BrandAge

  • News & Next
    • ALL NEWS
    • Automotive
    • Property
    • Financial
    • Consumer Product & Retail
    • IT & Telecom
    • Energy
    • Fashion
    • Food & Beverage
    • Media
    • General
  • Unboxing Ideas
    • ALL NEWS
    • Brand
    • Design
    • Review
    • Technology
  • Think
    • ALL NEWS
    • Interview
    • Weekly Quote
  • Marketing School
    • ALL NEWS
    • อุบัติเหตุแบรนด์เนม
    • Vocabulary
    • Brand Battle
    • Change the pace
    • NYC S.E.A.L
    • DataAge
  • Analysis
  • Research
  • Startup & SMEs
    • ALL NEWS
    • SMEs
    • Startup
    • Fintech
  • Sustainable Brand
  • Magazine
    • Thailand's Social Power Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Company
      • 2025 - 2026
      • 2024 - 2025
      • 2023 - 2024
      • 2022 - 2023
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
    • Anniversary
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
    • Special Issue
      • นิลมังกร แบรนด์นวัตกรรมไทย
      • นิลมังกร The Reality Season 2
      • นิลมังกร The Reality Season 3
      • The Founder III
  • Publicity
  • Contact US
1,501
VIEWS

ซื้อกาแฟ 1 แก้ว ลูกค้านั่งนานกว่า 2 ชั่วโมง เปิดเกม Starbucks ประเทศไทย เมื่อร้านกาแฟกำลังออกแบบ “เหตุผลในการใช้เวลา” ให้ลูกค้า

ก.ค. 17, 2569 S.Kawintip
ในวันที่การทำงานแบบ Hybrid Work กลายเป็นเรื่องปกติ ร้านกาแฟจึงกลายเป็นพื้นที่ที่ผู้คนเข้ามาใช้ชีวิตมากขึ้น โดย Starbucks ประเทศไทย พบว่าลูกค้าจำนวนมามักพกโน้ตบุ๊กเข้ามาในร้านด้วย และใช้เวลาอยู่ในร้านนานกว่า 2 ชั่วโมง ทั้งนั่งทำงาน นัดพบปะผู้คน พักผ่อน หรือใช้เวลาอยู่กับตัวเอง
 
พฤติกรรมนี้สะท้อนบทบาทของ Starbucks ในฐานะ Third Place พื้นที่ระหว่างบ้านกับที่ทำงาน และทำให้โจทย์ของธุรกิจขยับจากการขายกาแฟหนึ่งแก้ว ไปสู่คำถามว่า ตลอด 2 ชั่วโมงที่ลูกค้าอยู่ในร้าน Starbucks จะสร้างเหตุผลอะไรให้เขาอยากอยู่ต่อ และกลับมาอีกครั้ง
 
2 ชั่วโมงในร้าน ต้องมีมากกว่ากาแฟ
ลูกค้าที่เข้าร้าน Starbucks ไม่ได้ต้องการกาแฟเหมือนกันทุกคน โดย คุณเนตรนภา ศรีสมัย กรรมการผู้จัดการ สตาร์บัคส์ ประเทศไทย กล่าวว่า แม้กาแฟยังเป็นเครื่องดื่มหลัก แต่ยอดขายเมนูมัทฉะเติบโตขึ้นราว 60% สะท้อนโอกาสของกลุ่ม Non-Coffee ที่ขยายตัวขึ้นเรื่อย ๆ Starbucks จึงเพิ่มทางเลือกให้ครอบคลุมรสนิยมที่หลากหลาย ไปจนถึงเครื่องดื่มที่หยิบวัตถุดิบไทยมาเล่าใหม่ ทั้งสับปะรด ทุเรียน ชาไทย และมัทฉะน้ำตาลโตนด ที่ได้กระแสตอบรับอย่างล้นหลาม ซึ่งความสำเร็จของซีรีส์น้ำตาลโตนดแสดงให้เห็นว่า ความเป็นแบรนด์ระดับโลกสามารถเดินไปพร้อมกับรสชาติที่เชื่อมโยงกับท้องถิ่นได้

ขณะเดียวกัน Starbucks ก็ยังนำเสนอนวัตกรรมจากระดับโลกอย่าง Starbucks® Aerocano ซึ่งเปิดตัวในประเทศไทยเป็นครั้งแรกภายในงาน World of Coffee Bangkok 2026 สะท้อนศักยภาพของตลาดไทยในการเปิดรับและทดลองผลิตภัณฑ์ใหม่
 
ส่วนผู้บริโภคที่มองหาความคุ้มค่า Starbucks ก็เพิ่มทางเลือกผ่านเมนูอย่าง Starbucks Es Yen และ Iced Shaken Chocolate เพื่อให้การเข้าถึงแบรนด์มีหลายระดับมากขึ้น เพราะใน 2 ชั่วโมงเดียวกัน ลูกค้าแต่ละคนอาจต้องการเครื่องดื่มคนละแบบ และการทำให้ร้านมีทางเลือกมากพอ ก็เพิ่มโอกาสให้ Starbucks เป็นจุดหมายของคนหลายกลุ่มขึ้น
 
เมื่ออยู่นานขึ้น โอกาสในการกินก็เพิ่มขึ้น
ถ้าลูกค้าเข้ามานั่งทำงานหรือพบปะกันนาน 2 ชั่วโมง เครื่องดื่มแก้วแรกอาจไม่ใช่คำสั่งซื้อสุดท้าย การขยายไลน์อาหารให้ครอบคลุมหลายช่วงเวลาของวันจึงช่วยเพิ่ม Occasion ให้กับร้าน ตั้งแต่อาหารเช้า เมนูรองท้อง ไปจนถึงขนมสำหรับช่วงบ่าย ยิ่งลูกค้าใช้เวลาอยู่ในร้านนานขึ้น โอกาสในการสั่งอาหารหรือเครื่องดื่มเพิ่มเติมก็เพิ่มขึ้นตามไปด้วย ซึ่งล่าสุดมีเซ็ตเครื่องดื่มและขนมสุดพิเศษสำหรับสมาชิกStarbucks® Rewards สามารถสั่งล่วงหน้าผ่านแอป แวะไปรับที่ร้าน, สั่งผ่านแอปเสิร์ฟที่โต๊ะ และสั่งผ่าน Starbucks Delivery
 
ขณะเดียวกัน Starbucks ยังขยายประสบการณ์ออกไปนอกแก้วกาแฟ ผ่าน Merchandise และการคอลแลบส์กับแบรนด์และคาแรกเตอร์ระดับโลก ซึ่งทำให้ลูกค้ามีเหตุผลในการมีส่วนร่วมกับแบรนด์เพิ่มขึ้น
 
Third Place ที่ไม่ได้มีสูตรเดียว
ลูกค้าคนหนึ่งอาจเข้าร้านเพื่อทำงาน อีกคนมานั่งคุยกับเพื่อน ขณะที่บางคนต้องการพื้นที่พักผ่อน หรืออยากพาสัตว์เลี้ยงมาใช้เวลาด้วยกัน Starbucks จึงไม่ได้พยายามทำให้ทุกสาขามีประสบการณ์เหมือนกันทั้งหมด แต่ปรับรูปแบบร้านให้เข้ากับทำเลและพฤติกรรมของลูกค้าในแต่ละพื้นที่

ปัจจุบัน Starbucks ประเทศไทยมี 574 สาขา และมีเป้าหมายขยายสู่ 600 สาขาภายในปี 2570 โดยมีทั้งร้านที่เหมาะกับการทำงานและพบปะสังสรรค์ ไปจนถึงสาขา Pet-Friendly Store ที่ตลาดธนบุรี ซึ่งมีพื้นที่สำหรับลูกค้าที่พาสัตว์เลี้ยงมาใช้เวลาร่วมกัน

ขณะเดียวกัน ยังมีสาขาที่ตอบโจทย์คนรักค็อกเทลและคราฟต์เบียร์ที่ Starbucks Reserve 4 สาขาหลัก ได้แก่ ไอคอนสยาม, ดิ เอ็มสเฟียร์, วัน แบงค็อก และเกสรวิลเลจ โดยแต่ละที่มาพร้อมบาร์สุดพิเศษ เพื่อรองรับการใช้ชีวิตในช่วงเวลาที่แตกต่างออกไป

ภาพของ Starbucks จึงเริ่มมีความหลากหลายกว่าที่ผ่านมา และนำไปสู่คำถามสำคัญในวันที่ผู้บริโภคมีร้านกาแฟให้เลือกมากขึ้น ก็คือ “ทำไมลูกค้าจึงอยากใช้เวลาอยู่ที่นี่?”

ความสัมพันธ์กับลูกค้าไม่ได้จบลงเมื่อเดินออกจากร้าน
ในช่วงเวลาที่ลูกค้าอยู่ในร้าน Starbucks กำลังสร้างประสบการณ์ผ่านพื้นที่และสินค้า ขณะเดียวกัน ช่องทางดิจิทัลก็ทำให้ความสัมพันธ์กับแบรนด์ดำเนินต่อไปนอกหน้าร้าน 
 
ปัจจุบัน Starbucks Rewards มีสมาชิกประมาณ 1.9 ล้านบัญชี ขณะที่ Mobile Order & Pay รวมถึงการสั่งซื้อผ่าน Grab และ LINE MAN ช่วยให้ลูกค้าเข้าถึงบริการได้สะดวกขึ้น ลูกค้าสามารถสั่งเครื่องดื่มล่วงหน้าแล้วไปรับที่ร้าน สั่งให้พนักงานนำมาเสิร์ฟที่โต๊ะ หรือจองห้องประชุมผ่าน LINE OA ส่วน Starbucks LINE Gift ก็ทำให้แบรนด์เข้าไปอยู่ในช่วงเวลาที่ผู้คนไม่ได้พบเจอกัน โดยเปลี่ยนเครื่องดื่มหรือของขวัญให้กลายเป็นวิธีส่งต่อความคิดถึง
 
จากการซื้อกาแฟหนึ่งแก้ว ความสัมพันธ์กับ Starbucks จึงขยายออกไปได้ทั้งก่อนเข้าร้าน ระหว่างอยู่ในร้าน และหลังจากเดินออกไปแล้ว
 
เมื่อคู่แข่งของ Starbucks คือทุกพื้นที่ที่แย่งชิงเวลาของผู้บริโภค
วันนี้ Starbucks ต้องเผชิญกับทางเลือกที่หลากหลายขึ้น ตั้งแต่ร้าน Specialty Coffee ร้านชาและมัทฉะ Co-working Space ร้านอาหาร ไปจนถึงบ้านและออฟฟิศ การมีคาเฟ่ใหม่ ๆ เกิดขึ้นต่อเนื่องจึงทำให้คำถามเรื่องความแตกต่างสำคัญขึ้นเรื่อย ๆ Starbucks เลือกยึดจุดแข็งที่สะสมมา ทั้งคุณภาพกาแฟ มาตรฐานการคั่ว การพัฒนาทักษะบาริสต้า และประสบการณ์ของร้าน ขณะเดียวกันก็ขยายโอกาสในการเข้าถึงลูกค้าผ่านเมนูใหม่ พื้นที่รูปแบบใหม่ และบริการดิจิทัล
 
เพราะเมื่อกาแฟคุณภาพมีอยู่หลายแห่ง สิ่งที่ทำให้ลูกค้าเลือกกลับมาอาจเป็นประสบการณ์ทั้งหมดที่เกิดขึ้นระหว่างที่เขาอยู่ในร้าน
 
จาก 2 ชั่วโมง สู่คำถามว่า “จะกลับมาอีกเมื่อไร”
ตลอด 28 ปีที่ผ่านมา Starbucks ประเทศไทยเติบโตจากสาขาแรกในปี 2541 สู่ 574 สาขาทั่วประเทศ และมีเป้าหมายขยายสู่ 600 สาขาภายในปี 2570 ท่ามกลางตลาดกาแฟไทยมูลค่าราว 65,000 ล้านบาท และการเติบโตประมาณ 8% จากปีก่อนหน้า การเติบโตในระยะต่อไปจึงอยู่ที่การทำความเข้าใจว่า ผู้บริโภคต้องการใช้เวลาอย่างไร และ Starbucks จะเข้าไปอยู่ในช่วงเวลาเหล่านั้นได้อย่างไร
เพราะลูกค้าที่นั่งอยู่ในร้าน 2 ชั่วโมงอาจต้องการสิ่งต่างกัน บางคนมาหาอาหาร บางคนอยากดื่มมัทฉะ บางคนต้องการพื้นที่ทำงาน บางคนอยากนั่งคุยกับเพื่อน ขณะที่บางคนอาจเพียงต้องการพื้นที่ที่ทำให้ตัวเองรู้สึกสบายใจ ดังนั้น Starbucks จึงกำลังสร้างเหตุผลหลายรูปแบบให้ผู้คนเข้าร้าน ตั้งแต่เครื่องดื่ม อาหาร พื้นที่ ประสบการณ์ ไปจนถึงความสะดวกสบายผ่านช่องทางดิจิทัล
 
ในวันที่ร้านกาแฟมีอยู่แทบทุกมุมเมือง การแข่งขันจึงอาจไม่ได้อยู่ที่การทำให้ลูกค้าแวะเข้าร้านเร็วที่สุด แต่อยู่ที่การทำให้ลูกค้ารู้สึกว่า “ถ้ามีเวลาสัก 2 ชั่วโมง ฉันอยากใช้เวลานั้นที่ Starbucks”
 

Back to Starbucks กลับสู่ Third Place คืนสู่รากเหง้าที่แตกต่าง เชื่อมชุมชน คืนความอบอุ่น ลดคิว เพิ่มนวัตกรรม

Starbucks เตรียมตั้งศูนย์พัฒนาขีดความสามารถระดับโลก ในอินเดีย

Brian Niccol ซีอีโอ Starbucks ใช้กลยุทธ์ 'Back to Starbucks' ดึงลูกค้ากลับมาได้สำเร็จแล้ว

สตาร์บัคส์ประเทศไทย จ่อครบ 600 สาขาปีหน้า... เสียดายยังไม่มี Starbucks Reserve Roastery

ซื้อกาแฟ 1 แก้ว ลูกค้านั่งนานกว่า 2 ชั่วโมง เปิดเกม Starbucks ประเทศไทย เมื่อร้านกาแฟกำลังออกแบบ “เหตุผลในการใช้เวลา” ให้ลูกค้า

BACK TO STARBUCKS เจาะเวลาหาเบื้องหลัง ทำไม STARBUCKS ขายกิจการในญี่ปุ่น

ส่องกลยุทธ์ “เดอะมอลล์” ไม่ใช่แค่ดึงคนมาห้าง แต่ทำอย่างไร ให้มาแล้ว ต้อง Shopping

ถอดสูตร “สมใจ” 72 ปี กับ “ตาล นพนารี” ทายาทรุ่น 3 จากร้านเครื่องเขียน สู่ธุรกิจที่พร้อมรับคลื่นลูกใหม่ “AI ไม่ได้มาแทนที่ แต่มัน On Top”

“WORTH IT” เมื่อ AI ทำให้สร้างอะไรก็ได้...อะไรคือสิ่งที่ควรสร้าง? คุยกับ “จิรภัทร์ กาญจะโนสถ” ประธาน Symposium ADMAN 2026

ทำไมต้อง Hell’s Kitchen? คุยกับกิติกร ถึงจังหวะเวลาที่ใช่ ในการยกระดับเรียลลิตี้อาหารในไทย

Read More Stories  

Research

ผลวิจัย TIME - Statista Honda Toyota BMW ยึดอันดับ 1 เบียด Tesla และ Big 3 ตกเวทีจัดอันดับ American Best Brands

Deloitte วิจัย Gen Z มื้ออาหารโอฬารลิ้น + บัตรคอนเสิร์ต ประสบการณ์ที่บรรจงมอบให้คนสำคัญ วันคริสมาสต์และปีใหม่ 2027

คนไทยความลับเยอะ? LINE เผยยอดใช้ Premium Unsend สูงกว่าปกติ 9 เท่า แถมยอมจ่ายเพิ่มเพื่อ Backup ข้อมูล แยกโปรไฟฟล์ และ แต่งไอคอน App

เจาะเบื้องหลังการเป็น ‘Social Power Brand’ เมื่อยอดปัง ไม่ได้แปลว่าแบรนด์ทรงพลังที่สุด

Read More Stories  

Digest

TCAP ผลการดำเนินงาน 9 เดือนปี 2569 เติบโตต่อเนื่อง เดินหน้าสร้างมูลค่าผู้ถือหุ้น พร้อมเสริมความแข็งแกร่งธุรกิจในกลุ่ม

เอพี ไทยแลนด์ สร้างปรากฏการณ์ใหม่วงการอสังหาฯ เผยความสำเร็จกระแสตอบรับ “THE HUMAN IDEA – CREATIVE SPRINT 2026” ดึงนักสร้างสรรค์กว่า 450 คน

วิริยะประกันภัย ร่วมสนับสนุนการจัดหาเครื่องมือทางการแพทย์ มูลนิธิโรงพยาบาลมหาวิทยาลัยนเรศวร

Unboxing Ideas

ญี่ปุ่นเปลี่ยนเศษเส้นอุด้ง ให้เป็นคราฟต์เบียร์! เมืองชิบุคาวะหยิบเศษเส้นเหลือใช้มาเปลี่ยนเป็นเครื่องดื่มสูตรพิเศษ

ลูกค้าอยากกิน อินฟลูอยากถ่าย ‘Yakiniku Like’ จัดพื้นที่ให้! เปิด ‘Studio Like’ พร้อมอุปกรณ์ถ่ายทำ จองผ่าน LINE ได้ครั้งละ 60 นาที

ญี่ปุ่นใช้หุ่นยนต์เป็นบาร์เทนเดอร์ ช่วยคนที่ออกไปทำงานไม่ได้ มีรายได้อีกครั้ง

ไป FamilyMart จังหวัดไหน ก็เจอลายไม่เหมือนกัน กับถุงเท้าและสติกเกอร์ 47 แบบทั่วญี่ปุ่น เมื่อแต่ละพื้นที่มีสินค้าที่ต้องไปถึงที่จึงจะได้มา

Read More Stories  

Video

The New Brand Reality

The New Brand Reality

BrandAge Online 2024

เมิร์ซ เอสเธติกส์ ประเทศไทย ขับเคลื่อนการเติบโตผ่านคน ด้วยวัฒนธรรมองค์กรที่เข้มแข็ง.

เคล็ดลับหน้ากล้องและหลังเวที 'ป๋าเต็ด' ยุทธนา บุญอ้อม

ถอดรหัสแนวคิด ภาวิต จิตรกร : จัดคอนเสิร์ตอย่างไรให้ปัง และไม่แย่งตลาดกันเอง

Read More Stories  

บริษัท แบรนด์เอจ มาร์เก็ตติ้ง รีซอร์สเซส จำกัด.
All rights reserved.

Contact