BrandAge

  • News & Next
    • ALL NEWS
    • Automotive
    • Property
    • Financial
    • Consumer Product & Retail
    • IT & Telecom
    • Energy
    • Fashion
    • Food & Beverage
    • Media
    • General
  • Unboxing Ideas
    • ALL NEWS
    • Brand
    • Design
    • Review
    • Technology
  • Think
    • ALL NEWS
    • Interview
    • Weekly Quote
  • Marketing School
    • ALL NEWS
    • อุบัติเหตุแบรนด์เนม
    • Vocabulary
    • Brand Battle
    • Change the pace
    • NYC S.E.A.L
    • DataAge
  • Analysis
  • Research
  • Startup & SMEs
    • ALL NEWS
    • SMEs
    • Startup
    • Fintech
  • Sustainable Brand
  • Magazine
    • Thailand's Social Power Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Company
      • 2025 - 2026
      • 2024 - 2025
      • 2023 - 2024
      • 2022 - 2023
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
    • Anniversary
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
    • Special Issue
      • นิลมังกร แบรนด์นวัตกรรมไทย
      • นิลมังกร The Reality Season 2
      • นิลมังกร The Reality Season 3
      • The Founder III
  • Publicity
  • Contact US
2,897
VIEWS

Consumer - Customer – Shopper แตกต่างกันอย่างไร ใช้กลยุทธ์แบบไหนถึงได้ผลดี

ส.ค. 14, 2568 R.Somboon
หลายคนคงคุ้นเคยกันดีกับศัพท์แสงทางการตลาด อย่าง Consumer และ Customer เป็นอย่างดี ซึ่งทั้ง 2 คำนี้ดูผิวเผินอาจจะคล้ายกัน แต่ถ้าเจาะเข้าไปในรายละเอียดจริงๆ แล้ว จะพบว่ามันมีความหมายใน แง่ของการตลาดที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง
           
ในแง่ของความหมายนั้น Customer หรือลูกค้า จะหมายถึง บุคคลหรือองค์กรที่ทำการซื้อสินค้าหรือ บริการจากธุรกิจใดๆ
 
ในรายละเอียดทางการปฏิบัติแล้ว ลูกค้าอาจจะซื้อสินค้าเพื่อนำไปใช้เอง หรือซื้อเพื่อนำไปขายต่อ หรือให้ผู้อื่นใช้ ไม่ว่าจะเกี่ยวพันกับเรื่องไหน  Customer หรือลูกค้า จะมีบทบาทสำคัญในฐานะของผู้ที่มี ส่วนร่วมในกระบวนการซื้อ
 
ขณะที่คำว่า Consumer หรือผู้บริโภค จะหมายถึงบุคคลที่ใช้หรือบริโภคสินค้าหรือบริการนั้นๆ จริงๆ โดยสิ่งที่คล้ายกันอย่างหนึ่งก็คือตัวผู้บริโภคอาจจะเป็นคนเดียวกับลูกค้า หรืออาจจะเป็นคนละคนก็ได้ ประเภทคนซื้อไม่ได้ใช้ หรือคนใช้ไม่ได้ซื้อ อาทิ สินค้าสำหรับเด็ก เป็นต้น
การเข้าใจในความแตกต่างของ Consumer และ Customer จะช่วยทำให้เราสามารถวางแผนการ ตลาด และสร้างความสัมพันธ์กับลูกค้าได้อย่างมีประสิทธิภาพ ตลอดจน จะเข้ามาช่วยทำให้สามารถปรับปรุง สินค้าและบริการให้ตอบสนองความต้องการของลูกค้าได้ดียิ่งขึ้น
 
ตัวอย่างที่สะท้อนในเรื่องนี้ได้ดีก็คือการทำตลาดสินค้าสำหรับเด็ก ที่หลายครั้งเราอาจจะเห็นการทำ ตลาดเพื่อกระตุ้นทั้ง Consumer และ Customer ที่แตกต่างกันออกไป อย่างการนำเรื่องของ Functional Benefit ที่ขายคุณประโยชน์ด้านกายภาพที่ช่วยให้เด็กๆ มีสุขภาพดี ก่อนต่อยอดมาสู่เรื่องของ Emotional Benefit ที่ช่วยปูพื้นทางสำคัญไปสู่ความสำเร็จในอนาคต ซึ่งเป็นสิ่งที่พ่อแม่โดยเฉพาะบรรดาแม่ๆ ที่เป็นคน ตัดสินใจซื้อสินค้าต้องการในเรื่องดังกล่าว
 
ขณะที่การตอบสนองกับความต้องการของ Consumer คือเด็กๆ อาจจะนำเรื่องของรสชาติที่อร่อย หรือมีการนำของพรีเมียมเป็นของเล่นที่เด็กๆ ชอบมาใช้ เพื่อชักจูงใจหรือกระตุ้นให้เด็กๆ ไปรบเร้าให้พ่อแม่ ซื้อสินค้าอีกทีหนึ่ง เป็นต้น
 


อย่างไรก็ตาม หากนับเฉพาะในวงการค้าปลีกสินค้าในกลุ่ม FMCG แล้ว อาจจะเปลี่ยนมุมจากคำว่า Customer มาเป็น Shopper ซึ่งหมายถึง คนที่เป็นผู้ตัดสินใจซื้อ ณ จุดขาย นั่นเอง
 
แน่นอนว่า การที่จะกระตุ้นให้ Shopper มีการตัดสินใจซื้อ ณ จุดขายได้นั้น จะมีเรื่องของการใช้การ ตลาดในการชักจูงให้เขาเข้ามาที่ร้านค้าปลีก ก่อนที่จะกระตุ้นให้เกิดการซื้อหรือกระตุ้นให้เกิดดีมานด์
 
แน่นอนว่า การจะตัดสินใจซื้อสินค้าแบรนด์ใดแบรนด์หนึ่งนั้น จะเกี่ยวพันกับการที่ Shopper รู้จัก แบรนด์เรามากน้อยแค่ไหน  ตลอดจนเคยใช้สินค้า หรือมีประสบการณ์ร่วมกับแบรนด์เราอย่างไร ซึ่ง ทั้งหมดนั้น เกี่ยวข้องกับการใช้กลยุทธ์ทั้งมาร์เก็ตติ้ง และ Branding
 
นอกจากนี้ ยังมีเรื่องของการใช้กลยุทธ์ ณ จุดขาย ที่เข้ามาช่วยกระตุ้นให้เกิดการตัดสินใจซื้อ ทั้งจาก การโฆษณาที่เป็นอิน สโตร์ มีเดีย การทำให้สินค้าพบเห็นได้ง่ายผ่านการดิสเพลย์ที่ดี ตลอดจนการใช้กลยุทธ์ ด้านราคาช่วยกระตุ้นการตัดสินใจซื้อ หรือแม้แต่การดึงให้ Shopper เข้ามามี Engagement กับสินค้าผ่าน การแจกสินค้าทดลอง การจัดบูธชงชิมหรือทดลองใช้สินค้า ตลอดจนการใช้ PC แนะนำ และชักจูงใจให้ เกิดการตัดสินใจซื้อ เป็นต้น


โดยปกติแล้ว ลูกค้าส่วนใหญ่จะมีพฤติกรรมการซื้อที่เป็น  Impulse Buying ที่การตัดสินใจซื้อจะมา จากการกระตุ้น ณ จุดขาย ซึ่งแม้ลูกค้าบางรายจะมีการวางแผน หรือจดลิสต์สินค้าที่จะซื้อมาจากบ้าน แต่จะ ไม่มีการระบุแบรนด์อย่างชัดเจน การกระตุ้น ณ จุดขาย จึงกลายเป็นเรื่องสำคัญที่ขาดไม่ได้ไปแล้วในปัจจุบัน
 
และหากเราเข้าใจถึงความแตกต่างระหว่าง Consumer กับ Customer หรือ Shopper ได้ดีแล้ว จะช่วยทำให้การกำหนดกลยุทธ์ทำได้ถูกต้อง และตรงกับความต้องการซื้อจริงๆ ซึ่งในปัจจุบันจะมีเรื่องของ ดาต้าเข้ามาเป็นตัวช่วยอีกแรงหนึ่ง
 
แต่ทั้งหลายทั้งปวงแล้ว เมื่อเข้าใจว่า คนซื้อหรือคนใช้สินค้าคือใคร จะช่วยทำให้การกำหนดกลยุทธ์ การตลาดทำได้ง่ายขึ้นนั่นเอง.....


Lotus’s คว้าอันดับ 1 Thailand’s Social Power Brand 2026 ตอกย้ำกลยุทธ์ Consumer-Centric Branding เปลี่ยนเสียงผู้บริโภคให้เป็นพลังขับเคลื่อนแบรนด์

Fan-first Marketing จุดจบ Consumers ที่คุณรู้จัก แบรนด์ต้องสร้างแฟนพันธุ์แท้ ไม่ใช่แค่ขายสินค้า

MizuMi พลิก Consumer Insight สู่ Product Differentiation ดันนวัตกรรม T-Beauty ก้าวสู่เวทีโลก

3 STEP ที่แบรนด์ต้องทำ เมื่อผู้บริโภคเสพสื่อแบบไม่ทิ้งร่อยรอย

ไม่กดไลก์ ≠ ไม่สนใจ รู้จัก “Invisible Consumer” ผู้บริโภคที่เสพสื่อแบบเงียบ ๆ อินไซต์ที่แบรนด์ไม่ควรมองข้าม

The 1 Insight ชี้ Young Consumers เปลี่ยนเกมตลาดลักชัวรี ดันยอดขาย Accessible Luxury เติบโตกว่า 3 เท่า

ส่องกลยุทธ์ “เดอะมอลล์” ไม่ใช่แค่ดึงคนมาห้าง แต่ทำอย่างไร ให้มาแล้ว ต้อง Shopping

ถอดสูตร “สมใจ” 72 ปี กับ “ตาล นพนารี” ทายาทรุ่น 3 จากร้านเครื่องเขียน สู่ธุรกิจที่พร้อมรับคลื่นลูกใหม่ “AI ไม่ได้มาแทนที่ แต่มัน On Top”

“WORTH IT” เมื่อ AI ทำให้สร้างอะไรก็ได้...อะไรคือสิ่งที่ควรสร้าง? คุยกับ “จิรภัทร์ กาญจะโนสถ” ประธาน Symposium ADMAN 2026

ทำไมต้อง Hell’s Kitchen? คุยกับกิติกร ถึงจังหวะเวลาที่ใช่ ในการยกระดับเรียลลิตี้อาหารในไทย

Read More Stories  

Research

ผลวิจัย TIME - Statista Honda Toyota BMW ยึดอันดับ 1 เบียด Tesla และ Big 3 ตกเวทีจัดอันดับ American Best Brands

Deloitte วิจัย Gen Z มื้ออาหารโอฬารลิ้น + บัตรคอนเสิร์ต ประสบการณ์ที่บรรจงมอบให้คนสำคัญ วันคริสมาสต์และปีใหม่ 2027

คนไทยความลับเยอะ? LINE เผยยอดใช้ Premium Unsend สูงกว่าปกติ 9 เท่า แถมยอมจ่ายเพิ่มเพื่อ Backup ข้อมูล แยกโปรไฟฟล์ และ แต่งไอคอน App

เจาะเบื้องหลังการเป็น ‘Social Power Brand’ เมื่อยอดปัง ไม่ได้แปลว่าแบรนด์ทรงพลังที่สุด

Read More Stories  

Digest

บิ๊กซีเคียงข้างเกษตรกรไทย สนับสนุนการรับซื้อส้มเขียวหวานจากกลุ่มแปลงใหญ่บ้านหาดรั่ว จังหวัดแพร่เสริมช่องทางตลาด สร้างรายได้สู่ชุมชนอย่างยั่งยืน

เอพี ไทยแลนด์ สร้างปรากฏการณ์ใหม่วงการอสังหาฯ เผยความสำเร็จกระแสตอบรับ “THE HUMAN IDEA – CREATIVE SPRINT 2026” ดึงนักสร้างสรรค์กว่า 450 คน

วิริยะประกันภัย ร่วมสนับสนุนการจัดหาเครื่องมือทางการแพทย์ มูลนิธิโรงพยาบาลมหาวิทยาลัยนเรศวร

Unboxing Ideas

ญี่ปุ่นเปลี่ยนเศษเส้นอุด้ง ให้เป็นคราฟต์เบียร์! เมืองชิบุคาวะหยิบเศษเส้นเหลือใช้มาเปลี่ยนเป็นเครื่องดื่มสูตรพิเศษ

ลูกค้าอยากกิน อินฟลูอยากถ่าย ‘Yakiniku Like’ จัดพื้นที่ให้! เปิด ‘Studio Like’ พร้อมอุปกรณ์ถ่ายทำ จองผ่าน LINE ได้ครั้งละ 60 นาที

ญี่ปุ่นใช้หุ่นยนต์เป็นบาร์เทนเดอร์ ช่วยคนที่ออกไปทำงานไม่ได้ มีรายได้อีกครั้ง

ไป FamilyMart จังหวัดไหน ก็เจอลายไม่เหมือนกัน กับถุงเท้าและสติกเกอร์ 47 แบบทั่วญี่ปุ่น เมื่อแต่ละพื้นที่มีสินค้าที่ต้องไปถึงที่จึงจะได้มา

Read More Stories  

Video

The New Brand Reality

The New Brand Reality

BrandAge Online 2024

เมิร์ซ เอสเธติกส์ ประเทศไทย ขับเคลื่อนการเติบโตผ่านคน ด้วยวัฒนธรรมองค์กรที่เข้มแข็ง.

เคล็ดลับหน้ากล้องและหลังเวที 'ป๋าเต็ด' ยุทธนา บุญอ้อม

ถอดรหัสแนวคิด ภาวิต จิตรกร : จัดคอนเสิร์ตอย่างไรให้ปัง และไม่แย่งตลาดกันเอง

Read More Stories  

บริษัท แบรนด์เอจ มาร์เก็ตติ้ง รีซอร์สเซส จำกัด.
All rights reserved.

Contact