News & Next
ALL NEWS
Automotive
Property
Financial
Consumer Product & Retail
IT & Telecom
Energy
Fashion
Food & Beverage
Media
General
Unboxing Ideas
ALL NEWS
Brand
Design
Review
Technology
Think
ALL NEWS
Interview
Weekly Quote
Marketing School
ALL NEWS
อุบัติเหตุแบรนด์เนม
Vocabulary
Brand Battle
Change the pace
NYC S.E.A.L
DataAge
Analysis
Research
Startup & SMEs
ALL NEWS
SMEs
Startup
Fintech
Sustainable Brand
Magazine
Thailand's Social Power Brand
2026
2025
2024
2019
2018
2017
Thailand's Most Admired Brand
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
Thailand's Most Admired Company
2025 - 2026
2024 - 2025
2023 - 2024
2022 - 2023
2021
2020
2019
2018
Anniversary
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
Special Issue
นิลมังกร แบรนด์นวัตกรรมไทย
นิลมังกร The Reality Season 2
นิลมังกร The Reality Season 3
The Founder III
Publicity
Contact US
1,496
VIEWS
เริ่มต้นที่ห้องเรียน 10 ประเทศแถวหน้า เร่งฐานราก AI ส่วนไทยยังไร้จินตนาการ
ก.ค. 04, 2568
M.Pussapol
AI กำลังเข้าสู่ห้องเรียนทั่วโลก เผยตัวอย่างความคืบหน้า 10 ประเทศแถวหน้าของโลก เน้นเป็นนโยบายหลัก เร่งวางรากฐานตั้งแต่อนุบาล ล่าสุด สหรัฐเน้นนำเทคโนโลยีมาใช้ในโรงเรียน สอดคล้องเป้าหมายที่ให้คำมั่นว่า อเมริกาจะเป็นผู้นำของโลกอีกครั้ง
AI เปลี่ยนแปลงระบบการเรียนรู้ทั่วโลกรวดเร็ว คาดว่าตลาดจะมีมูลค่าสูงกว่า 20,000 ล้านดอลลาร์ ภายในปี 2027 เนื่องจากรัฐบาลทั่วโลกต่างเร่งปรับปรุงระบบการศึกษา หลักสูตร การฝึกอบรมครู เพื่อให้แน่ใจว่านักเรียนพร้อมเป็นผู้สร้างสรรค์ เป็นนักคิดวิเคราะห์ในโลกแห่งอัลกอริทึม
Artificial Intelligence Index, Stanford University ให้ข้อมูลประเทศที่เอาจริงกับ AI ในระบบการศึกษาที่มีความโดดเด่น เช่น
1. จีน
ตั้งแต่กันยายน 2025 เป็นต้นไป จะบูรณาการ AI เข้าในหลักสูตรระดับชาติ กำหนดให้เป็นวิชาบังคับสำหรับนักเรียนทุกคนในระดับประถมศึกษาและมัธยมศึกษา แม้เด็กอายุเพียง 6 ขวบก็จะได้เรียนรู้เกี่ยวกับหุ่นยนต์ การคิดแบบอัลกอริทึม และ Machine Learning
2. เกาหลีใต้
มีนาคม 2025 เปิดตัวหนังสือเรียนดิจิทัลที่ขับเคลื่อนด้วย AI วิชาคณิตศาสตร์ ภาษาอังกฤษ และการคำนวณสำหรับระดับประถมศึกษาและมัธยมศึกษา โดยโครงสร้างพื้นฐานดิจิทัลได้รับเงินทุนสนับสนุน 700 ล้านตอลลาร์ และการฝึกอบรมครู 760 ล้านดอลลาร์ มีการให้คำปรึกษาเรียลไทม์ และเครื่องมือเรียนรู้ที่ปรับเปลี่ยนได้ตามความเหมาะสม
3. ญี่ปุ่น
มีคอร์สที่เน้นการเรียนรู้เชิงปฏิบัติเกี่ยวกับ AI และ ChatGPT สำหรับเด็ก เพื่อให้ลองสร้างสรรค์ผลงาน เช่น ภาพเคลื่อนไหวจากคำสั่ง มีการทดลองใช้ Generative Al ในโรงเรียนบางแห่งเพื่อส่งเสริมการเรียนรู้ ประเมินผลลัพธ์ที่ได้เพื่อปรับปรุงแนวทางปฏิบัติในอนาคต หนังสือเรียนระดับมัยมปลายชุดล่าสุดที่ได้รับการอนุมัติมี 48 เล่ม ครอบคลุม 8 วิชาที่กล่าวถึง Generative Al เทียบกับ 4 ปีที่แล้ว มีหนังสือที่กล่าวถึงประเด็นนี้เล่มเดียวเท่านั้น
4.สิงโปร์
การศึกษาด้าน AI เป็นส่วนสำคัญของวิสัยทัศน์การเป็น “Smart Nation” ภายในปี 2030
มีบูรณาการ AI ในหลักสูตร แยกเรียนรู้ตามวัย ระดับประถมเน้นทำความรู้จักและเรียนรู้การใช้เบื้องต้น เช่น โรงเรียนประถม Temasek สอนให้รู้วิธีเขียน "prompts" และใช้ AI สร้างภาพทำ E-Book รณรงค์เรื่องสิ่งแวดล้อม
ระดับมัธยม ส่งเสริมให้ใช้ Generative AI ออกแบบผลงานในหลักสูตรของตัวเอง ระดับอุดมศึกษา ศึกษาเชิงลึกเกี่ยวกับ AI และความเสี่ยงเรื่องอคติทางข้อมูลที่อาจเกิดขึ้น เป็นต้น
5. ฝรั่งเศส
บูรณาการ AI หลักสูตรและการเรียนการสอน มี AI Pathway for Pupils ตั้งแต่ปีการศึกษา 2025 เป็นต้นไป จะมีโปรแกรมส่วนบุคคลที่ครอบคลุมหัวข้อต่างๆ เช่น การทำงานของ Generative AI และการจัดการข้อมูลเป็นภาคบังคับสำหรับนักเรียนก่อนจบมัธยมศึกษาตอนต้น และนักเรียนมัธยมศึกษาตอนปลายปีที่ 2
รัฐบาลฝรั่งเศสจัดโครงการเพื่อพัฒนา AI ที่เน้นการสนับสนุนครูในการเตรียมบทเรียนและการประเมินผลนักเรียน มีเป้าหมายให้พร้อมใช้งานตั้งแต่ปีการศึกษา 2026 เพื่อลดภาระงาน และช่วยให้ครูมีเวลาส่งเสริมการเรียนรู้ของนักเรียนมากขึ้น แนวคิดหลักคือ AI ไม่ได้เข้ามาแทนที่ครู แต่เป็น "Collaborative Intelligence" ที่ช่วยเสริมศักยภาพการเรียนรู้สนับสนุนทั้งนักเรียนและครู
6.
อินเดีย
มี “YUVAI” ย่อมาจาก "Youth for Linnall & Vikas with AI" เป็นโครงการระดับชาติสำหรับนักเรียน เกิดจากความร่วมมือของ National e-Governance Division (NeGD) ภายใต้กระทรวงอิเลคทรอนิกส์และเทคโนโลยีสารสนเทศ (MeitY) ของรัฐบาลอินเดีย และ Intel India กลุ่มเป้าหมายเน้นนักเรียนอายุ 8 - 12 ปี โครงการผสมผสานการสอน AI ทางเทคนิคเข้ากับการเรียนรู้ทางสังคมและอารมณ์ ใช้ห้องปฏิบัติการเสมือนจริง เพื่อพัฒนาการเข้าถึงในพื้นที่ด้อยโอกาส
7.
สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์
กระทรวงศึกษาธิการร่วมมือกับ ASI บริษัทเทคโนโลยีการศึกษาท้องถิ่น พัฒนาแพลตฟอร์มการสอนพิเศษที่ขับเคลื่อนด้วย AI ซึ่งสอดคล้องกับหลักสูตรระดับชาติ และออกแบบมาเพื่อเสนอการสนับสนุนเฉพาะบุคคลให้นักเรียนเป็นส่วนหนึ่งของโครงการริเริ่มการศึกษา AI ระดับชาติ
8. อังกฤษ
องค์กรวิชาชีพด้านคอมพิวเตอร์อย่าง BCS (The Chartered Institute for IT) แนะนำให้โรงเรียนสอนเด็กๆ เกี่ยวกับ AI ตั้งแต่ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 (อายุ 11 ปี) เพื่อให้เข้าใจถึงจุดแข็งและข้อจำกัดของเครื่องมือ AI อย่าง ChatGPT เพื่อให้พร้อมสำหรับการทำงานและใช้ชีวิตในอนาคต
การนำ AI เข้ามาในระดับประถมยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น เน้นสอนแนวคิดพื้นฐาน เช่น ความคิดสร้างสรรค์ที่เกี่ยวข้องผ่านกิจกรรมและเกมต่างๆ บอกจากนี้ยังพัฒนา 8 หลักสูตร เพื่อให้นักเรียนเข้าใจและสามารถใช้งาน AI ได้อย่างมั่นใจ
9.
เยอรมนี
AI เริ่มถูกบรรจุในหลักสูตรวิทยาการคอมพิวเตอร์ระดับมัธยมศึกษาตอนต้น (K-10) ในหลายรัฐ
มีการพัฒนาความเข้าใจและทัศนคติที่มีต่อ AI เด็กๆ จะได้รับการสอนให้ทำความเข้าใจว่า AI อยู่รอบตัวพวกเขาอย่างไรในชีวิตประจำวัน เช่น ในสมาร์ตโฟน เกม หรือระบบขนส่งสาธารณะ เน้นย้ำให้คิดอย่างมีวิจารณญาณ ไม่ใช่แค่ยอมรับสิ่งที่ AI สร้างขึ้น แต่ต้องตั้งคำถาม ประเมินผลลัพธ์ได้ นอกจากนั้น การศึกษายังรวมถึงประเด็นทางจริยธรรม ความเป็นส่วนตัวของข้อมูล ความยุติธรรม และผลกระทบต่อสังคม
มี AI Action Plan ของกระทรวงศึกษาธิการและวิจัยของรัฐบาลกลาง (BMFDR) มีการลงทุนกว่า 1.600 ล้านดอลลาร์ใน AI มีเป้าหมายพัฒนาเงื่อนไขพื้นฐาน เพื่อให้เยอรมนีเป็นผู้นำด้าน AI ในยุโรป ซึ่งรวมถึงการจัดหาเครื่องมือ AI ทักษะ และโครงสร้างพื้นฐาน
10. สหรัฐ
โครงการของทำเนียบขาว มีชื่อว่า "คำมันสัญญาต่อเยาวชนอเมริกา. การลงทุนการศึกษาด้าน AI (Pledge to America's Youth: Investing in AI Education) มีองค์กรมากกว่า 60 แห่ง ลงนามในแผน โครงการจะมอบทรัพยากร เพื่อการเรียนรู้เรื่อง AI ให้แก่นักเรียนตั้งแต่อายุ 5-17 ปีทั่วประเทศ ระยะเวลา 4 ปี
ส่วนหนึ่งของผู้ลงนาม ได้แก่ Google Microsoft Nvidia OpenAI Adobe Amazon บูซอัลเลน แฮมิลตัน Cisco Dell Intel Oracle ฯลฯ
ไทม์ไลน์ที่วางไว้ เดือนกรกฎาคม คณะทำงานจะร่วมกันจัดทำรายละเอียดทั้งหมดของ Action Plan จากนั้นนำเสนอต่อโดนัลด์ ทรัมป์ ประธานาธิบดี เพื่อลงนามใน Executive Order ช่วงเดือนมกราคม 2026
ส่วนที่บ้านเรา ยังไม่มีการขับเคลื่อนใดๆ ที่เป็นรูปธรรม มีแต่การวนเวียนอยู่กับการช่วงชิงอำนาจ กัญชา และกาสิโน
ที่มา
Source
“เงินติดล้อ” คว้า 2 รางวัลจากเวที Global Retail Banking Innovation Awards 2026 สะท้อนความแข็งแกร่งด้านนวัตกรรมทางการเงิน
ไวตามิ้ลค์ต่อยอดพลัง Social Media สร้างแบรนด์ให้ใกล้ผู้บริโภคทุกเจนเนอเรชัน
เชียงใหม่ประเดิมดาวแรก! เปิดโผ 10 ร้านป้ายแดง “1 ดาวมิชลิน” ปี 2027
Meta ขยายการใช้ AI ตรวจสอบอายุวัยรุ่นใน Instagram หลังเผชิญคดีฟ้องร้องจำนวนมาก
เพราะน้องหมาน้องแมวก็มีสภาพอากาศของตัวเอง! เจาะปรากฏการณ์ Pet Weather ที่ใช้ AI ดูแลสุขภาพสัตว์เลี้ยง
NT ชูศักยภาพ NT Data Center และ Thailand IX ในงาน Peering Asia 8.0 เปิดโอกาสพันธมิตรโลกขยายบริการในไทย
ส่องกลยุทธ์ “เดอะมอลล์” ไม่ใช่แค่ดึงคนมาห้าง แต่ทำอย่างไร ให้มาแล้ว ต้อง Shopping
ถอดสูตร “สมใจ” 72 ปี กับ “ตาล นพนารี” ทายาทรุ่น 3 จากร้านเครื่องเขียน สู่ธุรกิจที่พร้อมรับคลื่นลูกใหม่ “AI ไม่ได้มาแทนที่ แต่มัน On Top”
“WORTH IT” เมื่อ AI ทำให้สร้างอะไรก็ได้...อะไรคือสิ่งที่ควรสร้าง? คุยกับ “จิรภัทร์ กาญจะโนสถ” ประธาน Symposium ADMAN 2026
ทำไมต้อง Hell’s Kitchen? คุยกับกิติกร ถึงจังหวะเวลาที่ใช่ ในการยกระดับเรียลลิตี้อาหารในไทย
Read More Stories
Research
ผลวิจัย TIME - Statista Honda Toyota BMW ยึดอันดับ 1 เบียด Tesla และ Big 3 ตกเวทีจัดอันดับ American Best Brands
Deloitte วิจัย Gen Z มื้ออาหารโอฬารลิ้น + บัตรคอนเสิร์ต ประสบการณ์ที่บรรจงมอบให้คนสำคัญ วันคริสมาสต์และปีใหม่ 2027
คนไทยความลับเยอะ? LINE เผยยอดใช้ Premium Unsend สูงกว่าปกติ 9 เท่า แถมยอมจ่ายเพิ่มเพื่อ Backup ข้อมูล แยกโปรไฟฟล์ และ แต่งไอคอน App
เจาะเบื้องหลังการเป็น ‘Social Power Brand’ เมื่อยอดปัง ไม่ได้แปลว่าแบรนด์ทรงพลังที่สุด
Read More Stories
Digest
บิ๊กซีเคียงข้างเกษตรกรไทย สนับสนุนการรับซื้อส้มเขียวหวานจากกลุ่มแปลงใหญ่บ้านหาดรั่ว จังหวัดแพร่เสริมช่องทางตลาด สร้างรายได้สู่ชุมชนอย่างยั่งยืน
เอพี ไทยแลนด์ สร้างปรากฏการณ์ใหม่วงการอสังหาฯ เผยความสำเร็จกระแสตอบรับ “THE HUMAN IDEA – CREATIVE SPRINT 2026” ดึงนักสร้างสรรค์กว่า 450 คน
วิริยะประกันภัย ร่วมสนับสนุนการจัดหาเครื่องมือทางการแพทย์ มูลนิธิโรงพยาบาลมหาวิทยาลัยนเรศวร
Unboxing Ideas
ญี่ปุ่นเปลี่ยนเศษเส้นอุด้ง ให้เป็นคราฟต์เบียร์! เมืองชิบุคาวะหยิบเศษเส้นเหลือใช้มาเปลี่ยนเป็นเครื่องดื่มสูตรพิเศษ
ลูกค้าอยากกิน อินฟลูอยากถ่าย ‘Yakiniku Like’ จัดพื้นที่ให้! เปิด ‘Studio Like’ พร้อมอุปกรณ์ถ่ายทำ จองผ่าน LINE ได้ครั้งละ 60 นาที
ญี่ปุ่นใช้หุ่นยนต์เป็นบาร์เทนเดอร์ ช่วยคนที่ออกไปทำงานไม่ได้ มีรายได้อีกครั้ง
ไป FamilyMart จังหวัดไหน ก็เจอลายไม่เหมือนกัน กับถุงเท้าและสติกเกอร์ 47 แบบทั่วญี่ปุ่น เมื่อแต่ละพื้นที่มีสินค้าที่ต้องไปถึงที่จึงจะได้มา
Read More Stories
Video
The New Brand Reality
BrandAge Online 2024
เมิร์ซ เอสเธติกส์ ประเทศไทย ขับเคลื่อนการเติบโตผ่านคน ด้วยวัฒนธรรมองค์กรที่เข้มแข็ง.
เคล็ดลับหน้ากล้องและหลังเวที 'ป๋าเต็ด' ยุทธนา บุญอ้อม
ถอดรหัสแนวคิด ภาวิต จิตรกร : จัดคอนเสิร์ตอย่างไรให้ปัง และไม่แย่งตลาดกันเอง
Read More Stories
บริษัท แบรนด์เอจ มาร์เก็ตติ้ง รีซอร์สเซส จำกัด.
All rights reserved.
Contact