Sony รายงานผลกำไรจากการดำเนิ
นงานในไตรมาสที่ 2 ปี 2026 สูงขึ้นถึง 45% ซึ่งสูงกว่าที่ตลาดคาดการณ์ ขณะที่ Nintendo หนึ่งในยักษ์ใหญ่เครื่องเล่นวิ
ดีโอเกมของโลก คู่แข่งเครื่องเล่นวิดีโอเกม PlayStation ของ Sony รายงานผลประกอบการ ที่ลดลงต่ำกว่าที่ตลาดคาดการณ์
กำไรจากการดำเนินงานของ Sony อยู่ที่ 622,300 ล้านเยน (3,950 ล้านเหรียญสหรัฐ) ดีกว่าที่นักวิเคราะห์ 12 คนของ LSEG คาดการณ์ไว้ที่ 505,000 ล้านเยน
ปัจจัยที่ทำให้ผลประกอบการดีขึ้
น ซึ่งส่งผลให้ Sony ปรับเพิ่มคาดการณ์กำไรทั้งปีขึ้
น 9% นั้น ได้แก่ภาพยนตร์ยอดฮิตเรื่อง "Spider-Man: Brand New Day" ซึ่งทำรายได้สูงกว่า 2,520 ล้านเหรียญสหรัฐ และเป็นภาพยนตร์ที่ทำรายได้สู
งสุดเป็นอันดับ 3 ในประวัติศาสตร์ภาพยนตร์ (รองจาก Avatar และ Avengers: Endgame)
ผลประกอบการที่แตกต่างกันของทั้
งสองบริษัท Sony และ Nintendo เกิดขึ้นในขณะที่บริษั
ทเทคโนโลยีทั่วโลก กำลังเผชิญกับปัญหาการขาดแคลนชิ
ปหน่วยความจำ อันเนื่องมาจากการเติบโตของ AI ซึ่งส่งผลกระทบต่อผลิตภัณฑ์
หลากหลายประเภท รวมถึงสมาร์ทโฟน และคอมพิวเตอร์
"Sony เป็นผู้ชนะที่ยิ่งใหญ่กว่าในวั
นนี้ และความสำเร็จของพวกเขาน่าจะยิ่
งใหญ่กว่านี้หากมีเครื่องเล่นวิ
ดีโอเกม PlayStation 5 Pro วางจำหน่ายมากกว่านี้" Serkan Toto ผู้ก่อตั้งบริษัทที่ปรึกษา Kantan Games กล่าว
Sony ผู้ผลิตเซ็นเซอร์ภาพ (Image sensor) รายใหญ่ที่ใช้ในสมาร์ทโฟน ยังได้ปรับเพิ่มคาดการณ์สำหรั
บแผนกชิป และแผนกเพลง ของบริษัทด้วย
คาดว่าธุรกิจวิดีโอเกมของ Sony จะได้รับประโยชน์อย่
างมากจากการเปิดตัววิดีโอเกม "Grand Theft Auto VI" ในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2026 แต่ก็กำลังเผชิญกับปัญหาราคาหน่
วยความจำที่สูงขึ้น
บริษัทอื่นๆที่ได้รับผลกระทบ อย่างเช่น Apple ผู้ผลิต iPhone ซึ่งในสัปดาห์นี้ ได้ชี้ให้เห็นถึงแรงกดดันต่ออั
ตรากำไรในช่วงไตรมาสวันหยุด (Holiday Quarter - ไตรมาสที่ 4 (Q4) ของปี เดือนตุลาคม - ธันวาคม)
ในเดือนกรกฎาคม 2026 Sony ผู้ผลิต PlayStation กล่าวว่า "ได้จัดหาหน่วยความจำ ในปริมาณที่เพียงพอต่อปริ
มาณการขายที่คาดการณ์ไว้ในปีนี้
แล้ว"
สำหรับ Nintendo ปัญหาการขาดแคลนชิปหน่วยความจำ และการขาดแคลนเกมฟอร์มยักษ์
สำหรับ เครื่องเล่นวิดีโอเกม Nintendo Switch 2 ทำให้เกิดความกังวลในหมู่นั
กลงทุนของ Nintendo
บริษัท Nintendo ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในกรุงเกี
ยวโต ประเทศญี่ปุ่น กล่าวว่า "กำไรจากการดำเนินงานลดลง 16% เหลือ 73,900 ล้านเยนในไตรมาสนี้" ซึ่งต่ำกว่าที่นักวิเคราะห์
คาดการณ์ไว้ และยอดขายก็ลดลงเช่นกัน
Shuntaro Furukawa ประธานบริษัท กล่าวว่า "สถานการณ์หน่วยความจำยังไม่มี
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ และ Nintendo อยู่ในสถานะที่สามารถจัดหา (ชิปหน่วยความจำ) ในปริมาณที่เพียงพอได้"
Furukawa ได้กล่าวอีกว่า "บริษัทซึ่งประกาศปรับขึ้
นราคาไปก่อนหน้านี้ในปีนี้ ไม่ได้พิจารณาที่จะเปลี่
ยนแปลงราคาเพิ่มเติมอีกแล้ว"
Nintendo คงการคาดการณ์ผลกำไรทั้งปี และคงการคาดการณ์ยอดขายเครื่
องเล่นวิดีโอเกม Nintendo Switch 2 ไว้ที่ 16.5 ล้านเครื่อง
บริษัทได้เปิดตัววิดีโอเกม "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" เมื่อวันพฤหัสบดีที่ 5 พฤศจิกายน 2026 ที่ผ่านมา ซึ่งได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวก
Toto จาก Kantan Games กล่าวว่า "เกม 'Zelda' น่าจะขายดีและทำให้ Nintendo มีผลประกอบการที่ดีในไตรมาสนี้ แต่บริษัทจะยังไม่
วางตลาดเกมฟอร์มยักษ์ จนกว่าจะถึงปีงบประมาณถัดไป"
ท่ามกลางความกังวลเกี่ยวกั
บการเข้าถึงชิป Sony ขายเครื่องเล่นวีดีโอเกม PlayStation 5 ได้ 2.6 ล้านเครื่อง ในไตรมาสที่ 2 ของปี 2026 ลดลงจาก 4 ล้านเครื่อง ในช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อนหน้
า 2025
ผู้สังเกตการณ์บางคนคาดว่า Sony จะเปิดตัวอุปกรณ์เล่นวิดี
โอเกมรุ่นใหม่ ในช่วงปลายปี 2028
Lin Tao ประธานเจ้าหน้าที่บริหารฝ่
ายการเงิน (Chief Financial Officer - CFO) กล่าวว่า "ด้วยราคาหน่วยความจำที่เป็
นความท้าทาย การรักษาการมีส่วนร่วมของบรรดา User ให้คงอยู่ จะเป็นกุญแจสำคัญในการสนับสนุ
นผลกำไรในขณะที่ Sony ลงทุนในแพลตฟอร์มใหม่ของตน"
ราคาหุ้นของ Sony ซึ่งตลาดกังวลว่า อาจได้รับผลกระทบจากการเปลี่
ยนแปลงที่เกิดจาก AI นั้น ปรับตัวสูงขึ้นในช่วงไม่กี่สั
ปดาห์ที่ผ่านมา โดยราคาหุ้นของ Sony เมื่อปิดตลาดสูงขึ้น 7% ก่อนการประกาศผลประกอบการในวั
นพฤหัสบดีที่ 5 พฤศจิกายน 2026
(1 เหรียญสหรัฐ = 157.8400 เยน)
(Reporting by Sam Nussey; Editing by Christopher Cushing, Christian Schmollinger and Thomas Derpinghaus)
ภาพประกอบ ผู้เข้าชมเดินผ่านบูธ PlayStation ของ Sony ในงาน China Digital Entertainment Expo and Conference ที่เซี่ยงไฮ้ ประเทศจีน เมื่อวันที่ 2 สิงหาคม 2026
Cr : Reuters Connect
Source