BrandAge

  • News & Next
    • ALL NEWS
    • Automotive
    • Property
    • Financial
    • Consumer Product & Retail
    • IT & Telecom
    • Energy
    • Fashion
    • Food & Beverage
    • Media
    • General
  • Unboxing Ideas
    • ALL NEWS
    • Brand
    • Design
    • Review
    • Technology
  • Think
    • ALL NEWS
    • Interview
    • Weekly Quote
  • Marketing School
    • ALL NEWS
    • อุบัติเหตุแบรนด์เนม
    • Vocabulary
    • Brand Battle
    • Change the pace
    • NYC S.E.A.L
    • DataAge
  • Analysis
  • Research
  • Startup & SMEs
    • ALL NEWS
    • SMEs
    • Startup
    • Fintech
  • Sustainable Brand
  • Magazine
    • Thailand's Social Power Brand
      • 2025
      • 2024
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Company
      • 2025 - 2026
      • 2024 - 2025
      • 2023 - 2024
      • 2022 - 2023
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
    • Anniversary
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
    • Special Issue
      • นิลมังกร แบรนด์นวัตกรรมไทย
      • นิลมังกร The Reality Season 2
      • นิลมังกร The Reality Season 3
      • The Founder III
  • Publicity
  • Contact US
33,196
VIEWS

YouTube ปรับกลยุทธ์สร้างรายได้ รับมือ Instagram, เปิดตัว 3 ช่องใหม่เพิ่มรายได้ผู้สร้างวิดีโอ

มิ.ย. 25, 2561 P.Patikom
คงไม่ใช่เหตุบังเอิญหลังจาก Instagram ชน YouTube เปิดตัว IGTV ช่องสำหรับให้ผู้สร้างสรรค์สร้างวิดีโอที่มีเนื้อหายาวได้ถึง 1 ชั่วโมงได้เพียง 2 วัน YouTube ก็ประกาศกลยุทธ์ใหม่สำหรับเป็นช่องทางใหม่ในการสร้างรายได้ให้กับผู้สร้างสรรค์วิดีโอเรื่องราวต่างๆ อัพโหลดขึ้น YouTube เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้สร้างวิดีโอฝีมือดีไหลจาก YouTube ไปสู่ Instagram
 
ผู้สร้างสรรค์วิดีโอบน YouTube กำลังได้รับเครื่องมือใหม่ๆ ในการสร้างรายได้จากวิดีโอของพวกเขา นอกเหนือจากรายได้จากการโฆษณาแบบดั้งเดิม รวมถึงช่วยให้วิดีโอที่พวกเขาสร้างขึ้นได้เข้าถึงและมีส่วนกับร่วมแฟนๆ ของเขาได้ดีขึ้น YouTube ได้ประกาศเรื่องนี้เมื่อวันที่ 22 มิถุนายนที่ผ่านมา ที่งานประชุม VidCon ในเมือง Anaheim รัฐแคลิฟอร์เนีย เครื่องมือใหม่ๆ ในการสร้างรายได้ของ YouTube ได้แก่ช่องใหม่ 3 ช่องบน YouTube คือ Channel Memberships, Merchandising, และช่อง Premieres ที่เป็นหุ้นส่วนการตลาดผ่านทาง FameBit, ซึ่งวิดีโอที่สร้างสรรค์ใน Premieres จะเป็นลักษณะกึ่งๆ ระหว่างวิดีโอที่เป็น Pre-recorded, Edited Video และ Live Streaming  
ช่อง Memberships 
 
ก่อนหน้านี้ YouTube ได้เสนอรูปแบบ Twitch-like “Sponsorship” ใน YouTube Gaming ทำให้แฟนๆสามารถสปอนเซอร์จ่ายเงินให้ช่องได้ในราคา 4.99 ดอลลาร์ต่อเดือน ด้วยราคานี้ทำให้พวกเขาสามารถเข้าถึงสินค้าดิจิทัลแบบพิเศษในเกมได้ เช่น Custom Badge และ อีโมจิ
 
YouTube เริ่มทดสอบโปรแกรมนี้ผ่านเครือข่ายวิดีโอขนาดใหญ่ในช่วงฤดูใบไม้ร่วงปีที่แล้ว การทดสอบเหล่านี้นำไปสู่ YouTube Channel Memberships ซึ่งไม่เหมือนกับช่อง YouTube Gaming, Channel Memberships จะมีข้อกำหนดเพิ่มเติม โดยผู้สร้างสรรค์วิดีโออัพโหลดขึ้นช่องนี้ จะต้องมีสมาชิก 100,000 รายขึ้นไป อายุเกิน 18 ปี และเป็นสมาชิกของ YouTube Partner Program
 
อย่างไรก็ตาม ราคาสำหรับการสนับสนุนผู้สร้างสรรค์วิดีโอยังคงเท่าเดิม : 4.99 ดอลลาร์ต่อเดือน และรวมถึง Custom Badges และอีโมจิพิเศษ
 
นอกจากนี้ยังยอมให้สมาชิกสามารถเข้าถึงโพสต์เฉพาะสมาชิกในแท็บ Community ซึ่งผู้สร้างสรรค์วิดีโอจะแชร์เอกสิทธิ์เฉพาะให้เฉพาะบุคคล เช่น ได้สิทธิ์การเข้าถึงวิดีโอที่เป็น Live Stream แบบพิเศษ, วิดีโอเพิ่มเติม, Shout-outs, ข่าวกิจกรรมที่กำลังจะเกิดขึ้น, สามารถเข้าถึงการซื้อตั๋วได้ตั้งแต่เริ่มขาย และอื่น ๆ
 
YouTube กล่าวว่าเครื่องมือนี้จะตรวจสอบเอกสิทธิ์เหล่านี้ด้วยตัวเอง เพื่อให้มั่นใจว่าเป็นไปตามหลักเกณฑ์ของ YouTube และเป็นสิ่งที่ผู้สร้างสรรค์วิดีโอสามารถนำเสนอได้จริง ฟีเจอร์นี้ได้เปิดให้ผู้สร้างสรรค์วิดีโอที่ได้รับเลือกบางรายใช้ตั้งแต่มกราคมที่ผ่านมา และจะให้ทุกคนใช้ได้ในเร็วๆ นี้
 

 

ช่อง Merchandise
 
นอกเหนือจากรายได้จากสมาชิก ผู้สร้างสรรค์วิดีโอจะสามารถขายสินค้าให้กับแฟนๆ ได้ตั้งแต่วันนี้เป็นต้นไป
 
ผู้สร้างสรรค์วิดีโอที่มีสมาชิกมากกว่า 10,000 ราย สามารถนำเสนอผลิตภัณฑ์ เช่น เสื้อทีเชิ้ต, หมวก, เคสใส่โทรศัพท์ รวมทั้งรายการสินค้าต่างๆ หลากหลายมากกว่า 20 รายการ ที่เข้ากันกับเนื้อหาของวิดีโอและเหมาะสมสำหรับแฟนๆ ของช่อง
 
โปรแกรมใหม่นี้กำลังเปิดตัวร่วมกับพันธมิตร Teespring ที่เป็นแพลตฟอร์ม Custom Merchandise โดย Teespring จะบริหารจัดการสินค้าและราคาฐานของสินค้าอย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งช่วยสร้างรายได้จากตัวสินค้าให้กับผู้สร้างสรรค์วิดีโอได้มากขึ้น ยิ่งขายสินค้าได้มากผลกำไรจะยิ่งสูงขึ้น
 
ช่อง Premieres
 
ในที่สุด YouTubers ที่ต้องการยกระดับความเป็นไปได้ในการสร้างรายได้ ที่มาพร้อมกับวิดีโอถ่ายทอดสด จะมีวิธีดำเนินการดังกล่าวโดยไม่ต้องออกอากาศสด โดยสามารถใช้ฟีเจอร์ใหม่ของ YouTube ที่เรียกว่า "Premieres" ซึ่งจะสร้างหน้า Landing Page ที่พวกเขา (ผู้สร้างสรรค์วิดีโอ) สามารถโปรโมทวิดีโอก่อนที่วิดีโอจะเผยแพร่ หน้านี้ยังมีฟีเจอร์สำหรับการแชตเช่นเดียวกับที่วิดีโอถ่ายทอดสดสามารถทำได้ ซึ่งหมายความว่าผู้สร้างสรรค์วิดีโอ สามารถใช้ Super Chat และใช้ประโยชน์จาก Channel Membership ได้แม้ว่าจะไม่ได้ทำวิดีโอถ่ายทอดสดก็ตาม ผู้สร้างสรรค์วิดีโอยังสามารถเข้าร่วมในการแชตด้วยเช่นกัน เพื่อมีส่วนร่วมกับแฟนๆ ของพวกเขาในวิดีโอที่พวกเขาสร้างขึ้น
วิดีโอจะถูกอัพโหลดในอินเตอร์เฟซเดียวกันบน YouTube ดังนั้นจึงไม่ต้องมีขั้นตอนการทำงานใหม่ให้ต้องเรียน นอกเหนือจากการเปิดใช้งานฟีเจอร์ "Premiere"
 
Premieres ที่กำลังจะเกิดขึ้นจะปรากฏบน Homepage ของ YouTube และในวิดีโอแนะนำ Premieres จะแสดงในส่วนซึ่ง Channel Content ทั้งหมดที่คุณสมัครสมาชิกจะแสดงให้ปรากฏ ฟีเจอร์ Premieres จะอยู่ในการค้นหาของ YouTube และวิดีโอที่เกี่ยวข้องกับ YouTube
 
Premieres สามารถใช้เพื่อโปรโมทวิดีโอที่กำลังจะเกิดขึ้นจากผู้สร้างสรรค์วิดีโอ เช่นเดียวกับสิ่งต่างๆ เช่น ตัวอย่างภาพยนตร์ใหม่จากสตูดิโอ  ตัวอย่างจากวิดีโอเกม  หรือแม้แต่มิวสิกวิดีโอ แต่ฟีเจอร์ Premieres ไม่ได้เชื่อมโยงกับ YouTube Music ในขณะนี้
 
Cr : TechCrunch
 

ค่าครองชีพพุ่ง งานไม่มั่นคง บ้านในฝันไกลเกินฝัน เสียงประชาชน 18.3 ล้านเอนเกจเมนต์ สะท้อนวิกฤตเศรษฐกิจไทย

ไดกิ้น สร้างความสัมพันธ์กับผู้บริโภคยุคใหม่ ด้วยกลยุทธ์ Human-Centric เพื่อเข้าถึงใจลูกค้าบนโซเชียลมีเดีย

ปับลิซิส กรุ๊ป เข้าซื้อกิจการเฮปมิล มีเดีย กรุ๊ป เอเจนซี่ชั้นนำด้านอินฟลูเอนเซอร์ คอนเทนต์ และโซเชียลมีเดียแห่งเอเชียตะวันออกเฉียงใต้

"โซเชียลมีเดีย" ไม่ใช่แค่เวทีระบาย เสียงสะท้อนจากโซเชียล 4 ล้านข้อความ แต่เป็นกระจกสะท้อนความจริงของสังคมไทย ปี 2568

“กลุ่มรีวิวแม็คโคร : พลังของโซเชียลมีเดียที่เปลี่ยนชีวิตคนตัวเล็ก"

TOA คว้าอันดับ 1 แบรนด์ที่ทำผลงานบนโซเชียลมีเดียสูงสุดในกลุ่มธุรกิจวัสดุก่อสร้าง ในช่วงมกราคม – มิถุนายน 2568 โดย Thailand Social Awards

DNA ต้องเป๊ะ-คอนเทนต์ต้องปัง AnyMind Group กางตำราปั้น Community เปลี่ยนผู้ติดตามให้เป็นลูกค้าอย่างยั่งยืน

จาก Cultural Asset สู่ Economic Asset สูตรความสำเร็จเฟสติวัลไทย

ครึ่งเก้า GROUP ดันแนวคิดพาร์ตเนอร์ไม่ใช่ลูกสังกัด พร้อมเดินเกมขยายเค้กทั้งอุตสาหกรรม

แรนดี้ – ชัยชัช นพประภา ปั้นตลาดโอมากาเสะสไตล์ “Fillets” เปลี่ยนซูชิเป็นประสบการณ์ เปลี่ยนร้านอาหารเป็นโรงละคร

Read More Stories  

Research

เมื่อ “คนโสด” เป็นคนหมู่มากของสังคมไทย และกำลังสร้าง “เศรษฐกิจคนโสด” ปรากฏการณ์ที่ธุรกิจไทยไม่อาจมองข้าม

ไถฟีดอยู่ดีๆ สรุปได้ตั๋วเครื่องบินเฉย! Klook เผยคนไทยกว่า 52% เที่ยวตามคอนเทนต์บนโซเชียล

Salesforce เผย มีเพียง 5% ของพนักงานไทยที่ไม่ใช้ AI Agent องค์กรต้องเร่งสร้างทักษะก่อนเสียความสามารถในการแข่งขัน

ค่าครองชีพพุ่ง งานไม่มั่นคง บ้านในฝันไกลเกินฝัน เสียงประชาชน 18.3 ล้านเอนเกจเมนต์ สะท้อนวิกฤตเศรษฐกิจไทย

Read More Stories  

Digest

ซีพี แอ็กซ์ตร้า ผนึกกรมควบคุมมลพิษ–พันธมิตร ประกาศเจตนารมณ์ ขับเคลื่อนเศรษฐกิจหมุนเวียน สู่การใช้ทรัพยากรพลาสติกอย่างยั่งยืน

เอพี ไทยแลนด์ ตอกย้ำองค์กรแห่งการเรียนรู้ เสริมทัพสกิล AI มุ่งส่งมอบ LIVING QUALITY

PTG โชว์ฟอร์ม! Q1/69 พอร์ต Non-Oil แข็งแกร่ง กำไรขั้นต้นโต 6.1% YoY - กาแฟพันธุ์ไทยขยายสาขาแตะ 2.3 พันสาขา ปริมาณการจำหน่ายน้ำมันโต 5.2% YoY

Unboxing Ideas

โตเกียวชุบชีวิต “ตู้โทรศัพท์” สู่จุดกระจาย Wi-Fi ฟรี เพราะของเก่า ไม่จำเป็นต้องถูกทิ้งเสมอไป

“ไม่มีคำว่าแก่เกินเล่น” เมื่อ LEGO อัปเดตกล่องใหม่เป็น 100+ เพื่อเป็นของขวัญแด่ Sir David Attenborough

Farmhouse Fact รู้หรือไม่ สีคลิปหนีบถุงขนมปัง มีสีต่างกันตาม 'วันที่วางขาย'

อยากกินก็ต้องทนรอ จาก 3 วิ เป็น 3 นาที KitKat กับ Vending Machine ที่ช้าสุดในโลก

Read More Stories  

Video

BrandAge Online 2024

เมิร์ซ เอสเธติกส์ ประเทศไทย ขับเคลื่อนการเติบโตผ่านคน ด้วยวัฒนธรรมองค์กรที่เข้มแข็ง.

เคล็ดลับหน้ากล้องและหลังเวที 'ป๋าเต็ด' ยุทธนา บุญอ้อม

ถอดรหัสแนวคิด ภาวิต จิตรกร : จัดคอนเสิร์ตอย่างไรให้ปัง และไม่แย่งตลาดกันเอง

What’s Next? เมื่อ Pandemic เปลี่ยนเป็น Endemic

Read More Stories  

บริษัท แบรนด์เอจ มาร์เก็ตติ้ง รีซอร์สเซส จำกัด.
All rights reserved.

Contact