BrandAge

  • News & Next
    • ALL NEWS
    • Automotive
    • Property
    • Financial
    • Consumer Product & Retail
    • IT & Telecom
    • Energy
    • Fashion
    • Food & Beverage
    • Media
    • General
  • Unboxing Ideas
    • ALL NEWS
    • Brand
    • Design
    • Review
    • Technology
  • Think
    • ALL NEWS
    • Interview
    • Weekly Quote
  • Marketing School
    • ALL NEWS
    • อุบัติเหตุแบรนด์เนม
    • Vocabulary
    • Brand Battle
    • Change the pace
    • NYC S.E.A.L
    • DataAge
  • Analysis
  • Research
  • Startup & SMEs
    • ALL NEWS
    • SMEs
    • Startup
    • Fintech
  • Sustainable Brand
  • Magazine
    • Thailand's Social Power Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Company
      • 2025 - 2026
      • 2024 - 2025
      • 2023 - 2024
      • 2022 - 2023
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
    • Anniversary
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
    • Special Issue
      • นิลมังกร แบรนด์นวัตกรรมไทย
      • นิลมังกร The Reality Season 2
      • นิลมังกร The Reality Season 3
      • The Founder III
  • Publicity
  • Contact US
10,211
VIEWS

ทำอย่างไร ?!? ให้เกิดไอเดียภายใน 10 วัน

ก.ค. 24, 2560 S.Worapol

เมื่อพูดถึงแผนกการตลาด จะมีบุคลากรที่เปี่ยมไปด้วยความคิดสร้างสรรค์ คำว่า ไอเดีย ในที่นี้ก็เปรียบเสมือน stock-in-trade เช่นเดียวกันกับแผนก R&D ที่มีการนำไอเดียเป็นหลักมาทำให้เกิดผลสำเร็จ แต่จะมีความแตกต่างกันออกไปสำหรับแผนกบัญชี หรือ แผนก HR และถ้ามองในส่วนของ partners และ suppliers พวกเขาจำเป็นต้องมีความคิดสร้างสรรค์มากน้อยเพียงใด ความจริงก็คือ ทุกคนทุกองค์กรสามารถมีความคิดสร้างสรรค์เฉกเช่น innovator ได้

ไอเดียอาจมาจากแหล่งข้อมูลที่หลากหลายแตกต่างกันไป แต่ก่อนอื่น แหล่งข้อมูลนั้นๆจะต้องมีประสิทธิภาพเพียงพอ จากนั้นข้อมูลก็จะได้รับการประเมินและจัดการต่อไป

Arthur C. Clarke เคยกล่าวไว้ว่า "ไอเดียใหม่ ๆ ที่ผ่านมาตลอดสามช่วงเวลา: 1) ไม่สามารถทำได้ 2) มันอาจจะทำได้ แต่ไม่คุ้มค่าที่จะทำ 3) ฉันรู้ว่ามันเป็นไอเดียที่ดีมาตลอด!"

สิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงความท้าทายอย่างน้อยสองข้อในการสร้างไอเดีย แต่ถึงแม้ว่ามันอาจจะถูกขัดจังหวะบ้าง แต่ผลลัพธ์ที่ได้ก็น่าจะคุ้มค่า

การมีส่วนร่วม (Getting engaged)

แน่นอนว่าไอเดียนั้นมีความสำคัญ แต่ถ้าบริษัทไม่ต้องการที่จะมีนวัตกรรมและการคำนึกถึงอนาคตข้างหน้า?

อย่างไรก็ตาม ในบางครั้งนวัตกรรมที่รีบเร่งเกินไป อาจมีผลต่อวัตถุประสงค์ของบริษัทในส่วนของแผนการเติบโตและกลยุทธ์ของแบรนด์ อีกหนึ่งแหล่งข้อมูลที่น่าสนใจ คือ ไอเดียความคิดที่มาจากพนักงาน เพราะในขณะที่ผู้บริหารหรือผู้นำกำลังสร้างวัฒนธรรมและกำหนดขั้นตอนต่างๆในองค์กร ซึ่งสิ่งเหล่านี้จะไม่สามารถเข้าถึงคุณค่าของการมีส่วนร่วมได้อย่างแท้จริง

 

ต้องรู้ว่าคุณกำลังไปทางไหน (Knowing where you are going)

สิ่งสำคัญ คือควรพิจารณาว่าทำไมนวัตกรรมจึงเป็นสิ่งจำเป็น และผลลัพธ์ที่ออกมาควรเป็นอย่างไร ต้องทราบถึงลำดับความสำคัญไม่ว่าจะเป็นการลดต้นทุน การเพิ่มประสิทธิภาพ หรือการแนะนำ business models ผลิตภัณฑ์และบริการใหม่ๆ ต่างบริษัทก็ต่างใช้วิธีการที่แตกต่างกันในการริเริ่มและใช้นวัตกรรม จึงถือเป็นเรื่องสำคัญที่ต้องเริ่มต้นตั้งแต่ตอนแรก โดยจะต้องมีการกำหนดกลยุทธ์และเลือกเป้าหมายด้วย

กระบวนการและเครื่องมือ (Process and Tools)

ในขั้นแรกคือต้องแน่ใจว่าทุกคนในองค์กรสามารถมีส่วนร่วมได้และง่ายในการสื่อสาร ได้พบและคุยกับ Advocate การถามถึงความคิดคนอื่นอาจนำมาซึ่งปัญหา ดังนั้นบริษัทต้องพิจารณาภาษาที่ใช้ในการมีส่วนร่วมกับพวกเขา การมุ่งเน้นไปที่ข้อมูลเชิงลบ อาจจะไม่ได้ผลมากนัก อาจจะแทนที่โดยการตั้งความท้าทายและขอให้พวกเขาแก้ปัญหา เช่น หัวหน้าฝ่าย HR หนึ่งในลูกค้าของเรา ได้ตั้งปัญหาขึ้นมา และให้ช่วยกันแชร์ไอเดียความคิดที่สอดคล้อง เพื่อที่จะได้นำเอาความคิดมาปรับปรุงรูปแบบของแผนกที่ใช้อยู่

ไอเดียเหล่านี้สามารถรวบรวมได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยไม่สูญหายหรือไม่?

วิธีการหนึ่งคือการใช้ off-the-shelf innovation หรือ Idea Management Solution ที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อจับภาพ ประเมิน จัดลำดับความสำคัญและเลือกไอเดียต่างๆ สิ่งนี้มีประโยชน์มากมาย ไม่เพียงแต่ช่วยให้องค์กรต่างๆ สามารถเข้าถึงและมองเห็นการสร้างสรรค์ทางนวัตกรรม แต่ยังช่วยให้สามารถใช้แนวคิดเหล่านั้นได้อย่างรวดเร็ว

เต็มไปด้วยความคิด (Brimming with Ideas)

Idea platforms ใช้งานง่ายและการเชิญชวนให้คนมีส่วนร่วม หมายความถึง การดึงดูดการป้อนข้อมูล ดังนั้นจึงเป็นความคิดที่ดีที่จะเริ่มต้นด้วยโครงการหรือความท้าทายที่มีการมุ่งเน้นและกำหนดเป้าหมาย องค์กรสามารถทดลองได้ โดยไม่มีอันตรายใด ๆ ถ้าเกิดความผิดพลาด ตราบเท่าที่เป็นกระบวนการเรียนรู้และแต่ละขั้นตอนจะนำไปสู่การสร้าง All-Important Innovation Culture

นอกจากนี้ ไม่ควรใช้เวลามากเกินไป การขอรับและการใช้ไอเดียจะนำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลง และต้องได้รับการจัดการอย่างเป็นรูปธรรมเพื่อให้สามารถวัดผลได้ เมื่อเลือกโครงการแรก ควรพิจารณาถึงสภาพแวดล้อมที่เป็นเอกลักษณ์ขององค์กรว่าสนับสนุนและมีผลต่อเป้าหมายด้านนวัตกรรมโดยรวมหรือไม่? และสิ่งที่อาจเป็นอุปสรรคต่อการใช้ไอเดีย?

วิธีหนึ่งคือ "ideation challenge" ใช้ idea management platform เพื่อดึงดูดองค์กรในวงกว้าง โดยอาจมีรางวัลหรือสิ่งจูงใจสำหรับไอเดียที่ประสบความสำเร็จ อีกวิธีหนึ่งคือ 'hackathon' ซึ่งในระหว่างที่มีการพิสูจน์ concept solutions สำหรับพื้นที่เป้าหมายที่ถูกแฮ็กและออกแบบ hackathons ไม่เพียงแค่เกี่ยวข้องกับ "เทคโนโลยี" หรือผลิตภัณฑ์ใหม่เท่านั้น แต่สามารถใช้เพื่อระบุ new marketing strategies หรือ business delivery models

การวัดผลเป็นสิ่งสำคัญและจะไม่เป็นการยับยั้งความคิดสร้างสรรค์ของนวัตกรรม ผู้มีส่วนได้เสียที่สำคัญในธุรกิจสามารถมีส่วนร่วมในการกำหนดชุด metrics ที่สอดคล้องกัน เพื่อประเมินว่าอะไรสามารถทำแล้วได้ผลดีและอะไรบ้างที่ต้องเปลี่ยนแปลง สิ่งเหล่านี้อาจเปลี่ยนแปลงไปเมื่อโครงการนวัตกรรมพัฒนาขึ้น และไม่ควรคำนึงถึงเฉพาะโครงการใดโครงการหนึ่ง แต่เป็นกระบวนการทั้งหมด รวมถึงการเปลี่ยนแปลงทางวัฒนธรรม การเปลี่ยนแปลงพฤติกรรม และข้อเสนอแนะในองค์กร

นวัตกรรมที่มีความพร้อม (Being innovation-ready)

สำหรับหลาย ๆ บริษัท เป้าหมายคือการเป็น innovators ในชีวิตประจำวันมากกว่าในทุกครั้งๆที่มีการเปลี่ยนแปลง การพัฒนาวัฒนธรรมนี้จะสร้างและหล่อเลี้ยง 'EveryDay innovators' แต่เพื่อให้ได้มาซึ่งไอเดียที่สามารถประเมิน และดำเนินการได้ไม่ว่าจะเป็นใน 10 วัน หรือนานกว่านั้น องค์กรต้องมีเป้าหมาย ขั้นตอน การสื่อสารและการวัดผลที่ชัดเจน

การเป็น innovation-ready คือ การเดินทางและเชื่อว่าจุดหมายปลายทางสุดท้ายก็จะคุ้มค่ากับความพยายาม

จาก Monchhichi สู่ MR. MEN AND LITTLE MISS เดอะมอลล์ กรุ๊ป ต่อยอด Character Marketing สร้าง Retail Experience

5 จุดเปลี่ยนที่ทำให้ต่อจากนี้ไป Sport Marketing จะไม่เหมือนเดิม

กรุงศรีคว้ารางวัล Marketing & Brand Initiative of the Year – Thailand ต่อเนื่องเป็นปีที่ 3

Fan-first Marketing จุดจบ Consumers ที่คุณรู้จัก แบรนด์ต้องสร้างแฟนพันธุ์แท้ ไม่ใช่แค่ขายสินค้า

4 เรื่องต้องรู้ เมื่ออยากทำ Emotional Marketing ให้ปัง!!!

เอ็มจี คว้ารางวัล GOLD บนเวที MARKETING EXCELLENCE AWARDS 2026 ชูแคมเปญ“MG S5 MOM&DAUGHTER”

ส่องกลยุทธ์ “เดอะมอลล์” ไม่ใช่แค่ดึงคนมาห้าง แต่ทำอย่างไร ให้มาแล้ว ต้อง Shopping

ถอดสูตร “สมใจ” 72 ปี กับ “ตาล นพนารี” ทายาทรุ่น 3 จากร้านเครื่องเขียน สู่ธุรกิจที่พร้อมรับคลื่นลูกใหม่ “AI ไม่ได้มาแทนที่ แต่มัน On Top”

“WORTH IT” เมื่อ AI ทำให้สร้างอะไรก็ได้...อะไรคือสิ่งที่ควรสร้าง? คุยกับ “จิรภัทร์ กาญจะโนสถ” ประธาน Symposium ADMAN 2026

ทำไมต้อง Hell’s Kitchen? คุยกับกิติกร ถึงจังหวะเวลาที่ใช่ ในการยกระดับเรียลลิตี้อาหารในไทย

Read More Stories  

Research

ผลวิจัย TIME - Statista Honda Toyota BMW ยึดอันดับ 1 เบียด Tesla และ Big 3 ตกเวทีจัดอันดับ American Best Brands

Deloitte วิจัย Gen Z มื้ออาหารโอฬารลิ้น + บัตรคอนเสิร์ต ประสบการณ์ที่บรรจงมอบให้คนสำคัญ วันคริสมาสต์และปีใหม่ 2027

คนไทยความลับเยอะ? LINE เผยยอดใช้ Premium Unsend สูงกว่าปกติ 9 เท่า แถมยอมจ่ายเพิ่มเพื่อ Backup ข้อมูล แยกโปรไฟฟล์ และ แต่งไอคอน App

เจาะเบื้องหลังการเป็น ‘Social Power Brand’ เมื่อยอดปัง ไม่ได้แปลว่าแบรนด์ทรงพลังที่สุด

Read More Stories  

Digest

บิ๊กซีเคียงข้างเกษตรกรไทย สนับสนุนการรับซื้อส้มเขียวหวานจากกลุ่มแปลงใหญ่บ้านหาดรั่ว จังหวัดแพร่เสริมช่องทางตลาด สร้างรายได้สู่ชุมชนอย่างยั่งยืน

เอพี ไทยแลนด์ สร้างปรากฏการณ์ใหม่วงการอสังหาฯ เผยความสำเร็จกระแสตอบรับ “THE HUMAN IDEA – CREATIVE SPRINT 2026” ดึงนักสร้างสรรค์กว่า 450 คน

วิริยะประกันภัย ร่วมสนับสนุนการจัดหาเครื่องมือทางการแพทย์ มูลนิธิโรงพยาบาลมหาวิทยาลัยนเรศวร

Unboxing Ideas

ญี่ปุ่นเปลี่ยนเศษเส้นอุด้ง ให้เป็นคราฟต์เบียร์! เมืองชิบุคาวะหยิบเศษเส้นเหลือใช้มาเปลี่ยนเป็นเครื่องดื่มสูตรพิเศษ

ลูกค้าอยากกิน อินฟลูอยากถ่าย ‘Yakiniku Like’ จัดพื้นที่ให้! เปิด ‘Studio Like’ พร้อมอุปกรณ์ถ่ายทำ จองผ่าน LINE ได้ครั้งละ 60 นาที

ญี่ปุ่นใช้หุ่นยนต์เป็นบาร์เทนเดอร์ ช่วยคนที่ออกไปทำงานไม่ได้ มีรายได้อีกครั้ง

ไป FamilyMart จังหวัดไหน ก็เจอลายไม่เหมือนกัน กับถุงเท้าและสติกเกอร์ 47 แบบทั่วญี่ปุ่น เมื่อแต่ละพื้นที่มีสินค้าที่ต้องไปถึงที่จึงจะได้มา

Read More Stories  

Video

The New Brand Reality

The New Brand Reality

BrandAge Online 2024

เมิร์ซ เอสเธติกส์ ประเทศไทย ขับเคลื่อนการเติบโตผ่านคน ด้วยวัฒนธรรมองค์กรที่เข้มแข็ง.

เคล็ดลับหน้ากล้องและหลังเวที 'ป๋าเต็ด' ยุทธนา บุญอ้อม

ถอดรหัสแนวคิด ภาวิต จิตรกร : จัดคอนเสิร์ตอย่างไรให้ปัง และไม่แย่งตลาดกันเอง

Read More Stories  

บริษัท แบรนด์เอจ มาร์เก็ตติ้ง รีซอร์สเซส จำกัด.
All rights reserved.

Contact