BrandAge

  • News & Next
    • ALL NEWS
    • Automotive
    • Property
    • Financial
    • Consumer Product & Retail
    • IT & Telecom
    • Energy
    • Fashion
    • Food & Beverage
    • Media
    • General
  • Unboxing Ideas
    • ALL NEWS
    • Brand
    • Design
    • Review
    • Technology
  • Think
    • ALL NEWS
    • Interview
    • Weekly Quote
  • Marketing School
    • ALL NEWS
    • อุบัติเหตุแบรนด์เนม
    • Vocabulary
    • Brand Battle
    • Change the pace
    • NYC S.E.A.L
    • DataAge
  • Analysis
  • Research
  • Startup & SMEs
    • ALL NEWS
    • SMEs
    • Startup
    • Fintech
  • Sustainable Brand
  • Magazine
    • Thailand's Social Power Brand
      • 2025
      • 2024
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Company
      • 2025 - 2026
      • 2024 - 2025
      • 2023 - 2024
      • 2022 - 2023
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
    • Anniversary
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
    • Special Issue
      • นิลมังกร แบรนด์นวัตกรรมไทย
      • นิลมังกร The Reality Season 2
      • นิลมังกร The Reality Season 3
      • The Founder III
  • Publicity
  • Contact US
2,649
VIEWS

สู่ยุค Creator Economy กลุ่ม Millennials, Gen Z เริ่มทิ้งงานประจำมุ่งเป็น Creators

ต.ค. 15, 2565 P.Patikom
Creator Economy (เศรษฐกิจของผู้สร้างสรรค์เนื้อหาในโซเชียลมีเดีย) กำลังบูม ทำให้บรรดาผู้บริโภคกลุ่ม Gen Y หรือ Millennials และ Gen Z จำนวนมากต่างหลงใหลในเส้นทางอาชีพแปลกใหม่นี้ มีบ้างที่ยังทำงานประจำ หรือทำธุรกิจของตนอยู่และเป็น Creator (ครีเอเตอร์ - ผู้สร้างสรรค์เนื้อหาในโซเชียลมีเดีย) พาร์ทไทม์ (Part-time) และมีจำนวนมากที่เป็น Creator เต็มเวลา ละทิ้งการทำงานประจำมาเป็น Creator สร้างสรรค์เนื้อหาบน โซเชียลมีเดียต่างๆ เช่น TikTok, Facebook, Instagram, YouTube ฯลฯ และมีจำนวนไม่น้อยที่ประสบความ สำเร็จทั้งด้านรายได้และชื่อเสียง
 
อ้างอิงข้อมูลจากการศึกษาล่าสุดของ Adobe ซึ่งให้คำจำกัดความของคำ Creator ว่า เป็นทั้งมืออาชีพและ ไม่ใช่มืออาชีพ ที่สร้างสรรค์เนื้อหาต้นฉบับ (Original Content) เกี่ยวกับเรื่องงาน หรือสิ่งที่เป็นแฟชั่นของตัวเอง  ความหมายของคำว่า Creator รวมถึงนักออกแบบ (Designer), ช่างภาพ, ผู้สร้างวิดีโอ นักวาดภาพประกอบ (Illustrators), ผู้ชอบทำงานอดิเรก (Hobbyists) และอื่นๆ
 
ข้อมูลจากการศึกษา พบว่า ในปัจจุบัน 17% ของ Creator ทั่วโลกเป็นเจ้าของธุรกิจอยู่แล้ว, 39% ปรารถนาที่จะ เป็นเจ้าของธุรกิจในอนาคต


พบว่า ตั้งแต่ปี 2020 มี Creator จำนวนมากกว่า 165 ล้านคน ที่อยู่ใน Creator Economy (เศรษฐกิจครีเอเตอร์) โดยในจำนวนนี้ประกอบด้วยกลุ่ม Millennials ถึง 42% และกลุ่ม Gen Z 14%
 
อย่างไรก็ตาม แม้ว่าการสร้างสรรค์เนื้อหาจะเป็นแหล่งรายได้ของ Creator แต่ก็ต้องใช้เวลาและความมุ่งมั่นจึง จะประสบความสำเร็จ แม้ว่า Creator ส่วนใหญ่จะทำงานนี้เป็นงานเสริม แต่มีจำนวนมากปรารถนาที่จะทำ จริงจังมากกว่านี้  
 
ยิ่งไปกว่านั้นพบว่า Influencer 2 ใน 5 คน มีแรงจูงใจที่จะทำงาน Creator เป็นอาชีพหลัก (Influencer - ผู้มีอิทธิพล หมายถึง Creator ที่มีผู้ติดตาม 5,000 คนขึ้นไป ซึ่งใช้ประโยชน์จากโซเชียลมีเดียเพื่อโน้มน้าว ผู้ติดตามชมเนื้อหาที่พวกเขาสร้างสรรค์)
 
ปัจจุบัน มี Influencer คิดเป็น 14% ของ Creator Economy (ระบบเศรษฐกิจครีเอเตอร์) ทั่วโลก
 
อย่างไรก็ตาม Creator ส่วนใหญ่ 6 ใน 10 คนมีงานประจำเป็นงานอื่น และทำงาน Creator เป็นงานอดิเรก หรือ เป็นอาชีพเสริม

ในประเทศสิงคโปร์ 85% ของผู้ที่มีอายุระหว่าง 16 - 24 ปี ติดตามบรรดา Influencer ในโซเชียลมีเดียในปัจจุบัน และในจำนวนนี้ 67% สร้างสรรค์เนื้อหาเป็นงานอดิเรกหรือรายได้เสริม Creator Economy (เศรษฐกิจ ครีเอเตอร์) ช่วยเพิ่มความเป็นไปได้ในงานการสร้างสรรค์เนื้อหาเป็นอาชีพหลัก
 
ปัจจุบัน Creator ทั่วโลกประมาณ 95% กำลังสร้างสรรค์เนื้อหาในประเด็นที่คิดว่าสำคัญต่อเขา เช่น 62% เป็น เรื่องเกี่ยวกับความมั่นคงด้านอาหารและที่อยู่อาศัย, 59% เป็นเรื่องเกี่ยวกับความยุติธรรมทางสังคม และ 58% เป็นเรื่องเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศ
 
บรรดา Creator เชื่อว่า พวกเขาสามารถกระตุ้นการตระหนักรู้ในเรื่องดังกล่าวได้ 51% และ 47% เชื่อว่า เป็นการ เปิดช่องทางให้ง่ายต่อการแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับประเด็นเหตุทางสังคม
 
จากการศึกษาของ McCann เกี่ยวกับทัศนคติและพฤติกรรมของผู้บริโภค Gen Z สิงคโปร์อยู่ในอันดับ 2 ใน ภูมิภาค APAC ที่ผู้บริโภคกลุ่ม Gen Z 91% เชื่อว่า กลุ่มพวกเขามีพลังที่ที่จะเปลี่ยนแปลงให้แบรนด์มีการ กระทำที่ดีขึ้น และประมาณ 74% ของ Gen Z ในสิงคโปร์เชื่อว่าโซเชียลมีเดียช่วยให้เสียงของผู้คนมีพลัง
การสร้างสรรค์เนื้อหาทางโซเชียลมีเดียกลายเป็นแรงขับเคลื่อนประเด็นทางสังคมที่ทรงพลัง ปัจจุบัน Creator และ Influencer ทั่วโลกส่วนใหญ่ ใช้การสร้างสรรค์เนื้อหาทางโซเชียลมีเดีย เพื่อรักษาอารมณ์เชิงบวก (เพื่อไม่ ให้จิตตกไปกับปัญหาทางสังคม) ซึ่งในความเป็นจริงแล้ว กิจกรรมนี้จัดว่ามีความจำเป็นสูงสุดสำหรับการสร้าง สุขภาพจิตที่ดี โดย 47% ของบรรดา Influencer และ 30% ของบรรดา Creator ทั่วโลก ถูกจัดอันดับให้เป็น 1 ใน 3 ของกิจกรรมที่สำคัญที่สุดในการช่วยให้ผู้คนมีสุขภาพจิตดี
 
Cr : MARKETING-INTERACTIVE
 
source

The Future of Content Creation and Industry Standards : TCCA ชี้ชัด ถึงเวลา ‘ยกระดับ’ อุตสาหกรรมคอนเทนต์ไทย

“เทลสกอร์” เปิดตัว Content Score เครื่องมือเปลี่ยนข้อมูลคอนเทนต์เป็นกลยุทธ์ ตอบโจทย์การตลาดยุค Creator Economy

FINNIX จับมือ Tellscore ผนึกกำลังยกระดับ Creator Economy เปิดเวที “The Creator Lab” ปั้นครีเอเตอร์รุ่นใหม่ คอนเทนต์ปัง การเงินรุ่ง

The Sandbox ปิดดีล 730 ล้านบาท มูลค่ากว่า 3 หมื่นล้าน รุก Creator Economy ลุยตลาดนักพัฒนาเกม

สู่ยุค Creator Economy กลุ่ม Millennials, Gen Z เริ่มทิ้งงานประจำมุ่งเป็น Creators

กลุ่ม Millennials, Gen Z ทิ้งงานประจำมุ่งเป็น Creators สู่ยุค Creator Economy

DNA ต้องเป๊ะ-คอนเทนต์ต้องปัง AnyMind Group กางตำราปั้น Community เปลี่ยนผู้ติดตามให้เป็นลูกค้าอย่างยั่งยืน

จาก Cultural Asset สู่ Economic Asset สูตรความสำเร็จเฟสติวัลไทย

ครึ่งเก้า GROUP ดันแนวคิดพาร์ตเนอร์ไม่ใช่ลูกสังกัด พร้อมเดินเกมขยายเค้กทั้งอุตสาหกรรม

แรนดี้ – ชัยชัช นพประภา ปั้นตลาดโอมากาเสะสไตล์ “Fillets” เปลี่ยนซูชิเป็นประสบการณ์ เปลี่ยนร้านอาหารเป็นโรงละคร

Read More Stories  

Research

เมื่อ “คนโสด” เป็นคนหมู่มากของสังคมไทย และกำลังสร้าง “เศรษฐกิจคนโสด” ปรากฏการณ์ที่ธุรกิจไทยไม่อาจมองข้าม

ไถฟีดอยู่ดีๆ สรุปได้ตั๋วเครื่องบินเฉย! Klook เผยคนไทยกว่า 52% เที่ยวตามคอนเทนต์บนโซเชียล

Salesforce เผย มีเพียง 5% ของพนักงานไทยที่ไม่ใช้ AI Agent องค์กรต้องเร่งสร้างทักษะก่อนเสียความสามารถในการแข่งขัน

ค่าครองชีพพุ่ง งานไม่มั่นคง บ้านในฝันไกลเกินฝัน เสียงประชาชน 18.3 ล้านเอนเกจเมนต์ สะท้อนวิกฤตเศรษฐกิจไทย

Read More Stories  

Digest

ซีพี แอ็กซ์ตร้า ผนึกกรมควบคุมมลพิษ–พันธมิตร ประกาศเจตนารมณ์ ขับเคลื่อนเศรษฐกิจหมุนเวียน สู่การใช้ทรัพยากรพลาสติกอย่างยั่งยืน

เอพี ไทยแลนด์ ตอกย้ำองค์กรแห่งการเรียนรู้ เสริมทัพสกิล AI มุ่งส่งมอบ LIVING QUALITY

PTG โชว์ฟอร์ม! Q1/69 พอร์ต Non-Oil แข็งแกร่ง กำไรขั้นต้นโต 6.1% YoY - กาแฟพันธุ์ไทยขยายสาขาแตะ 2.3 พันสาขา ปริมาณการจำหน่ายน้ำมันโต 5.2% YoY

Unboxing Ideas

โตเกียวชุบชีวิต “ตู้โทรศัพท์” สู่จุดกระจาย Wi-Fi ฟรี เพราะของเก่า ไม่จำเป็นต้องถูกทิ้งเสมอไป

“ไม่มีคำว่าแก่เกินเล่น” เมื่อ LEGO อัปเดตกล่องใหม่เป็น 100+ เพื่อเป็นของขวัญแด่ Sir David Attenborough

Farmhouse Fact รู้หรือไม่ สีคลิปหนีบถุงขนมปัง มีสีต่างกันตาม 'วันที่วางขาย'

อยากกินก็ต้องทนรอ จาก 3 วิ เป็น 3 นาที KitKat กับ Vending Machine ที่ช้าสุดในโลก

Read More Stories  

Video

BrandAge Online 2024

เมิร์ซ เอสเธติกส์ ประเทศไทย ขับเคลื่อนการเติบโตผ่านคน ด้วยวัฒนธรรมองค์กรที่เข้มแข็ง.

เคล็ดลับหน้ากล้องและหลังเวที 'ป๋าเต็ด' ยุทธนา บุญอ้อม

ถอดรหัสแนวคิด ภาวิต จิตรกร : จัดคอนเสิร์ตอย่างไรให้ปัง และไม่แย่งตลาดกันเอง

What’s Next? เมื่อ Pandemic เปลี่ยนเป็น Endemic

Read More Stories  

บริษัท แบรนด์เอจ มาร์เก็ตติ้ง รีซอร์สเซส จำกัด.
All rights reserved.

Contact