BrandAge

  • News & Next
    • ALL NEWS
    • Automotive
    • Property
    • Financial
    • Consumer Product & Retail
    • IT & Telecom
    • Energy
    • Fashion
    • Food & Beverage
    • Media
    • General
  • Unboxing Ideas
    • ALL NEWS
    • Brand
    • Design
    • Review
    • Technology
  • Think
    • ALL NEWS
    • Interview
    • Weekly Quote
  • Marketing School
    • ALL NEWS
    • อุบัติเหตุแบรนด์เนม
    • Vocabulary
    • Brand Battle
    • Change the pace
    • NYC S.E.A.L
    • DataAge
  • Analysis
  • Research
  • Startup & SMEs
    • ALL NEWS
    • SMEs
    • Startup
    • Fintech
  • Sustainable Brand
  • Magazine
    • Thailand's Social Power Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Company
      • 2025 - 2026
      • 2024 - 2025
      • 2023 - 2024
      • 2022 - 2023
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
    • Anniversary
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
    • Special Issue
      • นิลมังกร แบรนด์นวัตกรรมไทย
      • นิลมังกร The Reality Season 2
      • นิลมังกร The Reality Season 3
      • The Founder III
  • Publicity
  • Contact US
2,817
VIEWS

สู่ยุค Creator Economy กลุ่ม Millennials, Gen Z เริ่มทิ้งงานประจำมุ่งเป็น Creators

ต.ค. 15, 2565 P.Patikom
Creator Economy (เศรษฐกิจของผู้สร้างสรรค์เนื้อหาในโซเชียลมีเดีย) กำลังบูม ทำให้บรรดาผู้บริโภคกลุ่ม Gen Y หรือ Millennials และ Gen Z จำนวนมากต่างหลงใหลในเส้นทางอาชีพแปลกใหม่นี้ มีบ้างที่ยังทำงานประจำ หรือทำธุรกิจของตนอยู่และเป็น Creator (ครีเอเตอร์ - ผู้สร้างสรรค์เนื้อหาในโซเชียลมีเดีย) พาร์ทไทม์ (Part-time) และมีจำนวนมากที่เป็น Creator เต็มเวลา ละทิ้งการทำงานประจำมาเป็น Creator สร้างสรรค์เนื้อหาบน โซเชียลมีเดียต่างๆ เช่น TikTok, Facebook, Instagram, YouTube ฯลฯ และมีจำนวนไม่น้อยที่ประสบความ สำเร็จทั้งด้านรายได้และชื่อเสียง
 
อ้างอิงข้อมูลจากการศึกษาล่าสุดของ Adobe ซึ่งให้คำจำกัดความของคำ Creator ว่า เป็นทั้งมืออาชีพและ ไม่ใช่มืออาชีพ ที่สร้างสรรค์เนื้อหาต้นฉบับ (Original Content) เกี่ยวกับเรื่องงาน หรือสิ่งที่เป็นแฟชั่นของตัวเอง  ความหมายของคำว่า Creator รวมถึงนักออกแบบ (Designer), ช่างภาพ, ผู้สร้างวิดีโอ นักวาดภาพประกอบ (Illustrators), ผู้ชอบทำงานอดิเรก (Hobbyists) และอื่นๆ
 
ข้อมูลจากการศึกษา พบว่า ในปัจจุบัน 17% ของ Creator ทั่วโลกเป็นเจ้าของธุรกิจอยู่แล้ว, 39% ปรารถนาที่จะ เป็นเจ้าของธุรกิจในอนาคต


พบว่า ตั้งแต่ปี 2020 มี Creator จำนวนมากกว่า 165 ล้านคน ที่อยู่ใน Creator Economy (เศรษฐกิจครีเอเตอร์) โดยในจำนวนนี้ประกอบด้วยกลุ่ม Millennials ถึง 42% และกลุ่ม Gen Z 14%
 
อย่างไรก็ตาม แม้ว่าการสร้างสรรค์เนื้อหาจะเป็นแหล่งรายได้ของ Creator แต่ก็ต้องใช้เวลาและความมุ่งมั่นจึง จะประสบความสำเร็จ แม้ว่า Creator ส่วนใหญ่จะทำงานนี้เป็นงานเสริม แต่มีจำนวนมากปรารถนาที่จะทำ จริงจังมากกว่านี้  
 
ยิ่งไปกว่านั้นพบว่า Influencer 2 ใน 5 คน มีแรงจูงใจที่จะทำงาน Creator เป็นอาชีพหลัก (Influencer - ผู้มีอิทธิพล หมายถึง Creator ที่มีผู้ติดตาม 5,000 คนขึ้นไป ซึ่งใช้ประโยชน์จากโซเชียลมีเดียเพื่อโน้มน้าว ผู้ติดตามชมเนื้อหาที่พวกเขาสร้างสรรค์)
 
ปัจจุบัน มี Influencer คิดเป็น 14% ของ Creator Economy (ระบบเศรษฐกิจครีเอเตอร์) ทั่วโลก
 
อย่างไรก็ตาม Creator ส่วนใหญ่ 6 ใน 10 คนมีงานประจำเป็นงานอื่น และทำงาน Creator เป็นงานอดิเรก หรือ เป็นอาชีพเสริม

ในประเทศสิงคโปร์ 85% ของผู้ที่มีอายุระหว่าง 16 - 24 ปี ติดตามบรรดา Influencer ในโซเชียลมีเดียในปัจจุบัน และในจำนวนนี้ 67% สร้างสรรค์เนื้อหาเป็นงานอดิเรกหรือรายได้เสริม Creator Economy (เศรษฐกิจ ครีเอเตอร์) ช่วยเพิ่มความเป็นไปได้ในงานการสร้างสรรค์เนื้อหาเป็นอาชีพหลัก
 
ปัจจุบัน Creator ทั่วโลกประมาณ 95% กำลังสร้างสรรค์เนื้อหาในประเด็นที่คิดว่าสำคัญต่อเขา เช่น 62% เป็น เรื่องเกี่ยวกับความมั่นคงด้านอาหารและที่อยู่อาศัย, 59% เป็นเรื่องเกี่ยวกับความยุติธรรมทางสังคม และ 58% เป็นเรื่องเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศ
 
บรรดา Creator เชื่อว่า พวกเขาสามารถกระตุ้นการตระหนักรู้ในเรื่องดังกล่าวได้ 51% และ 47% เชื่อว่า เป็นการ เปิดช่องทางให้ง่ายต่อการแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับประเด็นเหตุทางสังคม
 
จากการศึกษาของ McCann เกี่ยวกับทัศนคติและพฤติกรรมของผู้บริโภค Gen Z สิงคโปร์อยู่ในอันดับ 2 ใน ภูมิภาค APAC ที่ผู้บริโภคกลุ่ม Gen Z 91% เชื่อว่า กลุ่มพวกเขามีพลังที่ที่จะเปลี่ยนแปลงให้แบรนด์มีการ กระทำที่ดีขึ้น และประมาณ 74% ของ Gen Z ในสิงคโปร์เชื่อว่าโซเชียลมีเดียช่วยให้เสียงของผู้คนมีพลัง
การสร้างสรรค์เนื้อหาทางโซเชียลมีเดียกลายเป็นแรงขับเคลื่อนประเด็นทางสังคมที่ทรงพลัง ปัจจุบัน Creator และ Influencer ทั่วโลกส่วนใหญ่ ใช้การสร้างสรรค์เนื้อหาทางโซเชียลมีเดีย เพื่อรักษาอารมณ์เชิงบวก (เพื่อไม่ ให้จิตตกไปกับปัญหาทางสังคม) ซึ่งในความเป็นจริงแล้ว กิจกรรมนี้จัดว่ามีความจำเป็นสูงสุดสำหรับการสร้าง สุขภาพจิตที่ดี โดย 47% ของบรรดา Influencer และ 30% ของบรรดา Creator ทั่วโลก ถูกจัดอันดับให้เป็น 1 ใน 3 ของกิจกรรมที่สำคัญที่สุดในการช่วยให้ผู้คนมีสุขภาพจิตดี
 
Cr : MARKETING-INTERACTIVE
 
source

IdeasLabs ปั้น KOLAXY สู่เกมใหม่ Creator Economy เชื่อมแบรนด์ ครีเอเตอร์ นักการตลาด สร้าง Ecosystem ครบวงจร

TrueID ปั้น DOODi ผนึก Creator เปลี่ยน “การดู” สู่ “การสร้าง” Community และ Commerce

TikTok LIVE ใช้ Community เป็นกลไกสร้าง Ecosystem ขับเคลื่อน Creator Economy

The Future of Content Creation and Industry Standards : TCCA ชี้ชัด ถึงเวลา ‘ยกระดับ’ อุตสาหกรรมคอนเทนต์ไทย

“เทลสกอร์” เปิดตัว Content Score เครื่องมือเปลี่ยนข้อมูลคอนเทนต์เป็นกลยุทธ์ ตอบโจทย์การตลาดยุค Creator Economy

FINNIX จับมือ Tellscore ผนึกกำลังยกระดับ Creator Economy เปิดเวที “The Creator Lab” ปั้นครีเอเตอร์รุ่นใหม่ คอนเทนต์ปัง การเงินรุ่ง

ส่องกลยุทธ์ “เดอะมอลล์” ไม่ใช่แค่ดึงคนมาห้าง แต่ทำอย่างไร ให้มาแล้ว ต้อง Shopping

ถอดสูตร “สมใจ” 72 ปี กับ “ตาล นพนารี” ทายาทรุ่น 3 จากร้านเครื่องเขียน สู่ธุรกิจที่พร้อมรับคลื่นลูกใหม่ “AI ไม่ได้มาแทนที่ แต่มัน On Top”

“WORTH IT” เมื่อ AI ทำให้สร้างอะไรก็ได้...อะไรคือสิ่งที่ควรสร้าง? คุยกับ “จิรภัทร์ กาญจะโนสถ” ประธาน Symposium ADMAN 2026

ทำไมต้อง Hell’s Kitchen? คุยกับกิติกร ถึงจังหวะเวลาที่ใช่ ในการยกระดับเรียลลิตี้อาหารในไทย

Read More Stories  

Research

ผลวิจัย TIME - Statista Honda Toyota BMW ยึดอันดับ 1 เบียด Tesla และ Big 3 ตกเวทีจัดอันดับ American Best Brands

Deloitte วิจัย Gen Z มื้ออาหารโอฬารลิ้น + บัตรคอนเสิร์ต ประสบการณ์ที่บรรจงมอบให้คนสำคัญ วันคริสมาสต์และปีใหม่ 2027

คนไทยความลับเยอะ? LINE เผยยอดใช้ Premium Unsend สูงกว่าปกติ 9 เท่า แถมยอมจ่ายเพิ่มเพื่อ Backup ข้อมูล แยกโปรไฟฟล์ และ แต่งไอคอน App

เจาะเบื้องหลังการเป็น ‘Social Power Brand’ เมื่อยอดปัง ไม่ได้แปลว่าแบรนด์ทรงพลังที่สุด

Read More Stories  

Digest

บิ๊กซีเคียงข้างเกษตรกรไทย สนับสนุนการรับซื้อส้มเขียวหวานจากกลุ่มแปลงใหญ่บ้านหาดรั่ว จังหวัดแพร่เสริมช่องทางตลาด สร้างรายได้สู่ชุมชนอย่างยั่งยืน

เอพี ไทยแลนด์ สร้างปรากฏการณ์ใหม่วงการอสังหาฯ เผยความสำเร็จกระแสตอบรับ “THE HUMAN IDEA – CREATIVE SPRINT 2026” ดึงนักสร้างสรรค์กว่า 450 คน

วิริยะประกันภัย ร่วมสนับสนุนการจัดหาเครื่องมือทางการแพทย์ มูลนิธิโรงพยาบาลมหาวิทยาลัยนเรศวร

Unboxing Ideas

ญี่ปุ่นเปลี่ยนเศษเส้นอุด้ง ให้เป็นคราฟต์เบียร์! เมืองชิบุคาวะหยิบเศษเส้นเหลือใช้มาเปลี่ยนเป็นเครื่องดื่มสูตรพิเศษ

ลูกค้าอยากกิน อินฟลูอยากถ่าย ‘Yakiniku Like’ จัดพื้นที่ให้! เปิด ‘Studio Like’ พร้อมอุปกรณ์ถ่ายทำ จองผ่าน LINE ได้ครั้งละ 60 นาที

ญี่ปุ่นใช้หุ่นยนต์เป็นบาร์เทนเดอร์ ช่วยคนที่ออกไปทำงานไม่ได้ มีรายได้อีกครั้ง

ไป FamilyMart จังหวัดไหน ก็เจอลายไม่เหมือนกัน กับถุงเท้าและสติกเกอร์ 47 แบบทั่วญี่ปุ่น เมื่อแต่ละพื้นที่มีสินค้าที่ต้องไปถึงที่จึงจะได้มา

Read More Stories  

Video

The New Brand Reality

The New Brand Reality

BrandAge Online 2024

เมิร์ซ เอสเธติกส์ ประเทศไทย ขับเคลื่อนการเติบโตผ่านคน ด้วยวัฒนธรรมองค์กรที่เข้มแข็ง.

เคล็ดลับหน้ากล้องและหลังเวที 'ป๋าเต็ด' ยุทธนา บุญอ้อม

ถอดรหัสแนวคิด ภาวิต จิตรกร : จัดคอนเสิร์ตอย่างไรให้ปัง และไม่แย่งตลาดกันเอง

Read More Stories  

บริษัท แบรนด์เอจ มาร์เก็ตติ้ง รีซอร์สเซส จำกัด.
All rights reserved.

Contact