BrandAge

  • News & Next
    • ALL NEWS
    • Automotive
    • Property
    • Financial
    • Consumer Product & Retail
    • IT & Telecom
    • Energy
    • Fashion
    • Food & Beverage
    • Media
    • General
  • Unboxing Ideas
    • ALL NEWS
    • Brand
    • Design
    • Review
    • Technology
  • Think
    • ALL NEWS
    • Interview
    • Weekly Quote
  • Marketing School
    • ALL NEWS
    • อุบัติเหตุแบรนด์เนม
    • Vocabulary
    • Brand Battle
    • Change the pace
    • NYC S.E.A.L
    • DataAge
  • Analysis
  • Research
  • Startup & SMEs
    • ALL NEWS
    • SMEs
    • Startup
    • Fintech
  • Sustainable Brand
  • Magazine
    • Thailand's Social Power Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Company
      • 2025 - 2026
      • 2024 - 2025
      • 2023 - 2024
      • 2022 - 2023
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
    • Anniversary
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
    • Special Issue
      • นิลมังกร แบรนด์นวัตกรรมไทย
      • นิลมังกร The Reality Season 2
      • นิลมังกร The Reality Season 3
      • The Founder III
  • Publicity
  • Contact US
924
VIEWS

เศรษฐกิจ Metaverse โตแข็งแกร่งจะมีขนาดถึง 2.4% ของ GDP สหรัฐฯ ภายในปี 2035

พ.ค. 10, 2566 P.Patikom
แม้ปัจจุบัน กระแสข่าวเกี่ยวกับ Metaverse จะเบาบางลงไม่เหมือนตอนที่ Mark Zuckerberg ประกาศบุกโลก Metaverse เมื่อประมาณ  3 ปีที่ผ่านมา แต่โลก Metaverse และเศรษฐกิจ Metaverse ก็ยังคงเติบโตอย่างแข็งแกร่ง มีรายงานระบุว่า เศรษฐกิจ Metaverse จะมี ขนาดถึง 2.4% ของ GDP (Gross Domestic Product - ผลิตภัณฑ์มวลรวมภายในประเทศ) รายปีของสหรัฐอเมริกา หรือประมาณ 760 พันล้านดอลลาร์ ภายในปี 2035, อ้างอิงจากการศึกษาที่จัดทำโดย Meta Platforms เจ้าของ Facebook

รายงานของบริษัทที่ปรึกษา Deloitte หนึ่งในบริษัทบริษัทที่ปรึกษาและบริษัทบัญชียักษ์ใหญ่ของโลก ได้ระบุว่า แนวคิดของ Metaverse รวมถึงเทคโนโลยีความจริงเสริม และเทคโนโลยีเสมือนจริง (Augmented and Virtual Reality technologies) ช่วยให้ผู้ใช้ดำดิ่งสู่โลก เสมือนจริงที่มีข้อมูลแบบดิจิทัลซ้อนทับอยู่บนโลกแห่งความจริง และผลประโยชน์ของ Metaverse ทางเศรษฐกิจ อาจมาจากการใช้ เทคโนโลยี Metaverse ในภาคอุตสาหกรรมการป้องกันประเทศ, อุตสาหกรรมการแพทย์ อุตสาหกรรมการผลิต, อุตสาหกรรมวิดีโอเกม และอุตสาหกรรมการสื่อสาร

Meta ยักษ์ใหญ่ด้านโซเชียลมีเดียซึ่งมุ่งเน้นสร้างเทคโนโลยี Metaverse ตั้งแต่ปี 2021 ได้คาดการณ์ว่า ในที่สุดเทคโนโลยี Metaverse จะเข้ามาแทนที่โทรศัพท์มือถือ เป็นแพลตฟอร์มหลักของคอมพิวเตอร์

ในรายงานฉบับแยกต่างหาก Meta ระบุว่า กลุ่มสหภาพยุโรป (European Union) อาจได้เห็นโอกาสของเศรษฐกิจ Metaverse ที่เพิ่มขึ้น สูงถึง 538.29 พันล้านดอลลาร์ (489 พันล้านยูโร) หรือประมาณ 1.3 –2.4% ของ GDP รายปีทั้งหมดของกลุ่มสหภาพยุโรป ภายในปี 2035

และเศรษฐกิจ Metaverse จะมีส่วนประมาณ 33.88 พันล้านดอลลาร์ (45.3 พันล้านดอลลาร์แคนาดา) ถึง 64.1 พันล้านดอลลาร์ (85.5 พันล้านดอลลาร์แคนาดา) ของ GDP รายปีของแคนาดาภายในปี 2035, Deloitte ระบุ

Cr : REUTERS

Source

ล้ำได้อีก เซ็นทรัล ยกโลกเสมือน C-Verse สู่วงการค้าปลีก

เศรษฐกิจ Metaverse โตแข็งแกร่งจะมีขนาดถึง 2.4% ของ GDP สหรัฐฯ ภายในปี 2035

L'Oréal Professionnel โชว์ทรงผมเสมือนจริงใหม่หลายสไตล์ในตลาด Metaverse

Reality Labs ผู้สร้าง Metaverse ของ Meta ขาดทุนรวม 13.7 พันล้านดอลลาร์ ปี 2022

Fiat 500 ขายรถดีไซน์ Retro ด้วย Metaverse

Gucci ขึ้นแท่นผู้นำในโลกเสมือน เปิดตัว “Vault Land” ใน Metaverse

ส่องกลยุทธ์ “เดอะมอลล์” ไม่ใช่แค่ดึงคนมาห้าง แต่ทำอย่างไร ให้มาแล้ว ต้อง Shopping

ถอดสูตร “สมใจ” 72 ปี กับ “ตาล นพนารี” ทายาทรุ่น 3 จากร้านเครื่องเขียน สู่ธุรกิจที่พร้อมรับคลื่นลูกใหม่ “AI ไม่ได้มาแทนที่ แต่มัน On Top”

“WORTH IT” เมื่อ AI ทำให้สร้างอะไรก็ได้...อะไรคือสิ่งที่ควรสร้าง? คุยกับ “จิรภัทร์ กาญจะโนสถ” ประธาน Symposium ADMAN 2026

ทำไมต้อง Hell’s Kitchen? คุยกับกิติกร ถึงจังหวะเวลาที่ใช่ ในการยกระดับเรียลลิตี้อาหารในไทย

Read More Stories  

Research

ผลวิจัย TIME - Statista Honda Toyota BMW ยึดอันดับ 1 เบียด Tesla และ Big 3 ตกเวทีจัดอันดับ American Best Brands

Deloitte วิจัย Gen Z มื้ออาหารโอฬารลิ้น + บัตรคอนเสิร์ต ประสบการณ์ที่บรรจงมอบให้คนสำคัญ วันคริสมาสต์และปีใหม่ 2027

คนไทยความลับเยอะ? LINE เผยยอดใช้ Premium Unsend สูงกว่าปกติ 9 เท่า แถมยอมจ่ายเพิ่มเพื่อ Backup ข้อมูล แยกโปรไฟฟล์ และ แต่งไอคอน App

เจาะเบื้องหลังการเป็น ‘Social Power Brand’ เมื่อยอดปัง ไม่ได้แปลว่าแบรนด์ทรงพลังที่สุด

Read More Stories  

Digest

บิ๊กซีเคียงข้างเกษตรกรไทย สนับสนุนการรับซื้อส้มเขียวหวานจากกลุ่มแปลงใหญ่บ้านหาดรั่ว จังหวัดแพร่เสริมช่องทางตลาด สร้างรายได้สู่ชุมชนอย่างยั่งยืน

เอพี ไทยแลนด์ สร้างปรากฏการณ์ใหม่วงการอสังหาฯ เผยความสำเร็จกระแสตอบรับ “THE HUMAN IDEA – CREATIVE SPRINT 2026” ดึงนักสร้างสรรค์กว่า 450 คน

วิริยะประกันภัย ร่วมสนับสนุนการจัดหาเครื่องมือทางการแพทย์ มูลนิธิโรงพยาบาลมหาวิทยาลัยนเรศวร

Unboxing Ideas

ญี่ปุ่นเปลี่ยนเศษเส้นอุด้ง ให้เป็นคราฟต์เบียร์! เมืองชิบุคาวะหยิบเศษเส้นเหลือใช้มาเปลี่ยนเป็นเครื่องดื่มสูตรพิเศษ

ลูกค้าอยากกิน อินฟลูอยากถ่าย ‘Yakiniku Like’ จัดพื้นที่ให้! เปิด ‘Studio Like’ พร้อมอุปกรณ์ถ่ายทำ จองผ่าน LINE ได้ครั้งละ 60 นาที

ญี่ปุ่นใช้หุ่นยนต์เป็นบาร์เทนเดอร์ ช่วยคนที่ออกไปทำงานไม่ได้ มีรายได้อีกครั้ง

ไป FamilyMart จังหวัดไหน ก็เจอลายไม่เหมือนกัน กับถุงเท้าและสติกเกอร์ 47 แบบทั่วญี่ปุ่น เมื่อแต่ละพื้นที่มีสินค้าที่ต้องไปถึงที่จึงจะได้มา

Read More Stories  

Video

The New Brand Reality

The New Brand Reality

BrandAge Online 2024

เมิร์ซ เอสเธติกส์ ประเทศไทย ขับเคลื่อนการเติบโตผ่านคน ด้วยวัฒนธรรมองค์กรที่เข้มแข็ง.

เคล็ดลับหน้ากล้องและหลังเวที 'ป๋าเต็ด' ยุทธนา บุญอ้อม

ถอดรหัสแนวคิด ภาวิต จิตรกร : จัดคอนเสิร์ตอย่างไรให้ปัง และไม่แย่งตลาดกันเอง

Read More Stories  

บริษัท แบรนด์เอจ มาร์เก็ตติ้ง รีซอร์สเซส จำกัด.
All rights reserved.

Contact