“บริษัทฯ ต้องการพัฒนาให้ศูนย์การค้าพันธุ์ทิพย์ กลายเป็นศูนย์กลางกีฬาอี-สปอร์ต จึงได้ร่วมมือกับพาร์ทเนอร์ สร้างสนามแข่งขันกีฬาอี-สปอร์ต ภายใต้ชื่อ ‘พันธุ์ทิพย์ อี-สปอร์ต อารีน่า (Pantip E-sport Arena)’ ขึ้นเป็นแห่งแรกที่พันธุ์ทิพย์ ประตูน้ำ และประสบความสำเร็จเกินความคาดหมาย จึงมีแผนเปิดตัวแห่งที่ 2 ที่พันธุ์ทิพย์ เชียงใหม่ โดยสนามแข่งขันดังกล่าวมีความพร้อมรองรับครบทุกด้าน ทั้งอุปกรณ์การแข่งขันที่สมบูรณ์ที่สุด ระบบแสง สีที่ได้ตามมาตรฐาน และความยิ่งใหญ่ของสถานที่ นอกจากนี้ยังได้รับการยอมรับจากต่างประเทศว่าสนามพันธุ์ทิพย์ อี-สปอร์ต อารีน่า ที่พันธุ์ทิพย์ประตูน้ำยิ่งใหญ่ที่สุดในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ นอกจากนี้ในอนาคตมีแผนสำหรับจัดฝึกอบรม และเสริมสร้างความสามารถของผู้ที่สนใจจะมาเป็นนักกีฬาอี-สปอร์ต”วีรฤทธิ์ สมบูรณ์ทรัพย์ กล่าวเสริม
สำหรับมุมมองตลาดเกมและอี-สปอร์ต ในตลาดโลกและตลาดไทย วีรฤทธิ์ สมบูรณ์ทรัพย์ กล่าวเพิ่มเติมว่ามูลค่าตลาดเกมและอี-สปอร์ตทั่วโลกถือว่ามีมูลค่ามหาศาล เนื่องจากเกมถือเป็นตลาดที่มีมาอย่างยาวนาน และอัตราเฉลี่ยเติบโตขึ้นทุกปี โดยรวมมูลค่ากว่า 90,000 ล้านเหรียญสหรัฐ ส่วนตลาดในประเทศไทย
ปี 2559 ที่ผ่านมา มีมูลค่าตลาดประมาณ 6,000 ล้านบาท และในปี 2560 คาดว่าจะมีมูลค่าเติบโตอยู่ที่ 10,000 ล้านบาท ทั้งนี้เมื่อกีฬาอีสปอร์ตขยายตัวมากขึ้นในประเทศไทย จะทำให้ตลาดเกมเติบโตแบบก้าวกระโดดยิ่งขึ้น ทั้งนี้ปัจจัยที่จะสามารถส่งเสริมการเติบโตของเกมและกีฬาอี-สปอร์ตในประเทศ ประกอบด้วย การร่วมมือระหว่างภาครัฐและเอกชนในการส่งเสริมการจัดแข่งขัน สนับสนุนด้านของรางวัล หรือส่งตัวแทนนักกีฬาอี-สปอร์ต เข้าร่วมแข่งขันในสนามระดับโลก จะยิ่งเพิ่มความน่าสนใจในกีฬาอี-สปอร์ตเพิ่มขึ้นด้วย
“ทั้งนี้การเติบโตของอี-สปอร์ตถือเป็นการมอบโอกาสให้แก่หลายๆ ฝ่าย ทั้งน้องๆ นักเรียน นักศึกษา ผู้ที่ทำงานเกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมเกมและกีฬาอี-สปอร์ต จะได้รับโอกาสในการเรียนรู้ด้านซอฟต์แวร์ การตลาด การบริหารจัดทำทีม การสร้างทีมในการแข่งขัน เกิดความคิดสร้างสรรค์ในการสร้างเนื้อหาต่างๆ โดยศูนย์การค้าพันธุ์ทิพย์ จะเป็นส่วนสำคัญในการสนับสนุนในทุกๆ ด้านที่มีความเกี่ยวข้องกับกีฬาอี-สปอร์ต ตามที่ตั้งเป้าไว้ และกลายเป็นศูนย์กลางกีฬาอี-สปอร์ตในประเทศไทยอย่างแท้จริง”วีรฤทธิ์ สมบูรณ์ทรัพย์ กล่าวสรุป