BrandAge

  • News & Next
    • ALL NEWS
    • Automotive
    • Property
    • Financial
    • Consumer Product & Retail
    • IT & Telecom
    • Energy
    • Fashion
    • Food & Beverage
    • Media
    • General
  • Unboxing Ideas
    • ALL NEWS
    • Brand
    • Design
    • Review
    • Technology
  • Think
    • ALL NEWS
    • Interview
    • Weekly Quote
  • Marketing School
    • ALL NEWS
    • อุบัติเหตุแบรนด์เนม
    • Vocabulary
    • Brand Battle
    • Change the pace
    • NYC S.E.A.L
    • DataAge
  • Analysis
  • Research
  • Startup & SMEs
    • ALL NEWS
    • SMEs
    • Startup
    • Fintech
  • Sustainable Brand
  • Magazine
    • Thailand's Social Power Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Company
      • 2025 - 2026
      • 2024 - 2025
      • 2023 - 2024
      • 2022 - 2023
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
    • Anniversary
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
    • Special Issue
      • นิลมังกร แบรนด์นวัตกรรมไทย
      • นิลมังกร The Reality Season 2
      • นิลมังกร The Reality Season 3
      • The Founder III
  • Publicity
  • Contact US
660
VIEWS

เกมเดือด Domino's Effects ขยายแนวรบจาก Pizza สู่ Fast Food ทั้งระบบ

ก.ย. 03, 2569 M.Pussapol
 Domino's Pizza เปิดตัวแคมเปญ Pizza Can't. The Domino Can. พร้อมสินค้าใหม่ The Domino พิซซ่า ทรงสี่เหลี่ยมทานคนเดียว ผ่านภาพยนตร์โฆษณาโทนตลกร้ายเกินจริง ตอกย้ำข้อจำกัดพิซซ่าถาดแบบเดิม พ่วงโปรโมชัน Is the Domino Worthy? มูลค่ากว่า 1 ล้านดอลลาร์ ให้ผู้บริโภคนำใบเสร็จจากเมนูไอคอนของคู่แข่งได้แก่ Big Mac ของ McDonald's, Whopper ของ Burger King, Crunchwrap Supreme ของ Taco Bell, Chicken Sandwich ของ Chick-fil-A และ Burrito ของ Chipotle แลกรับพิซซ่าฟรี นี่ไม่ใช่แค่ออกเมนูใหม่แต่คือกลยุทธ์ Reframe Occasion ขยายสมรภูมิการแข่งขันของพิซซ่า ก้าวข้ามหมวดหมู่เดิมไปช่วงชิง Share of Stomach จากตลาด Fast Food ทั้งระบบ

วันที่ 31 สิงหาคม 2026 Domino's Pizza ร่วมกับเอเจนซี่ Work In Progress เปิดตัวแคมเปญการตลาดครั้งใหญ่ เป็นก้าวสำคัญของการทำ Category Expansion ผ่านการ Reframe Occasion หรือการเปลี่ยนสถานการณ์การบริโภคของลูกค้าชัดเจน

จุดเริ่มต้นของกลยุทธ์มาจาก The Domino สินค้าใหม่ซึ่งถูกสร้างขึ้นเพื่อแก้ข้อจำกัดสำคัญ 3 ข้อของพิซซ่าถาดดั้งเดิม หนึ่ง - ความไม่สะดวกเมื่อต้องกินคนเดียว สอง – ความยากในการตอบโจทย์หน้าพิซซ่าที่แตกต่างกันของสมาชิก ในครอบครัว และสาม-พิซซ่าถาดไม่เคยถูกมองว่าเหมาะกับช่วงเวลาบริโภคแบบ Fast Food เช่น ระหว่างเดินทาง ระหว่างเล่นเกม หรือเป็นมื้อเดี่ยวเร่งด่วน โจทย์นี้สะท้อนว่า Domino's ไม่ได้ต้องการแค่เพิ่ม SKU ใหม่ แต่ต้องการขยาย Usage Occasion ทั้งหมด

การสื่อสารเริ่มต้นด้วยภาพยนตร์โฆษณาความยาว 60 วินาที ใช้โทนตลกร้ายเกินจริง ทำให้ผู้บริโภคสะดุดคิด เนื้อหาแสดงสถานการณ์ที่พิซซ่าถาดแบบเดิมทำไม่ได้ เช่น กินพิซซ่าถาดใหญ่ขณะขับรถจนรถพุ่งตกหน้าผา กินระหว่างปีนผา เล่นเกมไปกินไป และความขัดแย้งในครอบครัวเรื่องหน้าพิซซ่า ก่อนเฉลยว่า The Domino คือคำตอบที่พิซซ่าแบบเดิมทำไม่ได้

กลยุทธ์นี้จงใจโจมตีข้อเสียของ Category เดิมของตัวเองก่อนแทนที่จะโจมตีคู่แข่งตรงๆ ตั้งแต่วินาทีแรก Kate Trumbull EVP และ CMO ของ Domino's ระบุว่า แบรนด์ยอมรับความเสี่ยงของงานครีเอทีฟที่สร้างความเห็นแตกเป็น 2 ฝ่าย เพราะเชื่อว่าในภูมิทัศน์สื่อกระจัดกระจายเช่นทุกวันนี้ งานโฆษณาคาดเดาได้มักไม่มีพลังมากพอจะสร้างความเปลี่ยนแปลงก้าวกระโดดให้แบรนด์

แคมเปญใช้สื่อขนาดใหญ่เพื่อผลักดันสินค้าให้กลายเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรม ทั้งเผยแพร่ผ่านสตรีมมิ่ง Live Match เปิดฤดูกาล NFL ทาง Netflix งานประกาศรางวัล Emmys สื่อ OOH ระดับแลนด์มาร์กในนิวยอร์ก เช่น Nasdaq, The Trident และ Everest รวมถึงการทำกระเป๋าเป้ Limited-edition Tote Bags สำหรับใส่ The Domino ในช่วง New York Fashion Week

ชั้นที่ 2 คือโปรโมชัน Is the Domino Worthy ? ท้าชนตรงๆ กับเมนูไอคอนิกของคู่แข่ง Fast Food ได้แก่ Big Mac ของ McDonald's, Whopper ของ Burger King, Crunchwrap Supreme ของ Taco Bell, Chicken Sandwich ของ Chick-fil-A และ Burrito ของ Chipotle ผู้บริโภคที่ซื้อเมนูเหล่านี้จากร้านคู่แข่งสามารถนำใบเสร็จมาอัปโหลดที่ Microsite ของ Domino's รับโค้ดแลก The Domino ฟรี โดยแจกรวมมูลค่ากว่า 1 ล้านดอลลาร์

กลไกนี้เปลี่ยนคู่แข่งให้กลายเป็น Reference Point สะท้อนคุณค่าสินค้า แบรนด์ไม่ได้กล่าวอ้างเองว่า Domino's คือ Fast-Food Icon แต่เปิดโอกาสให้ผู้บริโภคเป็นผู้ตัดสินด้วยตัวเอง นอกจากนี้ การให้ผู้บริโภคอัปโหลดใบเสร็จยังแฝงนัยเชิงกลยุทธ์คมคาย เพราะช่วยให้แบรนด์เข้าถึงกลุ่มเป้าหมายที่บริโภคอาหารฟาสต์ฟู้ดจริง มีพฤติกรรมการซื้อตรงตาม Occasion ที่ Domino's ต้องการแย่งชิงส่วนแบ่ง การที่ลูกค้ายินดีลงมือทำตามเงื่อนไขเพื่อแลกกับการลองสินค้าใหม่ ถือเป็น Competitive-Conquest Sampling ทรงประสิทธิภาพ แม่นยำกว่าการแจกคูปองแบบหว่านทั่วไปอย่างเห็นได้ชัด

เบื้องหลังกลยุทธ์คือแนวคิด Share of Stomach over Share of Pizza ท่ามกลางตลาดพิซซ่าชะลอตัว การแข่งขันกับแบรนด์พิซซ่าด้วยกันเองอย่าง Pizza Hut และ Papa John's ซึ่งมียอดขายอ่อนตัวเช่นกันไม่เพียงพออีกต่อไป ขณะที่โมเมนตัมยอดขายในสหรัฐฯ ของ Domino's เองเริ่มชะลอตัว บริษัทจึงเห็นโอกาสดึงแชร์จากร้าน Fast Food ใน Daypart อื่นๆ และบนแพลตฟอร์มสั่งเดลิเวอรี่ของบุคคลที่ 3

Matt Talbot ผู้ร่วมก่อตั้ง และ CCO ของ Work In Progress อธิบายว่า Domino's เพิ่งมีผลิตภัณฑ์ที่เหมาะกับ 1 คน และปรับแต่งได้ในลักษณะนี้ การวาง The Domino ไว้ข้างเมนู Fast-Food Icon จึงทำให้เห็นชัดว่าพิซซ่าถาดปกติไม่เคยแข่งในสนามนี้ แต่ The Domino แข่งได้

นี่คือความหมายของการ Reframe Occasion แบรนด์ไม่จำเป็นต้องชนะคู่แข่งในนิยามตลาดเดิม หากสามารถเปลี่ยนสถานการณ์ให้ผู้บริโภคนึกถึงแบรนด์ได้สำเร็จ

ก่อนเปิดตัวสินค้าอย่างเป็นทางการ Domino's ยังใช้แนวทางให้ผู้บริโภคเป็น Beta Tester ของระบบสั่งซื้อดิจิทัลใหม่ ลูกค้าที่สั่งออนไลน์ตามเงื่อนไขมีสิทธิ์ได้รับคูปองส่วนลด 5 ดอลลาร์
โดยแบรนด์เชิญชวนให้ร่วมแสดงความคิดเห็นเพื่อนำข้อมูลไปเรียนรู้ต่อ เมื่อวางคู่กับแคมเปญหลักจะเห็นวงจรต่อเนื่องกันตั้งแต่การพัฒนาสินค้า การสร้างครีเอทีฟที่ดึงความสนใจ แจกสินค้าตัวอย่างเพื่อแย่งชิงฐานลูกค้า การสั่งซื้อผ่านระบบดิจิทัล และ CRM ไปจนถึงการเรียนรู้พฤติกรรมลูกค้าเพื่อผลักดันการซื้อซ้ำในระยะยาว

โดยสรุป Domino's กำลังขายมากกว่าพิซซ่าทรงใหม่ บริษัทกำลังพยายามเข้าไปอยู่ใน Decision Set ของมื้อด่วนรายบุคคล ซึ่งเดิมถูกเบอร์เกอร์ ไก่ทอด Burrito และอาหารพร้อมทานจากเชน Fast Food รายอื่นๆ ยึดครอง ผ่านภาพยนตร์โฆษณาที่จดจำได้ เทียบตัวเองกับไอคอนที่คนรู้จักและกลไกแจกสินค้าตัวอย่างดึงลูกค้าคู่แข่งให้มาทดลองสินค้าจริง

ที่มา Source

เกมเดือด Domino's Effects ขยายแนวรบจาก Pizza สู่ Fast Food ทั้งระบบ

Domino's Pizza ทดลองบริการใหม่ ใช้มนุษย์บินสวม Jet Suit ส่งพิซซ่า

Domino's Pizza ยัน Alexa และ รถขับเคลื่อนตัวเอง คือ อนาคตชองธุรกิจ Delivery

Brand return, I'll be back - โดมิโน่ พิซซ่า เติบใหญ่กลางกระแสแรงของการแข่งขัน

Ford จับมือ Domino's Pizza ทดสอบใช้รถขับเคลื่อนตัวเองส่งพิซซ่า

ส่องกลยุทธ์ “เดอะมอลล์” ไม่ใช่แค่ดึงคนมาห้าง แต่ทำอย่างไร ให้มาแล้ว ต้อง Shopping

ถอดสูตร “สมใจ” 72 ปี กับ “ตาล นพนารี” ทายาทรุ่น 3 จากร้านเครื่องเขียน สู่ธุรกิจที่พร้อมรับคลื่นลูกใหม่ “AI ไม่ได้มาแทนที่ แต่มัน On Top”

“WORTH IT” เมื่อ AI ทำให้สร้างอะไรก็ได้...อะไรคือสิ่งที่ควรสร้าง? คุยกับ “จิรภัทร์ กาญจะโนสถ” ประธาน Symposium ADMAN 2026

ทำไมต้อง Hell’s Kitchen? คุยกับกิติกร ถึงจังหวะเวลาที่ใช่ ในการยกระดับเรียลลิตี้อาหารในไทย

Read More Stories  

Research

ผลวิจัย TIME - Statista Honda Toyota BMW ยึดอันดับ 1 เบียด Tesla และ Big 3 ตกเวทีจัดอันดับ American Best Brands

Deloitte วิจัย Gen Z มื้ออาหารโอฬารลิ้น + บัตรคอนเสิร์ต ประสบการณ์ที่บรรจงมอบให้คนสำคัญ วันคริสมาสต์และปีใหม่ 2027

คนไทยความลับเยอะ? LINE เผยยอดใช้ Premium Unsend สูงกว่าปกติ 9 เท่า แถมยอมจ่ายเพิ่มเพื่อ Backup ข้อมูล แยกโปรไฟฟล์ และ แต่งไอคอน App

เจาะเบื้องหลังการเป็น ‘Social Power Brand’ เมื่อยอดปัง ไม่ได้แปลว่าแบรนด์ทรงพลังที่สุด

Read More Stories  

Digest

บิ๊กซีเคียงข้างเกษตรกรไทย สนับสนุนการรับซื้อส้มเขียวหวานจากกลุ่มแปลงใหญ่บ้านหาดรั่ว จังหวัดแพร่เสริมช่องทางตลาด สร้างรายได้สู่ชุมชนอย่างยั่งยืน

เอพี ไทยแลนด์ สร้างปรากฏการณ์ใหม่วงการอสังหาฯ เผยความสำเร็จกระแสตอบรับ “THE HUMAN IDEA – CREATIVE SPRINT 2026” ดึงนักสร้างสรรค์กว่า 450 คน

วิริยะประกันภัย ร่วมสนับสนุนการจัดหาเครื่องมือทางการแพทย์ มูลนิธิโรงพยาบาลมหาวิทยาลัยนเรศวร

Unboxing Ideas

ญี่ปุ่นเปลี่ยนเศษเส้นอุด้ง ให้เป็นคราฟต์เบียร์! เมืองชิบุคาวะหยิบเศษเส้นเหลือใช้มาเปลี่ยนเป็นเครื่องดื่มสูตรพิเศษ

ลูกค้าอยากกิน อินฟลูอยากถ่าย ‘Yakiniku Like’ จัดพื้นที่ให้! เปิด ‘Studio Like’ พร้อมอุปกรณ์ถ่ายทำ จองผ่าน LINE ได้ครั้งละ 60 นาที

ญี่ปุ่นใช้หุ่นยนต์เป็นบาร์เทนเดอร์ ช่วยคนที่ออกไปทำงานไม่ได้ มีรายได้อีกครั้ง

ไป FamilyMart จังหวัดไหน ก็เจอลายไม่เหมือนกัน กับถุงเท้าและสติกเกอร์ 47 แบบทั่วญี่ปุ่น เมื่อแต่ละพื้นที่มีสินค้าที่ต้องไปถึงที่จึงจะได้มา

Read More Stories  

Video

The New Brand Reality

The New Brand Reality

BrandAge Online 2024

เมิร์ซ เอสเธติกส์ ประเทศไทย ขับเคลื่อนการเติบโตผ่านคน ด้วยวัฒนธรรมองค์กรที่เข้มแข็ง.

เคล็ดลับหน้ากล้องและหลังเวที 'ป๋าเต็ด' ยุทธนา บุญอ้อม

ถอดรหัสแนวคิด ภาวิต จิตรกร : จัดคอนเสิร์ตอย่างไรให้ปัง และไม่แย่งตลาดกันเอง

Read More Stories  

บริษัท แบรนด์เอจ มาร์เก็ตติ้ง รีซอร์สเซส จำกัด.
All rights reserved.

Contact