BrandAge

  • News & Next
    • ALL NEWS
    • Automotive
    • Property
    • Financial
    • Consumer Product & Retail
    • IT & Telecom
    • Energy
    • Fashion
    • Food & Beverage
    • Media
    • General
  • Unboxing Ideas
    • ALL NEWS
    • Brand
    • Design
    • Review
    • Technology
  • Think
    • ALL NEWS
    • Interview
    • Weekly Quote
  • Marketing School
    • ALL NEWS
    • อุบัติเหตุแบรนด์เนม
    • Vocabulary
    • Brand Battle
    • Change the pace
    • NYC S.E.A.L
    • DataAge
  • Analysis
  • Research
  • Startup & SMEs
    • ALL NEWS
    • SMEs
    • Startup
    • Fintech
  • Sustainable Brand
  • Magazine
    • Thailand's Social Power Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Company
      • 2025 - 2026
      • 2024 - 2025
      • 2023 - 2024
      • 2022 - 2023
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
    • Anniversary
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
    • Special Issue
      • นิลมังกร แบรนด์นวัตกรรมไทย
      • นิลมังกร The Reality Season 2
      • นิลมังกร The Reality Season 3
      • The Founder III
  • Publicity
  • Contact US
3,174
VIEWS

อุบัติเหตุแบรนด์เนม “Instance Win” โปรโมชั่นในตำนาน ที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นสงครามเดือด ในตลาดเครื่องดื่มชูกำลัง

ม.ค. 11, 2567 R.Somboon
ว่ากันว่า โปรโมชั่นที่ดีไม่เพียงแค่ช่วยในการเพิ่มยอดขายเท่านั้น แต่ยังต้องช่วยในเรื่องของแบรนด์ด้วย เหมือนกับที่นักการตลาดหลายๆ ท่านมักจะพูดเสมอว่า “ให้แบรนด์ผลักดันโปรโมชั่น ไม่ใช่ใช้โปรโมชั่นเพื่อผลักดันแบรนด์”
 
อย่างไรก็ตาม หลายครั้งที่โปรโมชั่นมักจะสร้างชื่อให้กับแบรนด์ พร้อมกับการสร้างจำแบบฝังใจ นั่นเพราะผู้บริโภคสนุกที่จะลุ้นไปกับการทำแคมเปญในครั้งนั้นๆ ซึ่งในอดีตมีรูปแบบการโปรโมชั่นที่เรียกว่า Instance Win ที่เปิดปุ๊บ รับรางวัลปั๊บโดยไม่ต้องส่งชิงโชคให้เสียเวลา
 
สินค้าอย่างเครื่องดื่มชูกำลัง ใช้โปรโมชั่นในรูปแบบที่ว่านี้ในยุค 80 จนกลายเป็นบันทึกหน้าหนึ่งของสงครามการ ตลาดเครื่องดื่มชูกำลัง ขณะที่ชาเขียวโออิชิ ก็เคยหยิบเอารูปแบบการโปรโมชั่นอย่างนี้มาใช้ในยุคที่ยังมีคุณตัน ภาสกรนที เป็นเจ้าของเมื่อกว่า 10 ปีที่ผ่านมา
 
เมื่อมองย้อนกลับไปแล้วจะพบว่า Instance Win อาจจะไม่ได้เกิดขึ้นครั้งแรกกับการทำตลาดเครื่องดื่มชูกำลัง เพราะถ้าย้อนหลังไปกว่า 50 ปีที่แล้ว Instance Win ถูกนำมาใช้เป็นเครื่องมือในการทำโปรโมชั่นที่ประสบความสำเร็จอย่างมากในการทำตลาดผงซักฟอกโดยแฟ้บ ซึ่งใช้ในรูปของการใส่สร้อยคอทองคำเข้าไปในกล่อง ซึ่งในครั้งนั้นทำให้เกิดพฤติกรรมซื้อแฟ้บกักตุนไว้เป็นจำนวนมาก เพื่อลุ้นหาทองที่อยู่ในกล่อง จนถึงขนาดต้องซื้อถังพลาสติกแบบมีฝาปิดเพื่อซื้อแฟ้บมาเทใส่ถัง เพื่อลุ้นหาเอาทองในกล่องผงซักฟอกที่ตัวเองซื้อมา
 
แต่ Instance Win ที่ถูกนำมาใช้แพร่หลาย และเป็นตัวจุดกระแสของกลยุทธ์นี้น่าจะมาจากการนำมาเป็นเครื่องมือทางการตลาดอย่างหนึ่งของเครื่องดื่มชูกำลัง จนกลายเป็นเครื่องมือทางการตลาดสำคัญที่แทบจะขาดไม่ได้ในการทำตลาดเครื่องดื่มชูกำลังในช่วงทศวรรษที่ 80
 
ผู้เล่นรายใหญ่ในตลาดทั้งกระทิงแดง และบรรดาแบรนด์ต่างๆ ในเครือของโอสถสภา ต่างก็ระดมเครื่องมือทางการ ตลาดตัวนี้มาใช้กันอย่างเต็มที่จนกลายเป็นการสร้างพฤติกรรมการซื้อของผู้บริโภคในตลาดเครื่องดื่มชูกำลัง ที่จะตัดสินใจซื้อแบรนด์ไหนนั้นต้องขึ้นอยู่กับข้อเสนอของรายการโปรโมชั่นที่ทำผ่าน Instance Win ด้วย
 
ย้อนหลังไปในยุคเริ่มแรกของตลาดเครื่องดื่มชูกำลังของบ้านเรา กระทิงแดง เข้ามาครองความเป็นผู้นำได้ด้วยการเป็นรายแรกที่เข้ามาจับกลุ่มเป้าหมายที่เป็นผู้ใช้แรงงานโดยตรง โดยมีสโลแกนที่บอกถึง Benefit ของตัวสินค้าที่ตรงกับความต้องการของกลุ่มเป้าหมายจริงๆ  นั่นคือ “กระทิงแดง ซู่ซ่าๆ”  กลยุทธ์ที่กระทิงแดงนำมาใช้ นอกจากการสื่อสารการตลาดที่พุ่งตรงเข้าหากลุ่มเป้าหมายแล้ว กระทิงแดงยังมีการใช้โปรโมชั่นในรูปของ Instance Win มาเป็นสูตรสำเร็จในการทำตลาดด้วย  
 
โอสถสภาที่เคยครองแชมป์ตลาดนี้ด้วยแบรนด์ลิโพวิตัน - ดี ทวงตำแหน่งแชมป์คืนด้วยการวางกลยุทธ์ Multi Brand มารุมอัดกระทิงแดง แบรนด์เอ็ม-100 และเอ็ม-150 คือตัวหลักที่ชนกับกระทิงแดงโดยตรง ขณะที่ฉลามจะเป็น Fighting Brand ที่ออกมาประกบอีกชั้นหนึ่งก่อนที่จะมีการลอนช์ .357 มาเป็น Fighting Brand อีกตัว
 
สงคราม Instance Win ที่เล่นกันหนักจะอยู่ในช่วงของต้นทศวรรษที่ 80 หรือประมาณกว่า 30 ปีที่ผ่านมา ซึ่งทั้ง 2 ค่ายพยายามสร้างสรรค์รูปแบบของรายการส่งเสริมการขายของตัวเองอย่างเต็มที่เพื่อสร้างแรงดึงดูดผู้บริโภคมาสู่การตัดสินใจซื้อ จนกลายเป็นการสร้างพฤติกรรมความเคยชินในการซื้อของผู้บริโภค 
 
ค่ายกระทิงแดงมีการนำลูกเล่นในเรื่องของการสะสมภาพรางวัลใต้ฝาเพื่อนำมาแลกของรางวัล อาทิ รถกระบะ รถจักรยานยนต์ ฯลฯ ในช่วงนั้นทำให้คนดื่มกระทิงแดง ซื้อเพื่อลุ้นรางวัลใต้ฝาและสะสมให้ครบ อย่างรถจักรยานยนต์ แต่ละใต้ฝาจะมีส่วนประกอบต่างๆ เช่น ตัวถัง ล้อหน้า ล้อหลัง หรือแฮนด์
 
Instance Win ในรูปแบบที่กระทิงแดงทำนี้ถือเป็นการทำโปรโมชั่นที่ผนวกเอาการทำ Loyalty Program ไปในตัว เพราะเป็นการชิงโชคที่ให้สะสมภาพใต้ฝาทำให้ผู้บริโภคเข้ามาร่วมลุ้นรางวัลด้วยการสะสมภาพให้ครบ ซึ่งกลยุทธ์โปรโมชั่นในรูปแบบนี้กลายมาเป็นกลยุทธ์ยอดฮิตที่ทำกับทั้งผู้บริโภค และร้านค้า เพื่อให้เกิดการซื้ออย่างต่อเนื่อง  
 
ขณะที่เอ็ม-100 และเอ็ม-150 จะแจกรางวัลใหญ่คือรถปิกอัพ ซึ่งเป็นที่ฮือฮาอย่างมากในยุคนั้น และเมื่อมีผู้โชคดีได้รับรางวัลจากใต้ฝาก็นำมาโปรโมทผ่านหนังโฆษณาเพื่อยืนยันว่าแจกจริง 
 
ความแรงของกระแส Instance Win ทำให้ถ้าใครไม่มีงบการตลาดที่มากพอสำหรับการละเลงให้กับกลยุทธ์นี้ โอกาสที่จะเข้ามาแทรกเป็นหนึ่งในผู้เล่นหลักของตลาดก็คงจะยากตามไปด้วย
 
อย่างไรก็ตาม จุดเปลี่ยนของของศึก Instance Win เครื่องดื่มชูกำลังน่าจะอยู่ในช่วงปี 2538 เป็นต้นมา เมื่อยักษ์ใหญ่อย่างกระทิงแดงซึ่งหันไปทำตลาดต่างประเทศอย่างเต็มที่ ยอมรับกฎเกณฑ์ และเลิกทำโปรโมชั่นในรูปแบบดังกล่าวแล้วหันมาใช้กลยุทธ์การตลาดในรูปแบบของการสร้างภาพรวมของแบรนด์อย่างจริงจัง 
 
ขณะที่คู่แข่งรายอื่นๆ ยังเล่นอยู่ โดยเฉพาะกับรายที่เข้ามาใหม่อย่างแรงเยอร์ ที่ใช้ Instance Win เป็นสูตรสำเร็จอย่างหนึ่งในการเข้าตลาด จนทำให้โอสถสภาที่ก้าวขึ้นมาเป็นแชมป์ด้วยการล้มกระทิงแดงได้สำเร็จในช่วงนั้น ต้องส่ง .357 เข้ามาประกบและอัดในเรื่องของ Instance Win เช่นกัน ผลจากการแข่งขันครั้งนั้น ทำแรงเยอร์สามารถกวาดแชร์มาได้ถึง 10% ซึ่งไม่ใช่เรื่องง่ายนักที่ผู้เล่นรายใหม่สามารถทำส่วนแบ่งตลาดได้ขนาดนั้น และผลกระทบอย่างหนึ่งที่เกิดขึ้นกับกระทิงแดงก็คือ ส่วนแบ่งตลาดที่ลดลงอย่างมาก จนเหลือประมาณ 30% จากที่เคยครองอยู่กว่า 50% ในอดีต
 
หลังปี 2541 เป็นต้นมา  Instance Win กลายเป็นข้อห้ามที่อย. ประกาศห้ามนำกลยุทธ์นี้มาใช้อย่างเด็ดขาด เนื่อง จากมองว่าเป็นการมอมเมาผู้บริโภค ทำให้ตลาดเครื่องดื่มชูกำลังสิ้นสุดยุคของสงคราม Instance Win ที่ขับเคี่ยวกันมานานนับ 10 ปีลง และเข้าสู่ยุคของการสร้าง Brand อย่างเต็มตัว แต่ละแบรนด์จึงหันมาสร้างความต่างด้วยการทำในเรื่องของ Branding พร้อมทั้งใช้การตลาดในรูปแบบที่หลากหลายมากกว่าการเอาโปรโมชั่นเป็นตัวนำเหมือนในอดีต
 
อาจจะกล่าวได้ว่า Instance Win ในตลาดเครื่องดื่มชูกำลัง เกิดขึ้นจากการผลักดันของผู้เล่นในตลาด และได้กลาย เป็นตัวสร้างพฤติกรรมความเคยชินของผู้บริโภคในตลาดนี้ ที่ตัดสินใจซื้อจากโปรโมชั่น อย่างไรก็ตาม เมื่อสิ้นสดยุคของ Instance Win มาสู่ยุคของการ Branding พฤติกรรมที่เคยถูกหลอมละลายไปในทางนั้นก็ถูกสร้างขึ้นใหม่ภายใต้การตัดสินใจซื้อโดยเริ่มหันมาดูที่ภาพรวมของแบรนด์มากขึ้น
 
ทั้งนี้ทั้งนั้น หัวใจสำคัญของความสำเร็จของตลาดนี้ยังคงอยู่ที่ P ตัวที่ 3 หรือการกระจายสินค้าเข้าร้าน ซึ่งใครสามารถกุมหัวใจหลักตัวนี้ได้พร้อมกับมีการสร้างให้แบรนด์แข็งแกร่งและปักธงเป็นแบรนด์แรกๆ ในใจผู้บริโภคได้ โอกาสที่จะประสบความสำเร็จก็มีมากขึ้นตามไปด้วย
 
Instance Win ของโออิชิ
แจกเงินเป็นล้าน 
 
ชาเขียว โออิชิ คืออีกกรณีศึกษาที่น่าสนใจเกี่ยวกับการใช้กลยุทธ์นี้ ย้อนไปกว่า 10 ปีที่แล้วกับการทำโปรโมชั่นแจกเงินล้านครั้งแรกของโออิชิ ในยุคที่ยังมีเจ้าของเป็นคุณตันก็เคยทำโปรโมชั่นในรูปแบบนี้ ประเภทที่ว่า เปิดฝาปุ๊บ คุณตัน เดินไปเคาะประตูหน้าบ้านเพื่อแจกเงินล้านให้ทันที
 
ที่มาของการนำกลยุทธ์นี้มาใช้ คุณตัน เคยเล่าให้ฟังว่า หลังเจอ Crisis ในเรื่องของผู้บริโภคร้องเรียนปัญหาที่เกิดจากการดื่มชาเขียวของแก ซึ่งในครั้งนั้น นอกจากคุณตันจะ Reaction กับสิ่งที่เกิดด้วยการพาสมาชิกในครอบครัวมาดื่มชาเขียวโออิชิให้เห็น เพื่อย้ำถึงความปลอดภัยของสินค้าแล้ว สิ่งที่ทำตามมาก็คือการทุ่มโปรโมชั่น เพื่อเรียกความเชื่อมั่นกลับคืนมาอย่างเต็มที่
 
เรียกได้ว่า เป็นการทุ่มทุนครั้งใหญ่ เพราะเดินหน้าลงทุนขยายกำลังการผลิตไปแล้ว หากโปรโมชั่นที่ทำไม่เวิร์คก็ต้องม้วนเสื่อแน่
 
แต่เผอิญเปิดฝาแล้วรับเงินล้านของแกสุดเวิร์ค ส่วนหนึ่งเพราะคุณตันเข้ามาเล่นกับโปรโมชั่นนี้ด้วย ทำให้กระแสค่อนข้างจะแรงเอาการ ยิ่งมีเรื่องของดราม่าที่คนกวาดถนนของกทม. เจอฝาที่ถูกรางวัลเงินล้านที่คนทิ้งไว้ จนกลายเป็นข่าวฮือฮาตามหน้าหนังสือพิมพ์ ก็ยิ่งเพิ่มความแรงให้กับแคมเปญที่ทำจนสามารถทำยอดขายทะลุเป้าหมายได้สำเร็จ
 
จนกลายเป็นอีกตำนานหน้าหนึ่งของการทำโปรโมชั่นแบบ Instance Win
 
อย่างไรก็ตาม Instance Win ถูกนำมาเล่นแค่ซีซั่นเดียว เพราะน่าจะเจอในเรื่องของข้อห้ามจากอย. เช่นเดียวกับเครื่องดื่มชูกำลัง จนต้องหันมาใช้วิธีส่งฝาชิงโชค และส่งเอสเอ็มเอส เข้ามาเพื่อลุ้นรางวัล ที่ตามมาด้วยการสาดโปรโมชั่นแบบลุ้นรางวัลกันทุกเย็น ทั้งเงิน และการพาทัวร์ญี่ปุ่น
 
ถือว่า เป็นอีกบทเรียนการตลาดของบ้านเราเกี่ยวกับการทำโปรโมชั่นก็ว่าได้....
 
# อุบัติเหตุแบรนด์เนม” เป็นคอลัมน์ Nostalgia โดยตรง ความตั้งใจของกองบก.คือ เน้นหยิบเอา Marketing Case ที่คลาสสิกๆ มานำเสนอย้อนหลังให้นักการตลาดรุ่นใหม่ๆ ได้อ่านเพื่อเป็นกรณีศึกษา

อธิบายกลยุทธ์ราคา 10 บาท “Magic Price Point” เครื่องดื่มชูกำลัง ที่สร้างภาพจำการรับรู้ของผู้บริโภค

ครั้งแรกของกระทิงแดง! JOEY x BAMBAM พรีเซ็นเตอร์คู่ใหม่ ลูกทุ่งอีสาน X เคป๊อป เตรียมเขย่าตลาดชูกำลัง

ทำ Collaboration Marketing อย่างไรให้ปัง มองผ่านกรณีศึกษา “พันธุ์ไทย” X “กระทิงแดง”

ถอดบทเรียน “เครื่องดื่มชูกำลัง” กับการสร้าง Price Point ที่เป็นภาพจำอันทรงพลัง

Positioning & Repositioning กับกรณีศึกษาในตลาดชูกำลัง เมื่อไหร่ถึงต้อง Repositioning

อุบัติเหตุแบรนด์เนม “Instance Win” โปรโมชั่นในตำนาน ที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นสงครามเดือด ในตลาดเครื่องดื่มชูกำลัง

ส่องกลยุทธ์ “เดอะมอลล์” ไม่ใช่แค่ดึงคนมาห้าง แต่ทำอย่างไร ให้มาแล้ว ต้อง Shopping

ถอดสูตร “สมใจ” 72 ปี กับ “ตาล นพนารี” ทายาทรุ่น 3 จากร้านเครื่องเขียน สู่ธุรกิจที่พร้อมรับคลื่นลูกใหม่ “AI ไม่ได้มาแทนที่ แต่มัน On Top”

“WORTH IT” เมื่อ AI ทำให้สร้างอะไรก็ได้...อะไรคือสิ่งที่ควรสร้าง? คุยกับ “จิรภัทร์ กาญจะโนสถ” ประธาน Symposium ADMAN 2026

ทำไมต้อง Hell’s Kitchen? คุยกับกิติกร ถึงจังหวะเวลาที่ใช่ ในการยกระดับเรียลลิตี้อาหารในไทย

Read More Stories  

Research

ผลวิจัย TIME - Statista Honda Toyota BMW ยึดอันดับ 1 เบียด Tesla และ Big 3 ตกเวทีจัดอันดับ American Best Brands

Deloitte วิจัย Gen Z มื้ออาหารโอฬารลิ้น + บัตรคอนเสิร์ต ประสบการณ์ที่บรรจงมอบให้คนสำคัญ วันคริสมาสต์และปีใหม่ 2027

คนไทยความลับเยอะ? LINE เผยยอดใช้ Premium Unsend สูงกว่าปกติ 9 เท่า แถมยอมจ่ายเพิ่มเพื่อ Backup ข้อมูล แยกโปรไฟฟล์ และ แต่งไอคอน App

เจาะเบื้องหลังการเป็น ‘Social Power Brand’ เมื่อยอดปัง ไม่ได้แปลว่าแบรนด์ทรงพลังที่สุด

Read More Stories  

Digest

บิ๊กซีเคียงข้างเกษตรกรไทย สนับสนุนการรับซื้อส้มเขียวหวานจากกลุ่มแปลงใหญ่บ้านหาดรั่ว จังหวัดแพร่เสริมช่องทางตลาด สร้างรายได้สู่ชุมชนอย่างยั่งยืน

เอพี ไทยแลนด์ สร้างปรากฏการณ์ใหม่วงการอสังหาฯ เผยความสำเร็จกระแสตอบรับ “THE HUMAN IDEA – CREATIVE SPRINT 2026” ดึงนักสร้างสรรค์กว่า 450 คน

วิริยะประกันภัย ร่วมสนับสนุนการจัดหาเครื่องมือทางการแพทย์ มูลนิธิโรงพยาบาลมหาวิทยาลัยนเรศวร

Unboxing Ideas

ญี่ปุ่นเปลี่ยนเศษเส้นอุด้ง ให้เป็นคราฟต์เบียร์! เมืองชิบุคาวะหยิบเศษเส้นเหลือใช้มาเปลี่ยนเป็นเครื่องดื่มสูตรพิเศษ

ลูกค้าอยากกิน อินฟลูอยากถ่าย ‘Yakiniku Like’ จัดพื้นที่ให้! เปิด ‘Studio Like’ พร้อมอุปกรณ์ถ่ายทำ จองผ่าน LINE ได้ครั้งละ 60 นาที

ญี่ปุ่นใช้หุ่นยนต์เป็นบาร์เทนเดอร์ ช่วยคนที่ออกไปทำงานไม่ได้ มีรายได้อีกครั้ง

ไป FamilyMart จังหวัดไหน ก็เจอลายไม่เหมือนกัน กับถุงเท้าและสติกเกอร์ 47 แบบทั่วญี่ปุ่น เมื่อแต่ละพื้นที่มีสินค้าที่ต้องไปถึงที่จึงจะได้มา

Read More Stories  

Video

The New Brand Reality

The New Brand Reality

BrandAge Online 2024

เมิร์ซ เอสเธติกส์ ประเทศไทย ขับเคลื่อนการเติบโตผ่านคน ด้วยวัฒนธรรมองค์กรที่เข้มแข็ง.

เคล็ดลับหน้ากล้องและหลังเวที 'ป๋าเต็ด' ยุทธนา บุญอ้อม

ถอดรหัสแนวคิด ภาวิต จิตรกร : จัดคอนเสิร์ตอย่างไรให้ปัง และไม่แย่งตลาดกันเอง

Read More Stories  

บริษัท แบรนด์เอจ มาร์เก็ตติ้ง รีซอร์สเซส จำกัด.
All rights reserved.

Contact