BrandAge

  • News & Next
    • ALL NEWS
    • Automotive
    • Property
    • Financial
    • Consumer Product & Retail
    • IT & Telecom
    • Energy
    • Fashion
    • Food & Beverage
    • Media
    • General
  • Unboxing Ideas
    • ALL NEWS
    • Brand
    • Design
    • Review
    • Technology
  • Think
    • ALL NEWS
    • Interview
    • Weekly Quote
  • Marketing School
    • ALL NEWS
    • อุบัติเหตุแบรนด์เนม
    • Vocabulary
    • Brand Battle
    • Change the pace
    • NYC S.E.A.L
    • DataAge
  • Analysis
  • Research
  • Startup & SMEs
    • ALL NEWS
    • SMEs
    • Startup
    • Fintech
  • Sustainable Brand
  • Magazine
    • Thailand's Social Power Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Company
      • 2025 - 2026
      • 2024 - 2025
      • 2023 - 2024
      • 2022 - 2023
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
    • Anniversary
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
    • Special Issue
      • นิลมังกร แบรนด์นวัตกรรมไทย
      • นิลมังกร The Reality Season 2
      • นิลมังกร The Reality Season 3
      • The Founder III
  • Publicity
  • Contact US
4,101
VIEWS

IKEA จับมือ ROG เปิดตัวสินค้าเอาใจเกมเมอร์

ก.พ. 25, 2565 S.Vutikorn

ปัจจุบันในประเทศไทยมีจำนวนผู้ที่เล่นเกมผ่านทั้งคอมพิวเตอร์, แท็บเลตและสมาร์ทโฟนรวมกันประมาณ 30 ล้านคน หรือมากกว่า 40% ของประชากรไทย

เมื่อมารวมกับตัวเลขการเติบโตในตลาดเกมของปีที่ผ่านมาที่เติบโตมากกว่า 50% ก็ยิ่งทำให้อุตสาหกรรมนี้ดูน่าสนใจยิ่งขึ้นไปอีก

เจริญ โล่ประคอง ผู้จัดการผลิตภัณฑ์และบริหารการตลาด เอซุส ประเทศไทย กล่าวว่า ที่ผ่านมาตลาดเกมของไทยส่วนหนึ่งเติบโตมาจากการ Work form Home และทัศนคติของเด็กรุ่นใหม่ที่มองว่า E-Sport สามารถพัฒนาเป็นอาชีพที่มั่นคงได้

ที่ผ่านมา Asus เองก็มีสินค้าที่ออกมาเพื่อจับตลาดนี้โดยเฉพาะ นั่นก็คือ ROG (Republic of Gamers) ซึ่ง Asus ทำตลาดมาหลายปี โดยเน้นจับกลุ่มคนที่ชื่นชอบการเล่นเกม เพราะสินค้า ROG ส่วนใหญ่จะเป็นกลุ่มที่เน้นประสิทธิภาพหรือเป็นตลาด Hi-End

ความนิยมของ ROG นี้ จึงเป็นที่มาของความร่วมมือข้ามอุตสาหกรรมระหว่าง ROG กับ IKEA ขึ้นเป็นครั้งแรก ร่วมกันออกแบบเฟอร์นิเจอร์แต่งห้องเกมเมอร์โดยเฉพาะ กับคอลเลคชั่น IKEA Gaming ให้จัดโต๊ะเล่นเกมเท่ๆ ในราคาย่อมเยา 

ในความเป็นจริงโครงการ ROG X IKEA นี้เปิดตัวเป็นครั้งแรกในประเทศจีนเมื่อต้นปี 2021 และก็ได้รับเสียงตอบรับจากแฟนๆ ของ ROG เป็นจำนวนมาก ส่วนในประเทศไทยก็ได้มีการทำ Soft Launch สินค้าเวอร์ชั่นนี้ไปตั้งแต่ปลายปีที่ผ่านมา

มาในปีนี้ IKEA และ ROG จึงได้มีการทำตลาดอย่างจริงจัง ด้วยการเปิดตัวเฟอร์นิเจอร์ในกลุ่มสำนักงาน อาทิ โต๊ะคอมพิวเตอร์, เก้าอี้เกมมิ่ง และแอคเซสเซอรี่ที่ออกแบบมาเพื่อห้องเกมเมอร์โดยเฉพาะ

ธนิตา โรจน์วานิช ผู้จัดการสินค้าแผนกห้องทำงาน อิเกีย ประเทศไทย กล่าวว่า “คอลเลคชั่น IKEA Gaming ได้รับความนิยมเป็นอย่างมากเพราะว่าเป็นสินค้าที่มีคุณภาพและดีไซน์สวยถูกใจเกมเมอร์และคนทำงานที่มองหาเฟอร์นิเจอร์ที่ออกแบบสำหรับจัดโต๊ะคอมเล่นเกมโดยเฉพาะในช่วง 2 ปีที่ผ่านมาสินค้ากลุ่ม Workspace มีการเติบโตเป็นอย่างสูงมียอดขายเพิ่มขึ้นกว่า 85 ล้านบาทซึ่งเป็นผลมาจากความต้องการที่เพิ่มขึ้นจากการทำงานและเรียนที่บ้านมากขึ้นโต๊ะเกมเป็นหนึ่งในสินค้าขายดีซึ่งการร่วมมือกับ ROG ช่วยให้อิเกียเข้าใจและออกแบบเฟอร์นิเจอร์สำหรับเกมเมอร์ที่มีความสวยงามและฟังก์ชั่นที่ตอบโจทย์โดนใจยิ่งขึ้นคาดว่าจะเพิ่มยอดขายในหมวด Workspace 50% ในปีนี้”

สินค้าคอลเลคชั่นพิเศษ ROG X IKEA จะเริ่มจำหน่ายในวันที่ 24 กุมภาพันธ์นี้เป็นวันแรกทั้งในช่องทางสาขาและออนไลน์ โดยมีสินค้าไฮไลท์ คือ

1. โต๊ะเล่นเกม รุ่น UTESPELARE/อูเตสเปียลาเร่ ปรับระดับความสูงได้ ขนาด 160 x 80 ซม. มีตะแกรงเหล็กด้านหลังของท็อปโต๊ะช่วยให้อากาศถ่ายเทและระบายความร้อนให้กับ PC มีให้เลือก 2 โทน สีดำ และเทาอ่อน

2. เก้าอี้สำหรับเล่นเกม รุ่น MATCHSPEL/มาต์ชสเปียล์ เก้าอี้ที่รองรับสรีระร่างกายทุกส่วนและปรับระดับความสูงของเก้าอี้ได้ พร้อมพนักพิงศีรษะและที่วางแขน

3. โต๊ะเล่นเกม FREDDE/เฟรดเด สำหรับคนเล่นเกมที่มีงบประมาณจำกัด

 

“เงินติดล้อ” คว้า 2 รางวัลจากเวที Global Retail Banking Innovation Awards 2026 สะท้อนความแข็งแกร่งด้านนวัตกรรมทางการเงิน

จาก Monchhichi สู่ MR. MEN AND LITTLE MISS เดอะมอลล์ กรุ๊ป ต่อยอด Character Marketing สร้าง Retail Experience

CP AXTRA พลิกเกมค้าปลีก Transform โลตัส ปรับห้างเดิมปูทางสู่ Mixed-Use

เดอะมอลล์ กรุ๊ป รับ 2026 IMF-World Bank Group Annual Meetings ชู Retail Destination เชื่อม Global Visitors สู่ Visitor Economy

สรุปภาพรวมตลาดค้าปลีกไทยและแนวโน้มการเติบโต ปี2569

เจาะลึก “Retail Media Maturity” โมเดลการตลาด Full Funnel ที่ท็อปส์ ใช้สะกดใจนักช้อป ณ จุดขาย

ส่องกลยุทธ์ “เดอะมอลล์” ไม่ใช่แค่ดึงคนมาห้าง แต่ทำอย่างไร ให้มาแล้ว ต้อง Shopping

ถอดสูตร “สมใจ” 72 ปี กับ “ตาล นพนารี” ทายาทรุ่น 3 จากร้านเครื่องเขียน สู่ธุรกิจที่พร้อมรับคลื่นลูกใหม่ “AI ไม่ได้มาแทนที่ แต่มัน On Top”

“WORTH IT” เมื่อ AI ทำให้สร้างอะไรก็ได้...อะไรคือสิ่งที่ควรสร้าง? คุยกับ “จิรภัทร์ กาญจะโนสถ” ประธาน Symposium ADMAN 2026

ทำไมต้อง Hell’s Kitchen? คุยกับกิติกร ถึงจังหวะเวลาที่ใช่ ในการยกระดับเรียลลิตี้อาหารในไทย

Read More Stories  

Research

ผลวิจัย TIME - Statista Honda Toyota BMW ยึดอันดับ 1 เบียด Tesla และ Big 3 ตกเวทีจัดอันดับ American Best Brands

Deloitte วิจัย Gen Z มื้ออาหารโอฬารลิ้น + บัตรคอนเสิร์ต ประสบการณ์ที่บรรจงมอบให้คนสำคัญ วันคริสมาสต์และปีใหม่ 2027

คนไทยความลับเยอะ? LINE เผยยอดใช้ Premium Unsend สูงกว่าปกติ 9 เท่า แถมยอมจ่ายเพิ่มเพื่อ Backup ข้อมูล แยกโปรไฟฟล์ และ แต่งไอคอน App

เจาะเบื้องหลังการเป็น ‘Social Power Brand’ เมื่อยอดปัง ไม่ได้แปลว่าแบรนด์ทรงพลังที่สุด

Read More Stories  

Digest

บิ๊กซีเคียงข้างเกษตรกรไทย สนับสนุนการรับซื้อส้มเขียวหวานจากกลุ่มแปลงใหญ่บ้านหาดรั่ว จังหวัดแพร่เสริมช่องทางตลาด สร้างรายได้สู่ชุมชนอย่างยั่งยืน

เอพี ไทยแลนด์ สร้างปรากฏการณ์ใหม่วงการอสังหาฯ เผยความสำเร็จกระแสตอบรับ “THE HUMAN IDEA – CREATIVE SPRINT 2026” ดึงนักสร้างสรรค์กว่า 450 คน

วิริยะประกันภัย ร่วมสนับสนุนการจัดหาเครื่องมือทางการแพทย์ มูลนิธิโรงพยาบาลมหาวิทยาลัยนเรศวร

Unboxing Ideas

ญี่ปุ่นเปลี่ยนเศษเส้นอุด้ง ให้เป็นคราฟต์เบียร์! เมืองชิบุคาวะหยิบเศษเส้นเหลือใช้มาเปลี่ยนเป็นเครื่องดื่มสูตรพิเศษ

ลูกค้าอยากกิน อินฟลูอยากถ่าย ‘Yakiniku Like’ จัดพื้นที่ให้! เปิด ‘Studio Like’ พร้อมอุปกรณ์ถ่ายทำ จองผ่าน LINE ได้ครั้งละ 60 นาที

ญี่ปุ่นใช้หุ่นยนต์เป็นบาร์เทนเดอร์ ช่วยคนที่ออกไปทำงานไม่ได้ มีรายได้อีกครั้ง

ไป FamilyMart จังหวัดไหน ก็เจอลายไม่เหมือนกัน กับถุงเท้าและสติกเกอร์ 47 แบบทั่วญี่ปุ่น เมื่อแต่ละพื้นที่มีสินค้าที่ต้องไปถึงที่จึงจะได้มา

Read More Stories  

Video

The New Brand Reality

The New Brand Reality

BrandAge Online 2024

เมิร์ซ เอสเธติกส์ ประเทศไทย ขับเคลื่อนการเติบโตผ่านคน ด้วยวัฒนธรรมองค์กรที่เข้มแข็ง.

เคล็ดลับหน้ากล้องและหลังเวที 'ป๋าเต็ด' ยุทธนา บุญอ้อม

ถอดรหัสแนวคิด ภาวิต จิตรกร : จัดคอนเสิร์ตอย่างไรให้ปัง และไม่แย่งตลาดกันเอง

Read More Stories  

บริษัท แบรนด์เอจ มาร์เก็ตติ้ง รีซอร์สเซส จำกัด.
All rights reserved.

Contact