand
      • 2025
      • 2024
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Company
      • 2025 - 2026
      • 2024 - 2025
      • 2023 - 2024
      • 2022 - 2023
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
    • Anniversary
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
    • Special Issue
      • นิลมังกร แบรนด์นวัตกรรมไทย
      • นิลมังกร The Reality Season 2
      • นิลมังกร The Reality Season 3
      • The Founder III
  • Publicity
  • Contact US
11,136
VIEWS

LINE TV ปั้น Enjoyment Journey สร้างโมเดลใหม่ “ไม่ใช่แค่ดู แต่ต้องขายสินค้าได้ด้วย”

ต.ค. 29, 2563 R.Somboon

ความน่าสนใจของตัวเลขที่ กณพ ศุภมานพ รองประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายธุรกิจคอนเทนต์ LINE ประเทศไทย นำเสนอบนเวทีในงานแถลงข่าวครบรอบ 6 ปีของ LINE TV ก็คือ เมื่อถึงปี 2024 ตัวเลขการรับชมทีวีในระบบปกติ กับ OTT Platform ของคนไทยจะมีสัดส่วนขยับขึ้นมาเท่ากัน จากปัจจุบันที่สัดส่วนการรับชมทีวีปกติจะอยู่ที่ 70% โดยสิ่งที่เป็นเครื่องยืนยันก็คือ อัตราการเติบโตของ OTT Platform ที่มีอัตราเร่งในช่วง 2 – 3 ปีหลังมานี้ โดยตัวเลขการเติบโตเฉลี่ยในภาพรวมช่วง 5 เดือนแรกของปีนี้จะอยู่ที่ 12% ขณะที่ตัวเลขการใช้เวลาอยู่ในแพลตฟอร์มก็เพิ่มขึ้นถึง 17% เช่นเดียวกับการดาวน์โหลดของผู้ใช้งานใหม่ที่มีตัวเลขสูงถึง 72% เลยทีเดียว

สำหรับในเมืองไทย แพลตฟอร์มออนไลน์ประเภท AVOD (Ad-Supported VDO on Demand) ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่มีรายได้จากการโฆษณาโดยผู้ชมไม่ต้องจ่ายเงินเพื่อชม จะเติบโตอย่างต่อเนื่องกว่า 50% เกือบเทียบเท่าฐานผู้ชมบนทีวี ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากสถานการณ์โควิด-19 ที่เป็นเหมือนตัวกระตุ้นให้ผู้ชมปรับตัวหันมาชมคอนเทนต์บนแพลตฟอร์มออนไลน์มากยิ่งขึ้น เห็นได้ชัดจาก LINE TV ซึ่งเป็นผู้เล่นหลักในตลาดนี้มียอดดาวน์โหลดเพิ่มขึ้น 43%

อย่างไรก็ตาม ในแง่ของเม็ดเงินโฆษณานั้น ในสายตาของผู้บริหาร LINE TV มองว่า ยังไม่น่าจะเติบโตและมีสัดส่วนเท่ากับการใช้งบโฆษณาผ่านสื่อทีวีที่มีเดียเอเยนซีในบ้านเรายังคุ้นเคยกับการใช้สื่อทีวี เนื่องจากมีเครื่องมือในการวัดผลจาก  เรตติ้ง

เรื่องดังกล่าวนี้เป็นอีกความท้าทายของ LINE TV ที่พยายาสร้างเครื่องมือในการทำตลาดที่แตกต่างออกไปจากสื่อทีวีในรูปแบบเดิมโดยสามารถวัดผลได้ อย่างการนำเครื่องมือวัดผลที่เป็น Reach Curve ที่เป็นเครื่องมือวิเคราะห์ข้อมูลดิจิทัลสำหรับการวางแผนสื่อโฆษณาบนแพลตฟอร์ม LINE ภายใต้ความร่วมมือครั้งใหญ่กับบริษัทวิจัยการตลาดชั้นนำระดับโลกอย่าง นีลเส็น ประเทศไทย โดย LINE Reach Curve จะช่วยทำให้แบรนด์หรือนักการตลาดสามารถวิเคราะห์ และวางแผนการใช้งบประมาณลงโฆษณาบนแพลตฟอร์ม LINE ได้อย่างเหมาะสม

รวมถึงการให้ความสำคัญกับสร้าง Enjoyment Journey ที่เชื่อมโยงเข้ากับบริการต่างๆ บน LINE Ecosystem เพื่อมอบประสบการณ์ที่เหนือกว่าแค่การชม เป็นการติดปีกให้ผู้ผลิตพาคอนเทนต์เข้าถึงฐานผู้ชมได้มากกว่าที่เคย โดย LINE TV พยายามใช้จุดแข็งของการมีอีโคซิสเต็มของ LINE ที่มีบริการอื่นๆ เข้ามาเป็นตัวช่วยต่อยอดในการขับเคลื่อน Journey การรับชมของผู้ชมให้มีความสมบูรณ์แบบมากยิ่งขึ้น

 

ในเดือนพฤศจิกายนนี้ LINE TV จะเปิดตัวเครื่องมือที่เรียกว่า As Seen on TV ซึ่งจะเป็นตัวต่อยอดไปสู่การขายสินค้าผ่านอีโคซิสเต็มของ LINE โดยจะมีการเพิ่มฟีเจอร์นี้เข้าไปในแอพพลิเคชั่นของ LINE เพื่อให้ผู้ชมที่รับชมคอนเทนต์ทาง LINE TV ที่สนใจสินค้าที่ Tie – in อยู่ในคอนเทนต์สามารถซื้อสินค้าได้ทันที เป็นการสร้างเครื่องมือที่เข้ามาช่วยให้แบรนด์สินค้าสามารถต่อยอดการทำตลาดมาสู่การปิดการขายได้ โดยอาจจะเป็นทั้งตัวสินค้าเมอร์เชนไดซ์ และอื่นๆ ที่เกี่ยวข้อง  

LINE TV เคยทดลองการทำในรูปแบบที่ว่านี้แล้ว และประสบความสำเร็จเป็นอย่างดี ซึ่งในครั้งนั้นมีการหยิบกระแส  ซีรีส์วายที่กำลังเป็นที่นิยมมาทำแคมเปญ “อินจิ้นฟินเวอร์” ซึ่งคนดูที่เป็นแฟนคลับของดาราในเรื่องสามารถคลิกเข้าไปซื้อสติกเกอร์ และเมโลดี้ รอสายหรือเสียงเรียกเข้าได้ทันที เป็นการต่อยอดอีกรูปแบบหนึ่งที่มีความง่ายในการเข้าถึง

หากสังเกตให้ดีจะพบว่า LINE TV พยายามที่จะสร้างโมเดลใหม่ในการรับชมเพื่อตอบโจทย์ทั้งในฝั่งของคนดูและฝั่งของสินค้าที่ลงโฆษณา โดยพยายามสร้าง Journey ในการรับชมที่ไม่ใช่แค่คลิกเข้ามาชมแล้วก็จบ แต่เป็นการทำให้เกิด Enjoyment Journey ที่สร้างประสบการณ์ใหม่ๆ ให้กับการรับชมทีวีของบ้านเรา

นั่นคือ การกระตุ้นให้เกิดความสนใจในการรับชมที่จะมีเรื่องของตัวคอนเทนต์เป็นแม่เหล็กสำคัญเป็นสารตั้งต้น ก่อนต่อยอดไปสู่การสร้าง Engagement ที่ LINE TV มีการสร้าง Virtual Community ที่ผู้ชมสามารถแชตคุยหรือคอมเม้นต์ได้ในระหว่างการรับชม และล่าสุด เครื่องมืออย่าง As Seen on TV จะเป็นตัวช่วยสร้าง Conversion ที่สามารถต่อยอดไปสู่การสร้างมูลค่าเพิ่มทางธุรกิจให้กับทั้ง LINE TV และแบรนด์สินค้าที่เข้ามาใช้ LINE TV เป็นเครื่องมือในการทำตลาด

รูปแบบของการรับชม Engage และปิดท้ายด้วยการสร้าง Conversion นี้ เป็นรูปแบบยอดนิยมที่แพลตฟอร์มออนไลน์แต่ละแพลตฟอร์มนิยมใช้กัน ขณะที่แบรนด์สินค้าเองก็มองว่า แค่การสร้าง Engagement อย่างเดียวอาจไม่พอ เพราะการวัด KPI อาจจะรวมถึงการมียอดขายหรือรายได้เข้ามาจากการใช้งบการตลาดตรงนี้ด้วย

 

ขณะที่เทรนด์ของ “แฟนด้อม” ซึ่งเป็นขั้นสุดของ “แฟนคลับ” ที่ให้การสนับสนุนศิลปินกำลังมีการเติบโตแบบน่าสนใจ คนกลุ่มนี้จะมองว่าศิลปินที่ตัวเองชื่นชอบใช้อะไร หรือมองว่าอะไรดี ก็จะให้การสนับสนุนอย่างเต็มที่ มีบางครั้งที่ศิลปินมีประสบการณ์ผ่านแบรนด์ในคอนเทนต์ที่นำเสนอออกมาก็จะแห่ไปซื้อสินค้า แม้บ้างครั้งจะไม่ได้ใช้สินค้าก็ตาม

ปรากฏการณ์ “แฟนด้อม” นี้ มีให้เห็นมาแล้วในประเทศจีน ส่วนในบ้านเราก็กำลังเบ่งบานไม่แพ้กัน ซึ่งนักการตลาดเองต้องตามให้ทันการเติบโตตรงนี้ โดยพวกเขาจะมองแบรนด์เป็นภาพลบทันที หากใช้ศิลปินที่เขาชอบมากเกินไปแบบยัดเยียด หรือเลือกใช้แบบไม่เหมาะสมกับศิลปิน ซึ่ง LINE TV เอง น่าจะมองเห็นเทรนด์การเติบโตได้อย่างชัดเจนจากความสำเร็จของวายซีรีส์ ที่โด่งดังจนสามารถขยายฐานการรับชมจากเฉพาะกลุ่มมาสู่แมสได้สำเร็จ

หากมองเข้ามาที่มูลค่าของตลาด OTT Platform แล้ว จากการประเมินของ LINE TV น่าจะมีตัวเลขอยู่ประมาณ 10,000 ล้านบาท โดยผู้เล่นส่วนใหญ่ในตลาดที่มีกว่า 10 ราย จะเป็นแบบที่ต้องจ่ายค่าสมาชิกในการรับชม ขณะที่แพลตฟอร์มที่ชมฟรีและมีรายได้จากค่าโฆษณาจะมีผู้เล่นอยู่ในตลาดประมาณ 3 – 4 ราย การแข่งขันของผู้เล่นในกลุ่มนี้จะอยู่ที่การสร้างคอนเทนต์แม่เหล็กที่แตกต่างและเอ็กซ์คลูซีฟเฉพาะของตัวเองขึ้นมา

LINE TV เป็นผู้นำในกลุ่มหลังนี้ ซึ่งบทบาทของความเป็นผู้นำไม่ได้อยู่แค่การขยายฐานผู้ชมเท่านั้น แต่ต้องพยายามทลาย Pain Point ของตัวเอง เพื่อให้สามารถสร้างการเติบโตจากรายได้หลักคือค่าโฆษณา โดยจุดแข็งสำคัญของ LINE TV ก็คือ การมีอีโคซิสเต็มที่แข็งแกร่งของ LINE ซึ่งมีบริการที่หลากหลาย สามารถนำมาช่วยสนับสนุนการทำตลาดได้เป็นอย่างดี และความพยายามในการสร้าง Enjoyment Journey คือ 1 ในคำตอบของการลดข้อจำกัดที่ช่วยเปลี่ยนมุมมองของนักโฆษณาได้อีกทางหนึ่ง.....

 

กลุ่มเซ็นทรัล โชว์ยอดขายยุโรปทะลุ 2.4 แสนล้าน ครบรอบ 15 ปี พร้อมจัดทัพใหม่ ลุยสมรภูมิ Retail Media

Pet media เฟื่องฟูเพราะหน้าจอไม่ได้มีไว้เพื่อคนอย่างเดียว แต่ยังถูกนำมาดูแลหัวใจเจ้านายสี่ขา

Pokemon แชมป์ Media Franchise รายได้ 4.8 ล้านล้านบาท ทิ้งหนูมิกกี้กว่า 2 ล้านล้านบาท

วิเคราะห์ 8 SOCIAL PLATFORM ในไทย

เจาะลึก Social Media Marketing Trends 2026 เมื่อ AI และความจริงใจคือหัวใจสำคัญของการตลาดดิจิทัล

“Retail Media” เทรนด์ใหญ่มาแรง เมื่อค้าปลีกพลิกโฉม จาก "ชั้นวางสินค้า" สู่ "สื่อโฆษณาที่ทรงพลัง"

DNA ต้องเป๊ะ-คอนเทนต์ต้องปัง AnyMind Group กางตำราปั้น Community เปลี่ยนผู้ติดตามให้เป็นลูกค้าอย่างยั่งยืน

จาก Cultural Asset สู่ Economic Asset สูตรความสำเร็จเฟสติวัลไทย

ครึ่งเก้า GROUP ดันแนวคิดพาร์ตเนอร์ไม่ใช่ลูกสังกัด พร้อมเดินเกมขยายเค้กทั้งอุตสาหกรรม

แรนดี้ – ชัยชัช นพประภา ปั้นตลาดโอมากาเสะสไตล์ “Fillets” เปลี่ยนซูชิเป็นประสบการณ์ เปลี่ยนร้านอาหารเป็นโรงละคร

Read More Stories  

Research

เมื่อ “คนโสด” เป็นคนหมู่มากของสังคมไทย และกำลังสร้าง “เศรษฐกิจคนโสด” ปรากฏการณ์ที่ธุรกิจไทยไม่อาจมองข้าม

ไถฟีดอยู่ดีๆ สรุปได้ตั๋วเครื่องบินเฉย! Klook เผยคนไทยกว่า 52% เที่ยวตามคอนเทนต์บนโซเชียล

Salesforce เผย มีเพียง 5% ของพนักงานไทยที่ไม่ใช้ AI Agent องค์กรต้องเร่งสร้างทักษะก่อนเสียความสามารถในการแข่งขัน

ค่าครองชีพพุ่ง งานไม่มั่นคง บ้านในฝันไกลเกินฝัน เสียงประชาชน 18.3 ล้านเอนเกจเมนต์ สะท้อนวิกฤตเศรษฐกิจไทย

Read More Stories  

Digest

ซีพี แอ็กซ์ตร้า ผนึกกรมควบคุมมลพิษ–พันธมิตร ประกาศเจตนารมณ์ ขับเคลื่อนเศรษฐกิจหมุนเวียน สู่การใช้ทรัพยากรพลาสติกอย่างยั่งยืน

เอพี ไทยแลนด์ ตอกย้ำองค์กรแห่งการเรียนรู้ เสริมทัพสกิล AI มุ่งส่งมอบ LIVING QUALITY

PTG โชว์ฟอร์ม! Q1/69 พอร์ต Non-Oil แข็งแกร่ง กำไรขั้นต้นโต 6.1% YoY - กาแฟพันธุ์ไทยขยายสาขาแตะ 2.3 พันสาขา ปริมาณการจำหน่ายน้ำมันโต 5.2% YoY

Unboxing Ideas

โตเกียวชุบชีวิต “ตู้โทรศัพท์” สู่จุดกระจาย Wi-Fi ฟรี เพราะของเก่า ไม่จำเป็นต้องถูกทิ้งเสมอไป

“ไม่มีคำว่าแก่เกินเล่น” เมื่อ LEGO อัปเดตกล่องใหม่เป็น 100+ เพื่อเป็นของขวัญแด่ Sir David Attenborough

Farmhouse Fact รู้หรือไม่ สีคลิปหนีบถุงขนมปัง มีสีต่างกันตาม 'วันที่วางขาย'

อยากกินก็ต้องทนรอ จาก 3 วิ เป็น 3 นาที KitKat กับ Vending Machine ที่ช้าสุดในโลก

Read More Stories  

Video

BrandAge Online 2024

เมิร์ซ เอสเธติกส์ ประเทศไทย ขับเคลื่อนการเติบโตผ่านคน ด้วยวัฒนธรรมองค์กรที่เข้มแข็ง.

เคล็ดลับหน้ากล้องและหลังเวที 'ป๋าเต็ด' ยุทธนา บุญอ้อม

ถอดรหัสแนวคิด ภาวิต จิตรกร : จัดคอนเสิร์ตอย่างไรให้ปัง และไม่แย่งตลาดกันเอง

What’s Next? เมื่อ Pandemic เปลี่ยนเป็น Endemic

Read More Stories  

บริษัท แบรนด์เอจ มาร์เก็ตติ้ง รีซอร์สเซส จำกัด.
All rights reserved.

Contact