BrandAge

  • News & Next
    • ALL NEWS
    • Automotive
    • Property
    • Financial
    • Consumer Product & Retail
    • IT & Telecom
    • Energy
    • Fashion
    • Food & Beverage
    • Media
    • General
  • Unboxing Ideas
    • ALL NEWS
    • Brand
    • Design
    • Review
    • Technology
  • Think
    • ALL NEWS
    • Interview
    • Weekly Quote
  • Marketing School
    • ALL NEWS
    • อุบัติเหตุแบรนด์เนม
    • Vocabulary
    • Brand Battle
    • Change the pace
    • NYC S.E.A.L
    • DataAge
  • Analysis
  • Research
  • Startup & SMEs
    • ALL NEWS
    • SMEs
    • Startup
    • Fintech
  • Sustainable Brand
  • Magazine
    • Thailand's Social Power Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Company
      • 2025 - 2026
      • 2024 - 2025
      • 2023 - 2024
      • 2022 - 2023
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
    • Anniversary
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
    • Special Issue
      • นิลมังกร แบรนด์นวัตกรรมไทย
      • นิลมังกร The Reality Season 2
      • นิลมังกร The Reality Season 3
      • The Founder III
  • Publicity
  • Contact US
2,547
VIEWS

เอเซอร์ ยกระดับประสบการณ์และการใช้งานที่หลากหลาย มุ่งพัฒนาแบรนด์รอบด้านเพื่อครองใจทุก GEN

มี.ค. 24, 2568
การเปลี่ยนแปลงเจนเนอเรชันในอุตสาหกรรม IT เป็นความท้าทายที่สำคัญสำหรับแบรนด์ต่างๆ โดยเฉพาะกับพฤติกรรมผู้บริโภคที่เปลี่ยนไป และการเข้าถึงคอมพิวเตอร์ทั้งแบบตั้งโต๊ะและพกพาที่ง่ายขึ้น ผู้บริโภคยุคใหม่ โดยเฉพาะกลุ่ม GEN Z สามารถทำงาน เรียน และเข้าถึงสื่อและความบันเทิงผ่านเครื่องมือหลากหลาย เช่น สมาร์ตโฟนหรือแท็บเลต
 
เอเซอร์ซึ่งเติบโตมาพร้อมกับคนรุ่นพ่อ-แม่ GEN X จึงต้องปรับกลยุทธ์ โดยมุ่งทำความเข้าใจกับพฤติกรรมและความต้องการของคนยุคใหม่ พัฒนาเทคโนโลยีและนำเสนอสินค้าที่หลากหลาย พร้อมทั้งปรับการสื่อสารไปยังช่องทางดิจิทัลที่เหมาะสม รวมถึงประกาศชัดเจนถึงทิศทางของแบรนด์ที่มุ่งสู่ธุรกิจสีเขียวในช่วง 2-3 ปีที่ผ่านมา ทำให้แบรนด์มีความชัดเจนและสามารถตอบโจทย์ผู้บริโภคหลากหลายกลุ่ม จนได้รับการโหวตให้เป็นแบรนด์ที่ครองใจผู้บริโภคจากผลสำรวจ 2025 Thailand’s Most Admired Brand ในหมวด IT และดิจิทัล กลุ่มคอมพิวเตอร์พกพา
 
คุณนิธิพัทธ์ ประวีณวงศ์วุฒิ ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาด บริษัท เอเซอร์ คอมพิวเตอร์ จำกัด กล่าวถึงภาพรวม การเติบโตและการแข่งขันในตลาด IT ว่า ช่วงก่อนโควิด-19 ตลาด IT อยู่ในช่วงทรงตัวไม่เติบโต ยอดการขายภายในประเทศ ทั้งส่วนของคอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะและคอมพิวเตอร์พกพาอยู่ที่ประมาณ 2.2 ล้านเครื่อง แม้ช่วงโควิด-19 จะเติบโตแบบก้าวกระโดด แต่นั่นถือเป็น Demand เทียม เมื่อสถานการณ์คลี่คลายตลาดก็ทรงตัว

ในปีที่ผ่านมา เอเซอร์เริ่มเห็นสัญญาณบวกในตลาด IT โดยตัวเลขการเติบโตเริ่มกลับสู่ระดับเดียวกับช่วงก่อนการระบาดของโควิด-19 ซึ่งเป็นผลมาจากปัจจัยที่คาดว่าจะทำให้เกิดการเปลี่ยนเครื่องคอมพิวเตอร์ในปีนี้ เนื่องจากโดยทั่วไปแล้ววงรอบการเปลี่ยนเครื่องคอมพิวเตอร์จะอยู่ที่ 3-5 ปี ดังนั้นตลาด IT จึงน่าจะกลับเข้าสู่สมดุลเหมือนเดิม และการเติบโตของเอเซอร์ก็จะสอดคล้องกับการเติบโตของตลาดโดยรวมในปีนี้

ในขณะเดียวกัน เอเซอร์ยังมุ่งเน้นในการสร้าง New S-curve ด้วยการขยายตลาดไปยังกลุ่ม Non-IT โดยการเปิดตัวสินค้าภายใต้แบรนด์ Acer Pure ซึ่งมีสินค้าหลากหลายประเภทในกลุ่มเครื่องใช้ไฟฟ้าภายในบ้าน เช่น เครื่องฟอกอากาศ เครื่องกรองน้ำ และเครื่องดูดฝุ่น และในปีนี้ บริษัทเตรียมเปิดตัวเครื่องใช้ไฟฟ้าขนาดเล็กเพิ่มเติม เช่น หม้อทอด และไดร์เป่าผม เพื่อเสริมสร้างความแข็งแกร่งให้กับแบรนด์ในภาพรวม
สำหรับการเติบโตในส่วนของคอมพิวเตอร์พกพา คุณนิธิพัทธ์ กล่าวว่า กลุ่ม Gaming ยังคงเป็นกลุ่มที่ขับเคลื่อนการเติบโตของตลาด ไม่ได้เน้นที่จำนวนเครื่องที่ขาย แต่เป็นการเพิ่มมูลค่าของแต่ละเครื่องที่ขายออกไป ซึ่งหมายถึงการเติบโตในแง่ของราคาต่อเครื่องที่สูงขึ้นกว่าเดิม

“คอมพิวเตอร์พกพากลุ่ม Gaming ยังคงเป็นกลุ่มที่เติบโตอย่างต่อเนื่อง ไม่เพียงแต่ในประเทศไทย แต่ยังเติบโตไปทั่วโลก โดยเฉพาะคอมพิวเตอร์ที่ใช้เพื่อความบันเทิง ในปัจจุบันเราจะเห็นว่าโน้ตบุ๊กกลุ่มนี้มีความบางและเบามากขึ้น เพื่อรองรับการใช้งานที่หลากหลาย ไม่ว่าจะเป็นการเล่นเกม การทำงาน การเรียน หรือการเอนเตอร์เทน ความท้าทายของเราคือการพัฒนาเทคโนโลยีที่สามารถตอบโจทย์ความต้องการของผู้ใช้งานกลุ่มนี้ได้มากขึ้น ในปีนี้เราจะได้เห็นเครื่องที่มีประสิทธิภาพในการเล่นเกม ขณะเดียวกันก็สามารถพกพาไปไหนมาไหนได้ง่ายขึ้น”

หากมองไปที่พอร์ตโฟลิโอของเอเซอร์ จะเห็นได้ว่ามีสินค้าที่ตอบโจทย์กลุ่ม Gaming อย่างหลากหลาย ตั้งแต่กลุ่ม Casual Gamer ไปจนถึง Hardcore หรือ Pro Gamer โดยในกลุ่ม Hardcore Gamer เอเซอร์ขับเคลื่อนตลาดด้วยผลิตภัณฑ์ในกลุ่ม Predator ขณะที่กลุ่ม Casual Gamer จะถูกตอบโจทย์ด้วยผลิตภัณฑ์ในกลุ่ม Nitro
“ปีที่แล้วเราเปิดตัวเกมมิ่งโน้ตบุ๊กซีรีส์ Nitro V สำหรับกลุ่ม Casual Gamer ที่เหมาะสำหรับนักเรียน นักศึกษา คอนเทนต์ครีเอเตอร์ และเกมเมอร์ที่ต้องการประสิทธิภาพรอบด้าน ส่วนซีรีส์ Predator ถูกออกแบบสำหรับ Hardcore Gamer ที่เล่นเกมอย่างจริงจัง นอกจากนี้ เรายังมี Acer Aspire รุ่นใหม่ที่มีดีไซน์เรียบง่าย แต่ยังสามารถเล่นเกมได้ เพื่อตอบสนองความต้องการที่หลากหลายของผู้บริโภค โดยในปีนี้ เราจะขยายไลน์เกมมิ่งโน้ตบุ๊กให้เข้าถึงตลาดแมสมากขึ้นสำหรับผู้เริ่มต้นเล่นเกม”

นอกจากสินค้าที่หลากหลาย เอเซอร์ยังบุกตลาดด้วยแคมเปญและกิจกรรมที่มุ่งเจาะกลุ่มเป้าหมาย โดยเฉพาะการจัด “Thailand Predator League” ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งในการขับเคลื่อนกีฬาอีสปอร์ตในไทย คาดว่าในปี 2570 จำนวนเกมเมอร์ไทยจะเพิ่มเป็น 18.7 ล้านคนและผู้ติดตามการแข่งอีสปอร์ตจะมีมากกว่า 10.7 ล้านคน กิจกรรมนี้ไม่เพียงช่วยสนับสนุนกีฬาอีสปอร์ตในไทย แต่ยังผลักดันผลิตภัณฑ์เกมมิ่งอย่าง Predator ซึ่งเป็นสินค้าตัวหลักในกลุ่ม Gaming ของเอเซอร์ให้เติบโต และช่วยเสริมสร้างแบรนดิ้งในกลุ่ม Gaming ให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้น
  
“ปีนี้เรายังมองการขยายฐานของกลุ่มผู้ใช้เพื่อการเล่นเกมไปสู่ผู้พิการ โดยเราเห็นว่ากีฬาอีสปอร์ตสามารถสร้างอาชีพ ให้กลุ่มคนพิการได้เช่นกัน จึงวางแผนจับมือกับสมาคมผู้พิการ ในการเสนอคอร์สอบรมเกี่ยวกับเรื่องอีสปอร์ตสู่ผู้พิการที่สนใจ นี่เป็นอีกส่วนที่เราต้องการสนับสนุนอาชีพใหม่ๆ ในสายงานอีสปอร์ตกับกลุ่มผู้พิการด้วย”
อีกกิจกรรมที่ถือเป็นไฮไลต์ของทุกปีคือ Acer Day ซึ่งแต่ละปีจะมีการนำเสนอธีมที่แตกต่างกันปีที่ผ่านมามีการนำเสนอธีมเกี่ยวกับเทคโนโลยี AI เพื่อให้ผู้ใช้งานได้สัมผัสผลิตภัณฑ์ล่าสุดจากเอเซอร์ที่ได้ออกแบบมาเพื่อยกระดับประสิทธิภาพการทำงาน การสร้างสรรค์ การเล่นเกมและความบันเทิงต่างๆ รวมถึงความปลอดภัยและอื่นๆ ด้วยเทคโนโลยีในการจัดการ AI

การทำงานในสภาวะความผันผวนของเศรษฐกิจโลกถือเป็นความท้าทายอย่างมากสำหรับเอเซอร์ แม้ว่าอุตสาหกรรมเทคโนโลยีจะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว แต่ความท้าทายสำคัญคือการสื่อสารกับผู้บริโภคเพื่อให้เห็นว่าคอมพิวเตอร์ไม่ได้มีแค่ประสิทธิภาพในการใช้งานปัจจุบัน แต่ยังสามารถนำเสนอประสบการณ์และศักยภาพที่เหนือกว่าของคอมพิวเตอร์ยุคใหม่

ในอุตสาหกรรม IT มีการเปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ แต่ไม่ใช่ปัญหาสำหรับเรา เพราะเทคโนโลยีมีการพัฒนาอยู่เสมอ แต่ความท้าทายคือการเข้าถึงจุดอิ่มตัวในการใช้คอมพิวเตอร์ในชีวิตประจำวัน เราจึงมุ่งสื่อสารให้ผู้บริโภคเห็นว่าเครื่องคอมพิวเตอร์สามารถทำงานได้มากกว่าที่ใช้อยู่ปัจจุบัน หากผู้บริโภคไม่เห็นความจำเป็นในการอับเกรด เทคโนโลยีก็จะไม่พัฒนา แต่หากกลุ่มผู้ใช้งานเทคโนโลยีที่มีสมรรถนะสูง เช่น Gaming มากขึ้น ผู้ผลิตก็จะพัฒนาเครื่องที่รองรับเทคโนโลยีเหล่านั้น ส่วนเทคโนโลยี AI แม้จะมีศักยภาพในการขับเคลื่อนตลาด แต่ยังต้องใช้เวลาในการสื่อสารถึงประโยชน์ และผู้บริโภคยังมีตัวเลือกอย่างสมาร์ตโฟนหรือแท็บเล็ต ซึ่งเป็นความท้าทายของผู้ผลิตคอมพิวเตอร์ที่ต้องให้ผู้บริโภคเห็นถึงสมรรถนะที่มีมากกว่า

ทิศทางของเอเซอร์ในอนาคตมุ่งเน้นการฟื้นตัวของการเติบโตในกลุ่มโน้ตบุ๊ก พร้อมทั้งยืนหยัดในแนวทาง Go Green เพื่อยกระดับแบรนด์ให้เป็นผู้นำด้านธุรกิจที่ยั่งยืน โดยมุ่งใช้ทรัพยากรอย่างมีประสิทธิภาพและลดผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม ซึ่งเป็นปัจจัยที่ผู้บริโภคยุคใหม่ให้ความสำคัญมากขึ้น และช่วยเสริมสร้างภาพลักษณ์ที่ดีให้กับแบรนด์ในตลาดโลก

“เรื่อง Green ยังคงเป็นสิ่งที่เอเซอร์ให้ความสำคัญ ผ่านไลน์สินค้าอย่าง VERO ที่มุ่งสร้างผลกระทบเชิงสัญลักษณ์ ซึ่งช่วยเสริมการตลาดและเข้าถึงกลุ่มคนรุ่นใหม่ที่ใส่ใจสิ่งแวดล้อม นอกจากนี้ยังเป็นการสร้างความประทับใจและความชื่นชมต่อแบรนด์ โดยเราหวังว่าจะกลายเป็นแบรนด์อันดับหนึ่งในใจของผู้บริโภค การรักษาความเป็นที่ 1 ในใจผู้บริโภคสำคัญที่การทำความเข้าใจและการปรับภาพลักษณ์ของแบรนด์ให้สอดคล้องกับกลุ่มคนรุ่นใหม่ ซึ่งการได้รับรางวัล 2025 Thailand’s Most Admired Brand เป็นการสร้างความเชื่อมั่นและยอมรับในระดับหนึ่ง แต่การครองใจคนรุ่นใหม่ต้องอาศัยการทำงานหนักและใช้เวลา”

เชื่อมต่อทุกการดูแล ด้วยนวัตกรรมและหัวใจบริการจากโตโยต้า

สิงห์ฯ ตอกย้ำความแข็งแกร่งแบรนด์ไทย กวาดรางวัลครองใจผู้บริโภค สะท้อนแบรนด์ที่เข้าใจและเติบโตไปกับสังคมอย่างยั่งยืน

ห้างเซ็นทรัล เบอร์ 1 ค้าปลีกไทย สร้างประสบการณ์ช้อปปิ้งที่เหนือระดับ แบบมีลูกค้าเป็นศูนย์กลาง

รถยนต์มิตซูบิชิ XPANDER ทุกรุ่น สร้างประสบการณ์เหนือระดับที่ตอบโจทย์คนรุ่นใหม่

M-150 ผู้นำอันดับ 1 ตลาดเครื่องดื่มบำรุงกำลัง เติบโตพร้อมผู้บริโภค พลิกเกมด้วยนวัตกรรม พร้อมสู้ทุกการเปลี่ยนแปลง

YouTrip ยกระดับประสบการณ์นักเดินทางไทย ด้วยแนวคิด “เรทดี มั่นใจ ใช้ง่ายทั่วโลก” และนวัตกรรมที่ตอบโจทย์ ให้ท่องโลกอย่างไร้กังวล

ส่องกลยุทธ์ “เดอะมอลล์” ไม่ใช่แค่ดึงคนมาห้าง แต่ทำอย่างไร ให้มาแล้ว ต้อง Shopping

ถอดสูตร “สมใจ” 72 ปี กับ “ตาล นพนารี” ทายาทรุ่น 3 จากร้านเครื่องเขียน สู่ธุรกิจที่พร้อมรับคลื่นลูกใหม่ “AI ไม่ได้มาแทนที่ แต่มัน On Top”

“WORTH IT” เมื่อ AI ทำให้สร้างอะไรก็ได้...อะไรคือสิ่งที่ควรสร้าง? คุยกับ “จิรภัทร์ กาญจะโนสถ” ประธาน Symposium ADMAN 2026

ทำไมต้อง Hell’s Kitchen? คุยกับกิติกร ถึงจังหวะเวลาที่ใช่ ในการยกระดับเรียลลิตี้อาหารในไทย

Read More Stories  

Research

ผลวิจัย TIME - Statista Honda Toyota BMW ยึดอันดับ 1 เบียด Tesla และ Big 3 ตกเวทีจัดอันดับ American Best Brands

Deloitte วิจัย Gen Z มื้ออาหารโอฬารลิ้น + บัตรคอนเสิร์ต ประสบการณ์ที่บรรจงมอบให้คนสำคัญ วันคริสมาสต์และปีใหม่ 2027

คนไทยความลับเยอะ? LINE เผยยอดใช้ Premium Unsend สูงกว่าปกติ 9 เท่า แถมยอมจ่ายเพิ่มเพื่อ Backup ข้อมูล แยกโปรไฟฟล์ และ แต่งไอคอน App

เจาะเบื้องหลังการเป็น ‘Social Power Brand’ เมื่อยอดปัง ไม่ได้แปลว่าแบรนด์ทรงพลังที่สุด

Read More Stories  

Digest

บิ๊กซีเคียงข้างเกษตรกรไทย สนับสนุนการรับซื้อส้มเขียวหวานจากกลุ่มแปลงใหญ่บ้านหาดรั่ว จังหวัดแพร่เสริมช่องทางตลาด สร้างรายได้สู่ชุมชนอย่างยั่งยืน

เอพี ไทยแลนด์ สร้างปรากฏการณ์ใหม่วงการอสังหาฯ เผยความสำเร็จกระแสตอบรับ “THE HUMAN IDEA – CREATIVE SPRINT 2026” ดึงนักสร้างสรรค์กว่า 450 คน

วิริยะประกันภัย ร่วมสนับสนุนการจัดหาเครื่องมือทางการแพทย์ มูลนิธิโรงพยาบาลมหาวิทยาลัยนเรศวร

Unboxing Ideas

ญี่ปุ่นเปลี่ยนเศษเส้นอุด้ง ให้เป็นคราฟต์เบียร์! เมืองชิบุคาวะหยิบเศษเส้นเหลือใช้มาเปลี่ยนเป็นเครื่องดื่มสูตรพิเศษ

ลูกค้าอยากกิน อินฟลูอยากถ่าย ‘Yakiniku Like’ จัดพื้นที่ให้! เปิด ‘Studio Like’ พร้อมอุปกรณ์ถ่ายทำ จองผ่าน LINE ได้ครั้งละ 60 นาที

ญี่ปุ่นใช้หุ่นยนต์เป็นบาร์เทนเดอร์ ช่วยคนที่ออกไปทำงานไม่ได้ มีรายได้อีกครั้ง

ไป FamilyMart จังหวัดไหน ก็เจอลายไม่เหมือนกัน กับถุงเท้าและสติกเกอร์ 47 แบบทั่วญี่ปุ่น เมื่อแต่ละพื้นที่มีสินค้าที่ต้องไปถึงที่จึงจะได้มา

Read More Stories  

Video

The New Brand Reality

The New Brand Reality

BrandAge Online 2024

เมิร์ซ เอสเธติกส์ ประเทศไทย ขับเคลื่อนการเติบโตผ่านคน ด้วยวัฒนธรรมองค์กรที่เข้มแข็ง.

เคล็ดลับหน้ากล้องและหลังเวที 'ป๋าเต็ด' ยุทธนา บุญอ้อม

ถอดรหัสแนวคิด ภาวิต จิตรกร : จัดคอนเสิร์ตอย่างไรให้ปัง และไม่แย่งตลาดกันเอง

Read More Stories  

บริษัท แบรนด์เอจ มาร์เก็ตติ้ง รีซอร์สเซส จำกัด.
All rights reserved.

Contact