BrandAge

  • News & Next
    • ALL NEWS
    • Automotive
    • Property
    • Financial
    • Consumer Product & Retail
    • IT & Telecom
    • Energy
    • Fashion
    • Food & Beverage
    • Media
    • General
  • Unboxing Ideas
    • ALL NEWS
    • Brand
    • Design
    • Review
    • Technology
  • Think
    • ALL NEWS
    • Interview
    • Weekly Quote
  • Marketing School
    • ALL NEWS
    • อุบัติเหตุแบรนด์เนม
    • Vocabulary
    • Brand Battle
    • Change the pace
    • NYC S.E.A.L
    • DataAge
  • Analysis
  • Research
  • Startup & SMEs
    • ALL NEWS
    • SMEs
    • Startup
    • Fintech
  • Sustainable Brand
  • Magazine
    • Thailand's Social Power Brand
      • 2025
      • 2024
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Brand
      • 2026
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
      • 2017
    • Thailand's Most Admired Company
      • 2025 - 2026
      • 2024 - 2025
      • 2023 - 2024
      • 2022 - 2023
      • 2021
      • 2020
      • 2019
      • 2018
    • Anniversary
      • 2025
      • 2024
      • 2023
      • 2022
      • 2021
      • 2020
    • Special Issue
      • นิลมังกร แบรนด์นวัตกรรมไทย
      • นิลมังกร The Reality Season 2
      • นิลมังกร The Reality Season 3
      • The Founder III
  • Publicity
  • Contact US
10,771
VIEWS

ก็รู้ว่าทุกวันนี้อะไรๆก็ “แอพ” แต่ถามจริงๆ “เราต้องการมันจริงๆเหรอ”

ส.ค. 16, 2561 S.Worapol

หากเราถามว่า “แอพลิเคชั่น” สำคัญไฉนในชีวิตประจำวัน คำตอบน่าจะขึ้นอยู่กับว่าเรา “ถามคำถามนี้กับใคร”

ย้อนกลับไปในเดือนเมษายนที่ผ่านมา ผลการสำรวจจากบริษัทวิจัยนามว่า ThinkNow Research พบข้อมูลที่น่าสนใจว่า 40% ของผู้ใช้งานแอพลิเคชั่นชาวสหรัฐอเมริกามองว่าเหล่าแอพลิเคชั่นนั้นสำคัญกับชีวิตของพวกเขาเป็นอย่างมาก ยิ่งถ้าถามกลุ่มคนที่เป็นมิลเลนเนี่ยลด้วยแล้ว ตัวเลขที่กล่าวมาก็มีแนวโน้มที่สูงเช่นเดียวกัน

แน่นอนว่า คนส่วนใหญ่ก็มักจะรู้สึกว่าแอพลิเคชั่นมีความสำคัญกับชีวิต แต่ถ้ามองในความเป็นจริง คนบางกลุ่มกลับให้คำตอบว่า “ถึงไม่มีแอพลิเคชั่นก็อยู่ได้” คนที่มีแนวโน้มจะคิดแบบนี้ แน่นอน คือ กลุ่ม Baby Bommers โดยพวกเขาได้ให้ข้อคิดเห็นว่าถึงไม่มีแอพลิเคชั่น ชีวิตนี้ก็อยู่ได้ถึง 55% ในขณะที่เหล่า Gen X และ เหล่า Millennials อยู่ที่ 49% และ 39% ตามลำดับ

ข้อมูลข้างต้นค่อนข้างจะน่าเชื่อถืออยู่ไม่น้อย สอดคล้องกับค่าเฉลี่ยของจำนวนเวลาในการใช้แอพลิเคชั่นของแต่ละกลุ่มอายุก็พบว่า ในกลุ่ม Baby Boomer มีจำนวนเวลาในการใช้แอพลิเคชั่นเฉลี่ยอยู่ที่ 5.5 ครั้งต่อวัน ขณะที่กลุ่ม Gen X และ กลุ่ม Millennials มีการใช้แอพลิเคชั่นอยู่ที่ 7.7 ครั้งแต่ 10.5 ครั้งต่อวันตามลำดับโดยเฉลี่ย

ข้อมูลจาก ThinkNow Research เป็นเพียงแค่ส่วนหนึ่งเท่านั้น เพราะในเดือนเมษายนที่ผ่านมา งานศึกษาของ YouGov พบข้อมูลที่น่าสนใจและสอดคล้องเช่นเดียวกัน โดยพวกเขาพบว่ากว่า 69% ของกลุ่ม Millennials เห็นด้วยว่า การมีแอพลิเคชั่นช่วยให้ชีวิตของพวกเขาง่ายขึ้น ในขณะที่ตัวเลขการสำรวจมีแนวโน้มจะน้อยลงกับกลุ่มอายุที่สูงขึ้น โดยกลุ่ม Gen X และ Baby Boomer เห็นด้วยว่าการมีแอพลิเคชั่นนั้น ช่วยให้ชีวิตของพวกเขาดีขึ้น อยู่ที่ 60% และ 50% ตามลำดับ

แหล่งข้อมูลทางการตลาดที่น่าเชื่อถืออย่าง eMarketer ได้คาดการณ์ว่า ภายในปีนี้ ตัวเลขของผู้ใช้งานโทรศัพท์มือถือขาวสหรัฐอเมริกาจะอยู่ที่ 221.7 ล้านคนเลยทีเดียว แต่ถึงแม้จำนวนผู้ใช้งานโทรศัพท์มือถือจะเพิ่มสูงขึ้น แต่จำนวนเวลาและจำนวนครั้งที่ผู้ใช้งาน ใช้ในการเปิดและเล่นแอพลิเคชั่นกลับค่อยๆลดลงตามลำดับ

อัตราการเปิดแอพลิเคชั่นต่อเดือนอยู่ที่ 20.4% ในปีนี้ แต่ภายในปี 2022 ตัวเลขนี้จะลดลงเหลือเพียง 19.2% หรือพูดให้ง่ายคือ คนจะใช้เวลามากขึ้นกับการเล่นแอพลิเคชั่น แต่จะใช้เวลากับแอพลิเคชั่นเท่าที่ได้ใช้เท่านั้น พวกเขาจะดาวน์โหลดและตื่นตาตื่นใจกับแอพลิเคชั่นต่างๆน้อยลง

อาจเป็นเพียงการดาวน์โหลดมาลองเพียงครั้งเดียว ในขณะที่บางคนอาจจะลบแอพลิเคชั่นบางอันไปตลอดกาลเลยก็ได้

กลุ่มเซ็นทรัล โชว์ยอดขายยุโรปทะลุ 2.4 แสนล้าน ครบรอบ 15 ปี พร้อมจัดทัพใหม่ ลุยสมรภูมิ Retail Media

Pet media เฟื่องฟูเพราะหน้าจอไม่ได้มีไว้เพื่อคนอย่างเดียว แต่ยังถูกนำมาดูแลหัวใจเจ้านายสี่ขา

Pokemon แชมป์ Media Franchise รายได้ 4.8 ล้านล้านบาท ทิ้งหนูมิกกี้กว่า 2 ล้านล้านบาท

วิเคราะห์ 8 SOCIAL PLATFORM ในไทย

เจาะลึก Social Media Marketing Trends 2026 เมื่อ AI และความจริงใจคือหัวใจสำคัญของการตลาดดิจิทัล

“Retail Media” เทรนด์ใหญ่มาแรง เมื่อค้าปลีกพลิกโฉม จาก "ชั้นวางสินค้า" สู่ "สื่อโฆษณาที่ทรงพลัง"

DNA ต้องเป๊ะ-คอนเทนต์ต้องปัง AnyMind Group กางตำราปั้น Community เปลี่ยนผู้ติดตามให้เป็นลูกค้าอย่างยั่งยืน

จาก Cultural Asset สู่ Economic Asset สูตรความสำเร็จเฟสติวัลไทย

ครึ่งเก้า GROUP ดันแนวคิดพาร์ตเนอร์ไม่ใช่ลูกสังกัด พร้อมเดินเกมขยายเค้กทั้งอุตสาหกรรม

แรนดี้ – ชัยชัช นพประภา ปั้นตลาดโอมากาเสะสไตล์ “Fillets” เปลี่ยนซูชิเป็นประสบการณ์ เปลี่ยนร้านอาหารเป็นโรงละคร

Read More Stories  

Research

เมื่อ “คนโสด” เป็นคนหมู่มากของสังคมไทย และกำลังสร้าง “เศรษฐกิจคนโสด” ปรากฏการณ์ที่ธุรกิจไทยไม่อาจมองข้าม

ไถฟีดอยู่ดีๆ สรุปได้ตั๋วเครื่องบินเฉย! Klook เผยคนไทยกว่า 52% เที่ยวตามคอนเทนต์บนโซเชียล

Salesforce เผย มีเพียง 5% ของพนักงานไทยที่ไม่ใช้ AI Agent องค์กรต้องเร่งสร้างทักษะก่อนเสียความสามารถในการแข่งขัน

ค่าครองชีพพุ่ง งานไม่มั่นคง บ้านในฝันไกลเกินฝัน เสียงประชาชน 18.3 ล้านเอนเกจเมนต์ สะท้อนวิกฤตเศรษฐกิจไทย

Read More Stories  

Digest

ซีพี แอ็กซ์ตร้า ผนึกกรมควบคุมมลพิษ–พันธมิตร ประกาศเจตนารมณ์ ขับเคลื่อนเศรษฐกิจหมุนเวียน สู่การใช้ทรัพยากรพลาสติกอย่างยั่งยืน

เอพี ไทยแลนด์ ตอกย้ำองค์กรแห่งการเรียนรู้ เสริมทัพสกิล AI มุ่งส่งมอบ LIVING QUALITY

PTG โชว์ฟอร์ม! Q1/69 พอร์ต Non-Oil แข็งแกร่ง กำไรขั้นต้นโต 6.1% YoY - กาแฟพันธุ์ไทยขยายสาขาแตะ 2.3 พันสาขา ปริมาณการจำหน่ายน้ำมันโต 5.2% YoY

Unboxing Ideas

โตเกียวชุบชีวิต “ตู้โทรศัพท์” สู่จุดกระจาย Wi-Fi ฟรี เพราะของเก่า ไม่จำเป็นต้องถูกทิ้งเสมอไป

“ไม่มีคำว่าแก่เกินเล่น” เมื่อ LEGO อัปเดตกล่องใหม่เป็น 100+ เพื่อเป็นของขวัญแด่ Sir David Attenborough

Farmhouse Fact รู้หรือไม่ สีคลิปหนีบถุงขนมปัง มีสีต่างกันตาม 'วันที่วางขาย'

อยากกินก็ต้องทนรอ จาก 3 วิ เป็น 3 นาที KitKat กับ Vending Machine ที่ช้าสุดในโลก

Read More Stories  

Video

BrandAge Online 2024

เมิร์ซ เอสเธติกส์ ประเทศไทย ขับเคลื่อนการเติบโตผ่านคน ด้วยวัฒนธรรมองค์กรที่เข้มแข็ง.

เคล็ดลับหน้ากล้องและหลังเวที 'ป๋าเต็ด' ยุทธนา บุญอ้อม

ถอดรหัสแนวคิด ภาวิต จิตรกร : จัดคอนเสิร์ตอย่างไรให้ปัง และไม่แย่งตลาดกันเอง

What’s Next? เมื่อ Pandemic เปลี่ยนเป็น Endemic

Read More Stories  

บริษัท แบรนด์เอจ มาร์เก็ตติ้ง รีซอร์สเซส จำกัด.
All rights reserved.

Contact