BrandAge

  • News & Next
    • ALL NEWS
    • Automotive
    • Property
    • Financial
    • Consumer Product & Retail
    • IT & Telecom
    • Energy
    • Fashion
    • Food & Beverage
    • Media
    • General
  • Unboxing Ideas
    • ALL NEWS
    • Brand
    • Design
    • Review
    • Technology
  • Think
    • ALL NEWS
    • Interview
    • Weekly Quote
  • Marketing School
    • ALL NEWS
    • อุบัติเหตุแบรนด์เนม
    • Vocabulary
    • Brand Battle
    • Change the pace
    • NYC S.E.A.L
    • DataAge
  • Analysis
  • Research
  • Startup & SMEs
    • ALL NEWS
    • SMEs
    • Startup
    • Fintech
  • Sustainable Brand
  • Magazine
    • Thailand's Social Power Brand
      • 2025
      • 2024
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Company
      • 2025 - 2026
      • 2024 - 2025
      • 2023 - 2024
      • 2022 - 2023
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
    • Anniversary
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
    • Special Issue
      • นิลมังกร แบรนด์นวัตกรรมไทย
      • นิลมังกร The Reality Season 2
      • นิลมังกร The Reality Season 3
      • The Founder III
  • Publicity
  • Contact US
935
VIEWS

Sony ขายเครื่องเล่นวิดีโอเกม PS5 แล้วกว่า 32.1 ล้านเครื่อง สวนทางตลาดสมาร์ทโฟน, PC

ก.พ. 03, 2566 P.Patikom
ขณะที่ตลาดผลิตภัณฑ์เทคโนโลยีประเภทอื่น อย่างเช่น สมาร์ทโฟน และPC (คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลตั้งโต๊ะและโน้ตบุ๊ค) ซบเซา ยอดขายตกลงในอัตราเลข 2 หลัก แต่ตลาดเครื่องเล่นวิดีโอเกมยังคงเติบโตสูง

Sony ที่เป็นผู้นำตลาดเครื่องเล่นวิดีโอเกมประสบความสำเร็จสูงมาก ท่ามกลางภาวะเศรษฐกิจโลกที่ชะลอตัว ไตรมาสสุดท้ายของปี 2022 ที่เพิ่งผ่านไป Sony ขายเครื่องเล่นวิดีโอเกม PS5 ได้ถึง 7.1 ล้านเครื่องตั้งแต่เดือนตุลาคม-ธันวาคม 2022 และเมื่อเทียบกับยอดขาย 3.9 ล้านเครื่อง ในไตรมาสเดียวกันของปี 2021 แล้ว ยอดขาย PS5 เพิ่มขึ้นถึง 82%

ความสำเร็จนี้น่าจะยืนยันว่า ปัญหาด้านอุปทาน (Supply) ของบริษัทดูเหมือนจะได้รับการแก้ไขแล้วเป็นส่วนใหญ่ เป็นดังที่บริษัทได้กล่าวไว้เมื่อช่วงปลายปี 2022 ที่ผ่านมา

ยอดขาย PS5 ดังกล่าวส่งผลให้รายรับของ Sony เพิ่มขึ้นอย่างมาก เนื่องจากภาคส่วนบริการ เกมและเครือข่าย (Game & Network Services Segment) มีรายได้ 1.25 ล้านล้านเยน (9.7 พันล้านดอลลาร์) รายได้เพิ่มขึ้นถึง 53% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อนหน้า

รายได้ของส่วนบริการ เกมและเครือข่ายที่เพิ่มขึ้นนี้ รายได้ของฮาร์ดแวร์เพิ่มขึ้นกว่า 2 เท่า, รายได้ซอฟต์แวร์เพิ่ม 30%, บริการเครือข่ายเพิ่ม 20% และอื่นๆ ที่รวมถึงเครื่องเล่นชุดแว่นตาเสมือนจริง PSVR (PlayStation VR - PlayStation Virtual Reality) และการขายซอฟต์แวร์เกม แนวเกมแอ๊คชั่นบุคคลที่ 1 บนแพลตฟอร์มอื่น มีรายได้เพิ่ม 73%

ด้วยอัตราเติบโตของยอดขาย PS5 สูงมากดังกล่าว ทำให้ตอนนี้ Sony ขาย PS5 ได้ 32.1 ล้านเครื่องแล้ว ยอดขายรวมเพิ่มขึ้น 28% ภายในไตรมาสเดียว นอกจากนี้ยังคาดว่า หาก Sony สามารถจัดส่งเครื่องเล่นวิดีโอเกมได้อีก 5.2 ล้านเครื่องในไตรมาสหน้า ซึ่งดูเหมือนจะมีแนวโน้มดีอย่างมาก Sony อาจทำยอดขาย PS5 ในปีงบประมาณ 2022 (ตั้งแต่เดือนมีนาคม 2022 -มีนาคม 2023) ได้ทั้งหมด 37 ล้านเครื่อง ภายในสิ้นปีงบประมาณ 2022 ซึ่งจะสิ้นสุดในเดือนมีนาคม 2023

ในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา Sony ได้ต่อสู้กับ Microsoft ที่ต้องการซื้อกิจการ Activision หนึ่งในบริษัทยักษ์ใหญ่ผู้ผลิตซอฟต์ แวร์เกม แม้ว่า Microsoft จะได้ชี้ให้เห็นว่า Sony มีเกมมากมายที่ถูกสร้างเฉพาะสำหรับเครื่องเล่นวิดีโอเกม PS5 ของ Sony ซึ่งมากกว่าเครื่องเล่นวิดีโอเกม Xbox ของ Microsoft ถึง 5 เท่า ในแง่ของเกมแอ็กชั่นบุคคลที่ 1 เช่น God of War Ragnarök และ Ghost of Tsushima Director's Cut เป็นเกมที่โดดเด่นบน PS5 ในไตรมาสนี้

อย่างไรก็ตาม การต่อสู้ของ Sony ต่อการซื้อกิจการ Activision ของ Microsoft ก็น่าจะยังคงดำเนินต่อไป เพราะ Microsoft มีเครื่องเล่นวิดีโอเกม Xbox ที่เป็นคู่แข่งสำคัญของ PS5 ของ Sony นั่นเอง

ธุรกิจเกมของ Sony เบียดกลุ่มธุรกิจอื่นๆ ของ Sony แม้ว่าธุรกิจเซ็นเซอร์ภาพจะยังคงมียอดขายเพิ่มขึ้นเช่นกัน โดยยอดขายเพิ่มขึ้น 63% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อนหน้า อยู่ที่ 417 พันล้านเยน (3.24 พันล้านดอลลาร์) Sony เป็น Supplier ผู้ผลิตเซ็นเซอร์กล้องดิจิทัลรายใหญ่ ให้กับบรรดาผู้ผลิตสมาร์ทโฟนและผู้ผลิตกล้องมิเรอร์เลส (Mirrorless Camera) จำนวนมาก

Cr : engadget

Source

Sony ซื้อแคตตาล็อกเพลงใหญ่สุดในประวัติศาสตร์ 45,000 เพลง 130,000 ล้านบาท

เจาะคลื่นลูกที่ 3 ศึกทีวีโลก การปรับเกมครั้งใหญ่ของตลาด เมื่อ "แบรนด์ทีวีญี่ปุ่น" ต้องพึ่ง "พลังจีน"

Sony, Honda จะยุติการพัฒนาและเปิดตัวรถ AFEELA 1 พร้อมทบทวนทิศทางธุรกิจร่วมทุน SHM

บทบาทของ “Sony” ในวันที่กล้องไม่ได้วัดกันแค่สเปก แต่คือประสบการณ์การใช้งานจริง

เจาะวิสัยทัศน์ Sony เมื่อ "หูฟัง" คืออวัยวะที่ 33 งานนี้จึงต้องรุกคืบทุกเซกเมนต์ เพื่อรักษาบัลลังก์เบอร์ 1

Sony ผนึก TCL ตั้งบริษัทร่วมทุน ใช้แบรนด์ SONY–BRAVIA เจาะตลาดทีวีและเครื่องเสียง

DNA ต้องเป๊ะ-คอนเทนต์ต้องปัง AnyMind Group กางตำราปั้น Community เปลี่ยนผู้ติดตามให้เป็นลูกค้าอย่างยั่งยืน

จาก Cultural Asset สู่ Economic Asset สูตรความสำเร็จเฟสติวัลไทย

ครึ่งเก้า GROUP ดันแนวคิดพาร์ตเนอร์ไม่ใช่ลูกสังกัด พร้อมเดินเกมขยายเค้กทั้งอุตสาหกรรม

แรนดี้ – ชัยชัช นพประภา ปั้นตลาดโอมากาเสะสไตล์ “Fillets” เปลี่ยนซูชิเป็นประสบการณ์ เปลี่ยนร้านอาหารเป็นโรงละคร

Read More Stories  

Research

เมื่อ “คนโสด” เป็นคนหมู่มากของสังคมไทย และกำลังสร้าง “เศรษฐกิจคนโสด” ปรากฏการณ์ที่ธุรกิจไทยไม่อาจมองข้าม

ไถฟีดอยู่ดีๆ สรุปได้ตั๋วเครื่องบินเฉย! Klook เผยคนไทยกว่า 52% เที่ยวตามคอนเทนต์บนโซเชียล

Salesforce เผย มีเพียง 5% ของพนักงานไทยที่ไม่ใช้ AI Agent องค์กรต้องเร่งสร้างทักษะก่อนเสียความสามารถในการแข่งขัน

ค่าครองชีพพุ่ง งานไม่มั่นคง บ้านในฝันไกลเกินฝัน เสียงประชาชน 18.3 ล้านเอนเกจเมนต์ สะท้อนวิกฤตเศรษฐกิจไทย

Read More Stories  

Digest

ซีพี แอ็กซ์ตร้า ผนึกกรมควบคุมมลพิษ–พันธมิตร ประกาศเจตนารมณ์ ขับเคลื่อนเศรษฐกิจหมุนเวียน สู่การใช้ทรัพยากรพลาสติกอย่างยั่งยืน

เอพี ไทยแลนด์ ตอกย้ำองค์กรแห่งการเรียนรู้ เสริมทัพสกิล AI มุ่งส่งมอบ LIVING QUALITY

PTG โชว์ฟอร์ม! Q1/69 พอร์ต Non-Oil แข็งแกร่ง กำไรขั้นต้นโต 6.1% YoY - กาแฟพันธุ์ไทยขยายสาขาแตะ 2.3 พันสาขา ปริมาณการจำหน่ายน้ำมันโต 5.2% YoY

Unboxing Ideas

โตเกียวชุบชีวิต “ตู้โทรศัพท์” สู่จุดกระจาย Wi-Fi ฟรี เพราะของเก่า ไม่จำเป็นต้องถูกทิ้งเสมอไป

“ไม่มีคำว่าแก่เกินเล่น” เมื่อ LEGO อัปเดตกล่องใหม่เป็น 100+ เพื่อเป็นของขวัญแด่ Sir David Attenborough

Farmhouse Fact รู้หรือไม่ สีคลิปหนีบถุงขนมปัง มีสีต่างกันตาม 'วันที่วางขาย'

อยากกินก็ต้องทนรอ จาก 3 วิ เป็น 3 นาที KitKat กับ Vending Machine ที่ช้าสุดในโลก

Read More Stories  

Video

BrandAge Online 2024

เมิร์ซ เอสเธติกส์ ประเทศไทย ขับเคลื่อนการเติบโตผ่านคน ด้วยวัฒนธรรมองค์กรที่เข้มแข็ง.

เคล็ดลับหน้ากล้องและหลังเวที 'ป๋าเต็ด' ยุทธนา บุญอ้อม

ถอดรหัสแนวคิด ภาวิต จิตรกร : จัดคอนเสิร์ตอย่างไรให้ปัง และไม่แย่งตลาดกันเอง

What’s Next? เมื่อ Pandemic เปลี่ยนเป็น Endemic

Read More Stories  

บริษัท แบรนด์เอจ มาร์เก็ตติ้ง รีซอร์สเซส จำกัด.
All rights reserved.

Contact