News & Next
ALL NEWS
Automotive
Property
Financial
Consumer Product & Retail
IT & Telecom
Energy
Fashion
Food & Beverage
Media
General
Unboxing Ideas
ALL NEWS
Brand
Design
Review
Technology
Think
ALL NEWS
Interview
Weekly Quote
Marketing School
ALL NEWS
อุบัติเหตุแบรนด์เนม
Vocabulary
Brand Battle
Change the pace
NYC S.E.A.L
DataAge
Analysis
Research
Startup & SMEs
ALL NEWS
SMEs
Startup
Fintech
Sustainable Brand
Magazine
Thailand's Social Power Brand
2026
2025
2024
2019
2018
2017
Thailand's Most Admired Brand
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
Thailand's Most Admired Company
2025 - 2026
2024 - 2025
2023 - 2024
2022 - 2023
2021
2020
2019
2018
Anniversary
2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
Special Issue
นิลมังกร แบรนด์นวัตกรรมไทย
นิลมังกร The Reality Season 2
นิลมังกร The Reality Season 3
The Founder III
Publicity
Contact US
1,036
VIEWS
Sony ขายเครื่องเล่นวิดีโอเกม PS5 แล้วกว่า 32.1 ล้านเครื่อง สวนทางตลาดสมาร์ทโฟน, PC
ก.พ. 03, 2566
P.Patikom
ขณะที่ตลาดผลิตภัณฑ์เทคโนโลยีประเภทอื่น อย่างเช่น สมาร์ทโฟน และPC (คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลตั้งโต๊ะและโน้ตบุ๊ค) ซบเซา ยอดขายตกลงในอัตราเลข 2 หลัก แต่ตลาดเครื่องเล่นวิดีโอเกมยังคงเติบโตสูง
Sony ที่เป็นผู้นำตลาดเครื่องเล่นวิดีโอเกมประสบความสำเร็จสูงมาก ท่ามกลางภาวะเศรษฐกิจโลกที่ชะลอตัว ไตรมาสสุดท้ายของปี 2022 ที่เพิ่งผ่านไป Sony ขายเครื่องเล่นวิดีโอเกม PS5 ได้ถึง 7.1 ล้านเครื่องตั้งแต่เดือนตุลาคม-ธันวาคม 2022 และเมื่อเทียบกับยอดขาย 3.9 ล้านเครื่อง ในไตรมาสเดียวกันของปี 2021 แล้ว ยอดขาย PS5 เพิ่มขึ้นถึง 82%
ความสำเร็จนี้น่าจะยืนยันว่า ปัญหาด้านอุปทาน (Supply) ของบริษัทดูเหมือนจะได้รับการแก้ไขแล้วเป็นส่วนใหญ่ เป็นดังที่บริษัทได้กล่าวไว้เมื่อช่วงปลายปี 2022 ที่ผ่านมา
ยอดขาย PS5 ดังกล่าวส่งผลให้รายรับของ Sony เพิ่มขึ้นอย่างมาก เนื่องจากภาคส่วนบริการ เกมและเครือข่าย (Game & Network Services Segment) มีรายได้ 1.25 ล้านล้านเยน (9.7 พันล้านดอลลาร์) รายได้เพิ่มขึ้นถึง 53% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อนหน้า
รายได้ของส่วนบริการ เกมและเครือข่ายที่เพิ่มขึ้นนี้ รายได้ของฮาร์ดแวร์เพิ่มขึ้นกว่า 2 เท่า, รายได้ซอฟต์แวร์เพิ่ม 30%, บริการเครือข่ายเพิ่ม 20% และอื่นๆ ที่รวมถึงเครื่องเล่นชุดแว่นตาเสมือนจริง PSVR (PlayStation VR - PlayStation Virtual Reality) และการขายซอฟต์แวร์เกม แนวเกมแอ๊คชั่นบุคคลที่ 1 บนแพลตฟอร์มอื่น มีรายได้เพิ่ม 73%
ด้วยอัตราเติบโตของยอดขาย PS5 สูงมากดังกล่าว ทำให้ตอนนี้ Sony ขาย PS5 ได้ 32.1 ล้านเครื่องแล้ว ยอดขายรวมเพิ่มขึ้น 28% ภายในไตรมาสเดียว นอกจากนี้ยังคาดว่า หาก Sony สามารถจัดส่งเครื่องเล่นวิดีโอเกมได้อีก 5.2 ล้านเครื่องในไตรมาสหน้า ซึ่งดูเหมือนจะมีแนวโน้มดีอย่างมาก Sony อาจทำยอดขาย PS5 ในปีงบประมาณ 2022 (ตั้งแต่เดือนมีนาคม 2022 -มีนาคม 2023) ได้ทั้งหมด 37 ล้านเครื่อง ภายในสิ้นปีงบประมาณ 2022 ซึ่งจะสิ้นสุดในเดือนมีนาคม 2023
ในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา Sony ได้ต่อสู้กับ Microsoft ที่ต้องการซื้อกิจการ Activision หนึ่งในบริษัทยักษ์ใหญ่ผู้ผลิตซอฟต์ แวร์เกม แม้ว่า Microsoft จะได้ชี้ให้เห็นว่า Sony มีเกมมากมายที่ถูกสร้างเฉพาะสำหรับเครื่องเล่นวิดีโอเกม PS5 ของ Sony ซึ่งมากกว่าเครื่องเล่นวิดีโอเกม Xbox ของ Microsoft ถึง 5 เท่า ในแง่ของเกมแอ็กชั่นบุคคลที่ 1 เช่น God of War Ragnarök และ Ghost of Tsushima Director's Cut เป็นเกมที่โดดเด่นบน PS5 ในไตรมาสนี้
อย่างไรก็ตาม การต่อสู้ของ Sony ต่อการซื้อกิจการ Activision ของ Microsoft ก็น่าจะยังคงดำเนินต่อไป เพราะ Microsoft มีเครื่องเล่นวิดีโอเกม Xbox ที่เป็นคู่แข่งสำคัญของ PS5 ของ Sony นั่นเอง
ธุรกิจเกมของ Sony เบียดกลุ่มธุรกิจอื่นๆ ของ Sony แม้ว่าธุรกิจเซ็นเซอร์ภาพจะยังคงมียอดขายเพิ่มขึ้นเช่นกัน โดยยอดขายเพิ่มขึ้น 63% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อนหน้า อยู่ที่ 417 พันล้านเยน (3.24 พันล้านดอลลาร์) Sony เป็น Supplier ผู้ผลิตเซ็นเซอร์กล้องดิจิทัลรายใหญ่ ให้กับบรรดาผู้ผลิตสมาร์ทโฟนและผู้ผลิตกล้องมิเรอร์เลส (Mirrorless Camera) จำนวนมาก
Cr : engadget
Source
Sony กำไร Q2 2026 พุ่งสูงขึ้นถึง 45% จากภาพยนตร์เรื่อง 'Spider-Man: Brand New Day'
Sony ปลุกตำนาน Walkman เปิดตัว 3 รุ่นหรู ชูจุดขาย Heritage Brand หูทองต้องมี ตัวท็อปราคาเฉียด 200,000
ศาลสูงสหรัฐปฏิเสธคำร้อง 4 ค่ายเพลงยักษ์ Universal, Sony, Warner, BMG ที่ขอให้พิจารณาใหม่ คดียุติลิขสิทธิ์เพลง
Sony คาดธุรกิจเกม PlayStation หนุนกำไรทั้งปี สูงกว่าหมื่นล้านเหรียญสหรัฐ
Sony ซื้อแคตตาล็อกเพลงใหญ่สุดในประวัติศาสตร์ 45,000 เพลง 130,000 ล้านบาท
เจาะคลื่นลูกที่ 3 ศึกทีวีโลก การปรับเกมครั้งใหญ่ของตลาด เมื่อ "แบรนด์ทีวีญี่ปุ่น" ต้องพึ่ง "พลังจีน"
ส่องกลยุทธ์ “เดอะมอลล์” ไม่ใช่แค่ดึงคนมาห้าง แต่ทำอย่างไร ให้มาแล้ว ต้อง Shopping
ถอดสูตร “สมใจ” 72 ปี กับ “ตาล นพนารี” ทายาทรุ่น 3 จากร้านเครื่องเขียน สู่ธุรกิจที่พร้อมรับคลื่นลูกใหม่ “AI ไม่ได้มาแทนที่ แต่มัน On Top”
“WORTH IT” เมื่อ AI ทำให้สร้างอะไรก็ได้...อะไรคือสิ่งที่ควรสร้าง? คุยกับ “จิรภัทร์ กาญจะโนสถ” ประธาน Symposium ADMAN 2026
ทำไมต้อง Hell’s Kitchen? คุยกับกิติกร ถึงจังหวะเวลาที่ใช่ ในการยกระดับเรียลลิตี้อาหารในไทย
Read More Stories
Research
ผลวิจัย TIME - Statista Honda Toyota BMW ยึดอันดับ 1 เบียด Tesla และ Big 3 ตกเวทีจัดอันดับ American Best Brands
Deloitte วิจัย Gen Z มื้ออาหารโอฬารลิ้น + บัตรคอนเสิร์ต ประสบการณ์ที่บรรจงมอบให้คนสำคัญ วันคริสมาสต์และปีใหม่ 2027
คนไทยความลับเยอะ? LINE เผยยอดใช้ Premium Unsend สูงกว่าปกติ 9 เท่า แถมยอมจ่ายเพิ่มเพื่อ Backup ข้อมูล แยกโปรไฟฟล์ และ แต่งไอคอน App
เจาะเบื้องหลังการเป็น ‘Social Power Brand’ เมื่อยอดปัง ไม่ได้แปลว่าแบรนด์ทรงพลังที่สุด
Read More Stories
Digest
บิ๊กซีเคียงข้างเกษตรกรไทย สนับสนุนการรับซื้อส้มเขียวหวานจากกลุ่มแปลงใหญ่บ้านหาดรั่ว จังหวัดแพร่เสริมช่องทางตลาด สร้างรายได้สู่ชุมชนอย่างยั่งยืน
เอพี ไทยแลนด์ สร้างปรากฏการณ์ใหม่วงการอสังหาฯ เผยความสำเร็จกระแสตอบรับ “THE HUMAN IDEA – CREATIVE SPRINT 2026” ดึงนักสร้างสรรค์กว่า 450 คน
วิริยะประกันภัย ร่วมสนับสนุนการจัดหาเครื่องมือทางการแพทย์ มูลนิธิโรงพยาบาลมหาวิทยาลัยนเรศวร
Unboxing Ideas
ญี่ปุ่นเปลี่ยนเศษเส้นอุด้ง ให้เป็นคราฟต์เบียร์! เมืองชิบุคาวะหยิบเศษเส้นเหลือใช้มาเปลี่ยนเป็นเครื่องดื่มสูตรพิเศษ
ลูกค้าอยากกิน อินฟลูอยากถ่าย ‘Yakiniku Like’ จัดพื้นที่ให้! เปิด ‘Studio Like’ พร้อมอุปกรณ์ถ่ายทำ จองผ่าน LINE ได้ครั้งละ 60 นาที
ญี่ปุ่นใช้หุ่นยนต์เป็นบาร์เทนเดอร์ ช่วยคนที่ออกไปทำงานไม่ได้ มีรายได้อีกครั้ง
ไป FamilyMart จังหวัดไหน ก็เจอลายไม่เหมือนกัน กับถุงเท้าและสติกเกอร์ 47 แบบทั่วญี่ปุ่น เมื่อแต่ละพื้นที่มีสินค้าที่ต้องไปถึงที่จึงจะได้มา
Read More Stories
Video
The New Brand Reality
BrandAge Online 2024
เมิร์ซ เอสเธติกส์ ประเทศไทย ขับเคลื่อนการเติบโตผ่านคน ด้วยวัฒนธรรมองค์กรที่เข้มแข็ง.
เคล็ดลับหน้ากล้องและหลังเวที 'ป๋าเต็ด' ยุทธนา บุญอ้อม
ถอดรหัสแนวคิด ภาวิต จิตรกร : จัดคอนเสิร์ตอย่างไรให้ปัง และไม่แย่งตลาดกันเอง
Read More Stories
บริษัท แบรนด์เอจ มาร์เก็ตติ้ง รีซอร์สเซส จำกัด.
All rights reserved.
Contact