BrandAge

  • News & Next
    • ALL NEWS
    • Automotive
    • Property
    • Financial
    • Consumer Product & Retail
    • IT & Telecom
    • Energy
    • Fashion
    • Food & Beverage
    • Media
    • General
  • Unboxing Ideas
    • ALL NEWS
    • Brand
    • Design
    • Review
    • Technology
  • Think
    • ALL NEWS
    • Interview
    • Weekly Quote
  • Marketing School
    • ALL NEWS
    • อุบัติเหตุแบรนด์เนม
    • Vocabulary
    • Brand Battle
    • Change the pace
    • NYC S.E.A.L
    • DataAge
  • Analysis
  • Research
  • Startup & SMEs
    • ALL NEWS
    • SMEs
    • Startup
    • Fintech
  • Sustainable Brand
  • Magazine
    • Thailand's Social Power Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Company
      • 2025 - 2026
      • 2024 - 2025
      • 2023 - 2024
      • 2022 - 2023
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
    • Anniversary
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
    • Special Issue
      • นิลมังกร แบรนด์นวัตกรรมไทย
      • นิลมังกร The Reality Season 2
      • นิลมังกร The Reality Season 3
      • The Founder III
  • Publicity
  • Contact US
4,823
VIEWS

Netflix มีสมาชิกใหม่เพิ่ม 4.4 ล้านราย Q3 ตั้งเป้า Q4 มีสมาชิกเพิ่มอีก 8.5 ล้านราย

ต.ค. 21, 2564 P.Patikom

Netflix ผู้นำตลาดวิดีโอสตรีมมิ่งของโลกยังคงเติบโตต่อเนื่อง Netflix ได้รายงานผลประกอบการไตรมาสที่ 3 (Q3) ปี 2021 ว่า ในไตรมาสดังกล่าว Netflix มีสมาชิกจ่ายเงินเพิ่มขึ้นอีก 4.4 ล้านราย สูงกว่าที่คาดการณ์ไว้ที่ 3.84 ล้านราย และมีรายได้ 7.48 พันล้านดอลลาร์

ทั้งนี้ เมื่อไตรมาสที่ 2 ปี 2021 ที่ผ่านมา Netflix มีสมาชิกแบบชำระเงินทั่วโลกรวมทั้งหมดประมาณ 209 ล้านราย

Netflix ยังได้กล่าวว่า คาดว่า ในไตรมาสที่ 4 ของปีนี้ จะมีสมาชิกเพิ่มอีก 8.5 ล้านราย

Reed Hastings, CEO ร่วมของ Netflix กล่าวว่า "เรามี Content รายการมากมายอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน ที่กำลังจะออกมาในไตรมาสที่ 4..... และในปีหน้ามันจะเป็นปีที่ยอดเยี่ยมเช่นกัน”

Netflix ได้กล่าวในจดหมายถึงนักลงทุนว่า มีแผนงานจะมีการเผยแพร่รายการตามปกติมากขึ้นในช่วงปี 2022 เว้นแต่ว่าจะเกิดความล่าช้าที่เกี่ยวข้องกับการระบาดของ COVID-19

Netflix ยังประกาศว่า จะใช้เมตริกใหม่สำหรับการรายงานจำนวนผู้ชม บริษัทจะเริ่มรายงานจำนวนชั่วโมงที่ดูมากกว่าจำนวนบัญชีที่ดู

ตัวอย่าง เช่น ภาพยนตร์ยอดนิยมในปัจจุบันของบริษัทคือ “Extraction” มีบัญชีผู้ชม 99 ล้านบัญชี ที่รับชมอย่างน้อย 2 นาทีของเรื่องใน 28 วันแรกบน Netflix แต่การรายงานด้วยวิธีการใหม่ในอนาคตจะทำให้ “Bird Box” เป็นภาพยนตร์ยอดนิยม โดยมีผู้ชมรวม 282 ล้านชั่วโมงใน 28 วันแรก

Netflix ได้พูดถึง Squid Game ที่เป็นซีรีส์ชั้นนำของไตรมาสว่า ซีรีส์ที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับ Dystopian (โลกที่เลวร้าย) ของเกาหลีใต้เรื่องนี้ กลายเป็น "รายการทีวีที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เคยมีมา" มีสมาชิก 142 ล้านครัวเรือนทั่วโลกรับชมซีรีส์รายการนี้ในช่วง 4 สัปดาห์แรก

บริษัทยังชี้ให้เห็นถึงความเกี่ยวข้องทางวัฒนธรรมของซีรีส์เรื่องนี้ “เช่นเดียวกับรายการฮิตอื่น ๆ ของเรา Squid Game ยังได้เจาะเข้าถึงจิตวิญญาณแห่งยุคสมัยทางวัฒนธรรม โดยทำให้เกิดการละเล่นล้อเลียนใน Saturday Night Live และ Memes /คลิปบน TikTok ด้วยจำนวนการดูมากกว่า 42 พันล้านวิว” บริษัทกล่าวและเสริมว่า มีความต้องการสินค้าอุปโภคบริโภคจำนวนมาก (Consumer Products) ที่เกี่ยวข้องกับซีรีส์เรื่องนี้ เป็นความต้องการที่อยู่ในระดับสูง

รวมทั้งแม้แต่ Hastings ที่เป็น CEO ร่วมของ Netflix ก็สวมชุดวอร์มสีเขียวซึ่งเป็นชุดที่ผู้เล่นเกมนิยมใส่ในซีรีส์ Squid Game ระหว่างการให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับรายได้ของบริษัท

(หมายเหตุ ; Memes หมายถึง การแพร่กระจายของไอเดีย หรือข้อมูลทางวัฒนธรรมที่ถูกส่งต่อกันไปเป็นทอดๆ และยังหมายถึง กระแสมุกขำขันบางอย่างที่แพร่กระจายอย่างรวดเร็วในสังคมโซเชียลมีเดีย)

Netflix ยังอัพเดทข้อมูลนักลงทุนเกี่ยวกับการผลักดันเรื่องของวิดีโอเกมสตรีมมิ่ง โดยบริษัทกล่าวว่า ได้เริ่มทดสอบวิดีโอเกมในบางประเทศ แต่ "ยังคงเป็นช่วงเริ่มต้นสำหรับความคิดริเริ่มนี้"

อย่างไรก็ตาม Netflix ยังมีความเห็นว่า การมีวิดีโอเกมสตรีมมิ่งบน Netflix อาจทำให้ผู้ใช้บริการ Netflix ใช้เวลาบนแพลตฟอร์มมากขึ้น นอกเหนือจากการดูรายการต่าง ๆ หรือภาพยนตร์

Netflix ยังคงต้องการดึงความสนใจของ User ให้มากขึ้น แข่งขันกับกิจกรรมต่างๆ ที่เป็นที่นิยมในปัจจุบัน เช่น การดู TikTok, การเล่นวิดีโอเกม Fortnite หรือการอ่านหนังสือ และยังมีการแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกที่ระบุว่า เมื่อ Facebook ประสบปัญหาไฟฟ้าดับทำให้ต้องหยุดการทำงานทั่วโลกเมื่อต้นเดือนนี้นั้น Netflix พบว่า การมีส่วนร่วมกับ Netflix เพิ่มขึ้น 14% ในช่วงเวลาเดียวกัน


Cr : CNBC

Source

 

ทำไมต้อง Hell’s Kitchen? คุยกับกิติกร ถึงจังหวะเวลาที่ใช่ ในการยกระดับเรียลลิตี้อาหารในไทย

ทำตลาดอย่างไร เมื่อสแน็ค - น้ำอัดลม ไม่ใช่แค่กินเล่น แต่เป็น Entertainment Product

ไอคอนสยาม สร้างปรากฏการณ์ความร่วมมือระดับโลก จับมือ Headstand Entertainment จัด “DOGGYLAND LIVE! IN BANGKOK 2026”

จุ๊บ - วุฒินันต์ ภิรมย์ภักดี’ ประกาศเกมรุก ‘Muzik Move’ ขับเคลื่อนอุตสาหกรรมดนตรีด้วย 360 Music Entertainment

เดอะมอลล์ กรุ๊ป เร่งเครื่อง Retailtainment เต็มรูปแบบ ผสาน Entertainment Marketing กับ Fandom Economy พลิกโฉมศูนย์การค้าสู่พื้นที่สร้างประสบการณ์

5 Insight สำคัญที่ต้องรู้ ถ้าอยากชนะใจแฟนคลับและเติบโตไปพร้อมกับ T-POP โอกาสที่แบรนด์ต้องรีบกระโดดเข้าใส่

ส่องกลยุทธ์ “เดอะมอลล์” ไม่ใช่แค่ดึงคนมาห้าง แต่ทำอย่างไร ให้มาแล้ว ต้อง Shopping

ถอดสูตร “สมใจ” 72 ปี กับ “ตาล นพนารี” ทายาทรุ่น 3 จากร้านเครื่องเขียน สู่ธุรกิจที่พร้อมรับคลื่นลูกใหม่ “AI ไม่ได้มาแทนที่ แต่มัน On Top”

“WORTH IT” เมื่อ AI ทำให้สร้างอะไรก็ได้...อะไรคือสิ่งที่ควรสร้าง? คุยกับ “จิรภัทร์ กาญจะโนสถ” ประธาน Symposium ADMAN 2026

ทำไมต้อง Hell’s Kitchen? คุยกับกิติกร ถึงจังหวะเวลาที่ใช่ ในการยกระดับเรียลลิตี้อาหารในไทย

Read More Stories  

Research

ผลวิจัย TIME - Statista Honda Toyota BMW ยึดอันดับ 1 เบียด Tesla และ Big 3 ตกเวทีจัดอันดับ American Best Brands

Deloitte วิจัย Gen Z มื้ออาหารโอฬารลิ้น + บัตรคอนเสิร์ต ประสบการณ์ที่บรรจงมอบให้คนสำคัญ วันคริสมาสต์และปีใหม่ 2027

คนไทยความลับเยอะ? LINE เผยยอดใช้ Premium Unsend สูงกว่าปกติ 9 เท่า แถมยอมจ่ายเพิ่มเพื่อ Backup ข้อมูล แยกโปรไฟฟล์ และ แต่งไอคอน App

เจาะเบื้องหลังการเป็น ‘Social Power Brand’ เมื่อยอดปัง ไม่ได้แปลว่าแบรนด์ทรงพลังที่สุด

Read More Stories  

Digest

บิ๊กซีเคียงข้างเกษตรกรไทย สนับสนุนการรับซื้อส้มเขียวหวานจากกลุ่มแปลงใหญ่บ้านหาดรั่ว จังหวัดแพร่เสริมช่องทางตลาด สร้างรายได้สู่ชุมชนอย่างยั่งยืน

เอพี ไทยแลนด์ สร้างปรากฏการณ์ใหม่วงการอสังหาฯ เผยความสำเร็จกระแสตอบรับ “THE HUMAN IDEA – CREATIVE SPRINT 2026” ดึงนักสร้างสรรค์กว่า 450 คน

วิริยะประกันภัย ร่วมสนับสนุนการจัดหาเครื่องมือทางการแพทย์ มูลนิธิโรงพยาบาลมหาวิทยาลัยนเรศวร

Unboxing Ideas

ญี่ปุ่นเปลี่ยนเศษเส้นอุด้ง ให้เป็นคราฟต์เบียร์! เมืองชิบุคาวะหยิบเศษเส้นเหลือใช้มาเปลี่ยนเป็นเครื่องดื่มสูตรพิเศษ

ลูกค้าอยากกิน อินฟลูอยากถ่าย ‘Yakiniku Like’ จัดพื้นที่ให้! เปิด ‘Studio Like’ พร้อมอุปกรณ์ถ่ายทำ จองผ่าน LINE ได้ครั้งละ 60 นาที

ญี่ปุ่นใช้หุ่นยนต์เป็นบาร์เทนเดอร์ ช่วยคนที่ออกไปทำงานไม่ได้ มีรายได้อีกครั้ง

ไป FamilyMart จังหวัดไหน ก็เจอลายไม่เหมือนกัน กับถุงเท้าและสติกเกอร์ 47 แบบทั่วญี่ปุ่น เมื่อแต่ละพื้นที่มีสินค้าที่ต้องไปถึงที่จึงจะได้มา

Read More Stories  

Video

The New Brand Reality

The New Brand Reality

BrandAge Online 2024

เมิร์ซ เอสเธติกส์ ประเทศไทย ขับเคลื่อนการเติบโตผ่านคน ด้วยวัฒนธรรมองค์กรที่เข้มแข็ง.

เคล็ดลับหน้ากล้องและหลังเวที 'ป๋าเต็ด' ยุทธนา บุญอ้อม

ถอดรหัสแนวคิด ภาวิต จิตรกร : จัดคอนเสิร์ตอย่างไรให้ปัง และไม่แย่งตลาดกันเอง

Read More Stories  

บริษัท แบรนด์เอจ มาร์เก็ตติ้ง รีซอร์สเซส จำกัด.
All rights reserved.

Contact