BrandAge

  • News & Next
    • ALL NEWS
    • Automotive
    • Property
    • Financial
    • Consumer Product & Retail
    • IT & Telecom
    • Energy
    • Fashion
    • Food & Beverage
    • Media
    • General
  • Unboxing Ideas
    • ALL NEWS
    • Brand
    • Design
    • Review
    • Technology
  • Think
    • ALL NEWS
    • Interview
    • Weekly Quote
  • Marketing School
    • ALL NEWS
    • อุบัติเหตุแบรนด์เนม
    • Vocabulary
    • Brand Battle
    • Change the pace
    • NYC S.E.A.L
    • DataAge
  • Analysis
  • Research
  • Startup & SMEs
    • ALL NEWS
    • SMEs
    • Startup
    • Fintech
  • Sustainable Brand
  • Magazine
    • Thailand's Social Power Brand
      • 2025
      • 2024
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Company
      • 2025 - 2026
      • 2024 - 2025
      • 2023 - 2024
      • 2022 - 2023
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
    • Anniversary
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
    • Special Issue
      • นิลมังกร แบรนด์นวัตกรรมไทย
      • นิลมังกร The Reality Season 2
      • นิลมังกร The Reality Season 3
      • The Founder III
  • Publicity
  • Contact US
5,286
VIEWS

เปิดกลยุทธ์ LINE 2017 ก้าวสู่ “Mobile Portal” จุดศูนย์รวมบริการบนแพลตฟอร์มเดียว

มี.ค. 21, 2560 S.Ammarit

จากจุดเริ่มต้นของ LINE จนประสบความสำเร็จในทุกวันนี้ มีผู้ใช้ LINE กว่า 217 ล้านคนทั่วโลก ที่ได้รับความนิยมในญี่ปุ่น ไทย ไต้หวัน และอินโดนีเชีย ซึ่งประเทศไทยกลายเป็น Mobile First Country ด้วยจำนวนผู้ใช้อินเทอร์เน็ตผ่านโทรศัพท์มือถือถึง 44 ล้านคน ทำให้มือถือกลายเป็นศูนย์กลางของโลกดิจิทัลไปแล้ว และจากวิสัยทัศน์ในปี 2016 ที่ LINE ต้องการเป็น “Beyond Chat” สู่เป้าหมายในการเป็น “Mobile Portal”  ในปี 2017 นี้

LINE จึงตั้งเป้าจะเป็นศูนย์รวมการบริการบนสมาร์ทโฟน เพื่อให้ชีวิตคนไทยง่ายขึ้นและสะดวกสบายขึ้น ด้วยกลยุทธ์ของ LINE ที่ถูกสร้างขึ้นจาก 4 ปัจจัยหลักในการใช้ชีวิต ได้แก่

1.การติดต่อสื่อสาร (Communication) จากผลสำรวจของ Nielsen พบว่า คนไทยใช้เวลาเฉลี่ยบนสมาร์ทโฟนสูงถึง 234 นาทีต่อวัน โดย 1 ใน 3 ของเวลาในการใช้สมาร์ทโฟน หรือประมาณ 70 นาทีต่อวันถูกใช้บนแพลตฟอร์ม LINE และ 94% ของจำนวนผู้ใช้อินเทอร์เน็ตผ่านโทรศัพท์มือถือถึง 44 ล้านคน ใช้ LIN

2.คอนเทนต์ (Content) ต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นวิดีโอ เพลง หรือสิ่งพิมพ์ ต่างถูกย้ายมาอยู่บนโลกออนไลน์ ซึ่งคนไทยใช้เวลาดูวิดีโอออนไลน์ 133 นาทีต่อวัน หรือคิดเป็น 2 เท่าของค่าเฉลี่ยทั่วโลกที่ 65 นาทีต่อวัน จากการรายงานของสมาคมโฆษณาดิจิตอล ประเทศไทย (DAAT) พบว่า งบโฆษณาบนช่องทางดิจิตอลจะโตขึ้น 30% ในปีนี้ ยิ่งไปกว่านั้น LINE เตรียมสร้างคอนเทนต์กลุ่มใหม่นั่นคือ กีฬา (Sports) และความงาม (Beauty) เพิ่มขึ้นจากเดิมที่มีละคร (Drama) บันเทิง (Entertainment) เพลง (Music) อนิเมชั่น (Animation) และถ่ายทอดสด (Live) พร้อมวางแผนจับมือกับพันธมิตรรายใหญ่ต่างๆ เช่น ช่อง 8, พีพีทีวี, ไทย ไฟท์, และจีบัน

อริยะ พนมยงค์ กรรมการผู้จัดการ LINE ประเทศไทย กล่าวว่า “หน้าที่ของ LINE TV คือการช่วย TV ให้สามารถเข้ามาสู่โลกออนไลน์ได้  ซึ่งคอนเทนต์ของเราเน้น Exclusive&Premium Content และเราไม่ได้ต้องการที่จะมา Disrupt TV แต่หน้าที่ของเราจริงๆ คือการช่วยช่องทาง TV”

3. บริการ (Service) ปัจจุบันมีแอปพลิเคชั่นทั้งหมดประมาณ 2.2-2.6 ล้านแอปพลิเคชั่น ในขณะที่จำนวนแอปฯเฉลี่ยที่คนส่วนใหฐ่ดาวน์โหลดมีเพียง 32 แอปฯต่อหนึ่งอุปกรณ์ ยิ่งไปกว่านั้นมีเพียง 3-5 แอปฯที่ถูกใช้งานเป็ฯประจำในแต่ละวัน ด้วยเหตุนี้ LINE จึงพัฒนา Chat BOT ขึ้นมาเพื่อทดแทนแอปพลิเคชั่นในการเข้าถึงบริการต่างๆ  ได้บน LINE เพียงที่เดียว โดยไม่ต้องดาวน์โหลดแอปฯ เพิ่ม ไม่ว่าจะเป็น Chat BOTของ LINE เอง เช่น LINE FINANCE หรือจากพาร์ทเนอร์ เช่น Uber และ Wongnai รวมถึงแบรนด์ต่างๆ เช่น Citibank, FWD, Lazada, Krungthai AXA, Maybank, Shell และ Uniliver เป็นต้น

4.การขายสินค้าและบริการ (Commerce) ปัจจุบันการขายสินค้าออนไลน์หรือ E-Commerce ยังคงมีสัดส่วนที่เล็กมากเพียง 3.8% ของมูลค่าการค้าปลีกทั้งหมด LINE จึงมองเห็นโอกาสในการเชื่อมต่อโลกออฟไลน์และออนไลน์เข้าด้วยกัน หรือที่เรียกว่า บริการในรูปแบบ O2O (Offline to Online) จึงมีการเปิดตัว Beacon สำหรับร้านๆค้าต่างๆ ในการสื่อสารกับลูกค้าได้ ให้ข้อมูลผลิตภัณฑ์และมอบคูปองโปรโมชั่นต่างๆ เมื่อลูกค้าเข้ามาใช้บริการที่ร้านค้าได้ทันที นอกจากนี้ยังมี LINE MAN ที่ขยายรูปแบบการให้บริการจากแมสเซ็นเจอร์ สั่งซื้ออาหารและของสะดวกซื้อ ไปสู่บริการรับส่งพัสดุ (Postal) โดยการจับมือกับ Alpha

“เรามองว่าการสร้างแอปพลิเคชั่นที่สามารถเติบโตด้วยตัวเองนั้นทำได้ยาก เนื่องจากแอปฯมีกว่า 2 ล้านปแอปฯ ทำให้สุดท้ายก็หนีไม่พ้นที่จะต้องพึ่ง Platform หลักที่ผู้บริโภคเลือกใช้ และร่วมมือกับพันธมิตรในการคิดค้นสิ่งใหม่ๆ มาตอบสนองลูกค้า เพราะ LINE อยากที่จะสร้าง Ecosystem ที่ทุกคนสามารถอยู่ร่วมกันได้” อริยะ พนมยงค์ พูดเสริม

สิ่งที่ Line จะทำเพื่อที่จะเป็น “Mobile Portal” ประกอบไปด้วย 4 มุม คือ

 Advertiser and Marketers : Official Account, Sticker, Business Connect, Beacon, Timeline Ad

Publishers : LINE TODAY, LINE TV

Retailers : LINE@, E-Commerce, Rabbit LINE Pay, LINE MAN

Startups : API, LINE Login, BOT

จากบริการต่างๆ ที่ LINE ได้พัฒนาต่อยอดร่วมกับพาร์ทเนอร์ทางธุรกิจ จนกลายเป็น Ecosystem ที่สมบูรณ์ขึ้น เป็นการสร้างบริการมาเพื่อตอบสนองความต้องการ และเพิ่มความสะดวกสบายผู้บริโภคในยุคดิจิตอล ภายใต้เทรนด์ที่เกิดขึ้นและพฤติกรรมผู้บริโภคที่เปลี่ยนแปลงไป

“สิ่งหนึ่งที่สำคัญในการทำธุรกิจต้องไว จับความต้องการผู้บริโภคให้ทัน และตอบสนองความต้องการของผู้บริโภคให้เร็วที่สุด ด้วยเครื่องมือต่างๆ ที่เรามีทั้งจากตัวเราเองและจากพาร์ทเนอร์” 

กลุ่มเซ็นทรัล โชว์ยอดขายยุโรปทะลุ 2.4 แสนล้าน ครบรอบ 15 ปี พร้อมจัดทัพใหม่ ลุยสมรภูมิ Retail Media

Pet media เฟื่องฟูเพราะหน้าจอไม่ได้มีไว้เพื่อคนอย่างเดียว แต่ยังถูกนำมาดูแลหัวใจเจ้านายสี่ขา

Pokemon แชมป์ Media Franchise รายได้ 4.8 ล้านล้านบาท ทิ้งหนูมิกกี้กว่า 2 ล้านล้านบาท

วิเคราะห์ 8 SOCIAL PLATFORM ในไทย

เจาะลึก Social Media Marketing Trends 2026 เมื่อ AI และความจริงใจคือหัวใจสำคัญของการตลาดดิจิทัล

“Retail Media” เทรนด์ใหญ่มาแรง เมื่อค้าปลีกพลิกโฉม จาก "ชั้นวางสินค้า" สู่ "สื่อโฆษณาที่ทรงพลัง"

DNA ต้องเป๊ะ-คอนเทนต์ต้องปัง AnyMind Group กางตำราปั้น Community เปลี่ยนผู้ติดตามให้เป็นลูกค้าอย่างยั่งยืน

จาก Cultural Asset สู่ Economic Asset สูตรความสำเร็จเฟสติวัลไทย

ครึ่งเก้า GROUP ดันแนวคิดพาร์ตเนอร์ไม่ใช่ลูกสังกัด พร้อมเดินเกมขยายเค้กทั้งอุตสาหกรรม

แรนดี้ – ชัยชัช นพประภา ปั้นตลาดโอมากาเสะสไตล์ “Fillets” เปลี่ยนซูชิเป็นประสบการณ์ เปลี่ยนร้านอาหารเป็นโรงละคร

Read More Stories  

Research

เมื่อ “คนโสด” เป็นคนหมู่มากของสังคมไทย และกำลังสร้าง “เศรษฐกิจคนโสด” ปรากฏการณ์ที่ธุรกิจไทยไม่อาจมองข้าม

ไถฟีดอยู่ดีๆ สรุปได้ตั๋วเครื่องบินเฉย! Klook เผยคนไทยกว่า 52% เที่ยวตามคอนเทนต์บนโซเชียล

Salesforce เผย มีเพียง 5% ของพนักงานไทยที่ไม่ใช้ AI Agent องค์กรต้องเร่งสร้างทักษะก่อนเสียความสามารถในการแข่งขัน

ค่าครองชีพพุ่ง งานไม่มั่นคง บ้านในฝันไกลเกินฝัน เสียงประชาชน 18.3 ล้านเอนเกจเมนต์ สะท้อนวิกฤตเศรษฐกิจไทย

Read More Stories  

Digest

ซีพี แอ็กซ์ตร้า ผนึกกรมควบคุมมลพิษ–พันธมิตร ประกาศเจตนารมณ์ ขับเคลื่อนเศรษฐกิจหมุนเวียน สู่การใช้ทรัพยากรพลาสติกอย่างยั่งยืน

เอพี ไทยแลนด์ ตอกย้ำองค์กรแห่งการเรียนรู้ เสริมทัพสกิล AI มุ่งส่งมอบ LIVING QUALITY

PTG โชว์ฟอร์ม! Q1/69 พอร์ต Non-Oil แข็งแกร่ง กำไรขั้นต้นโต 6.1% YoY - กาแฟพันธุ์ไทยขยายสาขาแตะ 2.3 พันสาขา ปริมาณการจำหน่ายน้ำมันโต 5.2% YoY

Unboxing Ideas

โตเกียวชุบชีวิต “ตู้โทรศัพท์” สู่จุดกระจาย Wi-Fi ฟรี เพราะของเก่า ไม่จำเป็นต้องถูกทิ้งเสมอไป

“ไม่มีคำว่าแก่เกินเล่น” เมื่อ LEGO อัปเดตกล่องใหม่เป็น 100+ เพื่อเป็นของขวัญแด่ Sir David Attenborough

Farmhouse Fact รู้หรือไม่ สีคลิปหนีบถุงขนมปัง มีสีต่างกันตาม 'วันที่วางขาย'

อยากกินก็ต้องทนรอ จาก 3 วิ เป็น 3 นาที KitKat กับ Vending Machine ที่ช้าสุดในโลก

Read More Stories  

Video

BrandAge Online 2024

เมิร์ซ เอสเธติกส์ ประเทศไทย ขับเคลื่อนการเติบโตผ่านคน ด้วยวัฒนธรรมองค์กรที่เข้มแข็ง.

เคล็ดลับหน้ากล้องและหลังเวที 'ป๋าเต็ด' ยุทธนา บุญอ้อม

ถอดรหัสแนวคิด ภาวิต จิตรกร : จัดคอนเสิร์ตอย่างไรให้ปัง และไม่แย่งตลาดกันเอง

What’s Next? เมื่อ Pandemic เปลี่ยนเป็น Endemic

Read More Stories  

บริษัท แบรนด์เอจ มาร์เก็ตติ้ง รีซอร์สเซส จำกัด.
All rights reserved.

Contact